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[原创] 评潜行系列的优缺点1 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-27 13:17:27 |只看该作者 |正序浏览
在游戏性上得到很大的加强。原因吗。。。。。制作公司是人渣 ,其它游戏大作代码都是封装的,本作几乎是半公开。所以mod满天飞。人渣公司非常支持mod。阴影有人做了改装武器的mod,晴空就有改装武器。晴空有睡觉和指挥官mod,呼唤里就能睡觉和招队友。连代码都不用自己写。利用全世界玩家的脑力来完善游戏。听说外国有达人想把《维加斯2》的队友战术配合系统加进去做mod---据说是最好的战术配合系统,我在这里呼吁千万不要上老毛子的档,免得制作公司又不劳而获。
明天讲讲画面
   二楼的问题改参数就行了
  改参数就行了
gamedata\configs\misc\effectors.ltx
run_amplitude                        =        0:跑步摇晃
walk_amplitude                        =        0:走路摇晃
limp_amplitude                        =        0:重伤移动摇晃

再附上一些猪脚参数
主角
gamedata\config\creatures\actor.ltx
jump_speed 主角跳跃速度(数值越大越高)
crouch_coef 蹲伏行走速度(行走速度的倍数)
climb_coef 攀登速度(行走速度的倍数)
run_coef 奔跑速度(行走速度的倍数)
sprint_koef 冲刺速度(行走速度的倍数)
run_back_coef 向后跑速度(行走速度的倍数)
walk_back_coef 后退速度(行走速度的倍数)
walk_accel 行走速度
pickup_info_radius 物品名字的显示距离
take_dist                = 2        物品拾取距离(gamedata\config下的system.ltx)
ph_crash_speed_min  
ph_crash_speed_max 以上两项是会受到伤害的速度值域(如果改大了主角速度的这两项也必须改大,不然在奔跑中撞到东西会掉血)
hit_probability_gd_novice
hit_probability_gd_stalker
hit_probability_gd_veteran
hit_probability_gd_master 以上四项是四种难度下敌人的命中率
camera_height_factor 主角身高
burn_immunity 抗燃烧
strike_immunity 抗冲击
shock_immunity 抗电击
wound_immunity 抗撕裂
radiation_immunity 抗辐射
telepatic_immunity 抗电磁
chemical_burn_immunity 抗化学燃烧
explosion_immunity 抗爆炸
fire_wound_immunity 抗腐蚀
这游戏修修改改,猪脚太变态适可而止

摘自游侠mod制作手册

[ 本帖最后由 lxff91lid 于 2009-10-27 19:59 编辑 ]

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发表于 2009-10-30 00:00:07 |只看该作者
原帖由 lxff91lid 于 2009-10-27 13:17 发表
在游戏性上得到很大的加强。原因吗。。。。。制作公司是人渣 ,其它游戏大作代码都是封装的,本作几乎是半公开。所以mod满天飞。人渣公司非常支持mod。阴影有人做了改装武器的mod,晴空就有改装武器。晴空有睡觉和指挥官mo ...

人渣公司的人渣游戏又快要出新mod了,老版史大壳正式回归,木哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。。。。。。。。。。。
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/#917204

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发表于 2009-10-27 23:02:55 |只看该作者
找到了,把CONFIGS后面的S去掉就行了,再次谢谢各位~

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发表于 2009-10-27 22:34:24 |只看该作者
另外:DB解压工具我已经有了,如何操作?劳烦各位了..

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发表于 2009-10-27 22:22:23 |只看该作者
还是不行,应该是我的目录不对,我的硬盘版的游戏文件在H:\S.T.A.L.K.E.R 里,高手请教下该怎么放置合适?

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发表于 2009-10-27 21:54:24 |只看该作者
OK,我试试先...........................................

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发表于 2009-10-27 21:51:44 |只看该作者
硬盘版的???硬盘版的好像要放在DAT文件夹下面的GAMEDATA里面,data\gamedata\configs\misc\effectors.ltx,没有就新建一个。
还有这个也要改 S.T.A.L.K.E.R\data目录下的fsgame.ltx   这一行  $game_data$     = true|         true| $fs_root$|  gamedata\

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发表于 2009-10-27 21:15:08 |只看该作者
原帖由 leonht 于 2009-10-27 17:17 发表

http://game.ali213.net/thread-2298307-1-1.html

麻烦问一下,这个文件我DOWN下来了,不过具体放在哪个目录下面呢?我是硬盘版本的,我放在:
H:\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\configs\misc

下面了,无效啊,那个GAMEDATA好象硬盘版本没有的...

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发表于 2009-10-27 21:05:12 |只看该作者
潜行者当时测试版地图不要太大哦 很多都被遗弃。。。其实CNPP在测试版本里很完整 整个核电站和周围 到了阴影缩水了。。。晴空缩的只剩下中心 召唤干脆没了 测试版就有车开了
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-10-27 20:22:13 |只看该作者
很久没回帖了,居然发现有这么SX的帖子还有人支持。

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Call of Duty4☆XIXICATの白金沙鹰

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发表于 2009-10-27 19:43:22 |只看该作者
没研究那么深 扛着枪乐呵乐呵的就通关了....
装修忙的一塌糊涂....

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发表于 2009-10-27 19:03:51 |只看该作者
支持一下楼主,同时BS一下六楼。
COP让我最不爽的就是把晴空的阵营战争的机制给砍掉了。

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发表于 2009-10-27 18:56:58 |只看该作者
春哥曾哥微笑着围观LZ。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-27 18:21:45 |只看该作者
睡觉,饥饿,招队友什么的是本来就有的,只不过因为一些原因被屏蔽掉了
MOD只不过是开启本来就有的代码罢了,你以为MOD制作组真能自己添加这么复杂的功能进去啊
i7 4790K+ MSI Z97 GAMING 5+ ASUS GTX970 STRIX+ SILVERSTONE ST-75F G 750W PSU+ TEAM 8G DDR3 2400+ PANASONIC 240 GB SSD

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发表于 2009-10-27 17:17:44 |只看该作者
原帖由 =origin= 于 2009-10-27 16:37 发表
3楼说的是CAM_INERT这个参数吧,我改成0了,虽然好多了,可还是觉得晃~唉

http://game.ali213.net/thread-2298307-1-1.html

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发表于 2009-10-27 16:37:24 |只看该作者
3楼说的是CAM_INERT这个参数吧,我改成0了,虽然好多了,可还是觉得晃~唉

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板凳
发表于 2009-10-27 14:27:20 |只看该作者
ls改个参数就行了……

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沙发
发表于 2009-10-27 13:41:34 |只看该作者
我只想要一个走路时能不摇晃视角的MOD,否则这款系列大作我始终不得门路,抱憾终生- -

求哪位能帮我上国外论坛找一找,小弟谢谢他了~

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