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[杂谈] 现代战争1&2,谁更能成为经典?个人浅评。 [复制链接]

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发表于 2009-12-16 14:09:06 |只看该作者 |正序浏览
现代战争1是我去年刚配电脑后第一个装的游戏,同时也是玩得最多,并保留至今的游戏,或许只有欲罢不能来形容我对现代战争1的感情吧。
出色的场面气氛,绚丽而兼顾优化的画面,紧凑合理又影射现实世界的剧情,以及最终略显壮烈的结局都让现代战争1成为了FPS的典范(尽管当今不缺画面优秀的FPS游戏)——但还是得说这才叫FPS游戏!


现代战争2自从有相关消息起,就一直牵动偶的心,想必各位也皆然。千呼万唤始出来,等到正式发布,我却一直受阻于网络因素迟迟未能玩上现代战争2,接着惨被剧透(其实我也不想去看,但真的忍不住),然后又是中文剧透,中文视频剧透囧。。。对游戏已经差不多有80%的认识了,而昨天在D盘的帮助下,偶玩成了最后对现代战争2的20%的上手认识,总之下来之后感情很复杂————画面一如既往吧,说不上有多进步,气氛烘托也依旧上佳表现;而细节则有进步,无论是默认键位,携带物品显示,高科技辅助工具以及中弹表现等;音效不用说,原套班子够实力。
对于剧情,经过剧透及亲自上手双重经历,我觉得该作名字应该叫——未来战争1(这算是夸奖还是批评呢?)
游戏中可控人物轮转频繁,控制登场的主角更是一个个轮着死去,从意图上动视是希望延续现代战争1最脍炙人口的感情牌,兄弟情,伤感之余不免觉得这一切都是用来弥补2中剧情空洞的;类似人物轮转,游戏场景的轮转也是玩转了南北半球,甚至战斗还波及到外太空,这莫非是世界战争,星际战争?;游戏中的俄罗斯被塑造成一个高度强权,民主混乱,睚眦必报的国家,机场屠杀后仅仅因为现场一具尸体的嫌疑就把责任归在老美头上,而且还在不宣战的情况下,大举进攻了美国首府,造成了大量平民的死伤!而老美同时还因为丢失一个敌我识别模块就被人在眼皮底下入侵本土,还打的毫无还手之力,最后竟然要靠一代的经典老不死——普莱斯来扳回整个战场的颓势!我不知道这样的设定是否还符合题目“现代战争2”中的“现代”2字,也是否还算坚持一代开创的真实路线?所以我暂且把它叫做“未来战争1”吧。
再说“未来战争1”中出现的一个争议人物“谢菲尔德”吧,很明显这是一个为了延长剧情而“剧情”进去的一个人物,此君贯穿始终,并在中后期来了个华丽大转身,成为了幕后黑手,带头大哥,成功延长了剧情……有人说这个设定是模仿了“勇闯夺命岛”中的将军形象(包括游戏中的冲破监狱关卡也模仿上述影片)为的是说明一个“爱国却被国家抛弃”的“愤怒报复”的将军。但只能说“或许有些像”吧……电影中的将军虽然表面一心想要报复,其实最终在毒弹爆炸前终止了引爆,其内心爱国爱民的正义面表露无疑,终究只算个”伪BOSS“死了也让人唏嘘惋惜;而”未来战争1“中的谢菲尔德呢,口口声声说自己3万子弟丧命,要为他们讨回公道,为国家挣回荣誉;看似爱惜生命,爱惜人才转身却不惜牺牲本国人民性命,发动国家间战争来一场豪赌——这一切本身就是极不合理的(如果普莱斯没有启动EMP攻击,美国命运如何?亡国了,民沦陷了,你拿什么再去爱国,再去挽回荣誉?)。而且作为幕后黑手的他,却一直没有培养优秀的党羽,诸如阿伦,小强,GHOST这样的精兵强将都视而不见,而是将他们作为棋子一一利用挥霍,清理门户,最终自己也被曾经的手下一路杀过来给干掉了……如果他是一个正常人,我想绝对不该是这样的下场……但动视偏偏就这么塑造了一个争议人物,我对他的评价——一个疯子!

