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[转贴] 无双大蛇Z绝大部分人物使用心得与建议技能配置有视频!  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-12-2 23:45:00 |只看该作者 |正序浏览
本文原作者ewsnake@A9VG.COM,因他确实很久不上网了,QQ又联系不上,所以我只能以他朋友的身份ZZ这篇文章,绝大部分人物超详细评价与使用心得,大家绝对需要!建议大家使用ctrl+F查找自己需要的武将名字。

名词解释:
C技,就是蓄力攻击,英文为Charge,用头字母代替。按三角放出,结合方键可出不同的C技,比如C5就是按四次方再按三角,就是第五个键按三角,简称C5。
JC,Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
R技,就是特殊技,按R1放出。
EXC技,技型人物独有,强化蓄力攻击。相应C技中将三角键换成R1键,R4就是按三方再按R1键。
SP技,技型特有,为其中一个EXC技,动作同原C技不同,且多数带有附加效果。
RHR,Run Hit Run,打跑战术,避免被人包围。
属性深化说明:
[炎]对一些可使敌人长时间浮空的角色效果理想
[冰]对地面非纯效果类招式有效,无法浮空连击且有打击招式的人物效果好
[雷]传递伤害,附加麻痹效果,适合全人物
[阳]无视防御,适合全人物。发动时,打击声音和判定线颜色不同,这也是判断一个招式是否自带[阳]属性的方法
[斩]适合全人物
[吸生]适合全人物
[吸活]适合对无双消费要求高且主力技有武器属性的角色
[破天]适合利于浮空追打属性招式的角色
[勇猛]适用于全人物
[旋风]对打击类属性招式判定线在水平方向投影非点的角色有实际效果,其实际效果同判定线在水平方向投影扫过的面积成正比
[分身]对打击类招式有效,分身效果同招式原效果,对不利于或不能浮空追打且有打击类属性招式的角色效果好
[神速]对属性招式慢或可利用其实现某些特殊连招的人物效果好
[极意]全人物适用
[背水]可以无视
有一个说法,是战国人物[勇猛]无效,我可以非常确定的讲,这是错误的,虽然在强大的[斩]作用下,[勇猛]确实不算什么大效果,不过绝对不是无效。
纯效果类攻击,[冰]无效,比如张角的C3。有些效果类带有一定打击判定,可[冰],比如关平的C3、C5,凌统的C4。
效果类[旋风]、[分身]都无效,这大家都知道的。
还有很多人,[旋风]效果不明显,不过不是无效,比如加拉夏这样的拳脚类,[旋风]是按原判定线长度比例加成,加拉夏的基数太差,所以[旋风]不明显。还有的人,[旋风]非常明显的有效,不过却没加到正地方,比如阿市的武器,是在垂直方向上加判定线长度,完全无用。直刺的攻击,旋风也没大用。
[雷]的作用为,将受到的伤害传递给有身体接触的人。还有一个副作用,就是[雷]生效时,会附加麻痹倒地效果,再受打击,就呈浮空状态,我们通常比较注意这点,而容易忽视传递伤害这一作用。
[分身]就是复制一个实体攻击判定,其伤害受加攻属性影响(可以确定无[炎][冰][雷][阳][吸生][吸活][旋风])。其效果为原攻击判定的作用,比如赵云的C4,招式效果就是吹飞,有[分身]时,就算武器有[雷],也会使敌人吹飞,对浮空追打非常不利。对大多数效果类攻击,[分身]无效。当然也不是说 [分身]无用,对一些不适合浮空追打的人物,用[分身]也会明显的加大伤害。比如伏羲动作慢,很难浮空追打,所以可以考虑用[分身]C4主打,信长的 C3-3后无法追打,可以考虑[分身]加大伤害。
[分身]的判定要明显晚于本体判定,所以有时[飞龙]取消过早,会出现没有带出[分身]伤害的现象。判定晚于本体判定,且不受[旋风]影响,由于本体转向或招式范围问题,也会出现[分身]打不到的现象,比如刘备的C4。
任何自带属性招式,不可复合武器属性,[天舞]也无法复合,个别招式自带[阳],所以看不出有自带属性。
大家常说技型角色自带[破天],也确实是技型人物浮空追打任何C系(地面C技,马C,JC,三国人物第六方)攻击都有伤害加成,不过叫自带[破天]是不严谨的。我们用一反证法,[天舞]下自带属性招式一样无法复合武器属性,如果技型角色自带[破天]属性,那[天舞]对技型人物应该无效。这与事实明显相反,所以技型人物非自带[破天],而是设定的技型角色浮空追打伤害加成。这个加成是非常明显的。具体数值为,C系攻击打中浮空目标伤害为打中地面目标的 190%,相当于15级[破天]的加成效果。(数值蓝枫提供)
希望大家不要再用“技型角色自带[破天]”这个说法了,要用也在后面加个“效果”二字变成“技型人物自带[破天]效果”,或者说“技型人物浮空伤害加成”。
合成技能[飞龙],可于蓄力攻击中跳跃取消。对三国人物也可在第六方后[飞龙]跳跃取消,用处不大。
对大部分战国人物,可实现JC中跳跃取消,就是可以作到JC无限连。速型人物可攻击中跳跃取消,不过不可JC中跳跃取消,通过[飞龙]可实现跳跃取消,对一些属性弱的角色,也可以利用[炎]作到无伤过激难。所以[飞龙]对于战国人物,相当于Z52的青云之志强化版,说强化,是因为Z52必需JC打中人才可跳跃取消,再临中空放也可取消。
本作所有自带属性招式,无法复合武器属性,装[天舞]也一样。有人说[天舞]下,玉玺真无双自带[炎]属性可带出武器属性,我没有试过。就算是,这实用度也太低了,大家知道有这么回事就行了。
有些招式,虽然带了全武器属性,不过视觉效果上,却完全看不出,连吸类的属性都看不出来视觉效果。比如太公的C1,带全武器属性,不过经常什么效果都看不出来,[炎]的视觉效果都没有。还有石川五右卫门的C3-2名乘技,除了[斩]对杂兵发动即死时的黑光,什么视觉效果都看不出来。不过这些招式是实实在在的全武器属性附加的。
技型人物的EXC技,伤害系数比相应的C技高,加上各种强化,伤害非常大。EXC技,本作有属性的,就是全属性附加,包括[分身],前作如何这里不做讨论。各位在发言时,希望不要将前作的经验和数据拿来用。
很多看似纯效果类攻击,但却可[冰],因为近身有非常小伤害系数的打击判定,一些三国类C5为震地挑空的,装了[分身]就只有低位浮空现象,而未呈现应有的高位浮空,就是在近身那一点打击判定受[分身]影响造成浮不起来,在354中我方众人围打敌将时,出一个高位挑空技后,立刻被我方NPC普攻打中,也会出现这种现象,[分身]造成的低位浮空现象与此同理。还有一些新人物的新加入的效果招式,[分身]有效。
建议配置为本人配置,很多属性也许并不适合您的打法,清自行更换,不要强迫自己

赵云
技型人物,实力上上成。
SP技比前作弱化,第一击有属性,攻击尚可,直线攻击,范围太小,少用。
C1无属性,全程无敌,用来解围和打敌落马,性能一流。
C2挑空技,自带[阳]属性,[天舞]下也无法复合武器属性。
C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,危险。
C4为360度范围攻击,有属性,蓄力慢,可加[神速]。可做为主力技。
C5前方震地攻击,挑空,有属性。
C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,不用也罢。
JC强力,最后打下,不可追打,伤害可观,可做为主力技,任何属性C技后接,[炎]必备。
录像中为无[神速]下的C4接JC攻击,有[神速]后,更加安全实用。早期视频,[天舞]有,无双不满。
连招可用C5/EXC5,接C4/EXC4,接JC,戏剧无双武将也是秒杀。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/-dog3dwVWAQ/
赵云,激难古志城,全灭。
赵云激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/vCWontyNcUw/
关羽
力型角色,关羽是算在大蛇中变强的人物代表了,实力上成。
特殊技为所有攻击加速,正好对应动作慢的关羽。喜欢特殊技常驻的人,可以考虑[赋活]。
C1美称为电风扇,不过其不但不降温,反而还放火,自带[炎][阳]。本身为力型人物,自带刚体,也不用担心在C1过程中被打而浮空,不过刚体对蓄力攻击无效,注意。
C2自带[阳],所以在[天舞]下,也无法复合属性。
C3用来浮空烧将,非常好用,最后一下带属性,范围不大。[神速]限定,无特殊技、无[飞龙]也可以做到无限C3。
C4大范围横扫,蓄力时间超长,[神速]必备,用来扫兵效果理想。
C5范围不大的挑空技,有属性。可[冰]。
C6为光圈攻击,本作可以属性附加。太靠后,又不稳定,所以少用吧。
有[飞龙],可以使关羽的浮空连段更加好用。[赋活]用来使用特殊技。我是不太喜欢特殊技了,浮空烧,动作越慢,烧得越多。
C1自带[炎][阳],武器可不装[炎],只是自带的[炎],等级明显小于武器10级[炎],空多的,可以装[炎],只是除了C1也没有太好的点燃手段。全C技除了C3全伪连,[神速]必备。C1自带[阳]可从打击声音听出,[阳]属性发动的声音是不同于一般打击的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/i_fMD-8Vlzc/
关羽,激难蜀三章长筱,全灭,贵重品获得。
张飞
力型人物,横扫激难。
特技威力不错,全程无敌,无双消费也是很可观的。
C1名乘技,无属性。
C2挑空技,自带[阳]属性。
C3连打部分范围和伤害都非常好,最后为三国类光圈攻击,有属性。可[冰]。
C4全方位武器横扫,有属性。范围非常大,威力尚可。
C5前方震地挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位震地,有属性。
张飞在前作中只能用C4来打,本作可以偶尔用C3打打,只是光圈在范围和稳定性上都不太好。张飞非常不适合浮空追打,用[冰][分身]打法的C4,伤害和安全度都非常得高,光用C4就可以轻松横扫激难戏剧了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/nMdGvJLkAUw/
张飞,激难戏剧模式,火河,全灭。
诸葛亮
技型人物,实力上成。
SP为放雷攻击,伤害可观,浮空或冰住后,伤害更大,打中后,会被[雷]粘住,可以无限连SP。
C1[阳]球,没用。
C2挑空技,无属性。
C3前方放符,破防,有属性。范围非常小。
C4全方位攻击,有属性。范围很大,不过是软招,[顽强]可解决,速度比较慢,[神速]必装。主力技。
C5前方放球,挑空,有属性。近身有打不到现象。
C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。
诸葛亮各个招式性能都不太好,只有C4能拿得出手,还要有[神速]才能用。方攻击虽然速度快,不过范围不好,浮空追打很危险,用[冰]C4来打是最安全的,加上[分身]伤害可观,冰住后放SP伤害非常大。可做为主力打法。SP可以无限连,用来清远程兵和杀将都非常好。
SP使用率高,武器最好有[赋活],如果组队打的,[吸生]换成[吸活],效果更好。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/EM4j9GDhV04/
诸葛亮,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
诸葛亮激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/DJ-iyktW-TM/
刘备
技型人物,实力不俗。
SP特技大幅度加攻,有攻击判定,带属性。可[冰],[分身]有效。效果明显,建议常驻,武器加[赋活]吧,一条无双加[赋活]就够了。注意,[神速]下,本体判定消失,[分身]的判定依然存在,就算1级[神速]下,无[分身],人群中都很难打到人。
C1和C2无视吧。
C3起手很快,最后一下带属性。且技型浮空伤害加成,用来浮空追打效果非常好。
C4下斩,有属性。范围直线,少用点吧。
C5震地,挑空,带武器属性。可[冰]。可以用来做浮空起手式,出招硬直较大,人多慎用。EXC5就不要用了,自带[炎],无法复合武器属性。
C6光圈,带武器属性。可[冰]。出招很快,只是收招硬直大,可以考虑[飞龙]。范围没有眼见得大,用来扫兵效果好,碰到敌人群时,用C6效果也不错。
用刘备,SP特技要常驻。对群用C6一下一下打吧。对单可以用C5,浮空可用SP追打,然后接C3,如果你无双够的活,可以无限SP。
刘备和袁绍的地面招式,除了C1外,都一样,不过C6刘备的收招硬直长,袁绍的出招硬直长,所以刘备适于装[飞龙],袁绍装[顽强]比较好。
只有C3可以发挥[旋风]最大作用,C4虽然有效,只是直线攻击,不明显,如果只用C5和C6,可以不考虑[旋风]。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/5e3_k-_zGX4/
刘备,葭萌关全灭,贵重品获得。
马超
力型人物,能力一般。
特技伤害很好,自带[雷]属性,伤害可观。中招倒地,无法追打,所以实用度下降,用来打敌落马吧。
C1范围攻击,解围专用,结合[飞龙]更加安全。
C2无属性,无视吧。
C3连打部分直刺,最后为大范围属性攻击,控制好,这招很好用,可以作为主力技。
C4直刺攻击,有属性,范围小。
C5前方旋风攻击,有属性。范围小。
C6三国经典光圈攻击,有属性。
JC同悟空,逃跑和跳台专用。
大蛇中远程兵的意识非常好,马超无法像354中那样,马上无敌。本作又取消了三国人物的C1和C2的属性,使其又有一定的弱化,最大的范围就是C3最后的属性攻击,不过连打部分范围太小,千万不要连打,RHR是基本战术,不行了就JC逃跑。
C3加[神速]可地面无限连,连打部分不要连打。不过后除了C3最一下,全为直线攻击,连携有难度。也可用[冰][分身]安全打法,安全性和速度都有保证。C6发动很快,可以常用,只是收招硬直大,[飞龙]建议。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/e_c6Pm26SAc/
马超,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。
黄忠
技型人物,本作进入最强行列。
前作前作是靠C6的两次属性来打,本作EXC1是全六次攻击带武器属性。那还考虑什么呢,直接用R1扫地就是了。
黄忠的战术指令为弓术强化,正好适合此打法,使主力技更上一层楼。
主力技为EXC攻击,就要考虑回无双问题,[赋活]必装,主力技带武器属性,[吸活]有用武之地了。
全场为EXC1的蓄力攻击,[狙击]必装。R1算蓄力攻击,[顽强]是有必要的,至于[金甲],个人认为多余,R1中,[顽强]顶了[金甲]的作用,你说你移动中防弓箭,我说你不会连一点绕弓箭手的方法都不会吧。
[旋风]、[分身]、[冰]就不要装了,效果类无效的。
建议配置:
狙击 顽强 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/s-mikdUEMf0/
黄忠,蜀终章五丈原,出贵重物品。
黄忠激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/Edll42XyZL4/
姜维
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为前方放雷,[雷]属性。很好用,打将落马和用于连招都很好。L + R1不可防御攻击,范围太小,伤害不行。
C1[炎]球。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围不错,最后为横扫攻击,有属性。
C4类似孙悟空第三方的动作,把枪横过来,前冲攻击,有属性。
C5前方旋风,挑空,有属性。
C6先为突进直刺,然后横扫,两段都有属性。想到中两段,第一段出后,要向回拉方向。
在[雷][神速]下,可做到C3、C4、C6的无限连,其中夹杂R1特技,效果非常好。方攻击没有弱点,速度很快,只是前进太多,多注意下方向,转着打最好。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/aJ4xcKjQ2XY/
姜维,激戏剧模式,吴郡,全灭。
魏延
速型人物,鬼神级别。
两个特技都免费。R1为放火球,自带[炎]属性,中招吹飞。L + R1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空。由于实力太强,这两个特技用处不大。
C1前方跳跃攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3倒地360度攻击,最后一圈有属性。主力技。
C4范围横扫,有属性。
C5前方冲击波,挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位攻击,连打三角增加攻击次数,最好一下有属性。同354可无限连。
想属性攻击击中浮空敌人,比较麻烦,不适合浮空属性追打,用[冰][分身]打法效果非常理想。其它所有招式全无视,就一个C3,在[分身]作用下,伤害非常得大,且[分身]击中就浮空,[冰]住是秒,[冰]不住也是秒,360度攻击,安全性一流,只可惜没有[真空书],连打部分无法加范围。视觉上[旋风]无效,实际上[旋风]加成非常大,可以放心加[旋风]。扫兵对将全是一个C3,什么都不用想,非常脑残的用法。安全度、速度、范围、伤害、灵活,没一样不行的,所以说他是吕布级别的。如果想用[炎],可以考虑C6无限连,看到浮空打中四下,就收手,出下一个C6,只可惜无限连中无属性攻击,伤害略低。对马上敌将可用R1打落,对远可用C3、JC,两个特技也行。总之是没有弱点的人物。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Rtq2qwgbKcM/
魏延,激难戏剧模式,南中攻防战,全灭。
庞统
速型人物,实力一般。
两个特技,一个免费。R1为免费特技,小旋风,对将无硬直,用来扫远程兵、取消C技硬直和打将落马都非常好用。L + R1为大旋风,无双消费,中招浮空,可追打,实际攻击力却没有比小旋风高多少。
C1三国类球,在大蛇中都没用。
C2挑空,无视。
C3连打部分范围非常小,最后的属性攻击[旋风]没用,他的棍子是竖起来的,范围不大,不用也罢。
C4自身跳起,武器360横扫,范围很好,收招太慢,可以考虑[神速]。
C5浮空技,效果类。前方非常小的范围命中,没用。
C6身体周围旋风攻击,效果类,有属性。可[冰]。
JC非常适合逃跑和打将落马。
庞统的普攻实在是太差了,安全度、范围和速度全不行,浮空连段困难且危险,不建议浮空打法,最好用[冰]打。C6招式太靠后,要出全五方比较困难,少用,用C4主打范围很好。
我的打法为[神速]下C4[冰],小旋风取消,循环,攻击力有保证,最重要的是安全,方攻击能少出就少出。不用跳跃取消,是因为C4和C6都是本体起跳,跳跃取消很难打到人,且落地时间慢。
用[分身]打时,不要取消C4太早,这样分身打不到,等判定出现后,再用特技取消,伤害可观。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/pN0SqBtayag/
庞统,激难戏剧模式,冀州,全灭。
月英
技型人物,实力上上成。
SP技为持续[雷]球放出,条件好的时候,单靠SP技就可秒将。
C1持续扔出武器旋转攻击,伤害尚可,收招慢,无属性。
C2无视。
C3连打部分直线攻击,最后大范围属性攻击,别用,危险。
C4为360度范围横扫,有属性,扫兵性能良好。
C5前方旋风攻击,浮空技,有属性。范围太小。
C6前面部分无属性,最后有一次属性,全为360度攻击,非常得安全,任意场合可用。
JC同354,可无限连,但其没有无敌技,所以人多慎用。
任意场合可用C4或C6攻击,安全性与攻击力都有,浮空连击用C6来磨,伤害更大。单打时,任意C技后[飞龙]接JC攻击,落地可追打,也可JC无限下去。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/t2-S5VnpYBw/
月英,激难戏剧模式,四国,全灭。
关平
力型人物,本作掉入张角的级别,实力尚可。
本作弱化最深的人。前作全四段的C4,本作只有一段,而且还在最后一段,所以人物一下从天堂掉地地狱。
特殊技中招吹飞,伤害不及一次属性攻击,蓄力也慢,只能用来打将下马。
C1跳起震地,无属性。
C2无视。
C3连打部分为大刀斜斩,范围不大,最后是光圈攻击,有属性。关平唯一拿得出手的招式,[冰]有效,结合[飞龙]可以取消比较长的硬直。
C4前三段为无属性,中招吹飞,第四段有武器属性。不过到了第四段,基本上打不到人了。这招除了吹飞敌将制造打单机会,没有任何用处。
C5挑空,有属性,可[冰]。范围只有前方一点,少用。
C6跳起向前方扔出武器震地,自带[炎]效果,无法复合武器属性。
由于不考虑C4的使用,只能用C3和C5,全为效果类,[旋风]无效,[分身]无效,[神速]不明显,攻击速度慢,浮空几乎没有办法连段,[破天]也省了,所以关平的武器空非常多。[炎]和[冰]都装吧,C3冰住就继续打,冰不住,多烧一点是一点。
招式硬直都比较大,[飞龙]必装,没有对远技能,[金甲]也要装。
用好关平,千万不能强拼,采用RHR战术,把敌人拉出来,各个击破,还要有点耐心。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/vHR8Gywrf0g/
关平,激难,戏剧模式,汉水,全灭。
星彩
速型人物,中规中矩。
两个特技免费。R1前冲攻击,中招[天系STUN]。L + R1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,打弓箭手都嫌攻击小,只能用来打将下马。
C1先是前跳左手攻击,然后名乘。无属性,附加推土机效果。
C2挑空。
C3旋转攻击,最后一击有属性。通过移动打背,只是大蛇中有了[阳],打背多余了。可通过[雷][神速]无限连。
C4有二段攻击,第一段枪横扫,无属性;第二段挂牌投出,有属性。动作很慢,范围不大,用处不大。
C5前方冲击波放出,挑空,有属性。有较深的纵深。
C6大范围横扫,有属性。星彩最大范围的招式,只是第四五方为直刺,不安全。
星彩为速型人物,可是动作却很慢,算不太好用的人物了,最好用的就是C3无限连,方向还不太好控制,过关没问题。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型人物
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/i_G4I5I0dcE/
星彩,激难戏剧模式,陈仓,全灭。

