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[杂谈] 现代战争2的优化真是惊人啊。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-6 22:49:36 |只看该作者 |正序浏览
我原来的机子是P4 2.8G,1G内存,7600GT显示,玩现代战争1时,800*600的分辨率,特效采用系统推荐的特效,卡的历害。现在升级了,CPU换成Q8300 内存加到4G,显卡没换。
试着安装了现代战争2,本来根本没指望能流畅运行的,结果是大出意外,采用系统推荐的特效选项,分辨率开为1024*768,开2X 反锯齿,除了复杂场景外,一般场景主观十分流畅,具体帧数没看。
尽管许多特效没打开,现代战争2 的画面已经是让人惊艳了。这种画面我的7600GT还能跑,真是太惊人了。可惜游戏中的能破坏的物体太少。

另外,我现在配置跑使命召唤5,还是没戏的。同一家公司的软件,怎么对硬件要求差这么多。

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发表于 2010-2-8 13:29:11 |只看该作者

回复 #40 vrray 的帖子

额。。。。。。。。。。。。。也许吧!!!

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发表于 2010-2-8 12:23:21 |只看该作者
  ,,,,,lz正好帮我反过来,我8600GT换成GTS250了,CPu还是E2160的,画面比以前好了不止一点点啊 ~~~~~

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发表于 2010-2-8 12:15:04 |只看该作者
7600GT还能跑.............................

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发表于 2010-2-8 12:12:10 |只看该作者
...眼下没感觉有几个游戏的画面能比得上MW2的..这就不错了

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狙击手 中士 副班长

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发表于 2010-2-8 09:37:09 |只看该作者
我眼拙
看COD6感觉画面就非常不错了

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发表于 2010-2-7 21:27:57 |只看该作者
原帖由 vrray 于 2010-2-7 13:27 发表


细细的自己体会。。我觉得很多地方做的很用心的。。。

比如 地上有很多纸盒箱。那几面都能一个一个的破坏掉。。还能移位给自己做个掩护~~~~还有人物字画等等

还有手提箱打了打碎。而且衣服会暴出来,,还有花盆打碎的的 ...

顶一个!!说的很赞!!
CPU:Intel  I7-920
主板:技嘉 GA-EX58-UD3R
显卡:影驰 GTX260+上将
内存:金士顿 2G DDR3*2
硬盘:希捷 500G
显示:三星 2243BW+

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发表于 2010-2-7 21:04:21 |只看该作者
为什么我的3800毫无压力……
202020

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发表于 2010-2-7 20:40:20 |只看该作者
优化好不好吗?

非要让高配置电脑硬跑游戏?

在低中配置上能有不输高配的表现才是王道

毕竟是游戏,而不是硬件测试软件。能玩的人越多,越赚钱。
CPU:AMD700
内存:HY128
显卡:TNT2Pro

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发表于 2010-2-7 20:02:45 |只看该作者
LZ你在浪费资源,卡车拉自行车。

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发表于 2010-2-7 17:49:50 |只看该作者
确实优化的不错。
虽然配置本来就低。。但是优化不好的话不见的你电脑就能跑起来。
反面例子如黑道圣徒2...
滾蛋!

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发表于 2010-2-7 16:25:39 |只看该作者
也有优化不好的地方,就是烟雾特别卡,第二小关坦克开进烟雾很卡,优化差
当然绝大部分场景优化还是极好的

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发表于 2010-2-7 16:21:11 |只看该作者
我觉得游戏画面能做到这个程度已经可以了  不管用贴图还是即时演算   如果用中低配置跑的起来的办法去实现 何乐而不为。  


  我觉得主要是制作组跟硬件厂商相“挂钩”的原因 才使我们的配置永远处于落伍的地步。

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发表于 2010-2-7 16:08:00 |只看该作者
用我的垃圾本GT130M+T6600玩全特效4AA平均40帧以上,其实画面还是不错的,就是没有物理特效,很郁闷...不过我估计物理特效多点我也就玩不爽了

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发表于 2010-2-7 14:14:22 |只看该作者
原帖由 vrray 于 2010-2-7 13:27 发表


细细的自己体会。。我觉得很多地方做的很用心的。。。

比如 地上有很多纸盒箱。那几面都能一个一个的破坏掉。。还能移位给自己做个掩护~~~~还有人物字画等等

还有手提箱打了打碎。而且衣服会暴出来,,还有花盆打碎的的 ...


这些不是物理效果 只是预定好的贴图而已
半条命2(Half-life2)
黑手党(MAFIA)
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发表于 2010-2-7 14:12:07 |只看该作者
COD6用的就是COD2的引擎 所以要求也不会高得哪里去
我朋友AMD2800+ 1G内存 6800XT 还不一样可以1024*768 贴图开高爽完
半条命2(Half-life2)
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发表于 2010-2-7 13:41:28 |只看该作者
贴图能降低配置要求,不过缺点就是占硬盘。。。。当初那11个G下了好久,好久。。。。

AMD RYZEN 1600 / Thermalright Venomous X
ASUS B350plus / Gloway 2666 8Gx4
AORUS GTX 1080 Ti  WB Xtreme Edition 11G
HIKVISION C2000PRO 1T
SUPERFLOWER LEADEX G 650 / PHANTEKS 416
AOC 3477FQ / AOC 27P2U
logitech G603 / logitech G613

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发表于 2010-2-7 13:27:04 |只看该作者
原帖由 pasing 于 2010-2-7 13:13 发表
可惜游戏中的能破坏的物体太少。

是基本没有


细细的自己体会。。我觉得很多地方做的很用心的。。。

比如 地上有很多纸盒箱。那几面都能一个一个的破坏掉。。还能移位给自己做个掩护~~~~还有人物字画等等

还有手提箱打了打碎。而且衣服会暴出来,,还有花盆打碎的的细微效果。 玻璃碎片还可以一片一片的掰到对自己有利的遮挡。。。。大油罐爆炸。。油桶。。甚至连电闸都会电死人(我有好几个哥们都这么死过。。很搞。哈哈) 。。。。。

甚至连用盾牌遮挡子弹后的弹射路线都有。。反射的子弹都能打爆油桶。。到木质地面会溅出木沫。到金属会有火星

唉。。。比那些只用大件被破话吸引眼球的游戏好多了。。。

眼睛尖点。。别被忽悠了。。。有些游戏用 小纸盒箱变成大房子,再加几个动画效果。就被人吹的不成样子了~~

简单的想了这么多。。。还有很多你自己要发掘哦。。。。

[ 本帖最后由 vrray 于 2010-2-7 13:31 编辑 ]

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发表于 2010-2-7 13:13:05 |只看该作者
可惜游戏中的能破坏的物体太少。

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发表于 2010-2-7 12:23:09 |只看该作者
原帖由 剑殇 于 2010-2-7 12:14 发表
COD5  光影和画面效果都胜4和6的··

感觉5还是做的非常不错的·  特别一些大图

国会那张图 就非常不错的对战  相当大


COD5地图确实要大不少,而且丛林的树木比街道的房屋建模复杂,这一点是个人都明白吧!还有关卡同屏平均出现的NPC人数目前也是COD最多的。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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