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[原创] 【原创】龙的腾飞-龙腾世纪玩后感(少量剧透) [复制链接]

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发表于 2009-12-5 01:39:27 |只看该作者 |正序浏览


龙的腾飞

68小时的一周目游戏,今晚意犹未尽的结束了,感慨之余觉得在2012年之前能玩到辐射3和龙腾这样的游戏实在是一大幸事,:),游戏产业的不断进步让玩家越来越容易的融入到故事以及气氛当中,谁说传统D&D游戏应该回归最传统的桌面模式,我就认为这样主流游戏模式更加容易令人触景生情。

说本作之前必须先介绍一下历史。我中学时代开始玩博德之门2,大概是10年前了,那时候看到音像店里面有个漂亮的蓝色大盒子,实在按耐不住自己对于硬盒,大,光滑,游戏,中文,重量这几个关键词的特殊爱好就买了下来,当时根本就不知道那是个什么游戏,但是还是回家废寝忘食的玩了大概有3个月,在神作辐射遇到我之前这是我第一个体验的欧美RPG游戏,记得那时候年纪小,心里充满了对打打杀杀的原始冲动,不管什么故事,什么剧情,即便我和哥们用几乎半个学期的时间把盒子里面那本介绍D&D系统细节的说明书翻得掉了页,还是不大了解整体的世界观概念,这就是我对于D&D的初体验,可谓浅显至极。后来慢慢大了,玩了数遍辐射之后我醒悟了一个真谛,RPG是用来体验和融入其中的游戏,不仅仅是记住巨魔害怕硫酸,心中暗暗琢磨那几个骰子能不能组合出来更高判定值的事儿了(其实也琢磨不出来)。经过再次的游历费伦,真正的了解了明斯克,贾希拉,艾黎等等这些老朋友之后,我振奋了,从此基本放弃日式RPG,成为一名水平很一般的铁杆美式RPG粉丝。

小十年就这么荏苒了,这期间也有很多佳作,巫师,质量效应,老滚等等等,但是地球说着说着可能就要毁灭了,D&D却一直销声匿迹,突然在这个时候,龙腾世纪终于浮出水面,虽然说传统规则版权不在BIOWARE手中,但是这并不影响他们数年磨一剑制作一个更加饱满而震撼人心的作品!因为没有高级的PC,所以我选择买PS3的版本,PS3版本本身就比其他平台发售的晚了半个月,看着别人已经晚上了自己迫切需要填补空缺档期的游戏,真的是心急火燎,我记得在我等待游戏到货的那几天里,每天下班第一件事就是回家打开电视和PS3重复的看几遍那两个质量非常高的CG预告片,金属的味道和现代音乐的阳刚结合,我意识到新时代的D&D游戏来势汹汹,我准备好了欢迎他进家门的一切,时间,水果,香烟,矿泉水……

我玩的是PS3主机板,与PC版本相比较起来,画面很差,操作很差,帧数很差,刚上手的时候实在很不适应,上帝视角被无理取消,甚至不能够设定全队指令之后再同时开始战斗,这确实都是本作主机版本的遗憾,虽然战斗技巧设定和爽快流畅的打斗很大程度的弥补了原始系统风格在主机上难以实现的缺憾,还是依旧会令老玩家们诟病。但是随着我日后渐渐深入她,从不知所措的加入GERY WARDEN开始,走过FERELDEN的一草一木,接触形形色色的人物们,我心里充满了对这个世界的感慨,黑暗,阴谋,自私,权利,爱情,背叛,一切事件的起因都是因为罪恶,但是这份罪恶却来得无奈。。。我的注意力慢慢的从那些所谓的战斗系统,法术结合中转移到了剧情上面,转移到了那无比庞大的阴谋当中。。。

