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[教程] 【教程】三国志8MOD剧本二度制作 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-28 20:17:38 |只看该作者 |正序浏览

【教程】三国志8MOD剧本二度制作



前言
之前曾经写过一篇《如何制作三国志8MOD剧本》的教程,其中留了几个问题没有解决,通过刚刚制作完成霹雳MOD又有了一些新的收获,趁热端出来与大家分享。

此文主要包括三个内容:
(一)人物和物品列传修改
(二)存档中修改人物信息(主要是人物姓名、能力、隐藏属性)
(三)城市名称修改
(四)官爵名称修改
已有 2 人评分金钱 收起 理由
快剑夏候恩 + 30 文章不错,继续努力!
慕容☆飘雪 + 50 + 2 文章不错,继续努力!

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20#
发表于 2010-3-1 20:32:58 |只看该作者

继续挖掘

十、单挑时自报姓名修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32--〉打开游戏目录下的“M_MSG.S8”文件
2:查找
000928e0h
52 00 00 6F 55 00 00 9D 57 00 00 24 26 00 EB
注意事项参考之前的物和物品列传修改。

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19#
发表于 2010-2-26 02:11:09 |只看该作者
三国志8 音乐文件总结(补充)

08——评定会(流浪军)
10——进入剧本,游戏开局前的剧情介绍配乐,评定会(皇帝)
18——单挑
20--获得新技术
25--瘟疫

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18#
发表于 2010-2-7 23:12:40 |只看该作者
原帖由 T-MAC'Cry 于 2010-2-6 12:20 发表
其实16进制如果懂的话

可以试试研究三国志11

用16进制貌似可以添加新的特技

PKME貌似就是这么做到的

我现在只能改改文字这些简单的东西,至于编码这种专业的东西我还是门外汉。

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17#
发表于 2010-2-6 12:20:11 |只看该作者

回复 #15 广翔公 的帖子

其实16进制如果懂的话

可以试试研究三国志11

用16进制貌似可以添加新的特技

PKME貌似就是这么做到的

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16#
发表于 2010-2-6 12:08:27 |只看该作者
有美女可以送人?????太强大了,期待ing~~~~~~~~!!!

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15#
发表于 2010-2-6 00:51:25 |只看该作者

继续挖掘

五、地方名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“SAN8.EXE”文件
2:查找地方名称
00387d00h
C8 00 41 02 FF FF FF FF A6 61 A4 E8 A6 57
注意事项参考之前的物和物品列传修改。


六、关卡名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“SAN8.EXE”文件
2:查找地方名称
0039f140h
00 00 00 00 A8 BE A6 75 00 00
注意事项参考之前的物和物品列传修改。



七、官阶名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“SAN8.EXE”文件
2:查找地方名称
0038a700h
B5 4C C3 F6 A4 DF AB AC 00 00
注意事项参考之前的物和物品列传修改。

修改后效果参见




八、宝物类别名称修改(例如兵书、史书、名马等等)
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“SAN8.EXE”文件
2:查找地方名称
003899e0h
F8 B7 77 00 F0 B7 77 00 F0 B7 77 00
注意事项参考之前的物和物品列传修改。

修改后效果参见





九、特技名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“SAN8.EXE”文件
2:查找地方名称
0037b7d0h
9F 01 00 00 6C 00 00 00 6C 00 00 00 C0
注意事项参考之前的物和物品列传修改。

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14#
发表于 2010-1-30 00:11:23 |只看该作者

回复 #13 广翔公 的帖子

原來是這樣呀~~~

謝謝~~~



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13#
发表于 2010-1-30 00:03:26 |只看该作者
原帖由 一肚子坏水 于 2010-1-30 00:01 发表



我也是簡體系統,用繁中打開UE后,UE的選項都是亂碼,鬱悶。。。難道是輸入法問題

UE的選項都是亂碼,我也一样,而且并不是所有内容都是可以看清楚的,但是要修改的人物和物品介绍是可以看清楚的,按教程介绍的方法搜索试一下。

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12#
发表于 2010-1-30 00:01:06 |只看该作者
原帖由 广翔公 于 2010-1-29 23:55 发表

我用的简体系统



我也是簡體系統,用繁中打開UE后,UE的選項都是亂碼,鬱悶。。。難道是輸入法問題
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11#
发表于 2010-1-29 23:55:18 |只看该作者
原帖由 一肚子坏水 于 2010-1-29 23:51 发表
你用的简体系统还是繁体系统啊~~~?