夏侯敦
速型人物,实力上成。
东尼因本作三国人物C1和C2无属性,从C1党中开除。
C3在[旋风]下范围尚可,偶尔一用。
C4横扫,范围很好,可用来扫兵。
C5砸地,有属性。可[冰]。中招浮空,范围不大。
C6大范围横扫,两段属性。可以做为主力技,对兵对将都很好用。
JC同354,可无限连。在[雷]下,可接任意C技追打。全段为六次攻击,不过按全后无法追打,建议按两下就可以了,看到打四下就收手。落地后可用C技追打,也可JC无限连。
对将建议用先用C6打,两段属性伤害很高,然后接JC,落地后继续追打。
两个特殊技,R1为前方放出旋风攻击,对敌将无硬直。L + R1为无敌状态前冲攻击,中招吹飞,正好用来JC落地逃跑。用来扫远程兵也很好用。
浮空连段非常好,[炎]必装。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/MQBoU3fefGQ/
夏侯敦,激难戏剧模式,五星小谷城,全灭。
典韦
技型人物,实力不俗。
SP两段震地攻击,无双消费依然很低,只是全为自带[炎],无法复合武器属性,使其无法向前作一样做为主力技,偶尔用用浮空追打伤害不错,扫兵性能不错。
C1名乘,无属性。EXC1可[冰]。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分直线攻击,最一为武器横扫,有属性,范围不错。[雷][神速]下,无限连。
C4武器投出攻击,有属性,范围和纵深都不错。
C5身体周围范围旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
典韦没了SP,只能用C技来打了。各C技蓄力都很慢,[神速]必要,[旋风]对其效果也非常大。[雷][神速]下C3无限,只是连打部分范围超小,不要连打。他的前两方不算安全,人群中很容易被打断,最好先用SP清兵,然后再连。EXC技无双消费非常低,可以用EXC技来打打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/krrFLAcsBHo/
典韦,激难戏剧模式,新城,全灭。
许禇
力型人物,实力不俗。
特技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。
C1名乘,无属性。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地,有属性。
C4全方位武器攻击,有属性。
C5前方震地,有属性。可[冰]。
C6先为肚皮前突攻击,比较搞,连打三角加攻击次数,无属性。最后为跳起坐地,有属性。可[冰]。
他的方攻击为360度全方位攻击,对杂兵非常安全,只是有一个特大缺点,就是一般大众脸攻击中对其有刚体,说简单点,就是所有敌将在许禇面前,都是力型的,所以不要和任何敌将*,敌将出手时,也不要攻击。C4是最好的C技,加以[冰][分身],伤害非常可观,而且这才是真正的吹飞,看看敌将被打多远吧,拿武器有点郁闷。跑方非常安全,还有超长时间的判定,几乎无硬直时间,中招[天系STUN],可以打敌落马。跳方的范围是超大的,对着赤免、松风也可放心的打将落马,任何场合可放心使用。JC为跳起两次震地,第二次震地判定出现后,可[飞龙]取消,也是非常安全的招式。如果不是方攻击的阳萎,应该算强人了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/CrPEd9qF7w0/
许禇,激难戏剧模式,兗州,全灭。
曹操
虽为速型人物,不过你完全可以当力型人物用,实力上成。
R1特技,加攻加防,带刚体判定,还有什么说的,[顽强]、[金甲]全省了。速型人物消费低,一个[赋活]就可以全场R1特技常驻。
L3 + R1,援护攻击特技,用处不大,偶尔玩下,留着无双给R1特技吧。
C1火球,在大蛇系列里,三国类的球就是浮云。
C2无视。
C3连打,最后一下带武器属性,范围也不错,主要是速度快,可以多用用。
C4范围也不错,不过由于强大的C5和C6,这招使用率不高了。
C5震地,带武器属性,可[冰]。可以用来做浮空起手式,不过周围敌人比较多的时候慎用。
C6,连续五段攻击,第一和第五段有属性。全为虚弱倒地状态,[分身]对其无影响。[神速]下可浮空无限连。
跳攻是三君主中最好的了,范围不错,可以用来做浮空无限连。
连招介绍,C5起手,C6全段,跳跃取消普攻,继续C6。C3也可以,不过没有C6烧得爽。
在[神速][分身]下,加上特技,可用C5起手,C6全段,接C4,必死,血长的,就加多一个C6。
特殊技消费低,一个[赋活]足亦。特技带刚体,[顽强]用不着,用[旋回]吧,后面的你想加什么加什么吧,我是加了[金甲]。PS:你要是有兴趣,可以加[狙击],毕竟其中一个特技是弓箭援护攻击。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/jChYtajur88/
曹操,戏剧模式,五星大坂全灭
曹操无防激难戏剧大坂:
http://www.tudou.com/programs/view/5oqKH-yS_OU/
夏侯渊
力型人物,实力上成。
R1特殊技一样有秒人的能力,不过力型人物特殊技不带武器属性,更有可防这一大问题,使其无法做为主力技。
想秒人,还是用C3打开防御,或者冰住打,多用C3、C4打打吧。R1在关键时刻做为辅助使用。
[狙击]必装。
为了R1的使用率,[赋活]装上吧,你说可以装[回复无双]技能,我告诉你,[赋活]比[回复无双]快25%,这绝对是准确的数字,有兴趣的人,可以翻下我在某地发过的研究帖。
。力型人物,攻击中自带刚体,[顽强]无用,[金甲]也没大用,可以考虑[旋回]。
R1特殊技不做为主力技,[吸活]还是不要装了,属性次数少,效果不明显的。
也可用[冰][分身]打法,[冰]住就R1。
建议配置:
旋回 狙击 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/dPTG1Tn6utQ/
夏侯渊,魏七章潼关,贵重物品获得。
张辽
力型人物,实力上成。
特技为无敌状态,不可防御攻击,伤害不错。
C1前冲攻击,连打三角会补打一下,两段无属性。
C2挑空,自带[阳]属性。
C3连打部分范围、速度和伤害都非常好,最后为横扫攻击,有属性。任何场合都可以,清兵打将都行,可[雷][神速]地面无限连。
C4范围横扫攻击,有属性。第三方性能实在是太差了,C4只能用来扫兵了。
C5前方旋风攻击,挑空,有属性。
C6身体周围范围旋风攻击,有属性。
张辽就是一红脸FAN,实力不在红脸之下。任何场合一个C3地面无限全搞掂,前两方全为横扫攻击,连打部分也非常好,伤害可观,可以放心使用。扫兵偶尔用用C4。至于后面的两招,无所谓了,不用也罢。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/dizFFwi4u0o/
张辽,激难戏剧模式,上田城,全灭。
徐晃
技型人物,实力上成。
SP为不可防御的大范围攻击,有属性,伤害不错,中招虚弱倒地。
C1名乘,无属性。
C2挑空,自带[阳]属性。
C3全方位攻击,最后一击有属性。[雷][神速]下可C3无限,只是不要在无限连中连点,否则会连不上。
C4范围横扫,有属性。
C5前方挑空,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
徐晃的SP虽然有属性,伤害也不错,不过无法追打,不用也罢。地面C3无限连,伤害和安全性都不错的,只是没有[真空书]作用,依然不能忽略杂兵的影响,不要进入人群。JC打全了,伤害非常大,可以秒将的,只是想打全难度也不小,偶尔用出来玩玩,小心落点,搞不好,就别想落地了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/lyus5-DBdYk/
徐晃,激难戏剧模式,祁山,全灭。
司马懿
速型人物,本作加强明显,实力上成。
两个特技一个免费。R1为无双消费,落冰攻击,带[冰]属性。范围比可见的小,很废的。
L + R1冰块放出,[冰]属性。近身放出多数被防,可远距离放出,用来打将落马也非常好用。
C1冰球,无视吧。
C2挑空。
C3正前方一条激光,有属性。可[冰]。最好拉开距离放。
C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击,有属性。要想用好这招,就不能正对敌人放,第一段背对敌人有一定角度放出,然后第二段正对敌人放出,控制得好,[阳]都不用。
C5挑空技,有属性。可[冰]。范围不大。
C6多段攻击,先依次在前方、右前方、左前方放出激光,然后向前方放出四条散射的激光,所有激光有属性。可[冰]。主力技。通过[雷]最高可打到四段属性。对单,正直对着敌人,也能最少打到两段属性。
JC震地,中招吹飞,制造单打条件很好。跑方很强,几乎无硬直,可以打将落马和打远程兵。
如果不用C4,[旋风]可以省下。有免费[冰]技,可以无[冰],不过[冰]住后C6的伤害没有直接打C6用[破天]的伤害大,扫兵用C4和C6都可。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/0Tn7ajxtOU0/
司马懿,激难戏剧模式,下邳,全灭。
张郃
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为防御不能攻击,没有无敌时间,所以用处不大。L + R1快速前冲连续攻击,中招虚弱倒地,用于打将落马、清远程兵和在连招中使用,效果不错。
C1向后方跳起,前空翻,连打三角,可出三段攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分,前方攻击,最后为突进攻击,有属性。
C4突进攻击,有属性。
C5旋风挑空技,有属性。可[冰]。
C6两段攻击,第一段向右方移动,然后向左边横移攻击,第二段再向右连横移攻击,两段都有属性,且全为虚弱倒地效果。
C3和C4都为突进技,追打非常困难,C5本体跳起也不安全,用C6的两段属性攻击是最好的办法。
C6 虽然两段属性攻击,但两段都为虚弱倒地。在虚弱倒地状态下,继续中虚弱倒地招式,依然呈是虚弱倒地状态,这也是354周泰无双强的原因。中[分身]的效果为原招式效果,所以装了[雷]和[分身]依然为虚弱倒地,[破天]完全没用,装了[分身]可以大幅加攻,且对状态无影响,放心使用。装[冰]吧,[冰]住打多少会加一些伤害。两段属性后,用特技追打,效果良好,状态依然为虚弱倒地。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/VrpCWu76tzc/
张郃,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。
甄姬
速型人物,实力上成。
两个特技都为免费。R1为防御不能攻击,教夫技,伤害不大。L + R1为音波攻击,降低敌人防御力,出招不太安全,偶尔一用。
C1音球,无属性。
C2无视。
C3最后一击有属性。看到这个超小范围,加上速度,还是不用得好。
C4前方脚踹,有属性。354中就一废招,在大蛇中这招很强,招式本体伤害很大,在[神速]和[雷]作用下,地面无限连,一般大众脸两下就挂了。
C5旋风挑空技,有属性。可[冰]。范围小,伤害一般。
C6音波攻击,有属性。可[冰]。范围很小。
JC为跳起音波攻击,中招天系STUN。
甄姬清兵能力比较差,对将可以用C4无限连,伤害非常可观。无[神速]也可用跳方取消实现无限连携。只用一个C4就可以横扫激难。减防特技放出有危险,且C4伤害本身就很高,可以不用。JC可以用来结合二段跳打将落马。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/q7HfhZZnIxA/
甄姬,激难邪马台,全灭,出贵重品。
曹仁
技型人物,实力上上成。
SP技为两段属性攻击,防御不能,很好用。
C1名乘技,没用。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前方射出刀锋攻击,最后为范围属性刀锋攻击,伤害非常可观。EXC3为六段属性攻击,太无耻,范围也是覆盖全前方的,主力技。
C4前方小范围属性攻击。
C5前方震地攻击,有属性,可[冰]。范围一般。
C6突进攻击,有属性。招式太靠后,且有强化的C3和EXC3,这招不用也罢。
C3 和R3都是秒杀型招式,R3性能更佳,全场用R3就行了,[赋活]必装,无双不足或人少时,可用C3打,伤害同样大。SP虽然伤害也大,两段属性,不过同 R3比,性能差很多。但有一点注意,R3的全六段属性都无法使敌人浮空,只有通过[雷]的传递才能使敌人浮空。方攻击不可打断敌将攻击,不过对他来说影响不大。
视频为早期视频,还可看到挂着[天舞]呢,不过无双不满。
建议配置:
旋回 顽强 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 勇猛 破天 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/BVIYvbFm_FM/
曹仁,激难官渡,全灭,贵重品获得。
曹仁激难戏剧荆州全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/iuZRUIgOFfM/
曹丕
技型人物,实力不俗。
SP范围刀雨攻击,伤害一般,且太靠后,不实用。
C1[冰]球。
C2挑空,无属性。EXC2有属性。
C3连打部分范围为前方,最后为范围攻击,有属性。用来浮空追打效果良好。
C4左前到右前的横扫,有属性。注意控制方向还是很用的,只是蓄力比较慢,加[神速]效果好。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6前方突进大范围攻击,有属性。
曹丕除C3外其它C技后按方,可出[冰]球,九方后按三角可出[斩]球,不过用处不大,且很危险,不用也罢。EXC技后自动出球。
曹丕的JC也是空中追打型的,且人物为技型,浮空有伤害加成,JC可接任何C技追打,落地后仍可追打。只是曹丕没有无敌技,人多慎用。C4可接JC,只是方向不好控制;C5接JC不要判定出现后立刻[飞龙]取消接JC,那样会打不全JC,等敌人差不多到了最高点开始下落时,跳起JC追打,可以打全JC;C6 突进太多,接JC很难。一般扫兵就有C4和C5,对将可用C4或C5,然后接JC或者C3浮空追打,可以无限下去。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Z_NaRK5ms_E/
曹丕,激难戏剧模式,汉水,全灭。
庞德
力型人物,横扫激难。
特技为无敌前冲攻击,伤害一般。
C1名乘,无属性,附加推土机效果。
C2挑空,自带[阳]。
C3连打部分下斩,自带加范围效果,打击距离和弓箭距离差不多,很远,可惜不是横扫,无属性。最后为横扫攻击,有属性,范围很大。
C4横扫攻击,有属性,范围超大。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6张开武器,前冲攻击,有属性。
庞德的最大缺点,就是出招速度,不论是普攻还是C技,全是很慢,[神速]效果明显,不可依然无法利用[神速]做什么连技,所以无法做浮空追打,用 [冰]、[分身]打法效果理想。全属性C技都可以[冰]发动,范围都很大。C4在范围和速度上,都要好一点,全场C4就能轻松过激难,C3偶尔用来扫扫兵。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/F_UL9twiCFM/
庞德,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。

