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三国11不用修改器的增强游戏性和真实性玩法 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-11 11:35:42 |只看该作者 |正序浏览
三国11不用修改器的增强游戏性玩法

   

     进入游戏用游戏自带的编辑器把所有势力的防守技术调到最高.这样城防和反击力加强了些,这样玩家进攻城池损耗加大,同样电脑也没有那么容易攻城.

城池终于有点像城的意思了.

      这样画面也好看许多,城塞比初级建筑像回事呀.

      从最初城塞就加大了补给范围,同时由于城池的耐久和防御加强,攻城耗时更长.  建成塞也体现出了价值.


     由于城塞反击力加强,这样城中军队莫名其妙的少兵也变得无碍于大局



  总之,城池的价值体现了出来,也增加了耐玩度

[ 本帖最后由 dongxiang 于 2009-12-11 11:39 编辑 ]

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发表于 2009-12-18 16:55:04 |只看该作者
这一代就着重野战,守城毫无办法,像关口,人家堵着门口,就没办法

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发表于 2009-12-18 08:02:02 |只看该作者
请问LZ所说的“进入游戏用游戏自带的编辑器把所有势力的防守技术调到最高”具体怎么操作?
没找到哪里能调整“防守技术”啊。。。

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发表于 2009-12-15 13:44:50 |只看该作者
光榮系列的守城戰大部分做的很不知所谓。
唯一感觉攻城有挑战的只有信野系列的将星录,天下创世和三国志6
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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发表于 2009-12-15 12:46:24 |只看该作者
难度增加了,时间却消耗了。向难度挑战,支持
1. E5300、TP I45、2G DDR800*2WD500G*2(RAID0)+ST500G、
    索泰GTS260、蓝暴350W、瀚视奇HG281、麦博5.1、DVD-RW
2. E5200、TP35 D2A7、黑金刚1G-800*2、WD640G+ST160G
    酷冷仲裁者、Acer X221、漫步者2.1、CD-RW
3. E3200、TF7100P、1G-667*2、WD 1TB*2+WD320G、
    绿宝400W、AOC23“液晶电视

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发表于 2009-12-15 09:03:48 |只看该作者
三国志10的守城战比三国志11真实得多,孙子兵法就说过,攻一座坚城,需要守方十倍的兵力才能攻下来

不过三10的井栏太imba了,严重影响游戏平衡性

[ 本帖最后由 慕容夏寒 于 2009-12-15 09:13 编辑 ]

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发表于 2009-12-15 04:58:41 |只看该作者
事实上我最近在尝试一种较有挑战的san11玩法,那就是,把单挑关掉(改成“无”)

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发表于 2009-12-15 00:38:14 |只看该作者
原帖由 miqi1983 于 2009-12-11 17:06 发表
阿苏你是少见多怪[嘿嘿嘿]

其实用很多修改器比方311内存修改器1.11可以把攻城,关,港改到哭的

打一下自损500伤人一兵一耐久

其实我喜欢直接在senario.s11文件里面把攻城车的攻击力直接削弱……

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发表于 2009-12-14 19:35:50 |只看该作者
请善用搜索功能 ‘311内存修改器’

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发表于 2009-12-14 18:25:24 |只看该作者
6楼 的太强大了..发给我们啊

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发表于 2009-12-12 11:22:14 |只看该作者
请问楼上用的什么修改器?能发个链接吗?
另外严重BS攻城器的过分强大。

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发表于 2009-12-11 17:08:04 |只看该作者
图如下                           
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发表于 2009-12-11 17:06:37 |只看该作者
阿苏你是少见多怪[嘿嘿嘿]

其实用很多修改器比方311内存修改器1.11可以把攻城,关,港改到哭的

打一下自损500伤人一兵一耐久

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地板
发表于 2009-12-11 16:51:10 |只看该作者
我一直这么认为
三国志的守城太扯蛋了,制作者根本没研究过墨家理论
历史战争中很少听说对方来攻城,大部队跑到城外去对A的。这样打的话你还修那城墙干嘛
我感觉三国志11的城池就像《坦克大战》里脆弱的鹰头老窝,你稍微看不住,被对方的战车稍微A两下就挂了
扯蛋~~~~

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板凳
发表于 2009-12-11 12:25:10 |只看该作者
城池不能对视线范围内主动攻击(射箭)就是最失败的设定,我只要派一群一兵的垃圾围城,城必破

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沙发
发表于 2009-12-11 11:41:56 |只看该作者
这样垃圾武将带兵攻城损耗是相当大的

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