矛盾是剧作的根本,丰富的世界观是基础,龙腾显然不愿意让玩家当一个套着光环的救世主的角色,即便你是被这么称呼而结果好像确实也是这样。游戏中的每个故事都在讽刺和映射人们的贪婪和悲哀,当你成为最后的GREY WAEDEN,而且慢慢成长而且树立起责任感和自信心马上要去拯救世界的时候,你有没有想过,本身这个所谓的兄弟会就是这个世界上最大的悲剧?你是不是觉得人们在动荡的时代依赖你,神话你,好似GERY WARDEN就是MAKER亲手派来的一把圣洁之剑?你是不是感觉到只要他在,就能直插恶魔的心脏,驱散一切邪恶?然而当最后你发现兄弟会最大的两个秘密真相的时候,你又是怎么想的?在经历了一切,行将结束之时,作为GERY WARDEN,你只有无奈的承受,无奈的接受这欺骗,无奈的带上那或许你早已不在乎的英雄光环。而这,就是这部伟大游戏所带给我们的震撼体验,对于错都是最肤浅和表面的形式,到最后你甚至发现一切所谓的善良都是要建立在罪恶的基础之上的,而仇恨与复仇又都是建立在极端的爱上面,而你作为一个伪善的执行者,却要去决定所谓的公平,精灵与狼人,CONNOR以及她的母亲,broodmother的悲剧,LOGHAIN之死……选项里可能都没有你真正想要去做的决定,但是面对他们和事实,你只能做出一个选择。。本以为自己是善良的人,却并没有在做选择的过程当中的到应有的成就感,反而在LOGHAIN这种恶人身上看到了最真挚的对妻子的爱以及对自己女儿的保护,即便是他的女儿在大陆会议上已经站在你这边反抗她的父亲的时候。多么的可悲,当你选择要手刃这个背叛国家的恶人,他的女儿ANORA劝阻你的时候与LOGHAIN的对话令我的心深深震动,“请再考虑一下,即便他有如此的罪行,但是他曾经是人民心中的英雄啊!”“不要说了女儿,一切都已经结束了……”“你不要告诉我怎么做!我已经不是孩子了!”ANORA喊道,LOGHAIN此时饱含泪水的说:“你在我心里永远都是花园里那长不大的孩子……”。一席话让我难以抉择,人无完人,作为一代战斗英雄,保卫人民,杀敌无数,或许篡夺王位的他真的能够更好的保卫人民呢?或许FERELDEN需要这样的国王呢?虽然心中顿生矛盾,但我还是瞬间用正义整理了思路,正义不允许我有怜悯之心,为了队友的情谊,为了得到我所需要的帮助,我在所有议员面前抬起了那“圣洁”的剑…………

避免太多的剧透,剧情细节我不便多讲,这部游戏的形式非常适合承载这样的黑暗成人化的剧本,没有正义邪恶的分界线,你所要做的只有去面对各种选择,去选择你认为正确的,然而这种正确的代价不菲。你永远不要期望一开始就能够了解一个人,对于MORRIGAN甚至到最后一刻我还是无法透彻的看明白她的心思,从她的表情我能读出那一丝的无奈和伤感,但是她那强烈的性格或者使命不允许她为我付出太多的感情,可怜的姑娘,我相信她本性是善良的,只是背负了太多罪恶的使命和不可知的命运吧。其实可以说游戏里面出现的那么多人物,每个人的性格刻画都是非常非常活灵活现的,加上整体的游戏基调和世界观也不像辐射那样玩冷冷地道的黑色幽默,本作人物的配音以面部表情的细微变化为服务剧情做了及其重要的贡献,这也是近些年BIOWARE游戏的一个特点,而这个优点越来越成熟了,加上很好的场景,音乐以及分镜的处理,代入感绝对超越其他的RPG,记得最后一站临别守大门的队友的时候,每个队友都上来为我祝福,表达他们对我的感情,那时候的音乐和话语真的很煽情,心里话说完以后镜头切回烈火燃烧断壁残垣的战场,恢弘的交响乐高潮喷薄而出,感觉拯救世界的责任真的背负在我的身上,还有大陆会议LOGHAIN被弹劾之后的对话中出现站在洒满阳光的房梁上的乌鸦等等,令人难忘。然而选择的多样性也相对增加了耐玩性,很好的弥补了所谓自由度的不足。

这一代的龙腾故事上面没有遗憾,至于系统上的缺点我不想多说,我觉得更高级的玩家会做出很多分析。对话方面,不知道如果变成质量效应那样主角对话树选择只有大概方向然后有主角配音的方式会不会更加的有代入感呢?哈哈,不过毕竟是两个游戏,各有各的味道,结束一周目之后我最大的感受就是再次被一个游戏震撼,伟大的时代,电影,书籍已经不能更加直接的传达给我们精神层次的信息,游戏作为一种互动式的体验,能够更好的让玩家融入到故事当中,发自内心的体会作品的情感。本作是游戏与电影与文学的最佳合作,剧本或许不是最长,文字或许不是最多,画面或许不是最好,但是他做到了一个新的高度,他让玩家真正体会到了现实的残酷。
说了这么多,还有很多没有说,不过激动的心情也逐渐平复了,游戏毕竟是游戏,希望大家乐观面对生活,压力大的时候不宜体验这样的游戏,主题和内容都透着说不出的沉重,放松时候玩玩无主之地什么的也是很好的!我最近一直在玩!可好玩了!就等着失落星球出炉啦,哈哈,祝晚安了。

PS:祝愿表哥生日快乐,本文特献给你,你可是我身边欧美RPG的知音啊!