周瑜
技型人物,实力上上成。
SP为[炎]属性攻击,伤害很大,地面中招虚弱后倒地。浮空打击伤害更加,用来打敌落马很好用。
C1火球。三国的球类在大蛇中都可无视。
C2挑空,无属性。
C3连打部分动作比较搞,最后为属性横扫。
C4自身起跳,三段属性攻击。只有前段击中敌人,才能出后续的攻击。结合[飞龙]跳方,可实现无限连。中招浮空,注意,[顽强]可解决。
C5挑空技,有属性。可[冰]。自身起跳,少用为妙。
C6横扫,有属性。
周瑜的C4三段属性攻击,范围很好,伤害足以达到秒将级的,就算有不死的,[飞龙]跳方无限连。SP技伤害很大,打马上敌将可追打。EXC4伤害更大,受 [必杀强化]影响,速度更快,只是第三段判定出现后到硬直结束,不可[飞龙]取消,也不可换人,但可以按R1空出反击技,算是一个小BUG吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/2cu_CAm9GyE/
周瑜,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
周瑜全攻技能激难戏剧合肥新城秒杀:
http://www.tudou.com/programs/view/SkobxPP29AI/
陆逊
技型人物,实力上成。
SP横向放火攻击,自带[炎],伤害不错,范围非常好。浮空能打到两段,打将落马和扫远程兵效果非常好。
C1火球,[炎]属性。
C2挑空,无属性。
C3前空翻直线攻击,最后一击有属性。
C4本体跳起,两段范围攻击,都有属性。第一段可[飞龙]取消。
C5旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6全方位横扫,有属性。
一个C4的二段属性攻击,不用考虑了,主力技,加上[雷][神速],无限连,简单实用。只是前三方不是非常安全,不要进人群,情势不妙,就走人。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/C2GyBI0REH8/
陆逊,激难戏剧模式,吴郡,全灭。
太史慈
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为范围攻击,自带[炎]属性,中招吹飞,可用来清远程兵和打将落马。L + R1前方连续攻击,打全了伤害非常大,只是范围小,无法转向,少用吧。
C1名乘,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分为直线攻击,最后为横扫,有属性。
C4前方两个冲击波并排放出,有属性。可[冰]。有很长的纵深。
C5前方震地挑空,有属性。可[冰]。
C6先为直刺攻击,最后为范围攻击,有属性。连打三角,可增加无属性直刺攻击次数。
他的方攻击无力,打不动任何攻击中的敌将,好在动作快。[神速]下,C3无限连,对将攻击一流。C4两个冲击波全中,伤害非常可观,纵深又远,可以远程打击,无人能近身。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/3u92dPX9dis/
太史慈,激难戏剧,南中攻防战,全灭。
孙尚香
速型人物,实力不俗。
两个特技都免费。R1为武器投出攻击。L + R1同稻姬,弓箭攻击,对将无硬直,清兵一流。
C1体操表演,无属性,中招浮空,范围为直线。
C2挑空,无属性。
C3最后一击有属性,范围不错,可以收招时间太长。
C4范围攻击,有属性。能打出一式两段效果。
C5前方旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6武器360度攻击,连打三角,转得更多,不可只有最后一圈有属性。[神速]下可C6地面无限。
有一个L + R1特技,加上[狙击]和战术[弓术强化],清兵是一流。对将用C6[雷][神速]地面无限连,配上[炎]伤害和安全度都非常高,偶尔用下C4,轻松过激难。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/eC7zODT8-X0/
孙尚香,激难戏剧模式,九州,全灭。
孙坚
速型人物,实力不俗。
两个特技免费。R1为前方飞行道具放出,无属性,伤害一般,打将落马和扫远程兵效果良好。L + R1为消费自身体力,全队无双一时维持全满,一定时间后,全队无双全空,发动时有攻击判定。结合本作的[天阵],是非常无耻的招式。
C1旋转攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3
C4直刺,有属性。范围奇差。
C5范围震地,自带[炎]。吴国特产。
C6
三国君主剑派,没有了[真空书]的作用,方攻击不太安全了,也没有了无双强力的优势,所以在再临中,并不算强。
C5自带[炎],不用也罢。C4性能很差,也少用。最好用的就是C3和C6,C6靠后,C3最安全,用[冰][分身]C3打,效果不错,C3[神速]可无限,不好控制,各位可以加[炎][破天]用用。
最赖皮无脑的打法,就是L + R1特技配合[天阵],用合体技打,活玉玺的称号不是白说的,这里不讨论。
建议配置:
旋回 天阵 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8Y9GeClKJC0/
孙坚,激难戏剧模式,荆州,全灭。
孙权
力型人物,实力一般。
特殊技无法在连招中使用,中招也会吹飞,无法追打,攻击力尚可,大概比一次属性复合攻击高一点吧。我目前只能想到用来打敌将下马。
C1和C2完全没用,闲得没事的,可以用C1加力型刚体打敌下马,不过我不包你不被打。
C3是三君主中最恶的一个了,前面连打部分范围还行,最后的属性攻击是直线,想浮空连招要控制好方向,[雷]必装。
C4看起来两段攻击,实际只有一下,后面的就是个样子,范围尚可。
C5自带[炎]属性,无法武器属性复合,无视吧。
C6孙权最大的范围攻击,收招慢点,可以考虑[飞龙]。
最郁闷的是他的跳攻,想打到人还真难,想在连招中使用,除了多练习之外,还要很大的运气。
只能用安全打法,一下下打了,想浮空击打,用C3起手吧,总之我是用C4和C6一下下打了。
装[神速],安全性会高很多,出C6也很容易。
早期视频。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/6JPVyxmgnkg/
孙权,桶狭间全灭,贵重物品获得
孙权激难戏剧五星大坂无体防:
http://www.tudou.com/programs/view/mgwr9BRxai8/
吕蒙
速型人物,实力上成。
此人特殊技中L + R1是最讲究时机的,短时间全方位防御,不过其难度不下于354的地面[吸气甲],破防招式对此技同样崩防。用处我只想到两个,就是在出招中,后面杂兵攻击,可以立刻用此特技取消防御。还有就是碰到力型角色的刚体,对方无硬直,可以立刻特技取消防御。
R1为消费无双的弓箭援护攻击,带[炎]属性。用来打将下马非常好,也可以用来扫远程兵。
C1为火球,动作很慢,没用。
C2无视。
C3速度和范围都非常好,最后一下大范围的属性攻击。可以在[雷][神速]下地面无限连。
C4横扫属性攻击,范围很好。只是第三方为直线,C4的蓄力速度又非常得慢,能不用就不用吧。
C5为向前跳起,震地攻击,有属性,可[冰]。中招浮空。在C5过程中,被打即浮空,虽然[顽强]可解决此问题,但C5范围不大,速度也不快,可以不用此招。
C6为跳起横扫攻击,有属性。太靠后,又本体起跳,还是少用吧。
任何情况可[神速]C3地面无限连,简单实用。第三方性能太差,用C3比较好。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/OfxIgJ9Vwnw/
吕蒙,激难吴四章岩岛,全灭。
甘宁
速型人物,实力上成。
本作三国人物C1和C2无属性,C1党高干就此被开除。
做为速型人物,他的两个免费特技是没什么大用。R1为短时间隐身加攻,发动时近身有攻击判定,不过这时间也太短了,且发动时不无敌,隐身后这么短时间才没什么招可出。L + R1为不可防御攻击,威力大概有一个普方吧,中者倒地,无法追打,还是没用。
C1连续前冲攻击,中招吹飞。前作中靠[神速],此招非常霸道,本作不但无属性,攻击力连一个弓箭手都打不死,只能用来打将下马和吹飞敌人制造单打机会。
C2没用。
C3连打部分为直线攻击,然后是大范围属性攻击。由于连打部分直线攻击,所以千万不要连打。[神速]下,地面无限C3连携成立,打单首选。
C4为大范围横扫,有属性。蓄力很慢,[神速]必备,扫兵一流。
C5自带[炎]属性,无法复合武器属性,无视吧。
C6周围大范围效果攻击,有属性。不过招式比较靠后,中招吹飞,就算装[雷]也要有一定RP才能追打。
装[雷]下,任意C技可接JC。JC为浮空连打,然后将敌人打落,有震地效果,无法追打,而且甘宁没有无敌逃跑技,人多慎用。
介绍打法,C4扫兵,对单C3无限连段。碰到力型人物,最好先C1击倒,然后再打,防止其攻击中刚体。C技后,都可接一个JC,只是JC伤害不大,不如用C3无限连来得快。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/thtYyhaDkNY/
甘宁,激难,戏剧模式,四星上田城,全灭。
黄盖
力型人物,横扫激难。
特技为投技,伤害尚可,震地自带[炎]属性。
C1按一次地面放炸弹,自带[炎]。按两次三角炸弹扔出,自带[炎]。
C2挑空,无属性。
C3连打部分前踢,看判定线,范围超小,实际范围是非常大的,左前右前方很大范围都打得到。最后一击有属性,范围很小。
C4横扫,有属性,范围很大。
C5前方震地,吴国特产,自带[炎]属性。
C6震地,有属性。可[冰]。
C5 自带[炎],无用。C6震地,伤害一般,招式靠后,除了前两方都为直线攻击,不用也罢。C4[冰][分身]伤害很大,且吹飞不远,[神速]下,走上前在其完全落地或受身前可追打,只是第二方打点有点高,所以不稳定,看RP了。C3打全伤害非常大,只是属性攻击范围太小,冰住后打,效果良好。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Yd7s3DVQxig/
黄盖,激难戏剧模式,兗州,全灭。
孙策
力型人物,实力上成。
特技不无敌状态连续攻击,最后一击自带[炎]属性。
C1名乘,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围不大,不过打击面不错,依然安全,最后一击为腿横扫,有属性。[雷][神速]无限连。
C4范围攻击,有属性。
C5前方震地,自带[炎]。吴国特产。
C6先为前方攻击,无属性,最后一击有属性,范围非常小。
孙策的所有攻击范围都不行,范围最大的就是C4了,用C4来扫兵性能不错。C3无限连,非常安全,几乎不会被干扰。C5就不要用了,C6属性靠后,且范围太小,也不要用。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/gkbUUj9G8wQ/
孙策,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。
大乔
技型人物,实力上成。
SP特技为非控制人物待机无双回复速度上升,近身有攻击判定,有属性。可[冰]。只要不换人,效果就一直维持。
C1火球,[炎]属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分范围很小,最后为全方位攻击,有属性。
C4张开武器,前冲攻击,有属性,范围很大。
C5前方旋风挑空,有属性。
C6周围大旋风攻击,有属性。
SP特技看起来没什么用,但在本作中,对不换人过激难非常好,开场立刻就用SP,被打就马上放援护,在SP效果下,很快无双就回复了,就又可以使用援护了,且效果一直持续不消失。对将就用C3无限连,连打慎用。扫兵就用C4。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/6nhtshSOMa0/
大乔,激难戏剧模式,九州,全灭。
小乔
速型人物,实力上成。
两个特技免费。R1为前冲,前冲过程中碰到敌人,强力追击出现,吹飞,上升角比较大,下落过程中回复可操作状态,全过程可L + R1取消。L + R1无敌状态斜上方前冲攻击,吹飞,上升角很小,类似夏侯敦的L + R1,下落过程中回复可操作状态。两个特技用来吹飞敌将、打将落马、扫远程兵效果很好。
C1前方连续攻击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3连打部分旋转攻击,最后为武器全方位攻击,有属性,范围不错。[雷][神速]无限连。
C4在前方和后方放出两把扇子攻击,有属性。通过转向可以打到360度。
C5前方旋风放出,有属性。可[冰]。
C6前空翻直线攻击,连打三角增加攻击次数,出全段才能在最后一圈有属性。
两个特技的伤血用肉眼很难看出差别,L + R1有无敌时间,且距离更远,效果更好。对将C3无限连。C4用来扫兵非常好。碰到被围,立刻特技吹飞解围。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/fehoy9eqfxQ/
小乔,激难戏剧模式,庐山,全灭。
周泰
速型人物,实力上成。
两个特技免费。
R1无敌拔刀收刀术,动作明显比前作慢了,攻击力低,实用性大减。
L + R1为前方快速刀锋攻击,对将无硬直,伤害低。
C1前冲攻击,无属性,中招吹飞,第一次攻击判定有无敌时间。
C2太废。
C3连续拔刀攻击,最后为范围属性攻击。
C4大范围属性攻击。
C5前方效果浮空技,有属性。可[冰]。范围有限。
C6直刺攻击,有属性。废招。
JC全六次攻击,伤害可观,可做为主力技,且落地后有C1无敌逃跑技。
非常好用的人物,完全体现了速型人物的灵活。任意C技后可接JC攻击,中间可夹L + R1特技攻击,JC落地后可追打。可以实现JC和C技结合的无限连段,实用又好看。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/xj0fmLXYblc/
周泰,激难山崎,全灭,贵重品获得。
凌统
速型人物,实力上成。
两特技免费,春丽FAN。
R1为连续前方小范围踢,攻击力一般。
L + R1倒挂金勾,突进攻击,中招吹飞。扫远程兵和打敌落马好用。
C1突进攻击,无属性。
C2挑空,本体起跳,无属性。
C3回旋踢,最后一下有属性,范围太小。
C4震地攻击,有属性。主力技,可[冰],击中浮空敌人,可无限C4。
C5前方移动旋风,挑空,有属性,范围不大。
C6自带[炎]旋风攻击,蓄力慢,收招也慢,且无法复合武器属性,没用的招式。
凌统又回归了354的打法,C4主打。[旋风]效果非常得小,动作很快,[神速]也不用,算空比较多的人了,[炎]、[冰]都装吧,C4冰住就追打,[冰]不住多烧一点是一点,浮空可C4无限连,伤害还是很好的。两个特技在冰冻下,交替使用,伤害可观。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 冰 雷 阳 斩 吸生 破天 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/ohZ_C-cGJKs/
凌统,激难戏剧模式,四国,全灭。
他1
貂蝉
技型人物,实力上成。
SP附加EXC技无双消费减轻,有属性判定,可[冰]。用处不大。
C1铲地,无属性,中招浮空,可追打。前作靠此招无伤横行激难,本作无属性,只能用来打打远程兵了。
C2无视。
C3连打部分就是武术里面的回旋踢,最后为属性攻击,气绝。范围小。
C4两段属性攻击,第一段为武器横扫,范围不错,[旋风]明显;第二段用脚踢,[旋风]效果不大。结合[雷][神速],可地面无限。
C5前方旋风挑空技,有属性。可[冰]。
C6前方大范围刀锋攻击,本作带属性。可[冰]。拉距离放出清兵效果还是很好的。
主打就是[雷][神速]下C4地面无限连,伤害可范围都不错,对远程兵用用C1,偶尔玩下C6就可以了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/5SMkt-_ddvM/
貂蝉,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。
吕布
力型人物,怎么用都强。
特技为投技,伤害可观,无双消费也很大。
C1三段攻击,前两段为大范围武器攻击,自带[炎][阳]属性,无敌判定。第三段为震地,无属性。
C2挑空技,自带[阳]属性。
C3连打部分为全方位超大范围攻击,无属性,最后为光圈攻击,有属性,中招气绝。清杂兵一流。
C4武器大范围横扫,有属性。中招吹飞,扫兵良好。
C5震地,挑空,有属性。可[冰]。
C6前面的武器攻击部分无属性,最后的震地有属性。可[冰]。同354,可[飞龙]无限。
吕布本作有加强,至少C3光圈带了属性,除了C2,所有招式全都好用,怎么用都强。全为大范围攻击,[雷]都可以不装,而且无[雷],更可以减少浮空追打的干扰。
装[飞龙]的吕布,实力又上一层楼。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/BxksfOyxuRQ/
吕布,激难戏剧模式,五星邪马台,全灭。
董卓
力型人物,实力尚可。
特殊技为投技,伤害不大。
C1名乘技,无属性。
C2挑空技,无属性。
C3连打部分范围可以,连打部分最后一下动作慢,最后一下气绝技,带属性,范围良好,[旋风]对其最明显的招式。
C4直刺,有属性。范围非常小,[旋风]只能加其纵深,偶尔用用吧。
C5前方震地,挑空技,有属性。可[冰]。
C6范围震地,有属性。可[冰]。
董卓全属性C技可[冰],所以可以采用[冰]来打。也可用[炎][破天]做浮空C6[飞龙]无限连,中规中矩的人物。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/t3nhDRZxfs0/
董卓,激难戏剧模式,长谷堂,全灭。
袁绍
技型人物,刘备双胞兄弟,实力不俗。
SP为加攻,体力越多,加攻越多,有攻击判定,有属性。可[冰],[分身]有效。非常好用,建议常驻。同刘备,[神速]下,本体判定消失,[分身]判定依然存在,就算1级下,无[分身],人群都打不到人了。
C1本体前冲攻击,无属性。用来打敌落马效果好。
C2挑空,无属性。EXC2有属性。
C3连打部分动作比较搞,最后为横扫攻击,有属性。
C4下斩,有属性。
C5震地攻击,挑空,有属性。可[冰]。
C6光圈,有属性。可[冰]。和刘备的光圈相比,出招硬直长一点,收招硬直短了一点。
你看看他的地面招式和动作,除了C1外,和刘备就一个样,不是双胞兄弟是什么。C5出招硬直过程中,依然危险,人群中慎用。C6出招硬直比刘备长,出招安全度有所下降,不过收招硬直短了,所以不同于刘备,用[顽强]好过[飞龙]。虽然C5和C6的出招硬直,可以用[神速]减小,不过会使SP的属性攻击判定消失,玩家自行取舍吧。不装[神速]可用[顽强]来解决出招硬直,不过死抗很郁闷。C4为下斩,[旋风]只加其纵深;C3最后一下横扫,[旋风]效果是不错,只是C3定向不稳定,最后一下也经常打不到目标,有比较强的C5和C6,可以不加[旋风]。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/PdR2-PBgPus/
袁绍,激难戏剧模式,麦城,董卓寝返,全灭。
张角
技型人物,实力一般。
本作教主有非常明显的强化。
SP特技,巨大幻影分身攻击,攻击力很大,范围也有所加大,不过无属性,偶尔用下,加强视觉效果吧。
EXC攻击,除了EXC2有属性外,其它只是速度快,不用也罢。
C1名乘技,很无用。
C2挑空,无属性。EXC2伤害可观,加上[分身]可以秒将。
C3连打部分武器横上下扫,最后为光圈攻击,有属性。为教主的主力技,连打部分伤害非常可观,本身技型人物,浮空伤害更大。
C4放火,自带[炎]。用这招不被打都很难。
C5黄天当立,有属性,范围只有前方一点,少用。很搞的一招,不过也正突显了教主的身分。
C6又是放火,同C4一样,封掉。
张角主打就是用C3打,连打部分,一定要学会走猫步,方向左右摇摆,这样会减少被杂兵攻击的危险。C3在浮空连打中伤害可观,杂兵少时,可以追打。SP技攻击力很高,武器可以考虑装[吸活],也能保证反击技能常用,反正教主[旋风][分身][冰]都无效,[神速]没大用,空很多的。没兴趣的,可自行换成[破天],不过[破天]实在是用得场合太少,且其技型人物浮空伤害加成。
最后装[顽强],当然不用[顽强],控制好,C3也不会被打,不过[飞龙]没什么用,装[顽强]好了。
还有一打法,就是纯EXC2打法,打击类,[分身]有效,把[分身]装上,伤害超大。
建议配置:
顽强 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 勇猛 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/OGchSGFA2Ho/
张角,激难全肥,全灭,贵重品获得。
孟获
力型人物,实力一般。
特技为投技,伤害很大,震地对周围敌人伤害也很大。
C1前冲攻击,无属性。伤害很好,用来扫兵和打将落马不错,用来逃跑效果也很好。
C2挑空,自带[阳]。
C3旋转攻击,最后一击有属性,范围很小。
C4前扑攻击,有属性,打击范围很好,硬直也很长。
C5前方震地,有属性。可[冰]。
C6震地,有属性。可[冰]。
JC两段震地攻击,第一段落地后可[飞龙]取消。
C1 没了属性,其它招式又都很慢,实在是不安全。C3速度不错,但范围超小。C4范围很大,但硬直太长。C5范围不算大,硬直长。C6太靠后了。用C3或者 C4[冰][分身]打吧,[神速]必装,[飞龙]下跳跃JC效果不错。主要用C4、JC和C1,配以C3,尽量避免人群中出方攻击。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 分身 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/BP9LZWRnvJk/
孟获,激难戏剧模式,长沙,全灭。
祝融
力型人物,无人能近身,实力上上成。
SP召唤火神攻击,自带[炎]属性,中招吹飞,范围很好,威力一般。
C1就是托马斯回旋两周半,无属性,中招浮空。
C2小范围挑空,无属性。
C3 飞去来镖,连打部分全无属性,最后的一镖全过程有属性,可以打出两段属性。本作加强的招式,前作只有回来时才有属性,本作全过程有属性。连打部分不用出,直接出最后一下,加上[神速][旋风][分身],不论是范围、速度、伤害,都是相当强大的,只用这一招就可以轻松的无伤过激难,任何人无法近身的招式,最好是拉一定距离放出。
C4全方位攻击,有属性,范围超大。由于C3的强大,使其使用率大减。
C5旋风挑空,有属性。可[冰]。
C6吹飞技,有属性。可[冰]。
任何场合都是C3清场,对兵对将全没问题,偶尔用C4玩玩吧。C3纵深远,C4范围大,无缺点了。
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Z592Gc095U8/
祝融,激难戏剧模式,麦城,全灭。
左慈
速型人物,强人行列。
本作虽然“如来神掌”攻击力大幅度下降,不如一个方攻击,但是其它方面加强不是一点半点,完全不影响其强人地位,且攻击方式更多样。
做为速型人物,两个免费特技都非常得实用。R1为放出妖气,中者防御力下降,减防的效果是非常明显的。建议对将常用。
L + R1为本体所有攻击加速、攻击力上升,马上有效,补按方,可出直掌,中招吹飞,范围很理想,美称如来神掌。前作左慈只靠这一招吃饭的,这次攻击力不如一个方攻击,只能用来吹飞敌将,制造单打环境。
C1放火球,取消了冰球。
C2连携成立,无属性,无用。
C3 本作强化最深的招式之一。连打部分出全,共有四段属性,即使不连打,都会有两段属性,范围前方非常远,三国类人物最强C3。注意,近身有打不到人的现象,不过如果前两方都能打到人,那四段属性必全中,唯一注意的是,不要在敌将倒地时近身出前两方,这样第一段属性攻击打不到。
C4全方位激光,近身有属性,可[冰]。中远距离无属性。范围和射程都没任何弱点,扫兵专用。
C5前方冲击波攻击,有属性,可[冰]。范围不大,纵深也没有354那么远,少用。
C6前方震地攻击,击中敌人会出第二段。都为自带[炎]攻击,无法武器属性复合,无用。
左慈全C技效果类,[旋风][分身][冰]都不要考虑了。
左慈本作的打法比前作好看得多,也充分发挥了速型的灵活。C4大范围清兵,碰到敌将R1减防取消L + R1加速加攻,不放心的,可以出直拳吹飞,然后C3四段属性秒之。应该说,本作左慈实力不降反升。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/IXVBExegLi0/
左慈,激难戏剧模式,冀州,全灭。
他2
远吕智
力型人物,实力上成。
特技为产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,伤害不高。
C1第一段大范围效果震地,有属性,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属性。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属性。
C2小范围效果攻击,有属性,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属性。第三段向右横斩,无属性。
C3第一段前方放五个冰块,自带[冰]属性,近身有打击判定,有武器属性,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果攻击,无属性。第三段本体离地,全方位旋转攻击,无属性。
C4第一段突进向左横斩,无属性。第二段突进向右横斩,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C1 蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属性靠后,到了出属性的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属性攻击,伤害也很低,不过这招安全性很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定性是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属性,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。
无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出第一方则透明化消失。
其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。
[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属性招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/F5R2lpuzziA/
远吕智,激难,火河,全灭。
妲己
技型人物,实力上上成。
前作就是秒杀型人物。SP就是C1加强版,前方连续放出多个防御不能的柱攻击。无属性。
C1前方柱攻击,无属性。
C2挑空,动作很快,无属性。
C3芭蕾舞蹈,最后一下有属性。范围360度。
C4 是其主力技,你看她转几圈,就几次属性发动。最后判定结束后,硬直时间长,不过人物还在移动中,可以在硬直过程中跑出人群,很安全。想做到多段属性击中,要多练习下方向,说个简单且安全的用法,你看过赛车比赛吗?赛车游戏总玩过吧,把敌将当成一个U型弯的APEC点,过一个U型弯,前三方为进弯过程,属性发动时为过弯,判定结束后的硬直为出弯,熟练后,随便你怎么快进慢出的OVER和慢进快出的UNDER都强。总之用这招别走直线就行了。你能打到五次属性,我佩服你,你是强人;打到四次,很好,不过不用骄傲;打到三次,家常便饭;打到两次,你失误了;打中一次,你出门就迷路吧?没打着?你是人类吗?
C5挑空技,有属性。
C6前方两条激光,有属性,范围太小,没用。
从头到尾一招C4到底就行了,对兵对将都是那么得强。SP无属性,使其使用率下降很多。C4的滑步硬直过程,可通过[飞龙]取消掉,不过无取消也非常得安全,装什么,就随你心意了。C4[神速]一样是秒人,只是速度快很多,方向上要求更高,好处就是收招一样加快。C4的判定线为先斜向攻击,然后转为垂直方向,[旋风]作用不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/WEKNJ_UM1s8/
妲己,激难火河,全灭。
太公望
技型人物,攻击方式非常有特色的一个人物,实力不俗。
SP技为太极攻击,也可将之前C技放出的小太极引爆,攻击力一般。
C1为前方洒粉攻击,有属性。近身有打击判定,所以近身可[冰]。不过其最终伤害输出是乘过一个修正系数的,大概为一次正常属性攻击的20-30%,所以伤害很低。不过不影响[斩]属性对杂兵的即死率。用来做牵制、清远程兵和打将落马不错。
C2 在前方用钓竿钓起一个球,球出现的瞬间碰到敌人会发动攻击,将敌人挑空,有属性,连打三角球会继续落地震地,无属性。如果最初钓起球的瞬间没碰到任何敌人,则算完全空放,有超长硬直,注意。震地那一下会放出小太极。此招打中地面敌人一样可受身。只要蓄力过程结束,就[飞龙]取消不可。
EXC2不论打到人与否都可出全此招。
C3连打部分范围一般,最后为光圈攻击,无属性。无视它吧。EXC3同样。最后光圈会放出小太极。
