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ME2通关后胡侃几句 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-18 18:48:32 |只看该作者 |正序浏览
1. BUG不少
2. 总体来讲,作为一个RPG游戏,剧情类型比较单一,缺乏足够的曲折性和长度
3. 第三人称射击过程整体还不错,打击感可以接受(关键是即使我连续玩了很长时间也不会晕,对我来讲比纯粹的FPS游戏好,而且我玩辐射3也晕
4. 过场动画恰到好处,效果不错
5. 营造的整体场面颇具规模、有很强的代入感,尤其是决战阶段,直接让我想起骇客帝国中最后Neon和Trinity前往matrix的场景,但是最后的总boss很囧,几乎可以忽略不计[害怕]


P.S.1. 玩完之后我又突然想起了十月围城,感觉两者在人员招募上的情节很相似
P.S.2. 对于最终结局,我觉得不应该轻易出现不死队友的结果,而应该恰恰相反,设计成死掉相当部分的队友,正是因为他们在ME3中出现的可能性很小,索性不如死掉,这之后增加几个煽情动画,增加整体剧情的悲壮感


[ 本帖最后由 rrssttrst 于 2010-2-18 18:50 编辑 ]

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5#
发表于 2010-2-18 22:31:07 |只看该作者
这游戏重心都花在应付队友上了,主线不够“曲折”也是必然的……
几个队友的历史还算有意思,要是人物互动能再丰满一点就好了

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地板
发表于 2010-2-18 22:26:25 |只看该作者
基本是大众观点,不过PS2比较同意,但比较难以实施……话说谁知道怎么定点清除掉Jack?
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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ARMA☆决不妥协的1911
德意志第5山地步兵师副排长

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板凳
发表于 2010-2-18 22:17:16 |只看该作者
剧情类型是什么东西......我不觉得单一或不够曲折,我已经看到了幽灵船+强奸杀人案+忧郁的父子亲情+被万恶资本家迫害的无辜萝莉+法庭戏+教父+生化危机+大舰巨炮决战,每一段都足以让我牵肠挂肚......剧本作者是个高手......

你还别以为人家是一味追求覆盖面......jacob的幽灵船任务让我找到了读一流科幻悬疑小说的感觉,即使每秒钟都在揭示新的真相,我对结局的兴趣却从头到尾未曾减低过分毫......

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沙发
发表于 2010-2-18 19:30:03 |只看该作者
原帖由 rrssttrst 于 2010-2-18 18:48 发表
2. 总体来讲,作为一个RPG游戏,剧情类型比较单一,缺乏足够的曲折性和长度

1代比较曲折。。。。。。。。。。。。。。。

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