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[原创] 破坏者通关后一点感想,统计了下bug和不尽如人意的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-26 17:39:00 |只看该作者 |正序浏览
好不容易破坏者终于通关了,可能还是称破坏份子来得更贴切一些,呵呵。
本人是怀着崇敬激动的心情品味这款二战题材作品。如果有人光凭开场动画就武断的认为这是一款哗众取宠的
hgame那就大错特错了。

首先游戏的背景设定不错。同类题材gta、黑手党中玩家扮演的无不是十恶不赦的凶徒,而该作却是从人性出发
,成就一个时势造就的英雄。
从游戏表面上看主角吸烟酗酒,安身于一个声色犬马的风月场所。
从故事情节上看主角是从一己私仇出发才走上报复的道路。
从素质境界上看主角是爱尔兰人,若论所做所为是爱国情节也无从谈起。
但就是这样一个有着许多缺陷的主角,却干出了重创法西斯纳粹,激扬巴黎市民斗志,让城市重现曙光和希望的
义举,更让玩家有代入感。这可以从主角赛车的名称(曙光)看出制作组的创作苦诣。

游戏系统明显借鉴并融入了多款游戏的模式。
如:
刺客信条的潜入、攀爬
gta的开放式地图
战争机器的掩体模式
总的来讲,本人认为该作是2009年继生化5、现代战争2后的又一款大作。
很遗憾,就是这样开发这样一款作品的Pandemic Studios,却在游戏发售之初被EA这个大东家无情的无厘头的解
散了~!@#¥%……相信若非如此,该作或许会大大减少下面我会谈及的bug和不足之处

bug方面:
1.对a卡兼容差,出现卡机、死机(以通过1.03补丁解决);
2.对多核处理器支持不足;
3.游戏中收到便条后,游戏进程无响应;
4.偶有漂浮空中,下陷地底的诡异现象;
5.偶见人物贴图错误(如夜总会vip房中的短发跳舞女郎);
6.通关后(杀迪尔克)埃菲尔铁塔电梯失效(上塔搭电梯,下塔爬铁架)。

不足方面:
1.偌大的城市只有民用车和军车,居然没有公交和TAXI,河中的船也不能开(更不要想飞机);
2.游戏尾声,凯斯拉、维罗妮卡、叛徒桑托斯、女纳粹弗朗西斯卡这些人物都没有清楚交代,难道是为了留到做续集?
3.垂直同步,雨水等数值不能再选项中直接设置;
4.游戏武器到处可以捡到,居然还要在武器商人买,并且有的武器是天价。按照修理工设定,武器商人处应该是各种武器的升级购买。
5.杀迪尔克情节应该放到所有支线任务完成后,否则已经发展到德军败亡情节,一边看到德军军官自杀,再作支线任务会感觉很突兀。

暂时写到这了!

[ 本帖最后由 ggyy0615 于 2010-1-26 17:49 编辑 ]

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地板
发表于 2019-10-9 23:39:09 |只看该作者
handhome 发表于 2010-1-26 19:18
象许多 游戏 总是不尽人意。

但这却实是一个没有完成的作品。

听说那会是打算做有关于诺曼底的不然无法解释为什么那会仅仅是轰炸工厂后就发动解放巴黎可惜完成70多EA就下令解散所以只能草草完结有些地方根本就没利用完就当成建模放哪里的确说不过去比如为什么有水雷和城市里那么多堡垒其实最主要还是剧情没讲完有关于叛徒和后续根本就没消息主角击杀完迪尔克就没了

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板凳
发表于 2010-1-26 19:18:34 |只看该作者
象许多 游戏 总是不尽人意。

但这却实是一个没有完成的作品。

无可挑剔才不是开发商的愿望,要不他怎么挣钱容易的。

呵呵呵呵呵呵呵呵

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沙发
发表于 2010-1-26 18:51:11 |只看该作者
任务自由度太低,不及雇佣兵2,而且任务难度极低。其他的都无所谓。。

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