勇闯夺命岛是一部好电影,现代战争系列是一个好游戏,可惜的是现代2没有很好的继承1代延续的路线走下来,给人大饱眼福之后有一种精神上的空缺,经典上的缺失;即使偶有闪光也没能把它亮成一片,可惜……
后话:我不禁要吐槽下1和2的结尾,如果说1中的置死地而后生能载入史册,2中的类似收场就多少有些狗尾续貂了;动视没有好好利用谢菲尔德这个人物,题外我YY下,如果谢菲尔德最后的英雄落幕用自杀(再加上肥皂欲制止)来表现或许更能让玩家印象深刻些,而我们对此的感想也能在通关后更深一点……

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发表于 2015-11-1 10:17:32 |只看该作者
本帖最后由 chenlixingjstz 于 2015-11-2 14:21 编辑
defyguest 发表于 2009-12-18 12:31
2就不应该出剧情~~~~~直接联机打就对了!!!!让你们这些y的天天期盼单机。 ...

喜欢玩6单机(游戏性已经饱满到极点,画面明亮,对大战密度的真实性革新刚上手都无暇顾及剧情),特别行动(我就不懂了几乎没少主线内容多了这么多细节很好的创新玩法,怎么成批评家口中的过短了,还有IW之夜的完美收官)的多了,不差你

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发表于 2015-11-1 10:04:05 |只看该作者
本帖最后由 chenlixingjstz 于 2015-11-2 12:34 编辑
hjyjd 发表于 2009-12-16 18:15
我看是你没明白我所表述的东西,游戏剧情大家都很清楚,我只是针对剧情的不合理之处提出自己的看法。谢菲 ...

4有什么剧情你跟我说说,过场是做的和色调一样写实,还不错,5还有成功的角色刻画,你也可以说脸谱化吧,4平平淡淡的,并且不能不提它是在战地2的灵感基础上稍加发展而来,情绪化的说剧情动人它毕竟就是游戏不是电影,6完美回归到2的IW式明亮风格。

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发表于 2015-11-1 09:59:43 |只看该作者
本帖最后由 chenlixingjstz 于 2015-11-1 10:00 编辑

现代战争1画面炫丽个毛线,5特意在色调的基础上对爆破效果做了些夸张还能沾上点边,一边倒的瞎吹捧

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发表于 2009-12-18 12:31:54 |只看该作者
2就不应该出剧情~~~~~直接联机打就对了!!!!让你们这些y的天天期盼单机。

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发表于 2009-12-18 11:55:40 |只看该作者
2就是一个仓促之作,动视的游戏越来越粗糙了!运行要求变高,画面变差了!剧情太随意!

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发表于 2009-12-18 11:42:54 |只看该作者
其它不多说..2的联机完全超越1代...2的乐趣不在于单人剧情..在联机上

在国外人家主要玩联机..剧情是赠品...到中国都玩剧情了.....

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发表于 2009-12-18 09:59:39 |只看该作者
我感觉不应该把这两作分开讨论

...................

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发表于 2009-12-18 09:35:31 |只看该作者
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 17:07 发表

一代的主旋律为反恐,其次是中东战争。这一切恰好符合时代背景,我想大家天天看新闻的,这些历史事件也发生没几年,游戏中的影射关系恐怕大众的智商都是能猜的出来谁是谁把,虽有虚构,但源于现实,剧情也非常合情合理一环扣一环 ...



MW剧情虚构还是次要的,要说武器那才是完全不真实,所以你说真实就错了

[ 本帖最后由 BF1942 于 2009-12-18 09:37 编辑 ]
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-12-17 14:29:56 |只看该作者

回复 #36 pipboy3000 的帖子

我倒没看出楼主哪里偷换概念???.....

至少我觉得楼主说得很在理.........

