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[求助] 魔戒1.4征兵的问题,望高手赐教 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-5 16:48:00 |只看该作者 |正序浏览
小弟不才,请教高手~如何让刚多可以招幕到河谷镇的枪兵,或精灵的兵种,要怎么改呢?
E2180 。2GB内存。
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发表于 2010-1-14 21:26:48 |只看该作者
说明你没给皮肤办国藉!             !

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主板:华硕P8P67 LE
显卡:盈通GTX560TI 1G游戏高手海螺版
硬盘:希捷新酷鱼 2T 64M 7200
内存:金士顿 4G X2
电源:安钛克VP450W DVD:先锋DVD 机箱:华硕TA515 散热器:超频3红海 显示器:22寸

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发表于 2010-1-14 21:17:52 |只看该作者
要是贴图为透明的怎么办呢~~~~~~~~~
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发表于 2010-1-14 14:58:10 |只看该作者
你真的仔细看了中2修改宝典 里面一篇教程吗?


以下引用:



推荐你仔细研读下这篇教程。。。。。。。如果这点变通都没就。。。。当我没说。。。。。

[ 本帖最后由 wangzhen123666 于 2010-1-14 14:59 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

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发表于 2010-1-14 14:49:50 |只看该作者
没人帮忙吗,这么多高手这些对你们来说是简单的,指点一下啊~~~~~
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发表于 2010-1-9 10:52:15 |只看该作者
这个问题都沉很久了,难道高手都不愿意帮一下我吗~~~~
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发表于 2010-1-7 23:01:37 |只看该作者
置顶帖中的修改部分我以经看过了,就是看不明白这意思我才来这问的啊,要是看的明白就不会问了
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天邈汉化组翻译【初级】
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发表于 2010-1-7 10:16:09 |只看该作者
这不是魔戒的问题而是中2的问题,这不是征兵的问题而是使用兵种的问题,这不是高手的问题而是置顶里早就注明的问题

希望你可以自己动手查询置顶帖中的修改部分后再进行询问

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发表于 2010-1-7 00:01:18 |只看该作者
没有高手在吗,帮个忙吧。这个小问题应该对你们来说不难啊,教我怎么样才对啊~~~
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发表于 2010-1-6 19:52:00 |只看该作者
没人帮我看看吗?自己顶一个~~~~~这么多做MOD高手出来帮我一下小忙啊~~~~
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发表于 2010-1-6 14:48:00 |只看该作者
你说的这个我明白,我就是看了这个,只是不太明白意思啊,我昨晚试过修改battle_models.modeldb
要么就是不行,要么就进不了游戏,
可能是我格式不对,不然就理解有误,要不你帮我看看
53 unit_models/_Units/Dale/nobles_of_rhovanion_lod0.mesh 6400
2
6 sicily
50 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion.texture
57 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion_normal.texture
44 unit_sprites/scotland_Highlanders_sprite.spr
8 scotland
50 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion.texture
57 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion_normal.texture
44 unit_sprites/scotland_Highlanders_sprite.spr
2
6 sicily
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_norm.texture 0
8 scotland
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_norm.texture 0  
1
4 None
14 MTW2_Swordsman 0  
2
18 MTW2_Sword_Primary
14 fs_test_shield 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
23 nobles_of_rhovanion_upg
1 1
53 unit_models/_Units/Dale/nobles_of_rhovanion_lod0.mesh 6400
2
6 sicily
50 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion.texture
57 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion_normal.texture
44 unit_sprites/scotland_Highlanders_sprite.spr
8 scotland
50 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion.texture
57 unit_models/_Units/Dale/textures/rhovanion_normal.texture
44 unit_sprites/scotland_Highlanders_sprite.spr
2
6 sicily
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_norm.texture 0
8 scotland
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_diff.texture
60 unit_models/AttachmentSets/Final Dale rhovanion_norm.texture 0
1

这样改对不对,我是想把河谷的枪兵放到刚多里能建造~~~
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发表于 2010-1-6 06:20:11 |只看该作者
这个修改是比较麻烦的,因为涉及到贴图问题
比较简单的一种办法是除了在
export_descr_unit.txt中改了建造国家外
还要在battle_models.modeldb(在data下的同名文件夹中,用笔记本打开)
这个文件里面找到该兵种修改国籍。具体参考宝典里面有篇《兵种模型贴图修改》

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发表于 2010-1-6 05:57:51 |只看该作者
能不能教我一下,如何把洛汗国,或河谷镇的枪兵加到刚多中,就是说刚多能建造。
我之前式了一下,好像可以,不过是透明的,没有贴图,
精华贴里的教材,实在看不明白,搞了一晚了,还没明白啥意思。
谁能简单点,。或给个试范啥的,我是要在刚多中能造出河谷的枪兵,河谷也能做出来~~~
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发表于 2010-1-6 00:28:37 |只看该作者
我试过了,不行啊,这样是有模型,但都是隐型的,没有贴图~~~
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发表于 2010-1-5 22:55:51 |只看该作者
在兵种文件export_descr_unit.txt中找到该兵种的段落比如精灵弓箭手
type             Silvan Archer
dictionary       Silvan_Archer      ; Silvan Archers
category         infantry
class            missile
voice_type       Heavy
banner faction   main_missile
banner holy      crusade
soldier          Silvan_Archer, 48, 0, 1
officer                 silvan_captain_early_flag
mount_effect     elephant +3
attributes       sea_faring, hide_improved_forest, very_hardy, can_withdraw, stakes, free_upkeep_unit
move_speed_mod   1.1
formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health      1, 3
stat_pri         11, 2, elven_arrow, 200, 35, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1
stat_pri_attr    no
stat_sec         9, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  3, 6, 0, leather
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        2
stat_ground      1, 0, 2, -1
stat_mental      11, normal, highly_trained
stat_charge_dist 15
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 620, 250, 65, 65, 620, 4, 100
armour_ug_levels 1, 2
armour_ug_models Silvan_Archer, Silvan_Archer_upg
ownership        mongols
era 0            mongols
era 1            mongols
era 2            mongols
recruit_priority_offset    5
在mongols后面添加刚铎的国家名称sicily,改为
ownership        mongols, sicily
era 0            mongols, sicily
era 1            mongols, sicily
era 2            mongols, sicily
就OK了。

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发表于 2010-1-5 19:52:20 |只看该作者
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沙发
发表于 2010-1-5 17:22:44 |只看该作者
在索贴里有个改教程电子书里有篇改兵模皮肤的文章你仔细看下就知道了

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