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[外网分享] 花蜜果汁酿造技能资料[修正部分错误] [复制链接]

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发表于 2010-1-26 22:03:44 |只看该作者 |正序浏览
1. 基础知识
1) 如何学习酿造: 去法国旅游时到书店买书,或者去法国地图某个角落的果汁吧里找老板买酿造机回去边做边学
2) 酿造的好处:  饮用酿造的果汁会得到多个BUFF;饮用酿造的果汁可以获得参与酿造的特殊水果的效果,如生命果的新生,火龙果的温暖.生命果和火龙果必须至少3个参与酿造才能使成品具备"充满生命力"和"温暖如火果"效果,生命果需要6个参与酿造才能使喝果汁的模拟人生命+1天.
3) 酿造的辅助技能: 园艺(提供材料) 灵巧(改进机械)
4) 酿造地点: 游戏内提示强烈推荐在地下室进行,但我个人深刻怀疑是指在地下室储藏升值(后面讲)
5) 从程序角度分析酿造公式:点我去看!,文字描述的公式为
单瓶价值 = 水果总基础价值 * 脸因素 * 酿造技能等级系数 * 是否升级了提升品位 * 配方评价系数 * 水果平均品质系数 * 是否完成了踩40水果挑战 * 酿造手法系数

2. 酿造手法,改进机械和酿造挑战
1) 酿造手法有:普通,浓缩,批量制造,精炼
普通:各项属性为原值
浓缩: 酿造4级可使用. 在基础的瓶数上减少1瓶的产量,但使得其他各瓶的价值增加(但不会提升品质),比率为1.25
批量制造: 酿造7级可使用.在基础的瓶数上增加2瓶,但不影响单独各瓶的品质,实测单瓶的价格会较普通的手法下降,比率为原价的0.75
精炼: 酿造9级可使用.不影响产出的瓶数,但在酿造时花费更长的时间(50%的额外时间),使得每瓶的价值增加15%.

2) 改进机械的选项有:打不坏摔不烂,增强压榨,提升品位
打不坏摔不烂: 灵巧6级可改造.除非你很有爱的让有笨拙属性的人去天天摸机器,否则强烈不推荐...
增强压榨: 灵巧5级可改造. 使得最终产出一瓶额外的成品.
提升品位: 灵巧9级可改造. 使得成品每瓶的价值提升15%.

3) 酿造挑战共有4个:
酿造大师 : 酿造200瓶后获得,赢得挑战后每次都会多出额外的一瓶
果香脚丫 : 萃取40次果汁后获得,赢得挑战后每瓶果汁会额外增加10%的价值
滕树大师 : 使用自己种植的各种类型葡萄400个参与酿造,赢得挑战后种植的葡萄收获量增加
混合大师 : 萃取15次不同的水果组合后,可以预测水果组合的配方评价

4) 酿造组合:
使用9个生命果+1石榴这个配方进行测试:
酿造手法\改进机械:    未升级              增强压榨              提升品位
普通                4*454=1816            5*457=2285               4*523=2092
浓缩                3*570=1710            4*568=2272               3*653=1959
批量                6*321=1926            7*321=2247               6*392=2352
精炼                4*523=2092            5*523=2615               4*603=2412

这个实验结果中只有批量的数据321离理论值差距稍大,是脸参数影响的,大概在2%左右.

结论: 追求单瓶售价用来升值的,请使用浓缩+提升品位,追求直接卖钱的最大经济效益,请使用精炼+增强压榨.
比如你用普通手法做出一个115售价的果汁,接到任务要完成150售价的果汁,那么你就不用再去试别的配方,直接按原配方倒进去,用浓缩+提升品位就可以完成了.

注:批量+增强压榨额外的好处
除了冲击200瓶挑战,这样的生产组合还有一个额外的好处:
6个生命果参与酿造的果汁,每杯喝了后等同于吃了一个生命果。但在批量+增压+酿造大师的支持下,6个生命果会变成7瓶,每瓶喝4次。。。所以喝果汁比直接吃生命果划算。


3. 果汁的评价与升值
1) 评价体系
调整15个混合配方后(单独水果酿造的不算),会有"预测水果组合"的选项,放入水果后点击查看,会给出一个建设性的结论.如"这个组合真是太棒了" "还有更好的" "不能这样放"之类的,但请注意,这些仅仅只是建设性意见...不必采信...具体原因见程序分析贴.

果汁做成后让你命名时,会给你一个评价 共分为

真是太好喝了
非常好喝
不是很好喝
真是太难喝了
单一水果的没有这个评价,直接让你命名...