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发表于 2009-12-6 03:47:08 |只看该作者
这年头, 剧情设定上一定要挖坑才有卖点口牙

坑越大越好,续作慢慢填

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发表于 2009-12-6 02:05:04 |只看该作者
原帖由 萨拉丁 于 2009-12-6 02:03 AM 发表


那是在平常时候。Blight了那是全人类的大事儿。

平常英法那点破事儿谁来管?一到十字军东征格里高利八世立马出来调解腓力二世和亨利,就是这么个理儿。 ...

墨洛温家族内斗史而已
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2009-12-6 02:03:11 |只看该作者
原帖由 fttod 于 2009-12-6 01:52 发表
都侵略别人了还有什么大义名分可言?难道orlais侵略ferelden是出于大义?


那是在平常时候。Blight了那是全人类的大事儿。

平常英法那点破事儿谁来管?一到十字军东征格里高利八世立马出来调解腓力二世和亨利二世,就是这么个理儿。

[ 本帖最后由 萨拉丁 于 2009-12-6 02:20 编辑 ]

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发表于 2009-12-6 01:52:22 |只看该作者

回复 #66 萨拉丁 的帖子

都侵略别人了还有什么大义名分可言?难道orlais侵略ferelden是出于大义?

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发表于 2009-12-6 01:50:38 |只看该作者
原帖由 萨拉丁 于 2009-12-6 01:40 AM 发表


Orlais趁Ferelden抵抗Blight元气大伤趁机侵略Ferelden?那Orlais还要不要大义名分了?GW的总部那个以德国为范本的国家会不做声?这么做Orlais在整个大陆上又是怎么个形象?中世纪欧洲不是春秋战国,有教廷在那里调解的。游戏 ...

CHANTRY我就没觉得管过事,整天就知道拉人入教和看管法师
GW总部么,看GW组织在F的萧条样我就不报希望了……
我觉得咱们对整个游戏的背景知识包括世界观都了解得太片面
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发表于 2009-12-6 01:40:57 |只看该作者
原帖由 Col.Stone 于 2009-12-6 01:22 发表


游戏中没有给出O国相关的剧情,只有几个坛子和一些CODEX,所以对O国在这次BLIGHT中将要采取的行为只能猜

1、O国接受CAILAN的邀请一起来抵抗BLIGHT,没问题,BLIGHT是最大的威胁。且不论两家在共同对抗敌人时候会有 ...


Orlais趁Ferelden抵抗Blight元气大伤趁机侵略Ferelden?那Orlais还要不要大义名分了?GW的总部那个以德国为范本的国家会不做声?这么做Orlais在整个大陆上又是怎么个形象?中世纪欧洲不是春秋战国,有教廷在那里调解的。游戏里也有Chantry和Grey Warden这些跨国组织,不能完全用战国那套不顾礼义廉耻的做法去套的。

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发表于 2009-12-6 01:27:08 |只看该作者
各位想想在矮人国的遭遇吧。
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发表于 2009-12-6 01:22:03 |只看该作者
原帖由 xksimon 于 2009-12-5 11:28 PM 发表


只能你的腦袋不會想…
沒錯, orlais軍的宿敵而且強大是f國不能莫視, 可是若orlais那邊真的要打f國的主意, f國根本毫無勝算。

f國面臨blight的威脅比o國大的多, f國的兵力無論如何只足夠擋下一邊,
要麼o國跟blight同時侵攻, f國只是被打假的份, f國絕對沒生存的餘地

承上點, 要是o國真的想拿下f國, 他無需要靠「借blight滅f」的手法來達成,
即使ostagar一戰不打, f國與blight開大戰是早晚的事情,
我是o國君主的話, 把心一橫要拿下f國, 先等blight幫我耗掉f國兵力至半死,
隨後派上更多的騎士團和200多個gw來對付blight的兵力, 再把半死的f國收服,
何其容易。

你說的對, 故事總不能看的這麼簡單, 不過, 也不可以看的太目光短淺了。
我是Cailan的話, 絕對會先廢掉岳父, 隨後接受o國援軍, 打倒blight, o國要是想攻打f國的話再決定的事。

以前天朝未建國之時, 也是被國民黨打的落花流水, 要不是一個日本鬼子失蹤, 發起戰爭,
逼使國共合力對抗, 同時天朝黨重整兵力, 打倒日本, 打退國民黨。

這故事, 就好似日本是blight, 國民黨是o國, 天朝是f國不就一樣嗎?


