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[原创] 再说公主戎装 心得解惑 欢迎指教 [复制链接]

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发表于 2009-12-15 01:21:29 |只看该作者 |正序浏览
国王恩赐以及戎装公主的战斗方式 类似于英雄无敌系列,但是引入了战场AP进行的方式,可以将AP分步进行,使战术更灵活更多样。但是职业相对单一且区别不够鲜明,流程相对固定且地图单一,所以注定游戏寿命不长。即便如此也不失为一款精品游戏,绝对值得一玩。

书归正传,一般人玩之前都会先看看游戏系统介绍,以及前人心得之类的,心里大概有个谱了再开始。
AP的心得无非就是天赋加点的先后,龙的实用技能,实用魔法,兵种搭配,装备和佣兵对兵种组合的影响等等这些项。
我把全流程分成初中后三期,综合以上这些分类项综合说明。另外使用秘籍的或使用功能性MOD的可以直接退散,此贴免看。

1楼开始 介绍相对完美的开局起手势,基础战斗方式,以及初期攻略,包括德比,虹风,蝶刀,锈矛4岛。

第一次玩AP的朋友推荐你用普通难度,不是因为史诗难打,是因为史诗人和龙的经验都很少,天赋加点和龙技能都出的很慢,不能快速成型,不便于完整的体验游戏内容。普通难度NPC的兵力也不那么BT,可以从容体验各种战术和所有兵种组合。钱也富裕,那真是想喝豆浆喝豆浆,想吃削面吃削面,老公挨个用个遍,哎?还挺押韵的!分手费随便给,也不心疼。但是以下的攻略是以史诗难度为背景总结的,请自行调整细节。

德比岛出来,领条龙,加攻加防什么的区别不是很大,主要看初始带的第2个技能,本人推荐史诗难度选挖箱子的,毕竟前期超级缺钱和卷轴。试炼关一定要进,3件1级的垃圾装备初期很有用。拿了5个圣骑以后解雇随身垃圾兵可以确保2战无损。

试炼出来以后主城会随机出一件3-5级高级装备卖,临近的3个商店随机出3-5件1-2级低级装备,愿意的话可以反复新开游戏憋宝,本人推荐高级宝物最好是50场战斗以后给10个属性符石的,好像是角斗剑,信仰旗帜和一个魔法护符,战士要送魔法的,法师要送力量的,10个极缺属性的石头绝对可以在你天赋最紧张的时候雪中送炭。即便退一步也最好也是极品套装中的一件。初级装备最好是蛇靴戒,花冠,首领腰带,玉带,等等这类单件对应初期输出兵种的,或者直接加150-300领导力的,还得便宜,最好是打折处理1万以下的。可以大大加快初期MF的效率。因为德比岛3级以上的高级装备基本只出人类和中立属性的,所以打算憋其它种族超强装备的可以欲念退散了。。。

准备就绪,出发,满屏幕的红字紫字啊,郁闷。因为初期最重要的就是加领导力的无损勋章,所以轻易不要战斗,SL几次多练练鼠标绕圈功夫吧,必须做到就算前赌后追也能闲庭信步游刃有余。目的是出生地也就是德比岛的俩张地图,因为这里守图的怪不像后期的怪,视野超大,是可以大范围活动的,引开以后可以兵不血刃的拿图,随便把全岛地上能白拿的全拿走,任务都接了,还可以把卖鱼的跑路任务完成。

拿到2张图以后第一时间出航,操作界面右下小图顶端有一个船舵样子的小按键。第一次玩的时候急了一脑袋汗也没能出航。
新地图是虹风和蝶刀两个岛,老规矩,能白拿的拿,有保镖的闪,打是绝对不行的。
先红风,第1时间收海盗男秘,在左上的一个岸边,对话嘘寒问暖一下的话还可以得一个+5%经验和钱的定情信物。不用考虑,一定收,就算不用海盗类兵种,为了他身上的装备栏也要收,况且没有分手费。
再蝶刀,凌波微步功力深的可以直接进机械洞,引开BOSS拿到主线任务用的项链,右键使用的话还能白加点领导力。拿回德比岛完成任务的话,主城会多刷出1件高级宝物1件初级宝物,以及中级兵种。边上的灯塔会刷出圣骑士。不过这样做会大大降低初期游戏难度,不追求完全无损的可以不这样干,个人感觉会降低初次游戏的乐趣。

