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[原创] 别老把问题锁定在画面上,战锤2是最好实例  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-2-21 12:51:55 |只看该作者 |正序浏览
看了大多数贴都在对SC2的画面进行全方位多层次的剖析,实在很无语。 老实说,一年前的战锤2画面对于SC2是有过之而无不及的,但是你看看出来后的评价?并不是很高嘛,而且玩家的数量还远远不及一代。 所以,我想说的是,画面固然重要,但并非游戏成败与否的最关键因素。如果像某些人仅仅因为对SC2画面的不满而预测SC2的前途是不光明的,我可以说那是极其幼稚的想法。大家一双双眼睛都盯着这个产品的孕育和产出,从某种意义上说,已经可以预测产品的销量和未来的发展前景了。
CPU: Intel Core i5-750 Lynnfield 2.66GHz LGA 1156 95W
GPU: SAPPHIRE 100281SR Radeon HD 5870 (Cypress XT) 1GB 256-bit GDDR5
MB: ASUS P7P55D EVO LGA 1156 Intel P55 ATX Intel Motherboard
HD: Western Digital Caviar Black  640GB 7200 RPM SATA 3.0Gb/s
Rm: G.SKILL Ripjaws Series 4GB (2 x 2GB) 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1600
Case: Antec 1200 full tower
PS: Corsair 750W Silver

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发表于 2010-2-21 19:02:23 |只看该作者
玻璃渣的专长是平衡和数值还有风格……风格已经失去

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发表于 2010-2-21 18:58:52 |只看该作者
DOW2竞技性到是有的。
平衡性是糟糕的。单位数量是非常少的。新战术基本靠补丁的
滾蛋!

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发表于 2010-2-21 18:37:01 |只看该作者
原帖由 goldzero 于 2010-2-21 16:50 发表

我觉得天天看有些傻X这个感那个感的论真TM搞笑


美工就是要讓看看起來 感 覺舒服的
感 覺是人類對一個事物第一印象
不求有多少牛X特效的堆疊 但第一眼看起來 感 覺要舒服
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-2-21 18:31:49 |只看该作者
战锤没什么竞技性,人物跑起来跟爬一样慢

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发表于 2010-2-21 18:30:02 |只看该作者
最讨厌拿模型细节光影效果什么说事的。。。这些都是浮云
就好像一张分毫毕现然而构图色调很失败的照片 远比不上近看粗糙不堪的优秀油画作品

sc2画质不是最好 也不落后 但是在意境效果上 比sc1差多了。。。
sc2的症结就在画风 平衡性都可以靠一个个补丁去调 画风不改 sc2就算商业上有所成功 也必然是一款很快被遗忘的游戏
因为sc的特质它已经失去 从而变成与其它rts大同小异的作品。。。

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发表于 2010-2-21 18:10:20 |只看该作者
俺画面党 俺喜欢战锤2                     .

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发表于 2010-2-21 18:05:17 |只看该作者
原帖由 china.gll2 于 2010-2-21 13:44 发表
谁来解释一下这草怎么回事。。。

2020202020202020

求星际争霸2的拉近草截图。。。。。。。。。。

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Call of Duty4☆无畏级USP
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发表于 2010-2-21 18:04:17 |只看该作者
喜欢打分的··
我给战锤2 0分··
我给SC2 10000000分··
恩恩··勿装X··
EVE WOT BF3 SC2

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发表于 2010-2-21 17:57:48 |只看该作者
战锤2不好那是因为没有chaos spacemarine
202020202020202020202002

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发表于 2010-2-21 17:55:47 |只看该作者
原帖由 china.gll2 于 2010-2-21 13:41 发表
有图有真相

20202020202020202020


你是想说 DOW2 画面秒杀SC2 吗??.........

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发表于 2010-2-21 17:11:18 |只看该作者
建筑有轮廓就是画面好?
你们干嘛不去了解一下3D的基础知识,看看曲面和直面哪个更好更难做

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发表于 2010-2-21 16:55:24 |只看该作者
网游有几个画面好的玩的不还是一样多。
游戏就是玩乐趣而已。扫雷画面怎么样。

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发表于 2010-2-21 16:52:50 |只看该作者
至少我现在看来..SC2玩家不会少...
其实我很讨厌暴雪..原因很简单...跳票..不过既然出来了..还是要支持的

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发表于 2010-2-21 16:50:10 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-2-21 13:12 发表

錘子2畫面雖然不錯 不過有點過分濫用特效了 爆炸效果下 什么單位都找不到 顯然不能完全照搬到星際2里
現在星際2我覺得需要在“不增加硬件負擔的情況下修改一些細節”讓物體看起來更有重量感和體積感 ...

我觉得天天看有些傻X这个感那个感的论真TM搞笑
凡事看开吧

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发表于 2010-2-21 14:00:32 |只看该作者
大家来围观  玩盗版的 星际玩家
Serve the Matherland today, tomorrow you may be dead.
战锤4OK 灵魂对战 1441313
战锤40K-C            16723938
战锤4OK欢乐对战   62928006
战锤2WAAAGH      20260778
真人教学包您吐血,各种淫荡战术层出不穷。

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发表于 2010-2-21 13:57:48 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-2-21 13:50 发表
可玩性?
告訴你吧。。。。
SC2的可玩性 70%以上都在 地圖編輯器上
我根本就不指望錘子2能出這樣一個地圖編輯器 我估計你也沒指望過 指望了也是瞎指望 沒希望 ...

那你就错了。你这么说只会让竞技玩家开始围攻你。

DOW2的一些MOD已经出来了,而更多的MOD及地图都在制作中……

诚恳地劝一句,请不要再继续表现你的傲慢了。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2010-2-21 13:50:37 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-2-21 13:05 发表
比如 所有人類的建筑 飛行單位等尾焰能不能修改一下 現在看起來就像是“燃燒”效果 而不是噴射效果

還有 人類很多建筑在生產的時候喜歡上下顫動 顫動就顫動 節奏還特別不舒服 沒有那種大型工廠應該有的緩慢壓縮節奏 ...


支持!同感!

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发表于 2010-2-21 13:50:08 |只看该作者
可玩性?
告訴你吧。。。。
SC2的可玩性 70%以上都在 地圖編輯器上
我根本就不指望錘子2能出這樣一個地圖編輯器 我估計你也沒指望過 指望了也是瞎指望 沒希望
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发表于 2010-2-21 13:47:26 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-2-21 13:32 发表
這個沒辦法了因為錘子2是正式版 畫面效果完全定型 出100個族也不會有大修改
星際2還是測試 以后還很多可能

可是上面说到了DOW2的可玩性,这不也是没有定型的吗?

怎么能只以画面就认定DOW2和SC2的可玩性?你的论点互相矛盾。

如果单论画面,我给DOW2的可以到8分,但给SC2的只能到6分。

但是论可玩性,现在都很难说,毕竟DOW2和SC2一个是种族未出完而且还在更新新的战斗模式(比如The Last Stand),另一个是根本未发售,而现在的试玩估计也有很大的修改空间。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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