C4出为两段攻击,第一段有属性,不过只能打到方位角90度到0度,范围很小,无[雷]情况为吹飞。第二段为震地,无属性。第二段小太极放出。[飞龙]只可取消第一段。结合[飞龙],武器有[雷]可以做到C4无限连,不过范围很小,人少用。
C5背杆钓鱼,挑空,有属性。范围很好,不过有近身打不到现象,一般浮空,击中地面目标亦可受身,所以不要想用此招做起手式连段了。不过攻击力非常大,人多时可以做为主力技用。只有在刚按三角到判定出现后短时间内可以[飞龙]取消,过时取消不可。
C6砸地,有属性。小太极放出。蓄力慢,且近身打不到,攻击力也一般,少用吧。判定出现瞬间[飞龙]可以取消,只是极短时间,难以掌握。
JC挑空技。击中地面目标亦可受身,同样无法做为连续技起手式。
太公的招式,只要挑空的,几乎全都可以受身,这点非常不利于浮空连击,还好C5伤害可观,有[雷]的情况下,敌将被杂兵包围,伤害非常大,装了[分身],伤害更是大。无杂兵干扰下,可用C4[飞龙]无限连,不过要多练习,注意C4一段的打击点和跳跃取消时机,太公的第一方攻击也是从右上向左下打,所以跳攻落地后,方向要向右偏一点,这样可以打得更低,有利于连续。
[旋风]无效,只有C1近身可[冰],不建议使用,他的所有招式出招都非常慢,[神速]必备。[分身]下,C5伤害非常大,EXC5伤害更是秒杀级的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 神速 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/twneWs--0Xw/
太公望,激难小田原城全灭,贵重物品获得。
太公望激难火河秒杀:
http://www.tudou.com/programs/view/xDSm9o5Y2aY/
孙悟空
速型人物,实力上成。
两个特技全为无双消费。全人物专用司机。
R1无双消费,放出分身小猴子攻击,按方会出无敌变大术攻击。
L + R1无双消费,光雨攻击,中招气绝。可用于连招和打将落马,可以常用。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前空翻攻击,范围小,速度快,最后为震地攻击,有属性。可[冰]。
C4两段属性大范围攻击,主力技,[旋风]不明显加成。
C5全方位浮空技,有属性。可[冰]。自身跳起,用来上高地很好用,其它场合还是不用吧。
C6大范围横扫,有属性。招式太靠后,还要出范围超小的第四方,少用吧。
JC同马超,不过不是用来逃跑,猴子自身速度超高,且可二段跳,不缺逃跑技,这招就是用来上高地的。
任命情况出C4清场就行了,两段属性,范围非常好。它全C技后都有超长硬直的猴望,好在其为速型人物,可跳跃取消。C技蓄力时间很长,[神速]必装。跳方攻击力不错,范围也比眼见来得大。只是猴子的浮空追打非常不稳定,跳方非打击类,不适合浮空追打。稳稳得一下下来吧,两段属性,伤害够了。装[分身]的 C4,结合光雨特技,可以无限追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/ynQlPZTOh4k/
孙悟空,激难火河,全灭。
伏羲
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
特殊技,中招浮空,自带[炎]属性,可追打,伤害一般。
C1为两种形态,点一次三角键,为[炎]属性吹飞攻击,点两次三角键为挑空技,同样自带[炎]属性。由于不破防,没什么用。
C2挑空技,可以无视。
C3连打部分为直刺,最后为大范围属性攻击。连打部分太差,这招还是不用得好。
C4大范围横扫,有属性。伏羲的主力技,蓄力慢,[神速]必备。
C5震地,中招浮空,自带[炎]属性,无法复合武器属性,没用。
C6直刺攻击,有属性,忘了吧。
JC为自带[炎]属性浮空技,可追打。用来扫远程兵不错。
由于伏羲的所有攻击速度非常慢,浮空连击打全八方都不容易,还是稳扎稳打,武器加[神速],用C4一下一下打吧,伤害还是很可观的。[破天]可以不要,想放火,有很多方法,[炎]也多余。用[冰]打吧,虽然冰得概率非常低,总比没有好啊。有兴趣的,也可以考虑[分身],反正不追求追打。
跳攻范围不大,[飞龙]下也无法实现连击,不过伏羲可装的合成技能也不多,看各自喜好了,我是用[飞龙]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/solboiFkxZg/
伏羲,激难夷陵全灭,贵重物品获得。
女娲
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为无双消费,范围[冰]属性攻击,中招有变小现象,用处不大。L + R1为[冰]属性直线连刺,免费。此特技为多次[冰]属性攻击,且女娲[冰]属性发动率很高,所以只要打中,几乎100%的冰冻率,很好用的招式。
C1为三段攻击,第一段为下斩,后两段为范围横扫,无属性。只有[天舞]下,才能发挥此招的威力,无用。
C2挑空技,无视。
C3连打部分动作比较怪,范围不错,最后为属性横扫,范围很好。
C4为范围横扫,有属性。发动很快,结合[雷][神速]可以做到地面无限连,女娲主力技。
C5挑空技,有属性。可[冰]。范围太小,用处不大。
C6直刺攻击,有三段属性。虽然多段属性攻击,不过其直线攻击的范围实在是太小,单打专用吧。
女娲的打法也是比较单一的,主打就是C4地面无限连击,方向要控制好,在出起手式之前,你完全有时间调整方向,所以不要着急。
也可用L + R1特技冰住打,不过伤害没有[破天]下C4无限高。
[冰]对女娲完全多余,有免费近乎100%冰冻率的招式。虽然女娲速度也很快了,不过[神速]依然需要,为了C4无限。
如果你C4无限连已经练到了很熟的地步,可以装[炎],否则不要的好,C4无限连不稳定,经常起手式打不到,且女娲攻击速度非常快,[炎]烧不到多少的,不建议装。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/miel7CMZ7Qo/
女娲,激难川中岛全灭,贵重物品获得。
源义经
技型人物,秒杀型,实力上上成。
SP为投技,击中后武器强化,百连击两次强化。不过有副作用,就是作C技自带[雷]属性,无法复合武器属性,所以可以说,这就是一废招,只能用来追打下视觉效果,闲得无聊用来玩玩的。
C1前方放出三个球攻击,无属性。范围很大。攻击力不行,打不掉一个弓箭兵。
C2挑空技,无属性。连携成立。
C3前方[雷]属性攻击,范围不大,靠[雷]的传递可打出高伤害。
C4连续扔出两个飞镖,都有属性,可[冰]。攻击力很好。
C5前方锥形效果攻击,有属性。可[冰]。通过[雷]可打出多段攻击,秒杀招式。
C6投技,无属性,用处不大。
C7同样是投技。
C8自身跳起扔出三个飞盘,有属性。不好控制,且招式靠后,少用吧。
很强的人物,C4和C5做为主力技,扫兵都非常强,对将一个C5秒杀。唯一遗憾的是SP的附加效果不但不会加强,反而有反效果。
除了投技,C技都有一定的纵深,所以不必去和敌人近身打。全C技效果类或投技,[旋风][分身][冰]无用。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/RpoC5amzhcg/
源义经,激难江户,贵重品获得。
平清盛
力型人物,横扫激难。
特技为投技,伤害不大,不过可以附加加体力效果,非常好用。
C1一段为正前方放波动,无属性。二段为放前方放三个火球,自带[炎]。三段为前方放五个冰球,自带[冰]。
C2第一段挑空,无属性。第二段武器前方环形攻击,有属性。第三段范围震地,有属性。两段属性全为[分身]有效。
C3第一段武器攻击,无属性。第二段横扫,有属性。第三段武器抛上,震地,无属性。
C4第一段前方激光,无属性。第二段前方激光,有属性。第三段武器身边散开,爆炸,无属性,附加推土机效果。只出两段,硬直超长,注意。
[神速]下C2-3发动非常快,且[分身]有效,一个C2-3就可以秒大众脸。C2-2还可无限连,碰到无双武将,C2-2浮空打两下,然后出全C2-3,必杀。血少了,就找个人少的地方去放个特技,只是不要在人群中放,刚加完体力,就又被打回去了,不是超级动作苦手的,一条[赋活]就足以满血过关了。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 分身 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/xxQzFMNofJM/
平清盛,激难,三方原,计略失败,全灭。
卑弥呼
速型人物,实力上上成。
两个特技全无双消费。
R1无双消费,范围攻击,中招吹飞,攻击力一般,可以用来吹飞敌将,制造单打机会。
L + R1无双消费,召唤新的两个鬼道炮,使所有攻击范围更大,马上有效。时间很长,[赋活]下可以全场常驻。
C1定点秒杀敌将利器,用法同354诸葛亮真无双。前面大部分攻击,伤害非常低,无属性,放全三段,最后的攻击力超乎想像,秒杀任何人,L + R1特技下,全方位打击,前方秒杀,最后一下后方有攻击。可[冰],条件不明。
C2第一段前方激光屏障,第二段左右激光攻击,第三段前方三个方向激光攻击。第三段有属性。
C3第一段右前方激光攻击,第二段左前方,第三段正前方,全三段有属性。
C4第一段为前方和后方各向五个方向发射激光,无属性。第二段近身两道激光,第三段为为正前方激光。后两段有属性。
LOLI的方攻击是全方位的,特技下,范围更大,清兵足亦。对将一个全段的C1,必杀。C2-C4用处不大,偶尔玩玩。L + R1特技一定要常驻,一个[赋活]完全做到全场不换人,无双不减。
全攻击为纯效果类,[旋风]、[分身]、[冰]都没用。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/69lmDJzimv8/
卑弥呼,激难三方原,贵重品获得。
真远吕智
力型人物,鬼神级。
特技为防御不能攻击,伤害很大。
C1前方放冲击波,有属性,近身可[冰],中招气绝。
C2挑空连续追打技,挑空有属性。虽然招式表只有一段,但也要连打三角才能出后段,且只有打中敌人才能出后段。
C3前方放出红色属性球,近身也有黑色的持续属性球,都有武器属性。
C4身体周围大范围效果攻击,有属性,可[冰]。
特技伤害很大,只是无法追打,无双消费也大,且有大伤害招式,用不用无所谓。C1伤害输出乘上一个远小于1的系数,伤害很低,全攻属性伤害大概相当于一方多点,用来浮空起手不错,也可用来打将落马,范围远大于眼见。C2挑空有属性,武器有[雷],敌将挑不起来。C3在[雷]的传递伤害下,可以做到秒杀,把敌将带到靠墙出C3,可以出BUG的高hits,秒杀。C4超强,秒杀任何人,但高伤害要借助[雷]。击中站立敌人,无[雷]传递情况下,只能打中一下,伤害很低,浮空伤害才能打出多段属性伤害,第二方为挑空,如果前三方都打中,敌将浮空,可以出高伤害,也可用C1打成气绝,再出C4,只是第二方挑空打中浮空敌人,可受身,所以看到敌将受身,不要大惊小怪。有[雷]的情况下,敌将周围有敌兵,可以打出类似加拉夏防御特技BUG一样的高hits,秒杀任何人。 C4只要放出,本体的动作就全是无用的硬直,用[飞龙]取消掉,判定依然存在,可以出C4,立刻[飞龙]取消,然后继续打。C4在蓄力过程中[飞龙]取消,会保持蓄力过程的透明化一段时间。跳方、JC和无双同远吕智完全一样,跳方依然可伪无限连,JC扫兵依然一流,无双后依然有透明时间,出一方消失。
C3靠墙秒杀应该算是BUG,视频中有演示,不建议使用,人群中放C3,有[雷],依然有超大伤害。
除C2全属性攻击[旋风][分身]无效,第二方自带[炎],武器上也不用,[冰]虽然有效,但用处不大,武器空非常多。喜欢用特技的,可以用[吸活]。对C2有爱的,就不要用[雷]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/lqHRcfbR4rk/
真远吕智,激难,火河,全灭。
战1
真田幸村
技型人物,实力上成。
SP技有所弱化,空中连续打击,首尾带属性,伤害大,落地时间比前作加长很多,无法实现R1无限连,空中[飞龙]取消可。
C1一向无用。
C2挑空攻击,带一次属性,最后打下有震地效果,落地可追打,只是起手式不破防,实用度不大。
C3直线攻击,第一段无属性,第二段破防,有属性,第三段浮空击打,有属性,自己起跳。第三段无法[飞龙]取消。
C4前两段为直刺攻击,带两次属性,第三段为范围横扫,有属性。此招共有三段属性。
SP的伤害下降,无双消费上升,硬直时间变得很长了,所以SP没有前作那么好用了。主打用C4比较好,[飞龙]C4出一段扫兵非常好用,对将用全三段就能秒了。其实加上[分身]的全三段的C4,足以秒人。
多数攻击为直线攻击,[旋风]效果只有在C4横扫攻击才能体现出来,不装也罢。R1常用的,就装[吸活],否则装些加攻的属性,也不错。
视频为早期视频。
建议配置:
顽强 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/JwuYXREZIvo/
真田幸村,激难关原,全灭,贵重品出现。
真田幸村激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/8wLaMZoHJ_E/
前田庆次
力型人物,鬼神级。
特技很强大,为不可防御吹飞技,自带[炎]属性,伤害很低。其强大不在其伤害,而是附加效果,使全攻击不可防御化,注意不是自带[阳]属性,红血时,攻击强化。
C1第一段上挑打击,防破,无属性。第二段两次旋转攻击,都为全方位攻击,后一次带属性。第三段直刺,有属性。
C2第一段挑空,无属性。第二段上挑,有属性。第三段名乘,有属性。第一段打中敌人,才能出后段。
C3第一段左手攻击,无属性,范围很小。第二段全方位旋转攻击,有属性,范围超大。第三段震地,有属性。
C4全方位武器攻击,范围超大。出一段有一次属性,出二段增加无属性攻击次数,出三段有两段属性。第一次攻击无属性,动作比较慢,浮空追打不稳定。
特技附加能力很强大,只是在大蛇中,有[阳]属性,且伤害大部分来自属性攻击,庆次也不缺属性攻击,所以用不用也无所谓了。全C技都有两段属性,只是属性都不在第一击,所以比较郁闷。C2-2一段属性,可浮空无限,C2-1浮空打击可受身,所以要一点RP,不过装了[神速],基本上没有受身的。只是C2-1 无属性,不破防,最好用C3-2起手,然后C2-2追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/flJkIolP75o/
前田庆次,激难戏剧模式,邪马台,全灭。
织田信长
技型人物,第六天魔王,实力上上成,要什么有什么。
SP太麻烦,也没有什么实际效果,无视吧。EXC技同C技没区别,就是速度快点,也请忽略吧。
C1就是闲得没玩玩吧,破防。
C2威力不俗,最后打下的一下,有震地效果,可追打。可惜挑空那一下不破防,加上强大的C3和C4,这招使用率太低。对单时,可以用C3一段浮空后,接C2全段。
C3第一段为转身攻击,无属性。第二段跳起震地,有属性,中招一般浮空,可追打。第三段就是一钻头,带武器属性,连点可以穿得更远,可破防。伤害很大,距离比黄忠的弓箭还远,完全可以远距离放出,当狙击枪使。
C4只出一段为360度光圈攻击,有属性。二段为先蓄力,有近身攻击判定,中招浮空,无属性,然后出属性光圈。
人多时,可以用C3穿来穿去,绝对安全,只是注意结束时别掉人群里。打单连招可用C3-1浮空,然后接C4全段,装上[炎],烧得很可观。大蛇中无需武器强化,就可使出全C技的第三段。
[旋风]无用,[冰]只有C3可以用,也用处不大,不用考虑,[神速]也没用,空比较多,为加强C3,装[分身]是个不错的选择,反正C3-2也无法追打。[冰]不是不可,C3为打击类,可[冰],不过效果不好。
没什么浮空连招,[飞龙]可以不考虑,为了C4全段,可以考虑[顽强]。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/unyup2B_tHw/
织田信长,激难戏剧模式,五星樊城,全灭。
明智光秀
速型人物,实力不俗。
两个特技免费。
R1类似夏侯敦的L + R1,无敌前冲攻击,中招吹飞,好用。
L + R1刀锋攻击,对将无硬直。用来扫远程兵和打将落马效果都非常得好。
C1前冲攻击,前冲中按三角可攻击,无属性。只有最后一击才回跳跃取消。
C2挑空,无属性。
C3横砍,无属性。
C4横扫,有属性,范围很好,可跳方取消无限C4。
C5挑空攻击,有属性。可[冰]。本体起跳很高,结合二段跳可用来上高地。
C6前部分为直刺,有一段属性,然后为震地攻击,有属性。此招共有两段属性,对单专用。
C7投技,有属性。
C8全方位360度攻击,有属性。范围最大的一招,本体起跳,蓄力慢,可适当加[神速]。
主要还是用C4和C8主打,人少可跳方无限,他的招式全是前进比较多的,所以跳方的方向不太好掌握,[神速]后更加难。不考虑跳方无限,可以加[神速]一下下打,效果一样好。C6对单可用,两段属性。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/i8J3JzgUNVo/
明智光秀,激难戏剧模式,四国,全灭。
石川五右卫门
力型人物,横扫激难。
特殊技为无敌状态前方攻击,最后一下带武器属性,伤害一般,时间很长。
C1全三段都是前方放三颗炮弹,炮弹发射和飞行过程中带武器属性,落地爆炸自带[炎]属性,无武器属性。
C2第一段挑空技,有属性。第二段链锤全方位攻击,无属性。第三段光圈攻击,有属性。
C3第一段直线下斩,有属性。第二段名乘技,有属性,视觉效果上看不出来而已。第三段发射炮弹,炮弹发射同飞行过程中有武器属性,落地爆炸自带[炎]属性,距离比较近,一般都能打出多段攻击。C3-3有一个附加作用,就是自动调整方向到正前方,相当于按了L1。
C4全方位链锤攻击,分两段部分。前部分无属性,可分三段蓄力。后部分有属性,同样可分三段蓄力。前面的招式动作慢,无属性,可不连打,出到属性时,连打三角,出全三段属性。
跳方,不能不说一招。连打方有三段攻击,最后一段有武器属性。都为全身判定,攻击高,且每一段都可打出多段效果,我按一个方打出过三段攻击效果。用来扫兵和打将落马都没问题,个人认为全人物中最强跳方。
除了C2性能一般,其它C技全是一流的,对远用C1,当然近身也有判定。对近用C3或C4随便了,C4出招过程稍慢。在C技后接个跳方,一般敌将都差不多了,安全实用。动作比较慢,装了[神速]后是另一个境界。[旋风]对C4属性部分加成相当大,其它招式只有C2-1和C3-1有[旋风]效果,且是直线攻击,所以如果你不用C4,完全可以放弃[旋风]。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/uvBitiM-vxU/
石川五右卫门,激难戏剧模式,长沙,全灭。
上杉谦信
力型人物,又一个一招秒型人物,实力上上成。
C1为放出无属性式神,绕身一圈然后前方爆炸,碰到墙立刻爆炸。
C2挑空和C3无视。
C4光圈,有属性。招式比较靠前,用来扫兵不错。
C5为震地,有属性,中招浮空,没啥大用。
C6为本体前冲攻击,有属性。发动快,中招眩晕,可追打,只可惜眩晕中[炎]会中止。我喜欢的一招。
C7投技,最后一个直刺,有属性,不好用。
C8 才是此人的重点,无双武将一招秒杀。在前方放出一个式神,S型移动一段距离,然后爆炸。由于式神碰墙立刻爆炸,所以不能像Z52那样堵墙角来形成高 hits,只能在空地打。前七方控制距离,尽量挥空或扫兵,放C8时正好敌将在面前一到两步距离,然后正面放出,后面就靠运气了。多数为一招秒杀,敌将周围有杂兵,效果更佳。
特殊技十分强大。强的不在其攻击力,只在其效果,会产生一个毗沙门天巨大分身,效果同Z52。任何攻击多一个攻击判定,效果攻击同样,C8会放出两个式神,想不秒人都难,建议装[赋活],碰到无双武将和总大将可以一用。
全C技为效果类或投技,[旋风]、[冰]和[分身]没用。Z52通常攻击型人物,[神速]作用不大。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/yBRtnjz6jLw/
上杉谦信,激难戏剧模式,祁山全灭。
阿市
技型人物,实力尚可。
SP技前方小范围攻击,伤害一般。
C1前方打击,无属性。
C2挑空,无属性。
C3气绝,无属性。
C4共有三段,出全三段,最后一段有属性。范围不大,出手速度快。
C5身体周围旋风攻击,有属性。出手速度不快,经常会被打断,过早的被打断和过早的[飞龙]取消,会使属性发不出,不过攻击判定依然有。
C6前方震地,有属性,可[冰]。中招气绝。出手速度很好,只是范围不大。
C7前方放冲击波,有属性,有比较远的纵深。此招自带刚体。
C8本体跳起,全方位攻击,有属性。范围和出手速度很好。
阿市本身的攻击和防御不高,各个C技也都有缺点,不是非常好用的人物。各C技对将和扫兵的能力都差不多,没有太出色的C技,通过[飞龙]跳方可实现C技无限连。放C5的时候,要有被打断的觉悟;C6速度不错,范围只有前方;C7自带刚体,有纵深,只是范围不够;C8性能不错,只是太靠后,最安全的C4,要出全三段才有属性,且范围很小。对阿市威胁最大的是远程兵,阿市没有任何好的清远程兵招式。总之打得时候小心点,就可以了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/nNGIkcxeUNc/
阿市,激难戏剧模式,九州,全灭。
女忍
力型人物,鬼神级。
特技为隐身,大幅度加攻。时间比较长,足够灭两三个敌将了,且全过程无敌,无伤过关就靠它。
C1前冲,前冲过程中按三角可攻击,最后跳起攻击,有属性。二三段为加长冲刺的时间。
C2第一段挑空,有属性。然后跳起追打,打下震地,有属性。
C3第一段腿横扫,有属性。第二段旋转攻击,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C4第一段武器投出攻击,有属性。第二三段都是增加攻击次数,无属性。
把所有加防加体的特技全换成回无双减消费的特技吧,武器加上[吸活],然后特技常驻,[雷][神速]下C2-1无限连,包括弓箭在内的无伤,鬼神级人物诞生。
其实此人我装[吸生]只是为了好看,完全没用,各位自行换成喜欢的吧。合成特技,除了[赋活],其它也多余,随心装吧。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 旋风 神速
力型强化 消费轻减 无双回复
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8cTB445pYD0/
女忍,激难戏剧模式,长谷堂,无伤,全灭。
阿国
技型人物,实力上成。
SP为短时间大幅加攻。发动时有判定,无属性。发动非常慢,且发动过程中被打断,则无效果,又无属性,千万不要在敌人身边发动,必被打断。
C1伞放出,身体前方一段距离旋转攻击,出一段无属性,出二段有一次属性,出三段有两次属性。两次属性非头非尾,[神速]对这招没有任何效果。第一下和最后一下有破防效果。
C2第一段挑空,无属性,第二段跳起追打,有属性。第三段空中撑开伞攻击,有属性,打下有震地效果。
C3第一段直刺,无属性。第二段伞横扫,有属性。第三段身体周围旋风攻击,有属性。
C4第一段挑空,有属性。第二段撑开伞追打浮空敌人,有属性。第三段伞放出身体周围大范围打击,有属性。
有 [雷]时,C4无法打全,且击打过程有超长时间的破绽,不被打都难,只出一段就好了。C2第一段无属性,难打中。C3最好用,二段属性,且很安全。C1强度很大,技型又有浮空伤害加成,拉开距离,放出C1-3,秒杀敌将,方向可以随意控制,扫兵也很强,加上SP,效果更佳,成功放出后,面前就没有敌人了。配上[飞龙],被围立刻跳跃取消跑掉。
如果不用C3,只用C1,把[神速][旋风]都拿掉,换上[勇猛]、[极意]这样加攻的,只是这样就少了一些灵动,略显单调。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/C9eDUNItdPg/
阿国,激难戏剧模式,长沙,全灭。
杂贺孙市
技型人物,一招秒型人物,操作上注意点,实力上上成。
孙市的C4和R4都可招秒无双武将,只是要近身才行,这样可以有更多子弹命中。C4带武器属性,不过蓄力很慢,[神速]也没用,所以不要想着敌将站立用C4 近身秒,想不被打都难,就算你用[顽强]硬顶,伤害也是很大的。R4自带炎,无法复合武器属性,速度快很多,近身R4秒将可以放心使用。一点要注意,没有 Z52的[一射通神],子弹不可穿人,尤其是打到自己人,哪怕只有一发,也会全子弹消失。
起手式,还是要用C3二段,经意不要出第三段,第三段不可[飞龙]取消,方向很难掌握,范围要多小有多小。结合[飞龙]可以C3-2无限连。一般敌将就用C3-2[飞龙]取消小跳普攻,C4一段解决就行了。
C1和C2,你还是忘记吧。
[狙击]必装。想浮空连段,[飞龙]必装。为了C4和R4,[顽强]也很必要。
R4无武器属性,也不做为主力技,[赋活]和[吸活]就算了,用处不大,一条无双够不换人应付20敌将的关卡了。只是碰到重要地方,无双武将,来个R4秒杀就行了。
建议配置:
狙击 飞龙 顽强
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Vo5ZesORzpo/
杂贺孙市,战国七章,白帝城,全灭。
杂贺孙市纯C4、EXC4打法激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/bC--jbuDqV0/
武田信玄
技型人物,实力一般。
SP为投技,伤害一般,无属性。
C1一段为旋风攻击,无属性。二段蓄力时间加长,威力更大,无属性。
C2第一段前方效果挑空,无属性,范围很大,后方也能打到。第二段连打三角出连续四次前踢攻击,最后一击有属性。
C3第一段前方放火,自带[炎]属性。第二段连打三角出四次连续头顶攻击,最后一击有属性。
C4震地攻击,有属性。可[冰]。二段为加长蓄力时间,伤害更大。
SP 技不强,也无属性,不用也罢。C1蓄力时间超长,且无属性,用了必被打断。C2速度不错,范围比眼见得大很多,控制好方向,打中最后的属性很容易。C3速度可以,范围不大,且第一段打中后,追打敌将浮空,把敌人打太高,经常最后的属性打不到。C4属性比较早,但蓄力时间超长,装了[神速]也是个活靶子,且范围不大,伤害很低。
C2-2对其算是最安全的招式了,第一段挑空无属性,不能保证浮空击打,还好空出第一段也能放第二段,[冰][分身]打吧,本体伤害和武器攻击力很高,伤害可观。
[旋风]对其无效,C4[冰][分身]无效。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 分身 神速 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/_5E7DS31tmg/
武田信玄,激难戏剧模式,合肥新城,全灭。
伊达政宗
速型人物,非常好用的角色,实力上成。
难得的速型人物两个免费特殊技都很好用,而且伤害不低。
R1为跳起全身无敌火枪连射,站立中招倒地,不可追打,跳跃取消不可。可以用来打将下马、扫远程兵和连携技收式,只是方向上,要多加练习。
L3 + R1为前冲火枪扫射,中招吹飞,可跳跃取消。也可用来打将下马,不过碰到赤免、松风就要小心了,因为没有无敌判定。非常好用的牵制招式,中招吹飞,可以用来制造单打条件,扫兵也可以,也可做为连携技收式。
C1用处不太多,偶尔玩玩吧,也没什么太大的弱点。第一击破防,无属性,最后的跳起连射可跳跃取消。
C3也是偶尔扫兵用用吧。
C4才是主打技。全三段属性,全命中也很容易。只是如果没有[旋风],有效距离太短,经常打不到人,所以[旋风]必要。最后的扫射可跳跃取消,也可连携特殊技,连哪个特殊技好,要看敌将的状态,吹飞就用L3 + R1,[雷]粘住就用R1。
[顽强]对特殊技有效,而笔头特殊技使用率很高,所以[顽强]好于[金甲]。
总之要充分发挥速型人物的灵活,不要进人群,因为攻击范围有限,尽量制造单打机会。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/n7MouVYuX3o/
伊达政宗,戏剧模式,下邳全灭
战2
浓姬
速型人物,实力上成。
两个特技全免费。R1为范围飞爪攻击,对将无硬直,可防,只能用来扫远程兵和打将落马。L + R1为地面放出炸弹,特定蓄力攻击中引爆,非常废的一招。
C1一段为无属性炸弹。二段为两次攻击,前为有属性炸弹,后一次无属性。蓄力时间超长,一定被打,[顽强]下更惨。
C2挑空技,击中敌人才能出后段。第二段为属性范围攻击。
C3第一段前方非常小范围攻击,无属性,第二段为武器倾斜扫,有属性,范围一般。
C4两段属性攻击,范围超大,为其主力技。可跳方无限连。
全场C4全段就可以了。跳方超大的攻击范围,地面头两方打点非常得低,所以任何场合,不论上坡下坡都适合跳方C4无限连。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/ayp1sUpa3C4/
浓姬,激难戏剧模式,庐山,全灭。
服部半藏
技型人物,前作最强行列的人物之一,本作有一定的弱化,实力上成。
SP为分身,发动时无攻击,再加上本作无双消费大增,这招还是少用吧。
C1手雷攻击,无属性。蓄力时间超长,且攻击范围不大,就是找打的,[顽强]更惨,别用。
C2第一段挑空,第二段跳起追打,无属性,伤害不错,落地可追打。不破防,危险,偶尔用用吧。
C3第一段前方爆炸,本体跳起,第二段武器斜扫,有一段属性。
C4全方位360度攻击,有两段属性,主力技。EXC4只是加快了攻击速度,攻击力没有明显提高,同样为两段属性,只是EXC4可以做到地面无限连,出招非常安全。
无法向前作一样作R4全场了,就算加[赋活]、[吸活]、[消费轻减]、[无双回复]也是不够,C4和R4换着来吧。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 旋风 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/hxDTh5UMDEo/