屁股虽然被追的都冒了烟了,不过钱包也鼓了,领导力也上去了,可以回航德比了,在主城把能卖的全卖,包括卷轴,法师的话可以留下商店没有的,战士除了加速陷阱狂怒转换可以全卖反正一时半会也学不了。白拿的蛇蛋用掉,花种和蜘蛛蛋卖了,3个岛上如果那里能招王蛇的别犹豫,一定要招。去主城附近的3家店里招圣裁,去最上面的无人小屋招花王。如果前面凌波微步拿了主线任务项链,则可以在主城边上的塔里招圣骑。宝物方面钱应该能优先凑够买1件5W左右送符石的高级装备,如果还富裕,可以再来几件几千块的初级,俩个人身上随便堆一堆能力也不低了。

行了,现在可以有仇的报仇,有债的讨债了!逐一横扫4岛的杂兵!刚才谁追着小爷满街跑来着?恩?滚出来~我胡汉三又回来啦!王蛇+圣裁+蛇蛋+花王+圣骑 初期所有职业都只能是这个最强配置。至于没有偷项链没刷圣骑的可以把圣裁分两队,既能保证初期怒值也能保证微损的复活,钱多不愿意用蛇蛋的可以带资深海盗群杀,或者弓箭手水火箭,花王召唤炮灰卡位+分裂+制造尸体回蓝,王蛇主输出,杂蛇技能输出,冷却时补刀,圣裁加怒复活,如果有圣骑的话那就绝对无风险了。战士还可以靠龙的输出,法师兵稍微少点,不过出来就带火箭,加上小龙也没问题。总之可以100%无损就对了。

如果钱多的话,田忌赛马明白吧,可以多买出俩队便宜输出兵种比如资深海盗或狂战,或用风之歌。不计损失死磕守新岛地图的重兵,以及后面任务奖励飞马的矮人城。飞马是好东西,按F飞起来可以无视地形,不用过多的引怪也可以拿走地图上绝大部分东西。这是后话,2楼慢慢说。损失一次无损战斗可以获得新的一片海阔天空。在虹风和蝶刀用此法可得锈矛岛和人类大陆的地图。

前期4岛因为级低,钱少,不可能整体换兵,打法基本一样,男秘只有一个海盗。无论从职业天赋,宝物装备,还是龙技能,都还没有体现出太大区别。

兵种方面 圣骑+王蛇雷打不动,RP不好的花王,RP好的鬼神使,二者必占一个位置。
圣骑,地球人都爱用,防高血厚抗性高,附带1-4级兵种再动,以及1次非亡灵非恶魔非植物类的群体复活。但是主动和AP极低,没加速基本无法配合走位。
王蛇要特别说一下,60领导,64血,18攻18防,6-10伤害,25%暴击,6主动3AP,不受反击,毒抗,还附带毒属性DOT伤害,不需要过多装备支持,可BUFF,复活简单,综合分数极高的中立DPS,长情人士可以用到通关。
花王,主动和AP极低,火抗负的,但是血防较厚,还可以制造路障和海量尸体,初期必备。
鬼神使,最强召唤,后期配合天赋和装备招出的小红小黑可以迅速削弱和牵制大量敌兵,兼顾复活1次包括亡灵在内的所有兵种。而且属中立,RP好的极有可能出现在初期地图,一旦拥有,别无所求。
法师方面初期领导力和攻击力都比较低下,如果出了石皮和目标的话,可以靠消耗战磨死对手。带上大法师,另外锈矛岛兵不血刃做完跑路买兵任务可以得一把兽人洞钥匙,进洞可免费拿1只绿龙,或者钱多的直接去掉花王换机甲2人组边修边打。
战士方面除了圣骑+王蛇,必带圣裁,既能保证怒值让龙输出,也可辅助圣骑复活。战士也没有那么多富裕蓝和轮次用这些花哨魔法去伺候龙,出了鬼神就带鬼神,没出就根据初期装备多带1-2队对应的输出兵种,比如你能买到2件+5攻5防的强盗海贼装备,你就带资深海盗和掠夺者。买的是蜘蛛盾和腰带,你就带红绿蜘蛛。优先出群加速和群祝福,偶尔用陷阱控制对方走位。即使后期战士的作战理念也是一样,快速歼灭对手主DPS控制局势。没有富裕轮次和蓝去打无聊的消耗战。需要注意的是,尽量让承受的伤害平均化,不要让某一只部队重创,这样配合圣骑和圣裁才可以全面无损。
天赋中 所有职业都是优先出魔法中的尸体回蓝,死1队+4满级+10,这是初期最有效的回蓝法,路径的秩序1扭曲1也不浪费。有人说是魔力源泉,前提是你得有蓝用它,再有就是初期没有目标化,对方也得捧场去打你源泉的对象。况且一个主动一个被动,不冲突。其次是冒险里的领导力,战斗经验。最后再看力量中的龙经验和怒值。简单的说就是一升级了,先看魔法那栏里能加什么,再看冒险栏和力量栏。战士富裕力量点数的话直接向亡灵统帅路线加,法师富裕魔法点数直接向鬼神莫测路线加。搂草打兔子,路过的技能也都不错。
龙技能的话 优先升满挖箱子 再升加AP和回蓝的球 攻击方面史诗难度可以加雷电球 其它难度可以加冲击熔岩之类的。