在点击"放入食材"的时候会出现最高价值6个配方的名称和评价,如下图

配方评价影响了成品的价格倍率. 分别为  
太神奇了Amazing 1.5-1.68
很棒 Great 1.3-1.5
好 Pretty good1.1-1.3  
不好 Not Very Good 0.9-1.1
太糟 Terrible 0.63-0.9

2)升值公式
算了一下酿造获利
9LF+1P 增强风味+浓缩 成品653/瓶 分别放到大小柜子里和身上背一瓶
1天后 增值为 718 / 708/679
2天后 增值为 783 / 764/705
3天后 增值为 849 / 819/731
增幅分别为 653(1+n*10%) / 653(1+n*8.5%)/653(1+n*4%)
大柜子的增率为10%,小柜子的增率为8.5%,背身上的增率为4%
最后,经过测试,大柜子放地面,增率为7.5%,放任意位置藏宝箱里不增值,小柜子未测试地面效果,但可以很肯定的知道,一定要在地下储藏才有最佳升值!

单瓶成本为(100*9+32)/3=310.6,成品毛利为342.4,直接卖就有110%的利润
一个大柜子放15瓶,每天增值653*15*10%=979.5,日产金率已经远超一颗完美的摇钱树了,实在是刷金利器!!!

果汁命名时,会在名字打头标上出产的周数,如果你固定每周在1天集中酿造的话,就很容易预估每瓶的增值幅度.
最后再提醒一句,每个储藏柜只能放15瓶任意种类的花蜜果汁,叠放一起的也按多瓶计算,记得及时点查库存增购储藏柜.

4. 各种果子的价值
数据流达人用10级酿造,获得所有挑战奖励并升级机器为提升品位,精酿手法酿造了所有的单果子配方,得到的售价除以10得到了每个水果的酿造价值,大家可以参考.
所有果子都是完美形态参与酿造的.
simswiki上给出的酿造价值,还给了个ancient nectar value 不知道是干嘛的...有兴趣可以去看看www.sims2wiki.info

生命果    Life Fruit:     40
火龙果    Flame Fruit:     32.6
克伦烈奴葡萄    Cranerlet Nuala Grapes:     29.1
格拉迪纳葡萄    Gralladina Fran Grapes:     21.7
柚子    Pomelo:    21.7
梅洛瑞葡萄    Meloire Grapes:     18.1
樱桃    Cherry:     16.3
亚夫那里诺葡萄    Avornalino Grapes:     14.5
李子    Plum:     12.7
莱姆(青柠)    Lime:     12.7
西瓜    Watermelon:     12.7
石榴    Pomegranate:     10.9
变种荔枝葡萄    Cherimola Blan Grapes:     9.1
雷诺葡萄    Renoit Grapes:     9.0
苹果    Apple:     5.4
葡萄    Grapes:     5.4

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-3-1 08:44 编辑 ]
已有 3 人评分金钱 人气 收起 理由
ctwendy + 1 高端大气上档次
燕饮冰 + 1 膜拜神技术。。。不给人气没天理。。。.
yukinsue + 10 + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 10  + 1  人气 + 2   查看全部评分

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发表于 2013-1-18 07:56:25 |只看该作者
技术贴要码

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发表于 2012-4-23 18:41:09 |只看该作者
{:0000:}看的我头晕啊。看不懂

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发表于 2012-4-23 15:37:18 |只看该作者
技术贴,很棒。。。收藏下。。。{:0000:}

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发表于 2012-4-23 14:52:32 |只看该作者
SSSam 发表于 2011-9-4 19:02
因為還沒人開始研究
小弟嘗試研究一下單種水果釀成的'花蜜果汁'(其實就是紅酒啦)
有什麼不同風味

我主贴里面有个链接,从程序角度研究酿造公式的帖子,里面已经说明了,评价体系是把你选用的水果安装默认顺序排成一个字符串,然后取其散列函数值,用散列值的某一段来作为评价体系的指数。因此是不存在某种水果和某种水果在一起必然口感好的情况...
知识点:散列函数

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发表于 2011-12-5 10:51:30 |只看该作者
-。-LZ太犀利了、、、、佩服

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发表于 2011-9-12 22:21:12 |只看该作者
+油喔~好齊全的資料!!
收下了..謝謝LZ

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发表于 2011-9-12 14:23:21 |只看该作者
为神马我酿啥都是难喝。。。。生命果火龙果都是难喝。。

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发表于 2011-9-9 23:44:34 |只看该作者
剛試過用10個新出的血漿果來造'果汁'
我的小人喝了一口,吐了一地
這貨似乎不是給人類喝的

