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VH难度战士主线35层通关(无MOD) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-3 11:20:35 |只看该作者 |正序浏览
总体来说用战士的难度不大,基本都是老婆打的,我在旁边加红加蓝加被动。看了看日志,也才死过十几次而已(从来没有玩过ARPG的人)。除了武器攒足钱附魔外,其它装备全是打来的,当然洗白过两把非常不错的剑,当时很抓狂。这个游戏绝对是为了战士设计的,只要横砍、格挡、影魔、魔法盾、暴击五个技能加满就足够闯天下了。从1层到35层的招式也是千篇一律的一招,用中华武学的说法就是追求到了最高境界“一切招式都已经不重要了,草木沙石皆可为剑”。

这个游戏里的BOSS是我打游戏到现在见过最无能的,经常砍死了一只金怪要看到FAME的字样才意识到秒了金怪。即使是最后的红龙也一样,不就血长了点,攻击招式是挺好看,就是不太下血,还是召唤出来的小龙威胁大些。D2里第一个山洞的金僵尸都够砍个10刀的,反过来摸一下也要去层皮。

虽然这个游戏也有元素伤害的后果,但是相比D2简直如同儿戏。比如说中毒,都是1点1点的伤,最多也就100多点而已。D2第一个大BOSS的毒球中招了可以感同身受的发觉生命在流逝。火伤还过得去,大约能减三分之一的HP。冰冻的减速和电伤的麻痹好像从来没有感觉过?除了蜘蛛的WEB稍微会减点。

感觉去除了命中率虽然刀刀见血,剑剑入肉,爽感提升好多,不过惊险程度就少了。理论上既然是金怪,当然躲闪能力要比小怪强。现在战士的打法很简单,先把近战的怪引出,让它们呈现扇面包围(可以一剑解决,提高效率);然后快速冲到远程怪面前,在它结束吟唱前秒了;金怪最多再开个攻击加速就清净了。

说了这么多,看在500M的面子上,还是感谢它陪伴我度过了几周。无限层的挑战就是以后的娱乐活动了!

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沙发
发表于 2009-12-3 11:26:51 |只看该作者
说的不错,才500M 还要求什么呢

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