游戏中没有给出O国相关的剧情,只有几个坛子和一些CODEX,所以对O国在这次BLIGHT中将要采取的行为只能猜

1、O国接受CAILAN的邀请一起来抵抗BLIGHT,没问题,BLIGHT是最大的威胁。且不论两家在共同对抗敌人时候会有各种分歧(毕竟是宿敌),打完之后呢?O国的骑士们真的会乖乖回国?我看未必,F国独立不过30年,世仇在这一代人的身上仍然有继承,到时的战祸恐怕不比BLIGHT弱。春秋时代这样的例子很多。
2、O国做山观虎斗,两败俱伤之时派军队入侵,既消灭BLIGHT又占领F国土地。这也完全有可能,而且是对O国最有利的一种选择。

以上两点应是LOGHAIN当时所想,所以不同意ORLAIS军队入境,这是无可厚非的事。
我们在分析剧情时都站在故事的结尾分析开头,用现在的眼光看过去的选择;而站在过去的那个位置,是不知道现在已经发生的这么多事情,只能靠经验判断。
LOGHAIN和O国打过这么多仗,一听要让宿敌来帮忙,换做是任何人心里都会十分抵触。至于CAILAN,玩政治耍手段连LOGHAIN的女儿都不如,更何况久经沙场的LOGHAIN。
你的假设好像都很难成立
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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2009-12-6 00:12:39 |只看该作者
天朝是o國比较合适吧..................................
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2009-12-5 23:28:06 |只看该作者
原帖由 Col.Stone 于 2009-12-5 12:11 发表


orlais军200个GW和12个骑士团在边境上,注意这个前提。如果下血本拼第四波进攻,就算打赢,也无法屠龙,不能阻止BLIGHT,而且这一仗打完F国元气必定大伤,成为O国的板上肉,到时人间战祸造成的流离失所,和DARKSPAWN入侵的结果基本 ...


只能你的腦袋不會想…
沒錯, orlais軍的宿敵而且強大是f國不能莫視, 可是若orlais那邊真的要打f國的主意, f國根本毫無勝算。

f國面臨blight的威脅比o國大的多, f國的兵力無論如何只足夠擋下一邊,
要麼o國跟blight同時侵攻, f國只是被打假的份, f國絕對沒生存的餘地

承上點, 要是o國真的想拿下f國, 他無需要靠「借blight滅f」的手法來達成,
即使ostagar一戰不打, f國與blight開大戰是早晚的事情,
我是o國君主的話, 把心一橫要拿下f國, 先等blight幫我耗掉f國兵力至半死,
隨後派上更多的騎士團和200多個gw來對付blight的兵力, 再把半死的f國收服,
何其容易。

你說的對, 故事總不能看的這麼簡單, 不過, 也不可以看的太目光短淺了。
我是Cailan的話, 絕對會先廢掉岳父, 隨後接受o國援軍, 打倒blight, o國要是想攻打f國的話再決定的事。

以前天朝未建國之時, 也是被國民黨打的落花流水, 要不是一個日本鬼子失蹤, 發起戰爭,
逼使國共合力對抗, 同時天朝黨重整兵力, 打倒日本, 打退國民黨。

這故事, 就好似日本是blight, 國民黨是o國, 天朝是f國不就一樣嗎?

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发表于 2009-12-5 23:11:50 |只看该作者
原帖由 huahuapro 于 2009-12-5 09:11 发表
我的大言不惭的梦想就是一生只写一部文本,一部游戏脚本文本,得诺贝尔文学奖之余做成游戏。


纯salute

Loghain死有余辜。他的计划一旦成功所有GW全部葬身Ostagar,后果便是被Archdemon灭国。用老话说这叫乱臣贼子,弑君篡位,误国误民。他也缺乏足够的领导力,无法统治国家,闹到内战边缘。阴谋玩得不到火候,阳谋也玩不来,最最该死的是居然敢挡査內姆的路。

拿他的人头给死者祭旗再合适不过了。

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发表于 2009-12-5 22:15:08 |只看该作者

晓雨玲玉

本人也是美式RPG游戏迷,好少玩日式RPG,
LZ你太深入了,我还未玩呢。。。。

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发表于 2009-12-5 21:24:29 |只看该作者

回复 #56 萨拉丁 的帖子

雇杀手来杀已经是不得已的后招了,事已至此只能尽力弥补,而且还是有失败的可能

chantry本身就跟ferelden不是那么密切的,如果走法师路线的话你看最后一战有多少templer来帮忙?而且就算走templer路线来帮忙也是看在主角的面子上。
chantry关心的只是有多少人信教以及看好法师,所以blight来了以后唯一看到他们做的事就是笼络人心。