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ღ东方青帝·灵威仰ღ
游侠元老版主
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游侠UNI宣传部【组员】
SIMS梦工厂【坑总】
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发表于 2011-9-4 19:32:32 |只看该作者
開心的收藏了,正想做個地下酒窖呢,感謝LZ的測試數據,辛苦了~

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发表于 2011-9-4 19:02:16 |只看该作者
本帖最后由 SSSam 于 2011-9-5 13:50 编辑

因為還沒人開始研究
小弟嘗試研究一下單種水果釀成的'花蜜果汁'(其實就是紅酒啦)
有什麼不同風味
再看看不同水果的風味該如何配搭

蘋果            奶油+咖啡
葡萄            煙燻+覆盤子
雷諾            柔軟+蓋莓
變種荔枝     簡單+覆盤子
石榴            煙燻+覆盤子萊姆            蘋果+扭曲
李子            扭曲+巧克力
西瓜            咖啡+奶油
阿佛納里諾 簡單+藍莓
櫻桃           土氣+藍莓
梅洛瑞        簡單+蘋果
柚子           黑莓+奶油
格雷拉德那 煙燻+蜂蜜
克倫烈奴拉 辣+巧克力
火龍果        蜂蜜+橡木
生命果        糖+蜂蜜

接著,我們研究一下,怎樣的配合才能醲醲釀出好喝(不是高價)的'花蜜果汁'

首先嘗試一下味道完全一樣的

配合               預測    結果
蘋果5+西瓜5 不錯   真是太好喝了
葡萄5+石榴5 不能   不是非常好喝

看來沒什麼關係.....
那麼把水果比例改變一下試試

蘋果6+西瓜4 不能 不是非常好喝
葡萄6+石榴4 不能 不是非常好喝

葡萄那組不行是意料中事,但蘋果下多了味道就變差
那就增加西瓜用量看看

西瓜6+蘋果4 更好 太難喝

竟然變得更差了,但對評價有點在意.....再試試

西瓜7+蘋果3 不能 太難喝

評價還是完全不可靠-不過完全相同味道的水果,應該難以抱有期待吧

接著嘗試只有一種味道相同的

阿佛納里諾5+梅洛瑞5 更好 不是非常好喝
變種荔枝5+石榴5 不能 太難喝
李子5+克倫烈奴拉5 不錯 非常好喝

還是沒頭緒......難說跟這些完全無關?

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发表于 2011-6-24 19:00:31 |只看该作者
LZ这个实在太棒了!帮助太大

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发表于 2011-6-24 13:00:06 |只看该作者
嗯,先把这贴收藏起来,花蜜果汁至今还没有好好的研究过....旧存档自从装了花样就废了,又要开新档,所以还没练花蜜
系统: Windows 7 Ultimate, 64-bit (build 7600)
CUP: Intel Core 2 Quad Q8300 @ 2.50G
主板: Gigabyte X48-DS5 (Intel X48)
内存: A-Data Technology PC2-6400 DDR2 800MHz 2G×2
显卡: inno3D nVIDIA GeForce 9600GT 512MB DDR3
显示器: PHILIPS LCD monitor 231E @1080p
硬盘: Seagate 500GB + 1TB 32M
电源: 航嘉 冷静王至尊版 (额定400w)

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发表于 2011-6-23 16:12:10 |只看该作者
現在正需要這技術帖
感謝分享

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发表于 2011-6-16 15:19:02 |只看该作者
请问楼主,为什么我选放食材时显示出来的几个配方都不带评价的啊?

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发表于 2011-3-12 07:21:33 |只看该作者
技术贴  强力马克  

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发表于 2011-3-3 10:38:16 |只看该作者
来问下一层地下室和二层三层地下室,涨得有区别不?

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发表于 2011-1-18 08:04:52 |只看该作者
试的如何了?有没有拿出来说说??????

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发表于 2010-11-15 10:32:17 |只看该作者
夜店新加了果子。。。
酿造价值18,与火龙果等同,可以再次尝试一下搭配了。。。

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发表于 2010-11-15 10:17:28 |只看该作者
原帖由 AIR_bears 于 2010-6-20 23:03 发表
不知道还会不会有人讨论,希望在讨论下。
我用5火+2生命+3克伦=完美,价格1780$(野心、很棒),价格21XX$(世界、太糟(OR神奇? 忘了,证据被野心害死了,弄到什么都没了))

火龙果数量不多效果不是出不来,我用3火就没效果,想拿到4 ...

从这个价格看,如果没有用稀奇古怪的MOD,那必然是存放了好几天的。

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