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[讨论] 无意中发现一个解决COD6卡顿的方法(N卡) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-3 01:04:02 |只看该作者 |正序浏览
将N卡驱动中的最大预渲染帧数改为0即可(原来默认是3),进游戏测试了一下雪地狙击关遇到装甲车的时候和核爆之后在大街上那段一点都不卡了。
不知道火星了没?
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内存  金邦 DDR2 800 1Gx2
硬盘  希捷 250G/7200/8M/串口+希捷 500G/7200/16M/串口
显卡  小影霸 9600GT GX5盘古版
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发表于 2009-12-4 08:17:19 |只看该作者
这个和游戏卡不卡无关 我调到最高8 都不卡 它的功能是


最大预渲染贞数可限制GPU处理贞之前可由CPU准备

的贞数目 增大该值可使游戏在较低贞速率下运行更加

顺畅

如果在玩游戏时发现鼠标 游戏版或键盘等输入设备反映

迟缓 请减小该值 该功能仅适用与DX的游戏

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发表于 2009-12-4 08:04:40 |只看该作者
谢谢lZ分享心得

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发表于 2009-12-4 04:28:25 |只看该作者
我也来试试,多谢了

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发表于 2009-12-3 09:22:04 |只看该作者

回复 #8 QQending 的帖子

9400GT现在的游戏基本都玩不爽吧,还是换一块吧....
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发表于 2009-12-3 09:05:17 |只看该作者
原帖由 wpc890222 于 2009-12-3 09:04 发表
没有影响,最大预渲染帧数是指在GPU渲染之前先用CPU提前渲染,以减小GPU的压力,其实现在的GPU性能已经相当强悍了,根本不需要CPU提前渲染了,完全靠GPU就够了。CPU不强的,开启了这个功能反而会拖后腿。 ...


谢楼主~~~去试试

没有提前渲染会不会加大显卡被烧的风险?我的卡很烂9400GT

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发表于 2009-12-3 09:04:43 |只看该作者

回复 #5 QQending 的帖子

没有影响,最大预渲染帧数是指在GPU渲染之前先用CPU提前渲染,以减小GPU的压力,其实现在的GPU性能已经相当强悍了,根本不需要CPU提前渲染了,完全靠GPU就够了。CPU不强的,开启了这个功能反而会拖后腿。
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发表于 2009-12-3 09:03:18 |只看该作者
这方法论坛上早就有了。lz火星了。
不要在全局模式下改那个设置,因为有的游戏改成0会卡

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发表于 2009-12-3 08:59:54 |只看该作者
画面效果有影响吗?

20210250202020

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发表于 2009-12-3 08:57:58 |只看该作者
原帖由 cyrano1985 于 2009-12-3 01:09 发表
我直接换回178.24,不顿卡了。。XFX 9600GT

同是9600GT的战友啊,9600GT还是能扛得住新游戏的。
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