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[杂谈] 武田家革新的属性和天道差别太大了吧·· [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-25 14:14:37 |只看该作者 |正序浏览
我觉得 这次把武田家那几个革新的牛人都降下来了···高阪昌信才那么点武力·还戴个难看死的面具·电脑出来都是四队足轻带个工程车 ,感觉同讨用的不多·内藤长丰马适性只有B·而且骑马强化貌似也没太大用处···马场信房降了好多统帅···貌似就只有 山县昌景 没太大变化·  ··亚麻磨刀 砍死鸡也减了好多统帅和攻击 而且只有足轻适应稍微高点··怎么弄啊···这就是武田四民臣··没有革新的属性高啊··

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发表于 2010-2-28 17:07:55 |只看该作者
一直都觉得WT在历代野望里都是很强悍的 手下要种田的要砍人的都有 发展起来超快

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发表于 2010-2-28 08:57:39 |只看该作者
南北信浓本来就应该分开,革新的城实在是太少了。

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发表于 2010-2-28 03:49:04 |只看该作者
砍死鸡同学本来就是传授兵法搞间谍工作的数据完全够啦,内藤同学N代的数据差别都不大,倒是教来石同学杯具了些。

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发表于 2010-2-27 22:11:36 |只看该作者
别说JJ了,真是太悲剧了,3000人面对恐慌+0城防的城,居然都逃

等俺有了钱,换他十几亿的硬币把贪官全砸死!

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发表于 2010-2-27 19:58:14 |只看该作者
JJ厉害也得看在谁手里,在玩家手中是牛叉,但一旦跟玩家作战,也就这么回事,国替群雄,春日山的真田开局,同样一城对一城用比JJ稍多的步兵通过野战也推了有双JJ的上田JJ家,JJ还触发了车悬,也照样逃了。车悬也不过尔尔。

[ 本帖最后由 yanhy 于 2010-2-27 19:59 编辑 ]

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2010-2-27 19:26:04 |只看该作者
我也觉得鼓舞 这个 围城还行  但是对付车悬``哎````不用不知道 我上次用姐姐5000人带了几个垃圾队去抗长宗我不元亲带的20000人```放了个车悬  对方士气掉的那个快啊```10几天就红了然后带了1W多人往回跑  ``我还有3000人 ```` 而且 群雄版 姐姐家3条车悬啊````那1天不要减15点士气  打什么什么悲剧啊``

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啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
散位 武士

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发表于 2010-2-27 18:36:59 |只看该作者

回复 #30 dantn 的帖子

还造兵粮库????就算对付jj,,也都啥都不用造·~~~~前期不用造,,,后期更不用说·~~~~
话说武田家那实力,,确实爱推谁就推谁。。。不过对于恢复士气或减少士气降低的兵粮库,,,我就刚开天道的第一盘造过,,之后发现,,,天道这游戏,,,士气对于玩家来说,,,只要不是部队在外打长期持久战,,,根本无所谓。。。

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従五位上 大学頭

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发表于 2010-2-27 17:42:53 |只看该作者
原帖由 dantn 于 2010-2-27 17:27 发表


鼓舞很悲剧么?
谁用谁知道,尤其去围城和打JJ的时候,兵粮库不用造了,对付JJ不用怕他的车悬了

如果不是用武田开局的话,能收到信繁的时候都感觉是个悲剧,但是如果用武田开局,前期就可以不用造兵粮库和阵屋,爱推谁推谁,加上信 ...



求实例。

理论计算一下。
老虎带队和JJ带队
斗志增长量仅算统帅都是12
鼓舞  斗志 700 ,武田家没有智力达100者,鼓舞+5士气。
蓄一个鼓舞的斗志需要700/(12*2*5)=5.8天
车悬可在20天内-100士气。
鼓舞在同时间内可以恢复17士气,且武田军无法使用任何其他战法。

理论结论:鼓舞无用。

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发表于 2010-2-27 17:27:21 |只看该作者
原帖由 summersnow 于 2010-2-27 17:21 发表


信繁童鞋杯具の不仅仅是能力数值,就只会个鼓舞也很悲剧啊~~~


鼓舞很悲剧么?
谁用谁知道,尤其去围城和打JJ的时候,兵粮库不用造了,对付JJ不用怕他的车悬了

如果不是用武田开局的话,能收到信繁的时候都感觉是个悲剧,但是如果用武田开局,前期就可以不用造兵粮库和阵屋,爱推谁推谁,加上信繁本身属性和适性,完全就是一个能用的人

[ 本帖最后由 dantn 于 2010-2-27 17:32 编辑 ]

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发表于 2010-2-27 17:21:35 |只看该作者
原帖由 <i>此生为魔狂</i> 于 2010-2-27 11:16 发表
感觉信繁被弱化了很多~高板也是,如此难看的面具~
<br />

信繁童鞋杯具の不仅仅是能力数值,就只会个鼓舞也很悲剧啊~~~
悟空!你这泼猴!得亏你没妈没大爷,不然看为师怎么骂你!我跟你说过多少次了,但凡女妖捉了我以后,等我信号再来救!你少嬉皮笑脸!你看看为师,每次都被你的突然闯入惊成松软,再这般几次,为师……怕是再也没法普渡她们了,悲哉呀!悟空爱徒,看着为师的眼泪起誓,下不为例,可好?

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28#
发表于 2010-2-27 16:10:12 |只看该作者
甲阳军鉴前,
哪里有什么四名臣....................

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
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发表于 2010-2-27 11:57:38 |只看该作者
经帖留个名 ... ...

FORZA MILAN !!!

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发表于 2010-2-27 11:51:29 |只看该作者
楼主只说武田比革新时的弱,有没说武田跟天道其他大名比弱啊?武田家臣团依旧是天道第一家臣团。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2010-2-27 11:16:17 |只看该作者
感觉信繁被弱化了很多~高板也是,如此难看的面具~

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发表于 2010-2-27 02:54:11 |只看该作者
個人還覺得樓主提的本庄繁長的智政都過低勒 義理低就算了 智政太不像話

十五里原之戰 松川之戰的智略 還有關原之戰上杉敗側也是靠他跟千坂景親的外交手段存續的 光榮就只知道研究武田...

武田四名臣削弱明顯是為了遊戲平衡 但事實證明武田在天道依然很強

[ 本帖最后由 銀亮星辰 于 2010-2-27 02:59 编辑 ]

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從五位下 治部少輔

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发表于 2010-2-26 08:59:15 |只看该作者
削弱武田是为了让他在早期剧本不要扩张的那么疯狂
但是实际上
一来不可能削弱的离谱(因为武将素质摆在那里,除非改变骑马兵种的属性)
二来踯躅崎馆的金山总是2个,不愁资源,所以就不愁马
所以实际上想要限制武田的发展是不可能的
历史slg,没法讲平衡的,上杉和wt就是强,都不操作小路永远打不过

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正六位上 大外記

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发表于 2010-2-26 08:09:37 |只看该作者
武田いつも猛啊
应该继续削弱

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2010-2-26 06:30:34 |只看该作者
武田always猛啊
我觉得武田比上杉真正强的就在于内政人才了(游戏里)。。

You shall not pass.

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勤劳之证2013年度优秀版主勋章

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发表于 2010-2-26 02:20:39 |只看该作者
武田超猛的好吧..
不玩群雄的话,真田也是跟着武田混的..
手下牛B人物还少了?
砍死鸡在革新里不培养也是废柴..
军师本来就不是用来冲锋陷阵的
...
MoonsaultSpinning neckbreaker

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