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发表于 2009-12-17 14:21:45 |只看该作者
写的不错,我觉得两者都可以

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发表于 2009-12-17 14:03:26 |只看该作者
我相信如果没有剧透,二代有太多让人震撼二意外的情节,机场屠杀,两个主角的死,将军的真相,俄军空降,普莱斯的回归,还有EMP,戏剧效果太丰富了,也确实有点节奏快得让人无法接受。而一代里,我在完全没有剧透的情况下就一个地方意外,美军主角居然真的被和谐了,其他包括结尾,也只是震撼并不意外。

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发表于 2009-12-17 13:12:54 |只看该作者
支持楼主,个人觉得现代战争2就是以赚钱为动力的产物,令人痛心和意犹未尽,不过现代战争1的高度也的确很难超越吧……

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发表于 2009-12-17 11:47:35 |只看该作者
单机部分不细玩,
就联机部分来说MW2绝对要强太多。

既然做了camper。
就给我把心态端正,拿出最起码的觉悟!

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发表于 2009-12-17 11:34:54 |只看该作者
2的视频剧透太多了,丢失了冲击力,不如1震撼

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发表于 2009-12-17 11:30:59 |只看该作者
战争2有些遗憾的是每一小关结束的过为仓促,如在废旧机场 结尾登上飞机 起码给一个飞机场全景的特写吧  就如同四代摩天轮关卡,还有少了电影关,希望做一些全电影关卡还是不错的

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发表于 2009-12-17 09:01:19 |只看该作者
我第一遍通关的时候是玩英文版的,也觉得莫名其妙,怎么一下就变成美国保卫战了?强大的美帝也会被人收拾?呵呵,剧情什么的没必要那么纠结,毕竟只是个游戏,是娱乐,你就当看了部3D电影,自己身临其境就行了,我现在就天天被特别关虐,唉
CPU:AMD 速龙x4 651K
内存:海盗船1600套装 4Gx2
主板:技嘉A75
显卡:MSI HD6850  1G 高频版
硬盘:希捷 7200转 1TB 32M
电源:游戏悍将500W

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发表于 2009-12-17 09:00:35 |只看该作者
我是很纠结,不是一个人物玩到底,弄得对自己操作的人物没有一代的那些成长带入感
从一个小杂兵,成长一个优秀的战士,2代这个我原本以为也是一个人物,到机场那,丫的 俄罗斯把我毙了,我才知道,人物是轮流操作的,这个有点不好
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2009-12-17 02:28:09 |只看该作者
原帖由 pipboy3000 于 2009-12-16 21:09 发表

你偷换概念+模糊描述很厉害。。。。

请回第一页重新阅读一遍吧,没必要偷换概念,也没必要模糊描述,现代2的时代背景与现实出入太大,看似合理发展,其实经不起推敲。
现代1中虚构的恐怖头目扎卡耶夫,虚构的中东国家,虚构的中东强权领导人,在现实世界都能找到真实的影子,每场任务也都符合逻辑,顺其自然的发展下来;
现代2为了扩大场景,而牺牲了真实性,激进的俄国形象实在与现实相去甚远,很明显是为了引出后面“重头的美俄大战”而强行设置的,至于其他过度渲染之处就不多说了。

不想再较真了,不想跟人争得面红耳赤,我想但凡反复玩过1和2的人,平时喜欢研究研究世界格局,关注军事的玩家,都会对1和2有自己的一番看法。但至少在我眼中,1代树立了一个过高的标尺以致于2代纵然多绚丽优秀也超越不了前代。(甚至突然有种感觉,现代1与2的比较有如电影大片变形金刚1与2的比较)

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发表于 2009-12-16 21:09:06 |只看该作者
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 18:15 发表

我看是你没明白我所表述的东西,游戏剧情大家都很清楚,我只是针对剧情的不合理之处提出自己的看法。谢菲尔德也仅仅是一个将军,当年自己3万士兵阵亡并非他自己威严尽失,而是之后政府沉默并撤兵,让他替政府,替祖国感到羞耻。 ...

你偷换概念+模糊描述很厉害。。。。

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