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[杂谈] 从 war I 到 sc2(用注册时间说话) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-22 22:53:40 |只看该作者 |正序浏览
第一次知道暴雪是小学玩war I 的时候 当时还在玩太阁立志2和大航海2 对这公司没特别的感觉 96 年的时候第一时间接触了diablo 到SC 的发布,感觉应该暴雪是最鼎盛的时候,后面的d2和war3个人觉得大家太神化暴雪了,war3 资料片的美工个人感觉就是在摧残眼睛,最近看了看sc2感觉就是复刻版拿来骗钱的而且风格很恶心,美工也没原来强悍了,如果是不竞技游戏的话估计也是过一次罢了。PS:希望SC2上的DOTA会有我让不删这款游戏的理由。

[ 本帖最后由 v-day 于 2010-2-24 00:05 编辑 ]

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发表于 2010-2-24 16:28:51 |只看该作者
希望快破解出来啊,看录像好眼馋啊呵呵
人生如游戏,那我游戏人生,先打个金钱无限补丁在说

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发表于 2010-2-24 15:00:15 |只看该作者
反正我只知道这几天做的唯一一件事情就是看SC2的replay,其他游戏开都没开过

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发表于 2010-2-24 14:59:00 |只看该作者
画面么,不要太好,因为我的配置不行,画面好了我压力大啊。
而且,娱乐性最重要。现在玩魔兽三RPG的人那么多,有几个对画面太重视呢。
再说到国内的网游,比如梦幻西游之类的,玩家那么多,画面又有多少人诟病呢

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发表于 2010-2-24 13:50:05 |只看该作者
不喜欢就别玩了吧,别摧残自己。批评一个人,一件事是很容易的。真的,建设才是最难的

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~ § Masaoka Ryou § ~
游侠元老版主
★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2010-2-24 00:28:38 |只看该作者
LZ你心态变了。。
d1画面升级到火炬之光也越玩越无聊(不少原班人马)。。想想还是d2战网耐玩啊= =
从宝石合成到符文之语,从自身武装到佣兵,每个人物技能+装备的搭配,MF、KC、KB、KP、PK一大堆。。
LZ觉得d2走下坡了完全不赞同,只不过已经不是你的初恋了。。
任何新游戏都一样,没有用初恋的心态去对待,就很难品出他的味道。。

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发表于 2010-2-24 00:25:15 |只看该作者
其实我想玩了N就WAR3的同学推荐SC时,他们只用一句话就挡住了我:画面太差。即使这只是个复刻,至少在画面上已经全面超越WAR3了。再加上其平衡性和可玩性,我认为肯定能成为新的一代经典。至少说现在还没见暴雪失败过。

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发表于 2010-2-24 00:12:33 |只看该作者
兰州你玩或者不玩关我们P事

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2010-2-24 00:07:29 |只看该作者
才发现我注册时间真是早啊 哈哈哈哈

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发表于 2010-2-23 22:54:55 |只看该作者
当我真正去了解的时候。我才知道SC2没有变的是SC的精神。
滾蛋!

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发表于 2010-2-23 22:04:58 |只看该作者
我觉得楼主过早评价星际2的成败太早。

尽管星际2没有想象中的那么好。但也没想象中那么糟糕

比起本身故事背景只有3个族--------越来越不能满足玩家对游戏了解的现状

只有战锤系列的一半不到。好在它有一定故事背景倒也合情合理。

故事背景是游戏发展核心。没有故事背景的游戏变成网游。

不得不说这和游戏电脑硬件也有一定联系。暴雪的星际是在历史上成功过。

但不能保证一直成功下去。至于说到3D技术。当今暴雪技术并不是顶尖。

而且大家都知道3D模型问题就是关键技术问题。

那么暴雪还能剩下什么呢

成功的游戏框架和良好的游戏互动平台。

持续不断的游戏补丁更新能力,游戏平衡性大大延长游戏生命力。

联机对战各类比赛。使更多的人接触游戏。

这也是为什么暴雪热衷周边利益(游戏比赛播放权)争夺。

只要把这2点做好。暴雪在电脑硬件没太大变化情况下暂时不会输。

之所以为什么楼主觉得星际2失败了呢。

我觉得可能是时间--------相隔10年的游戏仅仅这程度。抱怨在所难免

只是楼主没发现其中一点。。星际背景是借鉴的战锤来的。

也就是说。星际本身的底子有限。只有沿着自己底子发展。

太大的发展带来不可靠性。而平衡则需要时间来弥补。

但暴雪星际始终是有自己的版权----虽然只是借鉴战锤而来。

这根本不象战锤有自己规则书那样有更多群策性。

必然决定了它可以提升的范围。注定不能改变更多。
言多必失。

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发表于 2010-2-23 19:57:07 |只看该作者
原帖由 asrome 于 2010-2-23 18:44 发表
元老走了怎么了?

新人呆时间长了也是元老

一家公司如果没有人员流动就是死水

顶BLZ

有道理,但暴雪真的不是原来的暴雪了,鼎盛期已过,明眼人如LZ,这个根本不用综合区那些暴黑来JJWW的

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发表于 2010-2-23 18:44:37 |只看该作者
元老走了怎么了?

新人呆时间长了也是元老

一家公司如果没有人员流动就是死水

顶BLZ

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发表于 2010-2-23 17:27:24 |只看该作者
不是游戏变了,而是找不到以前那种感觉了,现在游戏太多了,太丰富了,哪像以前只有帝国时代、星际争霸、红警、大菠萝和大航海时代这几个游戏,那种感觉已经很难找回了。就像小时候喝的麦乳精,调一调,你还找得到那种感觉吗~~?
CPU:AMD5400+(非黑盒)2.8GB
主板:映泰NF550AM2
显卡:影驰8600GT加强版265MB
内存:金士顿1GB*2 DDR2-667 威刚1GB*2 DDR2-667混合双通道
硬盘:希捷 320G   
键盘+鼠标:罗技,什么款式忘了
显示器:AOC(包装上写着中国驰名商标)20寸16:10宽屏
光驱:华硕 DVD刻录机

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NVIDIA GEFORCE 7600GT
日本足球J联盟 最佳中场

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发表于 2010-2-23 17:15:09 |只看该作者
暴雪公司一个大公司
难道每个人都是农民出生?
难道会出个“垃圾”给中国人喷?
想想也知道·

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发表于 2010-2-23 17:13:42 |只看该作者
我倒觉得sc2有达到sc高度的潜质  只要解决好那些小毛病

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发表于 2010-2-23 17:10:57 |只看该作者
不要指望画面会有多真实。。。
本身9是虚构的科幻,物理效果可能会8错
更看重它的游戏性

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发表于 2010-2-23 17:05:27 |只看该作者
对星际2的画面挺失望的,因为我个人来说不喜欢这种画风,感觉很Q,类似war3。希望可玩性强一点吧

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发表于 2010-2-23 11:16:53 |只看该作者
楼主真的玩过BETA或是研究过录像吗?

喷子。。。

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发表于 2010-2-23 11:10:58 |只看该作者

回复 #15 dde归来 的帖子

还是一步一个脚印比较好 在游戏稳定后再出新版补充些元素进去 这样才能兼顾娱乐性和平衡性 一次性新元素太多的话平衡性不好修正

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