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[求助] 怎么改能让NPC使用C5,C6和发无双,2P怎么换衣服? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-18 13:13:20 |只看该作者 |正序浏览
怎么改能让NPC使用C5,C6和发无双,2P怎么换衣服?
以赚大钱为荣,以上大学为耻.

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地板
发表于 2010-1-18 17:10:44 |只看该作者
假定AI統一的話你叫沒c5c6的那些人怎辦..

有興趣自己去玩玩底層的AI數組.. 我用的那串是:
28-25-25-3C-5A-5F-64-1E-1E-5F-64-64-64-01-01

後兩個影響放R跟無雙的行為, 用01-01後npc便不必蓄紅了, 值越大ms會蓄紅越久.. (或是為flags, 不是值)
首一個(本例28h)出一方的機率, 次一個(本例25h)c1機率, 首和五(本例5ah)皆不為零時ms是連八方的機率, 七(本例64h)和不知哪個(反正不能為零)組合影響跑方機率(我那雜兵見面跑方就是靠這個), 其他組合不明, 不過前13byte皆64h(100%)時只出jc..

ps. npc那無雙槽只是算時間用的.. 我就常看到妲己放完R1立馬接無雙..

[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2010-1-18 17:34 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-1-18 16:26:53 |只看该作者
刚刚在复习353....小兵都天天c2c3+JC,武将更不用说了....觉得Z的攻击欲望高只是相对于大蛇而言的

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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沙发
发表于 2010-1-18 13:24:56 |只看该作者
Z52那个脑残AI模式是没办法的。尤其用在三国型的武将上更是问题多多,要么就会用C1C2C3,要么就只会出方。至于无双,Z52引擎已经不再有NPC无双想放就放的设定了,所以也要他们无双满了才会放,要么去在unitdata里把NPC无双都改成1就能常看到发红了。此外AI模式里有一个数值是就只会放无双(4~7之间的数值,具体哪个有点忘了)。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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