服部半藏,激难戏剧模式,兗州,全灭。
森兰丸
力型角色,实力上上成。
特技为不可防御的冲击波放出,伤害尚可,中招虚弱倒地。
C1前方刀锋攻击,蓄力很慢。一段无属性,二三段有属性,后段比前段范围大,不过蓄力时间更长。本身力型自带刚体,找打招,远距离耍耍就可以了。
C2挑空技,第一段无属性,打中敌人可出后两段,后两段为范围属性攻击。本招第一段不破防,无属性,所以实用度很低。
C3第一段直线下斩,无属性。第二段两次攻击,第一次无属性,第二次有属性大范围攻击。第三段为拖刀属性攻击,最后放出的冲击波有属性。
C4前两段为大范围的横扫,有属性,第三段放出刀锋攻击,有属性,主力技。
森兰丸C4三段属性攻击,攻击力相当大,任何场合用C4-3都可,对将扫兵都很强。只是兰丸的所有C技动作慢,[神速]必装。起手式比较慢,不利抢招,虽然本身力型带刚体,不过不建议刚体硬抗。
C4[神速][分身]都装的情况下,前两段将敌人打得很高,第三段会打不到人。单装[分身]和单装[神速]都可打全段三段。为说明方便,将[分身]攻击做为一段来说明,单装[神速],就是三段;单装[分身]是五段,但动作慢;[分身][神速]都装就是四段。各位自行取舍吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/3sn3vWkzOlY/
森兰丸,激难戏剧械,新城,全灭。
丰臣秀吉
技型角色,实力上成。
他的EXC也没什么用,SP为加速攻击。对他来说,速度很快了,用不着,组队战可以考虑。留无双做反击吧。
C1、C2和C3对Z52通常攻击型人物来说,无属性,范围小,无视吧。
C4为两下攻击,第一下无属性,第二下有属性。范围很好,随时都可以拿来用。
C5为挑空技,有武器属性,[飞龙]取消可。不过由于其自身也跳起,且范围不大,能不用就不用吧。
C6也为两下攻击,第一下有武器属性,第二下无属性。范围同样很大,没有弱点。只是中招后人物前进太多,后续连招比较难掌握方向,少用吧。
C7投技,将敌人扔出后,自己有非常大的概率要被攻击,且为浮空状态,能不用就不用,偶尔玩玩吧。
C8三下攻击,前两下无属性,第三下带武器属性,范围很大。由于C8比较靠后,所以用来做浮空烧敌将很好。
JC 和Z52一样,可以[飞龙]限定无限连击,只是JC本体攻击比较小,最好先[炎]点燃,然后JC一路烧到死。说话Z52中,JC无限还要在JC打中敌人情况下,才能跳跃取消,在再临中,JC空放都可跳跃取消,手快点可以在JC落地前就跳跃取消。无聊的人,可以试试用JC无限浮空能走多远,我是放个七八个就手累了。
建议连招,[雷]和[飞龙]限定,C4或C6或C8随意起手,跳跃取消普攻,然后接除C5和C7外任意C技,跳跃取消,继续。不能用C5的原因,请自行了解受身规则。或者用任意属性攻击点火,JC无限连。
[神速]下,C4可无限连。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/UErwQ84W7dk/
丰臣秀吉,激难,战国五章凉州,全灭。
今川义元
力型人物,比较难用的人物。
特技的范围和伤害明显加大,所以可以一用了。
C1前方踢球,自带[炎]。加段为加长蓄力。
C2第一段上挑,无属性。第二段高挑皮球攻击,有属性。第三段继续踢球,有属性,然后倒勾踢球,自带[炎]。
C3第一段下斩,第二段连续颠球,最后前方踢出,最后自带[炎]。
C4身体周围旋风攻击,有属性,范围很小,然后皮球从后方踢到前方,飞行过程中,有属性,最后爆炸自带[炎]属性。第一段的旋风有属性,只是范围实在太小,想打中最好在出第三方时,方向转一下,第三方打空,然后出C4,可以保证打中两段属性。
很多招式都自带[炎],很郁闷。主力技C4,加了[神速],依然慢得要死,只能用[弯曲]加力型刚体硬抗出C4。对单可拉距离出C1挑空,或者想办法打成气绝,然后出C2-3的二段属性浮空追打,伤害可观。
[旋风][分身][冰]全是无效,多为自带[炎],[炎]属性也不用。唯一一个我加了[弯曲]的人物,因为C4出招必被打。
建议配置:
旋回 弯曲 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/zATI4FLbKss/
今川义元,激难戏剧模式,陈仓,全灭。
本多忠胜
力型人物,大铲子怎么用都强,横扫激难。
特技攻击力不谈,还附加攻加速效果,同时体力慢慢回复,马上有效。
C1第一段武器攻击,无属性。第二三段都为前方放出刀锋攻击,有属性。近身可[冰]。扫兵一流,对将也非常强力,加上特技后,光用C1三段,就可以走遍激难。
C2第一段上挑,无属性。第二段下斩,有属性。向前突进,武器两下攻击,最后一击有属性。此招只有第一段打中敌人才能出后段,且前面都为直线,少用吧。
C3第一段横扫,无属性。第二段同样横扫,有属性,破防。第三段反身跳起震地,有属性,方向可控。
C4第一段为前方气浪攻击,有属性。第二段为武器横扫,有属性,连打三角可追打两次横扫,无属性。第三段武器旋转攻击,最后震地有属性。
除了C2,用哪招扫兵杀将都是一流的。C1第一段无属性,蓄力很慢,加上特技效果理想,特技下的C1,就可以清场了。C3-2同Z52可以浮空无限,只是不能像Z52一样利用R1取消,控制好距离和方向,无限连。C4光出前两段属性攻击有好了,后面的不论是方向还是范围上,都要差些,[神速]下,光前两击,就可以地面无限连了。
[旋风]有效的招式太少,且本多自身范围已经够无敌了,可以不要[旋风]。[分身]对其的浮空连招无影响,可以放心装,其实[分身]有效的招式也不多。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/XJLrKCJpw58/
本多忠胜,激难戏剧模式,火河,全灭。
稻姬
速型人物,实力不俗。
特殊技是速型的软肋,对敌将攻击超低,最大的问题为无硬直,只能用做清场。
C1-C3,都不好用,拿得出手的是C4。
C4-2地面连携不成立,[神速]也没用的。浮空连携成立。C4第一段为武器攻击,第二段为效果攻击,[冰]只在本体攻击有效。装[分身]可C4-2连携,各位自行取舍吧。
大家可以出全C4-2,敌将被冰住,就全段攻击,如果没被[冰]住,最好取消后面的效果攻击,可以用特殊技取消,多打几下。
重要的是,C4被干扰率非常高,所以最好用特殊技清场,制造出单打的环境。
开始我给她用[金甲],不过发现没有[顽强]作用大,为了C4,还是给[顽强]了。
普攻起手式,抢攻抢不过一个大众脸,在敌将冲过来或要攻击的时候,可以先防住,然后找机会出C4。
此人要用好,要多利用速型人物的灵活来打,不要死拼。
如果你能在戏剧模式,激难四星本能寺,不换人生存,就算及格了。想要高分,就要无重伤,打得自如。
建议配置:
旋回 狙击 顽强
冰 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/bmOGvlnXr1o/
稻姬,戏剧本能寺,火计成功。
德川家康
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
没什么特色,只是特殊技太变态,还要借助[冰]来打。
全C技除了C4全是效果类,看似不要[旋风]好点,不过此打法正是C4为主打,[旋风]必装。
为了特殊技,装[冰]吧。没什么浮空连段,[炎]很多余,其实[破天]都可以不要,有兴趣的,可以改装[神速]。
全场不换人,一个[赋活]就够用了,其它回无双技能完全用不着,[冰]也不是100%的,只有实体攻击直接命中站立敌人,才有可能冰住。
主要采用安全打法。
PS:如果老龟和女娲组队,配上回无双技能,绝对是见一个秒一个。不过本文讨论的是,全场不换人打法。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/D7FpoulSCmk/
德川家康,战国六章,虎牢关全灭,贵重物品获得
石田三成
速型人物,非常好用,实力上成。
两个特技全是无双消费。
R1同曹操的L + R1,弓箭援护攻击。
L + R1前方范围冲击波,对将无硬直,打将落马和扫兵良好。
C1第一段前方小范围攻击,无属性。第二段放出激光,有属性。近身可[冰]。远距离打击和牵制非常好。利用速型灵活,光用C1-2,就可以无伤过激难。
C2第一段挑空,无属性,不破防。第二段本体跳起追打,有属性。
C3第一段无属性,小范围击打。第二段前方爆炸,有属性。可[冰]。两段都为气绝技。
C4两段全方位属性攻击,主力技。无[分身]可跳方无限,只是难度比较大,对将对兵都一流。
就用C1和C4两招就可以了。如果只用C1的,[旋风]都不要了。C4跳方无限难度比较大,主要是跳方太高,经常打不到人,可以不用。[分身]下的C4二段,攻击力是非常大的,且控制好方向,可二段攻去追打,无限连。对远程兵,就用L + R1特技解决,装[速型强化],故事模式中一个特技就倒一排远程兵。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/XxRfXQ9wl_g/
石田三成,激难戏剧模式,下邳,全灭。
石田三成激难戏剧无体防技能:
http://www.tudou.com/programs/view/4GuYogOK-As/
浅井长政
力型人物,实力一般。
特技为上空强化攻击,对前方地面和空中都有打击,伤害尚可。
C1为武器横扫,无属性,破防。
C2挑空,无属性。
C3直刺,无属性,气绝。
C4突进攻击,有属性,效果类,吹飞。
C5跳起震地,有属性,挑空。[飞龙]取消不可。
C6旋转攻击,类似马超的C1,无属性。[飞龙]取消不可。
C7投技,无属性。
C8先为直刺,无属性。然后武器横扫,放出刀锋,有属性。武器横扫那一下,是唯一的打击类属性攻击,可[冰]。近身可打出二段属性。
看那C技,只有C4、C5和C8有属性,而且只有C8的武器近身有打击判定,还有两个C技无法[飞龙]取消,可以说是战国普攻型人物中,最郁闷的了。
最好打法就是C5挑空点燃,然后浮空追打C8。他的方攻击非常完美,连身后都能打到,放心使用。
[旋风][分身]无效,只有C8近身可[冰],可装的属性非常少。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/cTRs_j760ic/
浅井长政,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。
岛左近
速型人物,横扫激难。
R1无双消费放炮弹攻击,自带[炎]属性。
L + R1前方放雷攻击,[雷]属性。用来打将落马和清远程兵,效果非常好。
C1第一段横扫,无属性。第二段投技,有属性。
C2第一段上挑,无属性。第二段震地,有属性。可[冰]。
C3第一段斜扫,无属性。第二段震地,有属性。可[冰]。
C4第一段光圈,有属性。第二段刀锋,有属性,有比较远的纵深。
主力技就是二段属性的C4,不过无法追打,只能一下一下打,还好伤害非常大。C3气绝技,可以追打,只是第一段无属性,无[顽强],多数被打断,C4蓄力也算快,装[神速]效果良好。只有C1-2有[旋风]效果,还是投技,不用也罢。除了C1-2,全为效果技,[分身]就算了,两个震地可[冰],不过都不做为主力技。光用C4-2,一下一下,二段跳,等敌将起身继续,就已经横扫激难了。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/FyerYLpC0IM/
岛左近,激难戏剧模式,吴郡,全灭。
战3
岛津义弘
力型人物,实力不俗。
特技为突进攻击,伤害一般,附加加攻加防效果。
C1前方震地,无属性,附加推土机效果。
C2挑空技,无属性。
C3直刺,无属性。
C4全方位横扫,有属性。
C5旋转横扫,有属性。
C6旋转两圈,横扫,第一圈无属性,第二圈有属性。
C7投技,无属性。敌人落地后,会被震起,可追打。
C8前方震地,有属性。
多数招式都为武器打击类,只是攻速太慢,很难浮空连续追打,用[冰][分身]可以造成大伤害,配上[神速],没什么弱点。硬要浮空打,可以用C1推土机配合[破天]来打,效果也不错,只是比较麻烦。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/WNEGf5XMNgo/
岛津义弘,激难戏剧模式,严岛突破战,全灭。
立花訚千代
力型人物,实力上成。
特技伤害很大,附加的效果更强大,攻击加速,且大幅加攻,特技下,光用方就可以杀将,只是持续时间短一点。
C1周围三道落雷攻击,[雷]属性。
C2挑空技,无属性。
C3气绝技,无属性。
C4武器横扫,有属性,范围很好。唯一的需要[旋风][分身]的招式。
C5前方放出球攻击,带属性。有多段效果。
C6光圈攻击,有属性。发动很快,中招气绝,在敌人头上出现星星前,[炎]有效。
C7前方直刺,放出一条激光,有属性。范围太小了,招式靠后。
C8本体突进攻击,类似上杉的C6,有属性。
特技的效果太强大,伤害可观,多用用,武器可加[赋活]、[吸活],不以C4为主打,可以不加[旋风],C技出手速度快,[神速]也可不装。总之是见一个人,就一个特技,然后随便出出招就搞掂了。特技下,有[分身]有C4,是可以秒杀故事模式的敌将的,戏剧模式差一点。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 分身 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/hgjZ3vMGwNo/
立花訚千代,激难戏剧,陈仓,全灭。
立花激难戏剧全攻技能:
http://www.tudou.com/programs/view/8stpgxXEeEI/
直江兼续
技型人物,实力上成。
SP前方放刀,无属性。中招虚弱倒地,浮空可打出多段。用来清远程兵和打将落马不错。
C1第一段前方放符攻击,无属性。第二段前方放烟,有属性。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,无属性。打下时会震地,可落地追打。伤害不错。
C3第一段前方符旋转攻击,无属性。第二段激光,有属性,近身有属性判定。两段都为气绝技。
C4身体周围符攻击,第一圈有属性。第二段全方位放激光,有属性。
远距离用C3-2来打,近身用C4-2打,远近交攻。C3-2近身全中,伤害很可观。C4-1可打出多段效果(不是多段属性),不过要控制距离,太近了不行,打不出多段,太远了也不行,打不出浮空。好的办法,就是第三方后,身体侧对敌将放C4,这样可以做到C4-1的浮空多段打击,控制好了,一个C4-2 就可以秒将。C4-2不太稳定,伤害和范围无法控制,有时能打到二段,有时却一段也打不到,全看RP。可以考虑远距离C3-2打成气绝,然后上前C4-2 浮空追打。C4在出招时硬直较大,极易被打断,被围时小心,[神速]也无法解决,可以考虑装[顽强]解决。
所有属性招式[旋风][分身]无效,[冰]用处不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/94d4AVYF8pU/
直江兼续,激难戏剧模式,南中救出战,全灭。
宁宁
速型人物,鬼神级别啊,真不想用这词形容她。
两个免费特技。
R1 为分身,召出两个影分身,复制所有攻击,无属性,[天舞]下也无属性,召唤分身的时候,有攻击判定,所以在人群中放分身特技也不用担心被打。有了分身特技,就是全方位无敌了,本体攻击能打到前方和侧方,分身能保护后方,不用担心杂兵,向人群中冲吧。一次硬直减一个分身,刚体下被击中不减。本人评价为最佳免费特技,任何时刻都要分身常驻。
L + R1投技,伤害太低,不用也罢。
C1飞去来镖,只出一段为武器投出收回,无属性。出第二段武器回收中有属性,范围不错。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,有属性。
C3第一段回旋踢,无属性,气绝技。第二段本体跳起,武器全方位攻击,最后落地武器收回时依然有判定,全第二段有属性。
C4第一段突进连续攻击,有一段属性。第二段武器投出收回攻击,有属性。只出一段,就只有最后的一击。
她的免费分身特技,就像BUG一样的存在,攻守兼备,加攻效果明显,也能做到全方位防守。宁宁就用一个C4可以应付任何情况,加上分身特技,随便进人群。特技分身无属性,C4最后会吹飞,所以武器也加[分身]来加攻吧,吹飞后可二段跳攻追打,造成无限连,方向要控制好。
人物实在太强,在董卓寝返的麦城敌将群中,都可以做到无伤过关。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/USRkgKvcAJQ/
宁宁,激难戏剧模式麦城,全灭。
风魔小太郎
速型人物,横扫激难。
两个特技免费。R1为投技,伤害一般。L + R1为“铲球”,只对倒地敌人有效,伤害不大。
C1第一段为手臂伸长,前方攻击,破防,无属性。第二为身体向前滚攻击,有属性。第三段就是加长了第二段,同样有属性。招式后为浮空状态,可空中出招。在判定存在时,可特技取消。
C2第一段为震地,无属性。第二段小范围打击,有属性。第三段范围横扫,有属性。只有第一段打到人,才能出后两段。
C3第一段上勾拳,无属性。第二段亦为上勾拳,有属性。第三段正前方冲击波,有属性。此招第一段判定出现后,就无法转向,所以想打到目标,比较困难。
C4全三段为先前方打击,有两段属性,然后身体旋转攻击,有属性,范围不错。出一段,只出最后的攻击。在[雷][神速]下,可作到地面C4无限连,主力技。
人物非常灵活,只是两个特技很没用,免费投技伤害太低,人群中也不容易打中想到的目标,铲地条件太难,伤害也不行。
任命场合可出C4,对将就C4全三段地面无限连,对兵出一段就好了,也可用C1和C2清兵,C3在判定出现后就不可转向,不好。
全为身体本体攻击,基数太小,[旋风]不明显,可以不要。[分身]干扰连技。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 神速 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/MWWFjyNl_AQ/
风魔小术郎,激难戏剧模式,上田城,全灭。
宫本武藏
技型人物,谁用谁说强,实力上上成。
除了EXC消费高了,我没看出来和前作有什么区别,各位谁看出来了?
SP大幅度加攻,可以常驻。
C1第一段为向前跳起,前方小范围攻击,破防,无属性,被打即浮空。第二段为直线前踢,有属性,同样范围非常小。第三段为两次攻击,第一次无属性,第二次为向下斩击,有属性。
C2挑空追打,空中连刺,最后将敌人打下,有震地效果。可惜挑空那一下无属性,不破防,想打到一下,很难。
C3第一段直线攻击,无属性,范围很小,只有前方一点。第二段为横扫属性攻击,范围不错,第三段为向前一跳身前放出刀锋,刀锋破防。由于前进太多,方向很难掌握,想刀锋打到人,RP成分很大。
C4全三段大范围属性攻击,伤害输出最大,最稳定的一招。任意场合可以使用,对将扫兵都可以。[飞龙]限定可无限连。
人物性能很强,马上双边,范围很大,任意场合C4到底就可以,只是小心身后就可以了。
也可将[炎]换成[分身],EXC4在戏剧模式也可以秒杀,加上SP,戏剧无双武将也是秒杀。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 极意
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/Jde88CLv3lg/
宫本武藏,激难,戏剧模式,火河,全灭。
全加攻技能激难戏剧秒杀视频:
http://www.tudou.com/programs/view/xdXgngekdms/
前田利家
力型人物,实力上成。
C1双戟前方攻击,破防,无属性。
C2双戟上挑,无属性。
C3双戟前方攻击,无属性。
C4双戟范围攻击,有属性。
C5同源义经的C5,前方放气旋,有属性。此招可[冰]。遗憾的是,非技型人物,无浮空加成,无法秒杀。
C6双戟投出范围攻击,有属性。
C7前刺,击中敌人有后续攻击,有属性。
C8前方跳起放出刀锋,有属性。[分身]有效,放出两个刀锋。
除 C5全C技[分身]有效,且除了C5浮空,没什么好的浮空招式,装[分身]效果良好。C5虽然达不到源义经的效果,但伤害也很可观,人群中取敌将首级。配以C4、C6,轻松过激难。除了C8,都可[冰],简单点,也可用[冰][分身]来打。全C技都有一个收刀拔戟的动作,所以蓄力非常长,伪连王的称号就此诞生,[神速]是必备属性。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 神速
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/_4b4Rszdo4Y/
前田利家,激难戏剧模式,南中争霸战,全灭。
长宗我部元亲
技型人物,实力不俗。
SP为放两次各三个小音球,然后放一个大音球,无属性。
C1第一段突进攻击,放出小音球,前方打击类攻击,打击攻击有属性。第二段后跳腿攻击,有属性。第三段前方放小音球。
C2第一段挑空,无属性。第二段跳起追打,有属性。第三段继续空中音波追打,有属性。第一段打中敌人,才能出后段,EXC2空放也可出全段。两段属性都[分身]有效,第一次属性范围很小,只有正前方,第二次属性范围比眼见大得多,地面都能打到。
C3第一段突进攻击,无属性。第二段后退攻击,有属性。第三段放三个小音球。
C4第一段自身后退,前方大音球放出,无属性。第二段前方突进,大音球放出,有属性。第三段在第二段基础上前空翻,放多一个大音球。
摇滚男攻击力没问题,安全性差。所有小音球可通过音波攻击引爆,跳方、第三方以后的方攻击、C2-3、C4都可引爆。SP用处不大,且非常危险。C4比较安全,只是[分身][冰]无效,伤害太低。C3又是前进,又是后退,方向很难掌握。C1只出一段,非常好,有属性,且放出小音球,可[飞龙]跳方取消引爆, [分身]有效,伤害可观,任何场合可以放出。C2-3两段属性都[分身]有效,伤害非常大,只是第一段空出或被防,无法出后段,又有较长硬直。可用 EXC2来作主力技,速度也比较快,更加安全。C2-3也不是不能用,可以利用敌将身边的杂兵打C2-1,然后调整方向出后面二段属性。也可用C1-1跳方取消引爆,然后上前C2-3追打。C2-3不安全,能不用就不用,有无双就EXC2,没无双了,就用C1-1[吸活]加。
建议配置:
飞龙 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 分身 极意
消费轻减
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/tsQQyspqPbw/
长宗我部元亲,激难戏剧模式,大坂湾,全灭。
全加攻技能激难戏剧秒杀视频:
http://www.tudou.com/programs/view/SlDOLxaibD0/
加拉夏
速型人物,用起来很累。
两个特技都是无双消费。R1为前方放三个火球,[炎]属性,中招虚弱倒地,按方可会变化。L + R1为防御特技,身体周围产生魔法防御,碰到的敌人会吹飞,有靠墙高hits秒杀的BUG。
C1第一段名乘,无属性,有回无双效果。第二段直拳,有属性。
C2第一段直拳,无属性,破防。第二段为前方刀锋放出,有属性,[分身]有效。
C3第一段直拳,无属性。第二段也是直拳,有属性。
C4第一段直拳,无属性。第二段也是直拳,有属性。
跳方带[炎]属性,中招虚弱倒地。
马方带[炎]属性,中损毁虚弱倒地。C2为地面放火,无属性,挑空。C3地面放火球,无属性,气绝。C4前方刀锋攻击,无可防御,纵伸很远。
单独拿出她的马战来说,是因为她的马战很强,Z52时代,光在马上,就可以过修罗了。到了再临中,无绝影,马术成了浮云,无弓箭手时,可以用用。
BUG打法,就不说了,只是单独提句,防御特技碰到实体墙会立刻消失,如果帖墙放,就会一闪就消失,和没放一样,如果想在实体墙用BUG,就要控制距离,不要让魔王碰到墙,而且和墙距离不足一个人,BUG成立。
看到上面的一大堆“直拳”,估计你也晕了。一般可用C2-2打,采用打跑战术,加上防御特技后更安全些。人少时,可上前浮空接七方无限,她的攻击范围很小,注意看影子,除了前三方,后面的都是软招,注意。C3和C4能不用就不用,对方向控制好的,可以用用。C1回无双不多,目测有一个特技的无双吧。
控制不好的,可以装[飞龙]用[炎]10级JC无限连。
总之,用加拉夏,不要想上前去硬打,一句话,有耐心一定成功。
喜欢常用特技的,可以加[赋活],其实无[赋活]也无所谓,速型消费低,且自身有回无双技能。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 神速 分身 极意
速型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/QaAhCIBAqCU/
加拉夏,激难戏剧模式,汉水,全灭。
佐佐木小次郎
持型人物,实力上成。
SP为强力攻击,就是一个C6的加强版,放出两个武器旋转前进,无属性。
C1前方直线攻击,无属性,破防。
C2挑空,无属性。
C3本体起跳,直线攻击,无属性,气绝。
C4两把武器前方交叉前进攻击,有属性。有较远的纵深,不可转向。
C5两把武器在身体周围旋转攻击,挑空,有属性。打击面全方位。
C6两把武器合在一起,前方放出,有属性,近身有属性判定。正面出招,可打中两段。
C7投技,无属性。
C8两段攻击,先为前方范围效果攻击,无属性,中招者附加状态减速效果;再为效果技范围内武器横扫攻击,有属性。
SP 无属性,且在EXC5,比较靠后,不用也罢。前三个C技不说了,没用,C1虽然破防,但单独放出,敌将一般不防,只会打飞,所以无用。C8的前段状态减速效果,几乎就是原地停顿,可以利用来做特技连招,只是无属性,可浮空放出追打,但把敌将打到浮空,再出到C8,估计早挂了,也可通过绕背打到,但人群中用他的前七方去绕背,实在是非常的不安全。C6近身正对,可中两段,伤害可观,但非正对,后段的高伤害武器攻击就打不到。C4纵深很长,拉开距离放,无人近身,伤害很可观,近身有被打断的危险,收招硬直长,且近身正面紧靠敌人,有打不到现象,且C4不可转向,控制上比较郁闷,过早[飞龙]取消或被打断,判定依然存在,属性判定消失。C5速度和范围都很好,但依然有被打断的危险,装[神速]吧,挑空判定比较晚。战国类空中受到挑空技,不存在受身问题,可用[飞龙]跳方连续。另外C5如果[飞龙]取消太早,或者过早被打断,挑空的判定依然存在,但属性判定消失了。
C4判定线移动方向与判定线方向平行, [旋风]没实际效果;C5判定线垂直,水平方向投影为移动点,[旋风]依然无实际效果;C6前方放出的旋转武器范围已经很大了,且拉开距离打中不难,近身放出装[旋风]也没用;C8有效,但使用率不高。所以[旋风]不装也罢。所有C技都有被打断的危险,装[神速]吧。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速
技型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/gOYjEBJpZBY/
佐佐木小次郎,激难戏剧模式,南中攻防战,全灭。
柴田胜家
力型人物,实力上上成。
特技为大范围飞斧攻击,攻击力尚可,不过由于此人实力,此招除了击敌落马,完全可以无视。
C1第一段为右物斧飞出,范围很小,破防。第二段为左手斧飞出,有属性。第三段为双手斧飞出,有属性。后两段属性攻击,范围都非常好。
C2第一段为挑空攻击,无属性,范围小。第二段和第三段都为双手武器横扫,有属性,范围超大。
C3第一段小范围,无属性。后两段都为范围横扫,有属性。
C4第一段抡斧,无属性。第二段同样抡斧,有属性,范围很大。第三段为前方气斩攻击,有属性。
不多说,柴田各方面全是上上成的,全C技两段属性,随便你用什么,全看心情。轻松横扫激难任何关卡。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 旋风 分身 极意
力型强化
说明视频:
http://www.tudou.com/programs/view/fh-0xndV2lc/
柴田胜家,激难戏剧模式,荆州,全灭。
三藏法师
速型人物,身材上成,样貌上成,实力上成。
两个特技都消费无双,但门槛很低。
R1扬起水袖自转若干圈,范围看着大,威力可秒杂,一般用来在人群中解围或起手制造单挑环境。
LR1真是一个销魂的pose!发动期间貌似无敌,近身小范围有金色效果技,造成浮空+减速,人群中也能随便用;然后附加加速斗气,效果约为4级神速,斗气持续约15秒,期间若达成100连击,则可在任意C技结束后按蓄力,追加发出大范围光波和三个光球,范围很大很大,造成浮空+减速。
C1倾身水袖一推,发动慢,无属性,但我玩激难从没敌将防御过这招……
C2挑空技,无属性,废招。
C3 三国类C3,连打部分自带真空书(也可能是[旋风],我没测试过),范围近乎全屏,最后的属性攻击很窄很窄,但可打出多段伤害,全中可秒大众脸。
C4水袖旋舞,前后各有90度多一点的判定,范围比较大,装了[旋风]后能挥到很远很远,但近身杂兵清不干净,注意跳跃取消。
C5前方挑空技,范围大,带属性,没什么用。
C6水袖在身前大范围横扫,范围惊人,带属性,可惜太靠后,玩玩可以。
JC滑翔,全程带攻击判定,赶路不错。
三藏打法很多的,比较有效率的是LR1后利用C3的连打迅速达成100combo,有了浮空+减速的效果,敌将被定住了,怎么打都可以,来多少死多少。这种打法必须装[炎]提升浮空的伤害。
但是我个人很不喜欢抽筋手(关二爷不好意思),两种不同的攻击速率让我很不适应。我用C3做主打,在连打阶段按防御调好方向,pia一下就秒一个将,比那 100连击方便快捷。不过要发挥秒杀级攻击力必须放弃[旋风],放弃就放弃,第三方自带真空书,C4安全扫兵已经很高效了。
建议配置:
金甲 顽强 赋活
雷 阳 斩 勇猛 破天 神速 分身 极意,就这个配置
速型强化