史诗难度的AP都是优先跑路任务招兵任务赚经验,再杀野兵,再任务英雄,最后再考虑看守地图的重兵。实在不能保证无损的棘手英雄战先放一放,实力相对增长以后配合冒险卷轴一起杀。箱子每场战斗一定要挖满,经常出好卷轴和珍贵的属性符石。

前4岛固定任务详细攻略请参考前辈老贴或电子书 http://game1.ali213.net/thread-2722388-1-6.html

2楼开始 介绍中期流程的一些兵种搭配,天赋加点,实用魔法,佣兵类的综合心得,包括人类大陆维罗纳,矮子大陆蒙特拉,矮子白雪矿岛秦科岛,兽人岛德苏岛,地精岛乌扎岛。尽请期待哟~

[ 本帖最后由 悠闲的土豆 于 2009-12-15 01:35 编辑 ]
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发表于 2009-12-18 08:25:28 |只看该作者
这么多大半夜不睡觉的啊。玩游戏也太敬业了。

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发表于 2009-12-18 07:56:05 |只看该作者
很好的心得,支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-17 21:14:26 |只看该作者
在AP里没什么不可能的事,奔放的也好保守的也好,战术只要适合自己性格就好,只要你能忍受包括蓝字敌人在内的所有战斗 都10几回合才能结束的话,不用担心,即使是初学者也可以全程无损,棘手的战斗就那么有数的几个,SL多少次你自己有心理准备就行。
另外你选的是战士,法师流你可以不看,有鬼神莫测还把龙用死的是极少数。
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发表于 2009-12-17 14:09:04 |只看该作者

回复 #21 unicornxp 的帖子

嗯,我也是目前为止没见过物抗装备。

还有,那个报偿是不是没啥用?应该先把谨慎加满吧?

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发表于 2009-12-17 13:38:18 |只看该作者
这游戏无损是原罪 老无损无损的 最后用来用去那几种兵 上手时候啥都不懂 兵一波换一波 钱都不会超过5位数 一样有难度有乐趣
后面多玩几遍无损 玩着玩着 又是红龙 圣骑 圣裁 什么的 很枯燥- -

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发表于 2009-12-17 10:59:05 |只看该作者
原帖由 天草树虫 于 2009-12-17 10:38 发表
不知是自己实力弱还是rp不好,总之,玩了也差不多三个星期了,还才玩到矮子大陆。
是不是第一次玩就史诗全程无损这目标太扯了?


如果你之前没玩过KB的话倒是有些困难  另外战士的话无损毕竟没有法师容易   

我玩过的一个战士档从头到尾一件物抗装备都没有,没见过红龙 绿龙一直用到36级无损掉德米尼昂ORZ 但是一样全程无损  除了打钻孔机的时候非常囧...
而且更囧的是,我无论打到哪里,都和别人的心得里所讲的基本不一样..当然大后期(30级以后)还是一致的....

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发表于 2009-12-17 10:38:22 |只看该作者
不知是自己实力弱还是rp不好,总之,玩了也差不多三个星期了,还才玩到矮子大陆。
是不是第一次玩就史诗全程无损这目标太扯了?

