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[讨论] 不觉得COP里面刷敌人的频率太低了? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-27 00:02:34 |只看该作者 |正序浏览
整个过程是非常紧凑,很刺激。但就是怪物多,敌人是不 是少了点儿?那个V0.41MOD里不错,到处有黑石的人,可以经常阴死几个。如果每个MOD里敌人都多点儿就好了。特别是我这种以捡破烂为生的。自从打了掉神器的MOD后,就变成了杀人越货的强盗。见了人就想开枪。以上观点纯属娱乐,别喷。

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发表于 2010-3-6 18:02:05 |只看该作者
哪位大哥做个MOD吧,刷刷人,省得有枪不地儿使。

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8#
发表于 2010-2-28 00:17:19 |只看该作者
哪个大哥做个MOD,刷刷。

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发表于 2010-2-27 11:39:10 |只看该作者
只有锯木场丧尸多,X8大楼人多点或者是集装箱存储地端了强盗窝,其他时间基本上就是跑跑跳跳,找找东西,逗逗怪物。拿着一堆枪没地使。有RPG元素吗,那就人多点儿,捡个破烂也有快感

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发表于 2010-2-27 01:43:31 |只看该作者
就想找些活靶练习枪法,却经常只能射击无辜的动物取乐,我非常赞同楼主的观点啊!

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发表于 2010-2-27 01:26:11 |只看该作者
晴空感觉是帮会战争大部份时间在4个帮会间穿梭,玩了这作感觉晴空是3作里最差的.

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地板
发表于 2010-2-27 01:13:14 |只看该作者
我比較想NPC們會進野外的建築物
例如下雨天 幾個NPC 走進附近的建築物
生一個火 吹吹口琴 彈彈吉他
也會有一些NPC會走進地洞之類的地方進行探索
這樣我們就不用一個人在只有怪物的地方跑了

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使命召唤4☆沙漠之鹰

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板凳
发表于 2010-2-27 00:13:08 |只看该作者
因为这游戏玩的就是荒凉··

想晴空那样一直有人  就没感觉了

=。=

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