武藏坊弁庆
力型人物,废人,前所未见的废人。
特殊技,初始攻击力很一般,会随着杀死的武将数提升威力,公式不明。相信我,弁庆杀不死敌将的,就是说这招的攻击力永远不可能提升的。
JC跳得很高,先往地面丢炸弹,然后下坠震地。
C1往空中丢一个炸弹,爆炸落点很难控制,无属性,废技。
C2钻地潜行,几秒后跳出撞击敌人,钻入、钻出时有攻击判定,无属性,打背专用,废技。
C3神舟五号助燃剂,拳套中喷火推动飞行,撞击沿途敌人,无属性,逃跑技。
C4从拳套中拿出铁链360度挥舞一圈,然后在前方砸地,有范围有威力,就是无属性,废技。
C5伸手在身前一抓,抓不中人马上收招,抓中了追加攻击,无范围,无角度,无威力,无属性,废技。
C6喷火,跟张角C4前半段一模一样,发动比张角快,带且只带[炎属性],威力不高,废技。
C7突进冲拳,就是一拳,突进距离、威力、动作都很像浅井长政C4,带属性。
C8用某长形兵器把身前敌人垂直挑起,然后在空中荡千秋,范围小、速度慢,全程不带属性,我连放四次C8,一个杂兵都打不中,你大姨妈,废技中的废技!
从上面的解释可以看到,弁庆史无前例8个C技只有一下属性!就算是今川义元,人家招式性能不好起码攻击力还是有的!弁庆的招式其实很有创意,看得出可玩性很强,但是没有攻击力就等于0。
连招还能怎么连?C7中途[飞龙]取消无限连吧,配合[炎]还是能少死人的。但C7就是C7,这样累的无限连又有什么意义?实在不行就一下下打,弁庆的方虽然破绽多,但还是不会让你掉多少血的。如果各路高人研究出更好的打法,我在此跪求。
建议配置:
飞龙 金甲 最后一格爱啥装啥(其实我想说天舞)
雷 阳 斩 勇猛 破天 吸生 神速 极意,神速别装太高,否则很难控制连招的
力型强化

