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[求助] 关于KB的士气问题,求助各位 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-28 19:45:49 |只看该作者 |正序浏览
原版KB
\sessions\base下的ses.kfs文件里
有个morale.txt,里面的开头有单一种族士气加成的定义


onerace {
    //human=1,hint_morale_onerace          //埋?忸轳赅 钿眍?疣覃. 填疣朦 +1
    //human,elf=1,hint_morale_friend  //埋?忸轳赅 漯箧羼蜮屙睇?疣? 填疣朦 +1
    elf=1,hint_morale_onerace                //埋?忸轳赅 钿眍?疣覃. 填疣朦 +1
    dwarf=1,hint_morale_onerace          //埋?忸轳赅 钿眍?疣覃. 填疣朦 +1
    orc=1,hint_morale_onerace                //埋?忸轳赅 钿眍?疣覃. 填疣朦 +1
}

但是游戏刚开始选圣骑士全用人族的部队发现没有士气加成+1
这是怎么回事?

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地板
发表于 2009-10-29 09:05:15 |只看该作者
不是格式不对,而是在代码前面加上了//后代表该行代码不起作用,应该是制作公司为了平衡性而设定的。

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板凳
发表于 2009-10-29 02:07:58 |只看该作者
顶楼上
原来是格式不对
谢谢啊

1C怎么回事?这种低级错误都有?

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沙发
发表于 2009-10-28 20:51:10 |只看该作者
想要人族有士气加成的话把//human=1,hint_morale_onerace 前面的//去掉,同理,想要人族和精灵有士气加成的话把//human,elf=1,hint_morale_friend 前面的//去掉。

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