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[讨论] FPS類型游戲不是應該主要依靠PC玩家嗎?(13日最新更新) [复制链接]

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发表于 2009-11-12 14:35:39 |只看该作者 |正序浏览
從CS開始,我已經投入FPS游戲將近11個年頭。
直覺上覺得FPS游戲是靠鼠標生存而不是搖桿。
看看當初CS研究鼠標的精準度和所有一切關于鼠標衍生出來的課題多么有趣。
這些東西搖桿能做到嗎?
真正的FPS高手絕對不是搖桿玩家。

之所以說這些東西是看了這次COD5 MW2不惜放棄PC玩家利益,而去取悅TV GAMER真是想不通,
有誰會拿搖桿玩FPS游戲??
或者換個說法,那搖桿的玩FPS的玩家,請向我飛刀,我也很想聽聽你們是怎么駁斥我的?

-----------------------

11月13日更新:

我是樓主,謝謝大家回復
再繼續聊一些關于PC和主機的問題

我是一個游戲迷,
WII PS3和PC都有。
當然花費我最多錢的是PC(也不完全是為游戲)

主機和PC其實我也沒有太大的立場。
基本上都是按照實際的需要去購買

讓我選擇購買PC版本游戲只有以下這幾個情況
1)FPS。原因就是發貼說的---FPS是應該屬于鼠標黨(可能有主機玩家覺得我是沒有主機才會幫PC,錯了,我主機和PC都有)
2)RTS當然只會取PC
3)不想聯網只需要單機就可以的,例如NBA2K10,PES2010(2K9和PES2009買了PS3版,就是因為要聯網。當然PC正版也可以聯網,不過我還是會去主機版)
4)PC獨有,其他平臺找不到的游戲,例如魔獸世界

其他情況我基本上都是選擇主機版(PS3)游戲


綜合大家回復關于廠商舍PC取主機平臺的原因,我贊成以下意見:
最主要原因是:『平臺的操作簡便性和兼容性的問題』。主機放碟就可以,不用考慮其他,而PC要顧慮的東西太多了,稍微其中一個部件(聲卡,主板,顯卡等等)有問題都要重新配置
其次才是PC的盜版問題

[ 本帖最后由 vantommy 于 2009-11-13 03:17 编辑 ]

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发表于 2009-11-13 16:27:25 |只看该作者
主机游戏就像快餐,虽然没什么技术深度,但是好作也好卖。PC游戏就像满汉全席,费了九牛二虎之力做出来的极品东西,却经常是懂行的消费不起干眼馋,消费得起的不懂行只当快餐吃。
7600.16385.090713-1255_x86fre_client_en-us_Retail_Ultimate-GRMCULFRER_EN_DVD

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发表于 2009-11-13 15:00:39 |只看该作者
《使命召唤6:现代战争2》首日销量700万史上最高

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发表于 2009-11-13 03:08:17 |只看该作者
我是樓主,謝謝大家回復
再繼續聊一些關于PC和主機的問題

我是一個游戲迷,
WII PS3和PC都有。
當然花費我最多錢的是PC(也不完全是為游戲)

主機和PC其實我也沒有太大的立場。
基本上都是按照實際的需要去購買

讓我選擇購買PC版本游戲只有以下這幾個情況
1)FPS。原因就是發一貼說的---FPS是應該屬于鼠標黨(可能有主機玩家覺得我是沒有主機才會幫PC,錯了,我主機和PC都有)
2)RTS當然只會取PC
3)不想聯網只需要單機就可以的,例如NBA2K10,PES2010(2K9和PES2009買了PS3版,就是因為要聯網)
4)PC獨有,其他平臺找不到的游戲,例如魔獸世界

其他情況我基本上都是選擇主機版(PS3)游戲

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发表于 2009-11-13 02:47:59 |只看该作者
老米那边大量手柄玩FPS的牛人,见过用DC那大螃蟹手柄打雷神之锤比我用键鼠还流畅的= =习惯操作后不是那么难以接受    唯一让我用手柄玩的生不如死的FPS只有一个-----杀戮地带
友军最熟练的战术动作,就是从掩体一个冲刺,干净利落的把你刚投掷的手雷顶回来- -凸

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发表于 2009-11-13 02:47:10 |只看该作者
KZ2我玩了一下就不爽了,有鼠标最难的难度也不是问题,摇杆就算了。。。。。

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发表于 2009-11-13 02:45:41 |只看该作者
原帖由 19861231 于 2009-11-12 23:19 发表
说白了,其实也不是pc盗版的问题。
国外就算没盗版,主机也比pc游戏卖的好,因为主机即使脑残的人也可以玩,买回来放上碟就玩。而pc还得考虑配置够不够,还得有点硬件基础知道怎么调试各种软件。当然主机上玩游戏的人就多了。 ...


