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[转贴] 《命令与征服4》不设联机专用服务器 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
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楼主
发表于 2010-2-21 10:34:39 |只看该作者 |正序浏览
来源 驱动 zhengogo

该作首席设计师Sam Bass称,C&C4所用的全球玩家进程记录系统较传统的联机专用服务器(dedicated server)或LAN连接更好更强大:
“该系统始终贯穿于单机剧情、多人对战,及定制战役,所有信息都储存在这台服务器上。如果你跑到别处,比如朋友家里,网吧,随便哪里,你只需登录自己的帐号,全部已解锁内容均会展现在眼前。你已经有了一台记录个人信息的服务器,无需联机专用服务器画蛇添足。”
负责该作的EA LA进一步指出,C&C4的联机部分彻底重写,取而代之的是一套更稳定,更现代化的新系统,较以往更易使用。
其实C&C4的“玩家进程记录系统”与育碧的“全天候在线”有异曲同工之妙,玩家均需时刻在线,联机专用服务器和它们所代表的理念相比简直是石器时代的产物。
该作新预告片:
http://www.destructoid.com/new-command-conquer-4-trailer-brings-on-the-cinematics-163852.phtml

该作新图:


《命令与征服4:Tiberian Twilight》定于3月16号面市。


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地板
发表于 2010-2-21 15:29:09 |只看该作者
破解那是一定的,只是什么时候能破解到什么程度罢了

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板凳
发表于 2010-2-21 15:21:13 |只看该作者
是盗版玩家的噩梦

看来cc4是没办法玩啦

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沙发
发表于 2010-2-21 10:50:58 |只看该作者
此类系统是今后欧美单机游戏的趋势 ,为玩家提供了便捷、稳定、高效的服务 ,是正版玩家的福音,相反却是盗版玩家的噩梦
Notebook:
                17"WUXGA
               CPU: QX9300 2.53GHz
               RAM: 4 GB DDR3
               GPU: ATI MR HD3870 X2
               HDD: 500GB RAID0

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