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发表于 2009-12-16 18:57:36 |只看该作者
这个比英雄无敌系列缺点就是持久度低。。。久玩不了。英雄无敌连续抱着玩几个月也可以,但这个就不可能了。每个职业通个两三遍绝对腻了。

作为单一剧情模式,没什么变化。敌人很固定。。

又不能和玩家对战,不能发展。但是在兵种和装备上比英雄无敌有意思一些

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发表于 2009-12-16 18:26:53 |只看该作者
原帖由 atata 于 2009-12-16 17:29 发表
低难度怪少经验多,高难度怪多经验少,这如何计算?同样全地图清兵后低难度等级高还是高难度等级高?

差不多的  低难度的稍微高出一点点

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发表于 2009-12-16 18:25:03 |只看该作者
等着看三楼  话说楼主更新好慢啊  20202020

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发表于 2009-12-16 17:29:06 |只看该作者
低难度怪少经验多,高难度怪多经验少,这如何计算?同样全地图清兵后低难度等级高还是高难度等级高?

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发表于 2009-12-16 12:12:26 |只看该作者
呵呵,这俩个BUFF本身属性就是固定的,1个和100个用当然是一样的了,不以数量递增的。
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发表于 2009-12-16 12:00:15 |只看该作者
一直有个疑问,一个大法师给自己队友加魔法盾的效果,与100个大法师加盾的效果一样么??

同理,一个圣裁加的神圣之怒和100个圣裁加怒的效果一样么?
CPU:Intel I5 2500K
主板: 华硕P8P67 B3 REV3.1
内存:芝奇DDR3 1600 F3-12800CL9D-8GBXL 4G*2
显卡:映众GTX560Ti冰龙版1024M
硬盘:西数黑盘 1TB
显示器:LG W1942SY
鼠标: 罗技 G500

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发表于 2009-12-16 11:36:20 |只看该作者

回复 #11 x393 的帖子

其实H系列的卖点可不是画面哟。。。
只有史诗的开局统筹阶段 和 第1场主力对决有点乐趣 之后可玩可不玩 一旦感觉失去乐趣就直接出来 谁也没规定开一张图就一定得打完

还是看看英3吧,D3一时半会也出不来。
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发表于 2009-12-16 11:25:43 |只看该作者
哎呀。。。内什么,3分钟热度,突然又不想写了,AP玩超过2遍的话失去热情只需3分钟哈哈。。。

如果有人有什么感兴趣的话题有人提出来再单聊好了。

想说的就一句,花这么多钱制作的游戏,一定要把它的全部内容都玩出来才超值,不要为了某些无聊的指标,比如分数啊,天数啊,全程无损啊,全勋章啊之类的而进行单一而枯燥的战斗。
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发表于 2009-12-16 10:54:34 |只看该作者
现在无聊中,等信徒汉化,一直没玩过英雄无敌5,下来试试,一点儿也不适应它的画面,还是公主戎装的画面有感觉,放弃英雄无敌5了。

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发表于 2009-12-15 11:54:23 |只看该作者
原帖由 悠闲的土豆 于 2009-12-15 02:39 发表
都说圣骑可力可魔,其实不然。
跟法师比魔,没有鬼神莫测,完全没有可比性。复活算上加成也就勉强跟法师有一拼,而且复活的实用性还有待研究,同样30魔,施法对象还有局限,感觉不如镜像圣骑或者直接回流来的实惠。
跟战士比力,升级 ...



圣骑挺好的……随行所欲……怎么玩都行……什么路线都可以走……
真正的强者是孤高的,就算不被别人认同,相信自己的力量和策略,行走自己的路,之后才是结果和评价。如果心底只有想被别人认同的无聊的精英意识,最后只有变得无法相信自己。

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发表于 2009-12-15 10:52:54 |只看该作者
昏倒  原来是不计损失磕守图怪,捡了宝再回来扫荡啊......

这么干的话分数可是不好看啊

我觉得心得还是写上扫荡每个岛时大概多少级,多少领导力比较好 要不然实在不具备普遍性

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发表于 2009-12-15 08:59:02 |只看该作者
来支持1个  最近一直在奋斗这个游戏,,,

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