牛鬼
力型人物,我实在不愿意连续给出两个“废人,前所未见的废人”的评价,但……唉!
牛鬼属于12方8C型人物,可惜我完全分辨不出他的C技,真的心有余力不足。原因在于他的速度实在太慢太慢,就像人能默数秒数却不能觉察小时数一样,我分不清他的方技和C技,看到了C技也不知道是C几。他的方技太慢了,他出一方,敌人出三方,虽然攻击力非常高,但激难之下,兵将合围,一轮暴打,被牛哥一方打飞,再涌上来一轮暴打,任你攻击力再高都无力回天。
无法研究的人物,若有高人得道,还望提携。
建议配置:
天舞(我竟然建议装天舞!!),其他随意
神速,其他随意
力型强化

百百目鬼
速型人物,路飞fans可以体验橡皮手了,实力上成。
R1不耗无双,现在身前引发小爆炸,然后橡皮手撑地往后退一个身位,不知是我的问题还是判定问题,小爆炸近身都炸不到人。
LR1跳起突进,把敌人撞飞,在空中连打,很奇妙的是这招自带[冰]属性,被撞飞的人冰不住,在地面的人反而被波及冻结了。耗费少量无双。
C1第一段橡皮火箭,双手伸长抓住前方地面,但身体拉过去,没有攻击判定;连按蓄力打出第二段,在快要落地前不知从哪里伸出尖钩往中间一夹,范围小,威力一般,有属性。
C2挑空技,第一段先小范围连打,再用橡皮手捅上天;第二段向前方发射小刀气。全程无属性,比较垃圾的招式。
C3陀螺技,第一段高速旋转,把前方敌人撞上天;第二段在空中,动作跟第一段一模一样,高速旋转把刚撞起来的敌人撞得更远。很难控制方向,极难打中敌人,而且全程无属性,垃圾技不用也罢。
C4主力技,第一段动作跟风魔C2-3一模一样,先向左踏一步,然后整个身体向右一扫,最后回到原位,范围可观,带属性;第二段发出大范围爆炸,带属性(一般这种招式不会带属性,但被炸中的杂兵没有着火,我装上[炎]再炸,就成功点燃,因此我判断是有属性的)。
百百目鬼很像风魔,C4-1不说,连方技都很像,同样范围小,角度好,速度快。连招方面可以考虑特技起手,接C4全套,最后的爆炸会把敌将垂直震上天,掉下来继续C4全套。对远用C1橡皮火箭或LR1,对杂用C4,挨打了马上放无双救命,过激难没问题。再加上战术发动时那句“别老把我当成杂碎!”非常有喜感,这个人物我很喜欢。
建议配置:
赋活 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 勇猛 破天 吸生 极意,其实装分身也可以的
速型强化
绝大部分人物完成,还差几名,很累

