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[转贴] 新手相互学习,三国MOD的一篇攻略,或许有用!(转帖) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-20 19:30:44 |只看该作者 |正序浏览
我从三国MOD网站转来的,只是没事给大家看看!

三国全面战争简明攻略
一、     关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。  
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。   
二、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。   
3.战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 实在没辙还可以狗急跳墙集体冲锋 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(弓骑容易量产)曹操(占领北方就能造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)骑步弓
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里武将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等  最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以适合在前期使用 大大节省了开支!
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护~
PS:无耻战术
百兽战队
听名字就知道了 就是驱兽师+战象的组合 三国里战象大大强化了 只要有足够的数量保证是人挡杀人佛挡杀佛 而且尤其是天神象的战斗力极为恐怖 放眼望去只见一堆又一堆的“游客”享受着“空中旅行” 而且发狂率很低 然后再用豹子收拾残局 一支满编统一天下也无不可能~

[ 本帖最后由 ckpass2006 于 2009-11-20 19:41 编辑 ]

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发表于 2009-11-22 00:16:14 |只看该作者
是么?下次开局中等战略的试试。
但我记得的外交一向很离谱阿,实力远不如你的硬要横挑强邻,和你实力相当的要你做他的附属国;实力比你强的上会合结盟下回合就开战
原帖由 jyh4nt 于 2009-11-21 13:49 发表
双V没有外交乐趣了,中等战略难度才有意思。
电脑爆兵多少跟难度没联系,电脑作弊驿站的额外税收是订死的,跟难度没任何关系。

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欢乐颂军乐手

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发表于 2009-11-21 13:49:05 |只看该作者
双V没有外交乐趣了,中等战略难度才有意思。
电脑爆兵多少跟难度没联系,电脑作弊驿站的额外税收是订死的,跟难度没任何关系。

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发表于 2009-11-21 13:28:36 |只看该作者
打仗什么都担心,就怕爆发瘟疫。。。
话说这瘟疫实在太夸张了。。。。

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发表于 2009-11-21 12:44:37 |只看该作者
哦?学习了,是满编的长枪部队么?雍凉枪兵河北枪兵那种便宜货就行?
原帖由 恶魔的耳语 于 2009-11-21 12:06 发表

对付异族我都是造轻长枪自动作战无耻流.......

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发表于 2009-11-21 12:06:43 |只看该作者
原帖由 rock99 于 2009-11-21 13:48 发表
弓骑也不是太高...自定义里试验过,雍凉弓骑vs青州,30发,全背射能杀伤100多个,全正面只能杀伤2个,你没看错,就是两个。那么战场上即时你操作很好,平均下来也就每队杀伤7,80个吧。再说那种满编对决的战场,能有多少时间来一队队的 ...

对付异族我都是造轻长枪自动作战无耻流.......
男儿事长征,少小幽燕客。
赌胜马蹄下,由来轻七尺。
杀人莫敢前,须如猬毛磔。
黄云陇底白雪飞,未得报恩不能归。
辽东小妇年十五,惯弹琵琶解歌舞。
今未羌笛出塞声,使我三军泪如雨。
                                      —— 李颀:古意

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发表于 2009-11-21 11:48:34 |只看该作者
弓骑也不是太高...自定义里试验过,雍凉弓骑vs青州,30发,全背射能杀伤100多个,全正面只能杀伤2个,你没看错,就是两个。那么战场上即时你操作很好,平均下来也就每队杀伤7,80个吧。再说那种满编对决的战场,能有多少时间来一队队的钓呢? 再说公孙瓒和马腾(有弓骑的势力),边上就是匈奴和乌丸,都是满编弓骑重骑,还160人一队,金杠,要用招募出来108人的白板弓骑流去碰,那真是羊如虎口阿。
总之,三国mod里面弓骑流,远远没原版里面的地位。
原帖由 潮人_365 于 2009-11-21 11:04 发表

呵呵,前期还是弓矢手算了,一是招便宜,二容易量招,三有埋伏技能。当然,攻击力只能用一个差来形容。跟弓骑相差太远了

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发表于 2009-11-21 11:04:44 |只看该作者
原帖由 rock99 于 2009-11-21 09:50 发表
这个文章说的战术不是很靠谱阿,三国mod里面弓骑流不实用的,主要是双v下,电脑暴的高级精锐重步潮水一般,弓骑对他们杀伤力很有限的。
还有长枪阵,曹操的青洲虎偾突然全军冲锋,20秒就从正面把你的枪阵打白了,特别是很多长枪兵 ...

呵呵,前期还是弓矢手算了,一是招便宜,二容易量招,三有埋伏技能。当然,攻击力只能用一个差来形容。跟弓骑相差太远了

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沙发
发表于 2009-11-21 09:50:59 |只看该作者
这个文章说的战术不是很靠谱阿,三国mod里面弓骑流不实用的,主要是双v下,电脑暴的高级精锐重步潮水一般,弓骑对他们杀伤力很有限的。
还有长枪阵,曹操的青洲虎偾突然全军冲锋,20秒就从正面把你的枪阵打白了,特别是很多长枪兵会换副武器,结果被重骑兵近身打得丢盔弃甲

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