我用的简体系统

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10#
发表于 2010-1-29 23:51:10 |只看该作者

回复 #9 广翔公 的帖子

你用的简体系统还是繁体系统啊~~~?

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发表于 2010-1-29 23:20:07 |只看该作者
原帖由 一肚子坏水 于 2010-1-29 13:14 发表
使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“M_MSG.S8”文件



請問 Applocale 用什么语言打开的 Uedit32 啊???

我怎么不管是用中文繁体还是简体打开 ,依旧是乱码呀??? ...

我是用的“中文繁体”

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发表于 2010-1-29 14:01:38 |只看该作者
广翔公又出教程,支持!不过三国志8不怎么玩,修改太过复杂啊…

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发表于 2010-1-29 13:14:58 |只看该作者
使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“M_MSG.S8”文件



請問 Applocale 用什么语言打开的 Uedit32 啊???

我怎么不管是用中文繁体还是简体打开 ,依旧是乱码呀???
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发表于 2010-1-29 11:14:47 |只看该作者
支持教程。。。话说看起来好复杂啊。。。

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发表于 2010-1-29 09:10:23 |只看该作者
支持教程

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地板
发表于 2010-1-28 20:18:23 |只看该作者
三、城市名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“D_SCE.S8”文件
2:查找城市名称
在000007f0h
注意事项参考之前的物和物品列传修改。



四、官爵名称修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“D_SCE.S8”文件
2:查找官爵名称
在00000d70h
注意事项参考之前的物和物品列传修改。

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板凳
发表于 2010-1-28 20:18:12 |只看该作者
二、存档中修改人物信息(主要是人物姓名、能力、隐藏属性)
因为之前不会修改存档中的人物姓名,所以一旦进入存档阶段进行势力和人物配置之后,所选人物就已成定局了,所以说这是很重要的发现。
(一)人物姓名修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的存档文件:“svd_00.sav”(修改器默认读取第一个存档)
2:查找人物姓名
00014330h
3:修改人物姓名
一共有三个相同的姓名,主要修改第一个和第三个,注意事项参考之前的物和物品列传修改。


(二)人物能力修改
可以用修改器修改也可以用游戏中自带的编辑功能修改。

(三)人物隐藏属性修改
人物相性目前只能用游戏中自带的编辑功能修改。

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沙发
发表于 2010-1-28 20:17:53 |只看该作者
一、人物和物品列传修改
(一)准备工具
1:Uedit32
2:Applocale内码显示工具
3:文字转换工具

(二)人物列传修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“M_MSG.S8”文件
(如果不用“Applocale”会显示乱码)

2:查找人物列传(人物列传的顺序与头像序号相同)
按“ctrl+f”——>输入代码:
人物列传首位
00 00 44 62 00 00 BA
人物列传尾部
AD 78 B9 CE A1 5D A4



3:修改人物列传
这是最重要的部分,需要注意几点!
(1)数清楚字数
所替换的字数必须和原来的字数相同,否则将出现严重的后果,会影响后面所有的代码,不过是人物列传的部分!
(2)将新的列传首先转换为繁体——〉GB码转换为BIG5码——〉覆盖原来的列传
(3)一定要保留每个列传首位的“.@R$".”字符,不能替换或者改变!这是列传之间的分隔符。
(4)有的时候列传中显示的不是完整清楚地字码,而是乱码、半个字符,所以无法数清楚精确的字数,例如图片中的“?、P”等。
解决的方法是以要替换列传相连的上下列传中,可以清晰辨别的字为标准。例如图片中要替换的列传下面的列传中,替换之前“大”和“、”对齐,或者看第二个字“将”和下面一行的第二个字“张”对齐,那么替换之后这几个字也要按照之前的方式对齐,这样就能保证替换无误。
(5)新列传的字数超过原来的要删减,不足的可以用空格添补


(三)物品介绍修改
1:使用“Applocale”打开Uedit32——〉打开游戏目录下的“M_MSG.S8”文件
2:查找人物列传(物品介绍的顺序与图片序号相同)
按“ctrl+f”——>输入代码:
00 00 5B 11 00 00 91 11 00 00 A7
3:修改物品介绍
物品介绍的修改和人物列传修改大同小异。
需要注意的是,物品总数是255个,但是物品介绍和图片只有80个,也就是说有很多物品要用相同的介绍和图片。

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