沒錯,其實你的意見樓上已經有人發表過同樣的見解。
現在糾集的意見廠商舍PC取主機平臺主要原因是
機器操作簡便性和兼容性的問題。
其次才是PC的盜版問題

一向PS3平臺游戲開發都是被廠商所詬病,開發游戲的難度是最大的,相反,PC版本是最容易開發。
但是這樣的情況下,廠商都要舍棄PC而寧愿選擇PS3(其實360也就是PC版本而已,所以360是3個平臺最受寵的)就知道有些PC有些問題比PS3平臺更嚴重(不是盜版)

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发表于 2009-11-13 02:34:19 |只看该作者
原帖由 linuxor 于 2009-11-12 14:48 发表
我至今不明白用手柄怎么玩FPS?要是有个战网能够兼容同款FPS游戏的TV主机、PC版,一起比试比试就好了!!

哥们你傻啊,厂商靠游戏机玩家给钱呢
他要这么个战网出来,游戏机玩家一准天天被键鼠虐
那他以后还买这游戏干啥?没事给自己添堵?
凡事看开吧

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发表于 2009-11-13 01:40:13 |只看该作者
摇杆有震动,以及集成的操控,了另外主机上没有作弊玩家

其实COD这种FPS主要还是观测为主,枪法为次要,因为见面基本上就有人会倒下,血比CS少,地图比CS复杂

26级了,一玩下去时间就会忘记

多喝水有益健康 ~

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发表于 2009-11-13 01:14:30 |只看该作者
传说中的0大现身说法了,,,

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发表于 2009-11-13 00:52:06 |只看该作者
上市600W的销量PC才12%你说谁和钱过不去

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发表于 2009-11-13 00:46:02 |只看该作者
原帖由 vantommy 于 2009-11-12 14:35 发表
從CS開始,我已經投入FPS游戲將近11個年頭。
直覺上覺得FPS游戲是靠鼠標生存而不是搖桿。
看看當初CS研究鼠標的精準度和所有一切關于鼠標衍生出來的課題多么有趣。
這些東西搖桿能做到嗎?
真正的FPS高手絕對不是搖桿玩 ...

在CS的年代,就已经尝试过用飞行摇杆玩的人掩面路过...............

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发表于 2009-11-13 00:44:08 |只看该作者
我任何游戏都只用手柄玩,PC上不对应手柄的就映射,自己喜欢就行。你鼠标打得好那是你的事,又不能当饭吃
主板:映泰i45
CPU:E8400 OC 4.3G
显卡:索泰GTX285(散热器黑海+2猫头鹰静音风扇)
内存:芝奇F2-8500CL5D-4GBPI(2GB*2)
电源:航嘉多核F1
硬盘:希捷500G(并)+希捷1T(串)
常用操作系统:VISTA SP2

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发表于 2009-11-13 00:27:38 |只看该作者
COD4的盗版率完全没有开发商宣称的那么高。15000个多人游戏服务器里,只有20个是遭到保护光驱的,而且还没有PUNKBUSTER保护。难道几百万盗版玩家,即使有人不玩多人游戏,能够挤进20个服务器里?谎言!阴谋!落井下石!

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发表于 2009-11-13 00:25:37 |只看该作者
原帖由 wanjh0119 于 2009-11-13 00:22 发表

360手柄有“力反馈”?


那个不叫力反馈,叫震动,两者是有区别的。不过有震动也是很爽的,特别是射击游戏

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发表于 2009-11-13 00:24:16 |只看该作者
原帖由 kevinstanley 于 2009-11-13 00:19 发表
普及率不一样的,而且家用机标准容易确定各方面搞起来都比pc要容易,其实盗版不是什么问题,家用机基本也是都玩盗版的


一派胡言,一般我们说的玩游戏的家用机是xbox360和ps3,ps3无盗版,xbox360用盗版的数量和总数量的比率也是很低的,也就中国用盗版的多而已

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发表于 2009-11-13 00:22:38 |只看该作者
原帖由 sasuke84 于 2009-11-12 23:58 发表
你玩的厉害有什么用?游戏厂商能在你身上挣到多少钱?
再说了,现在360上FPS的手感也很不错啊。。扳机键+力反馈。。。很有代入感啊~

360手柄有“力反馈”?

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发表于 2009-11-13 00:21:15 |只看该作者
顺便说一点 力回馈手柄振动起来是很爽的,试过才知道

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发表于 2009-11-13 00:19:01 |只看该作者
普及率不一样的,而且家用机标准容易确定各方面搞起来都比pc要容易,其实盗版不是什么问题,家用机基本也是都玩盗版的

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发表于 2009-11-13 00:11:16 |只看该作者
你知道这个现实就明白了。cod:mw2首日销售700w,其中xbox360占55%,ps3占35%,PC占10%。FPS游戏靠PC玩家的时代已经过去了,你是游戏厂商你会怎么做?现在还靠PC的游戏估计只有RTS了

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