而且作为普通人来说不揭发就已经是帮忙了,如果明着帮主角的话就也是背叛了,对于大多数人来说这要求太高了。

至于矮人精灵应该说既是看了主角的面子又是看在gw的面子上。
你看进矮人城门的时候loghain的人没能进去,而主角说是gw时马上就进去了,这时他还没为矮人做任何事。精灵也是如此,普通人遇到那个站岗的是不会被放过的,dalish elf跟人类的恩怨不是解释解释就能了的。

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发表于 2009-12-5 21:20:05 |只看该作者
Duncan是Orlais人 所以他在Ferelden很難招到人
無論怎樣Ostagar一戰GW是不能走的

號稱以殺blight為天職的GW歷史上反抗王權被Ferelden驅逐 20年前才回來
如果這仗一走就馬上沒地位了

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发表于 2009-12-5 21:11:16 |只看该作者

回复 #55 悠悠明月 的帖子

你看我46楼说的,我也没说ostagar肯定会输,只是用自己的主力去冒险并不值得。

duncan应该也是ferelden人把,起码的统治关系还是有的。
而且就算毫无上下级的关系,那么他要撤退的话应该怎么解释?至少我想不出什么好的理由

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发表于 2009-12-5 21:09:26 |只看该作者
原帖由 fttod 于 2009-12-5 20:59 发表
问题是grey warden是有极高声望的,不是想嫁祸就嫁祸的,你可以看到主角一路上遇到的人都会表示替主角保守秘密,可见没有多少人相信他的说法。

而且grey warden都是战力相当强的个体,他能保证一个不落全被ds干掉么?

而且他 ...


所以他后面不是还雇佣Antiva的杀手来杀Grey Warden的残党么?Denerim还有他专门找人诱杀Grey Warden(Pearl那个小房间)。

而且你看民众,比如Lothering里面那个教母,顶多也就是声明两不相帮,我不告发你,也没法帮你,也没有偏帮GW什么。精灵也好法塔也好矮人也好,都是查内姆拼了命帮他们解决了问题才同意帮GW对抗Darkspawn的,是看在查内姆的面子上,而不是GW的面子上。

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发表于 2009-12-5 21:00:13 |只看该作者

回复 #53 fttod 的帖子

我也没说过Duncan死了啊……你可以看看我发过的帖子,我不认为Duncan死了。

Duncan不是军人,Grey Warden也不是效忠于Cailan的私人卫队。依照Grey Warden一贯的性子,没有什么为谁谁鞠躬尽瘁死而后已的。Duncan就算和Cailan有无限的基情(或者出于他个人假如有什么武士道精神怪癖的话)想陪着他殉情,理智和责任也会告诉他自己不必带着其他Grey Warden来陪葬。多少年在Fereldan的辛勤耕耘,就招了那么零零散散的Grey Warden,自然是相当珍惜的人才资源。

至于战斗形势,一到了Ostagar的时候Duncan就和主角谈过了这个事情。他担心是担心,但不代表人类这边毫无希望可言。既然他带着Grey Warden参与到这战斗中来了,他就肯定对胜利的可能性考量过了。战争也没有绝对胜负的事情,他至少是认为这场仗有的一打。

[ 本帖最后由 悠悠明月 于 2009-12-5 21:05 编辑 ]

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发表于 2009-12-5 20:59:24 |只看该作者

回复 #52 萨拉丁 的帖子

问题是grey warden是有极高声望的,不是想嫁祸就嫁祸的,你可以看到主角一路上遇到的人都会表示替主角保守秘密,可见没有多少人相信他的说法。

而且grey warden都是战力相当强的个体,他能保证一个不落全被ds干掉么?

而且他为ostagar做的解释本身就是有很多漏洞的,只不过反对他的贵族都被他弄残了。比如就算是grey warden反叛的话,那么他当时在干什么?为什么部队一点损失都没有?这么大的事件要完全掩盖过去绝不是一件容易的事。

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发表于 2009-12-5 20:46:22 |只看该作者

回复 #50 悠悠明月 的帖子

虽然codex里说duncan死了,但似乎很多人都认为他没死。。。

而且duncan是知道cailan轻敌的,是他劝说cailan等到援军到了再打的,但是cailan并没有听从他的意见。
于是这个问题就跟loghain一样了,国王下令要这么干,你不听从就是背叛,他的背叛也就意味这grey warden的背叛,他还能怎么做?跟Loghain一样逃跑么?
duncan应该是一个标准的军人,维上级命令是从,这跟loghain的狡诈是完全不同的类型

而且游戏里并没有给出duncan有十足的胜利把握的信息,反而一再强调了他的担忧

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