由于游戏机机能的原因 严重拖慢了PC游戏在画质的发展 多数游戏在2000元内主机上既可流畅高画质运行 而如今我们面对的高性能的4核CPU对我们到底能起到多大的作用呢? 这就是我很想要告诉大家的发表的第一篇测试文章 4核CPU的性能 和对比基准测试
http://ihero.ali213.net/WJDetails.aspx?WJID=1
(请大家支持我 投上宝贵的一票)
预计后续测试文章内容:
第一周:《侠盗列车手4》
- 测试4核心CPU在PC上对CPU要求苛刻的游戏表现
第二周:《NBA 2K10》或《实况足球2010》
- 体育大众游戏 (NBA 2K10相对于显卡,对CPU也有一定的要求)
第三周:《刺客信条2》 或《尘埃2》 - 最近新出的次时代大作 (尘埃2 画质达顶峰但配置要求却不高,测试文章已有很多,看看刺客信条2吧。)
第四周:《生化危机5》或《极品飞车13 变速》 - 09年经典作品续作
第五周:《失落的星球》或《孤岛危机》 - 07年的硬件杀手
(测试内容也请大家给点意见 好让游侠的兄弟们,对硬件进一步的了解并正确的选择,花最少钱去享受完美的娱乐)
侠盗猎车手4 《GTA4》
华丽的单人游戏模式和最大16个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最强的GTA游戏。在英国GTA4首日销量60万套,在欧洲GTA4首日销量126万套,在北美GTA4首日销量260万套,总和创造了一天总销量446万套史无前例的奇迹!首周销售额5亿美元,之前《光环3》曾经创造的一周内销售额3亿美元的世界记录就
这样被轻松打破了…。
这样的光辉业绩已经让《GTA4》在《吉尼斯世界纪录大全:2008年游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。 《GTA4》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书
籍销售记录也难以与之抗衡。
各大著名游戏评分网站都给以非常高的评价(GameSpot评分10,满分)。对于这款脍炙人口的经典大作对于硬件的要求如何呢,这给接触过的玩家都留下一个深刻印象,又一个硬件杀手!
经过多方面测试,其实《GTA4》对硬件的要求主要是处理器,显卡倒在其次,即使在2560×1600的高分辨率下9800 GT也不比GTX 280慢多少,另外降低分辨率并不会明显提高帧率。
看下图

图 1

图 2
图1中 E2180+GTX285组合(性能CPU低显卡高的配合)无论在1920x1200还2560x1600的高分辨率下都要比Q9650+GTS250 组合(性能CPU高显卡低的配合)FPS低了5~7,要知道 双核Intel E2180 是一款低端的双核心CPU,而Intel Q9650却是高端4核CPU,性能差距巨大,价钱差距也巨大~~~ 同样显卡GTX285一直都是我想拥有的顶级高端显卡,GTX250却是中低端显卡。
图2中 高端双核Intel E8400 在游戏中等画质不同的分辨率下,默认频率3.00GHz和超频到4.32GHz的效果比较,明显看出CPU主频上的1G多Hz差异给FPS同样带来了10帧左右的变化。
再来看一副多款CPU运行《GTA4》的对比图
测试环境: 特效:最高 距离:50% 分辨率:1280x1024 FSAA:NO AF:NO 显卡:Geforce GTX280 内存:2G DDR800 系统:Vista x64

单核心的AMD速龙64 4000+和3200+
已经彻底落伍,个位数的帧率惨不忍睹。其次缓存大小也起到些作用,主频同为3.00GHz
,二级缓存6MB的E8400和4MB的E6850比较,前者提高了7.5%。总的来说,核心越多、频率越高、缓存越大,《GTA4》游戏表现就越好,那么今天我们的主角智能钻石侠Intel Core i5 750又将会有什么样表现呢? --- 以下详细测试
测试平台
硬件
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软件
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CPU
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英特尔Intel Pentium E5200 2.5 GHz 超频4GHz
英特尔Intel Core I5 750 2.66 GHz 默认2.66GHz
( 关闭 和 开启Turbo Boost
)
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系统平台
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Microsoft Windows7 Ultimate x64 7600 RTM
DirectX 11.0
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主板
|
华硕ASUS Striker Extreme 芯片组nForce680i
技嘉GA-P55-UD3R 芯片组Intel P55
|
驱动程序
| 15.51_nforce_win7_64bit_whql
191.07_desktop_win7_winvista_64bit_whql
Intel(R) Chipset Device Software v9.1.1.1023
|
内存
|
芝奇 G.Skill DDR2-1066 2GB x2
金士顿 Kingston DDR3-1333 2GB x2 超频1600
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评测游戏
|
侠盗猎车手4 《GTA4》
版本:1.04 汉化版 无MOD
| 显卡
|
英伟达
NVIDIA GeForce 8800 GTX
| 硬盘
|
西数WDC WD8088AADS 808GB
| 声卡
|
创新Creative Audigy LS (SB0312)
| 电源
| DualPower Xilence750W + 250W
|



这游戏我最郁闷的就是它不支持SLI E5200带一张8800玩得我胆痛
首先开始测试的是游戏自带的基准测试

游戏设置环境
上图:1280x960 中等画质设置
下图:1920x1080 全高画质设置



果然,无论再神的U单核运用也都将是被秒对象,也差不多个为数了,双核模式下2.66G的I5 750居然和4G的E5200不相上下,哎~~让它退休吧。
I5 750默认2.66G下Turbo Boos功能的开启,在游戏运行中,由于负载主频自动变为2.8G,于关闭此功能相比,前者提高了8%的性能。当然,不同的运用程序,频率的变化也有所不同(最高可自动变3.2GHz)。这项功能到蛮适合懒得去超频,又想省电,又想提高硬件性能的玩家。
游戏过程测试
买卖不成义不在










(设置效果调中来测试是为了避免显卡的瓶颈好观察不同CPU的性能表现)
E5200经常出现卡顿现象,I5 750就刚好弥补着一点到了最后,我很不想去作总结,一是好几天都没睡够觉,困死了。二是GTA4这个游戏让我又爱又恨,游戏是好玩,但优化差,还不支持SLI。还非得上颗高端的CPU才可以玩得舒服,显卡到是其次,只要显存大,频率高就能应付。
一个小建议:当大家在游戏中FPS低时,可以试试降低分辨率,更改的幅度也要大,之后看看FPS有多大的变化,如果变化大,那么有可能显卡将是整体性能的瓶颈。相反之,如果变化不大,那就是CPU成为瓶颈了,当然,这也不能一概而论,具体还得看游戏本身优化如何,参考参考。。。
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