[ 本帖最后由 光荣的暴雪 于 2009-12-4 00:05 编辑 ]


光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
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发表于 2009-12-7 12:04:32 |只看该作者
前一段儿蛇少我刚刚还和他QQ上聊来着。。。
lz...
A9那个贴确实特别说明了禁转  而且这是魔王再临的心得   
少数地方还是有改动的  不能完全照搬

另外,有双你有时间写个大蛇Z吧

鉴于作者不允许转帖,我还是锁闭的好,以免引来争端

[ 本帖最后由 iorilucifer 于 2009-12-7 12:07 编辑 ]

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发表于 2009-12-7 12:01:09 |只看该作者
原帖由 254044041 于 2009-12-3 12:40 发表

在再临里,分身废了,勇加成可怜,炎是浮空系很好的选择,大蛇的一招秒将时代过去了


勇的加成很少?证据在哪里?

记得咱们的凤姐进行大蛇1的数据分析之前,无数人也说勇猛没什么效果。结果呢?勇猛跟极意的加成效果是一样大的,只是前者只对武将有效。还有人说有破防招式的角色可以不装阳,结果呢?阳也是加攻击的。还有人说这个那个招式旋风无效,结果呢?查看了代码才知道,有效,只不过没有视觉效果。还有到底技型R技要不要装分身的争论,还是等到数据分析之后才知道,R技自带两倍攻击和分身的视觉效果,跟武器的分身属性并不一样。而这些错误的感性经验,都是来自于一些玩大蛇玩了一两年的高手,每个角色都用了上千次后得出来的“实验结果”。

再临和Z里是有很多改变,但到底怎么改,我还是倾向于等待狂派大人的研究报告。所有感性经验,我还是持保留态度。既然没准确证据证明勇猛加成低于极意,为什么要经常把它舍弃(宁愿装吸生之类)?难道你装这么强的攻击属性不是为了秒将吗?

还有,炎最大的效果是防止敌人空中受身(没记错的话),只要不是白板极难,或者专门用来连招,我觉得它的作用不是太大,不值得为了它而放弃其他属性。

[ 本帖最后由 蝶舞沙罗 于 2009-12-7 12:04 编辑 ]

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发表于 2009-12-7 00:00:12 |只看该作者
晕,为啥之前没看到这个贴?

先顶再看

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发表于 2009-12-6 23:32:38 |只看该作者
有参考价值 不过不能照搬。。。。。。

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发表于 2009-12-6 22:59:53 |只看该作者
写得这么详细,一定要支持支持才行~~~

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发表于 2009-12-6 22:41:00 |只看该作者
原帖都写了禁转了LZ你还转
最后那几个是自己加上去的吧?

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发表于 2009-12-6 22:12:56 |只看该作者
这不是魔王再临里的吗
怎么变成了Z了
新加的几个是自己加上去的
而且语气完全不同
游民星空地址
http://www.gamersky.com/handbook/200805/110550_10.shtml
一样的攻略

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发表于 2009-12-6 21:26:04 |只看该作者
神帖啊 给迷茫的人们指引了前进的方向

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发表于 2009-12-6 21:08:44 |只看该作者
原帖由 君の影 于 2009-12-6 20:56 发表
这个是蛇少发在A9原来的再临攻略吧 以前刚出就看过了 貌似禁转来着?不过好贴还是要支持的~

我也认识他  但是在网上好久没看见他了  再说这个是1年多前的,时效性来说,已经差不多了。这篇后面还补充了几个Z的新人物
我也是出于尊敬这篇攻略,因为这个确实是我看过的最好的,研究的最透彻的攻略。我自己试过很多人了,不存在不适合在Z使用的情况。因为根本就是一样的


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发表于 2009-12-6 20:56:59 |只看该作者
这个是蛇少发在A9原来的再临攻略吧 以前刚出就看过了 貌似禁转来着?不过好贴还是要支持的~
墙里秋千墙外道 墙外行人 墙里佳人笑。

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发表于 2009-12-6 20:52:16 |只看该作者
虽然对Z来说参考价值不是很大,不过还是要感谢LZ,

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发表于 2009-12-6 20:42:49 |只看该作者
支持~~~~~隔壁完全无视这个东西.........
~你小心点摸~不要随便掏出来~

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发表于 2009-12-6 20:28:19 |只看该作者
应该要留名了。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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二国之秀才
帅将 闪光 鸿爪迅雷

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发表于 2009-12-6 20:07:34 |只看该作者
顶完整版的心得。。。

蛇少我刚刚还和他QQ上聊来着。。。
lz...
A9那个贴确实特别说明了禁转  而且这是魔王再临的心得   
少数地方还是有改动的  不能完全照搬

可惜我那个再临全人物没写战国的  烂尾了

坚持就是胜利!

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发表于 2009-12-6 20:00:01 |只看该作者
這個好帖必須頂一下

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发表于 2009-12-5 11:54:15 |只看该作者
参考有价值 Z里的小兵不是一般的多饿 的确有点晕 不过好在Z里的吸生和吸活有点效果了不像1里的那样装了白装

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27#
发表于 2009-12-4 15:24:11 |只看该作者
太多了,眼睛都看花了,谢谢LZ,         

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发表于 2009-12-4 14:40:13 |只看该作者
补充一下,小次郎C7抓到人加红

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发表于 2009-12-3 12:43:00 |只看该作者
毕竟是魔王再临的参考打法,不是Z的了,不过只适合参考,参考而已
真实有时即是虚幻,虚幻有时亦是真实。
虚幻与真实,谁能说清?

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