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[杂谈] 如果能把征兵数量和初始兵量都除以100 @@ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-22 13:14:47 |只看该作者 |正序浏览
一般的统帅每次只能召10个人左右,一定很有趣..攻城也成了一项超级大活动...

微型战争XD

edit:如果再加上s大的科技修得济修改...

[ 本帖最后由 Randomner 于 2009-10-22 13:16 编辑 ]
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23#
发表于 2009-10-22 18:19:56 |只看该作者

回复 #20 Randomner 的帖子

我曾经想过,但是最后发现我不可能成为光荣游戏的设计者,所以我放弃了,希望你去完善,我们做伸手党就好了

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22#
发表于 2009-10-22 18:00:42 |只看该作者
这样半个城都打不下来。。。。。。。。。。。。。。。。

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21#
发表于 2009-10-22 17:40:22 |只看该作者

回复 #17 cl99049 的帖子

支持腦內補完





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20#
发表于 2009-10-22 17:38:50 |只看该作者
噗....(笑)  我发帖也就是一时即兴,没考虑什么,发出来大伙说说笑

我觉得很有意思的是大部分回复都会向着反对并且阐述这个提议多么不能实现的方向,而不去试试如何完善它...

[ 本帖最后由 Randomner 于 2009-10-22 17:40 编辑 ]
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彈正大弼

游侠之星

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发表于 2009-10-22 17:29:34 |只看该作者
。。。除以一百的话,那攻城的话还怎么攻啊。。。一次四五个部队加起来最多几百号人,
除非城池的耐久也大幅度减少,否则不用几分钟就全军覆没了。。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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18#
发表于 2009-10-22 17:16:40 |只看该作者
楼主考虑的太不成熟,会关联到很多问题,募兵,战法威力,普攻影响,不要到结果120统和100统普攻都是死10个兵,枪一和枪极都死8个兵,

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17#
发表于 2009-10-22 16:39:38 |只看该作者
對玩家還是沒有影響,無論圍城或不圍城,只不過是單位小了
但對電腦影響就大了,改兵力涉及很多基本規則的更改,也會對AI的判斷造成重大影響
如果不同時修改電腦出兵標準的話,等30年你大概也不會看見電腦出門打人

很多人還是沒有搞明白腦內補完才是最完美的解決辦法,這個兵數只是一個單位,不代表是人

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武士

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16#
发表于 2009-10-22 15:49:59 |只看该作者
原帖由 sgouki1018 于 2009-10-22 13:20 发表


难道那些 4、5千兵围城我是在火星看到的 ?


4.5千去围城.情况需要是敌人不出兵.不然只出来个3.4千兵力和你打.你5千能围下?统御100以上的武将(不自创不种马的话天道有多少个100统?)?
现在不出兵条件以下:
一.对方武将不多.兵多(没将带兵出来打)
二.对方兵力在5000以下或30士气以下.

另:除以100之后.请问下按城的攻击力.
多少下攻击会送部队回家?还围?
初始1W兵给也就给你100兵力.
最少3个部队甚至4个.
不会城攻击部队十下才掉一兵吧?

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15#
发表于 2009-10-22 15:12:25 |只看该作者

回复 #13 lan9008 的帖子

事到如今, 似乎要找寫該 engine 的編程團隊才能搞定了

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正六位上 大外記

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14#
发表于 2009-10-22 14:36:15 |只看该作者
城市的600基本募兵数,目前还没看到过有方法修改

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2009-10-22 14:34:26 |只看该作者
改叫陈浩南的野望怎么样???。。。最后可以变成三合会盟主

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发表于 2009-10-22 14:28:30 |只看该作者
求實際修改方法




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发表于 2009-10-22 13:36:38 |只看该作者
的确如此

不过我有个疑问,城的斗志增长速度是怎么算的?根据兵\城的规模\单纯的被攻击时间?

如果是后两者的话,把城战法的威力砍到1或者0吧...( - -少了一个好玩的
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发表于 2009-10-22 13:30:50 |只看该作者
原帖由 Randomner 于 2009-10-22 13:23 发表
要攻城只有一个办法..围!

哈哈哈

_____________

也可以用远程杀兵,兵死完了城一样倒了嘛


除100……一般单城开局也就6000 - 10000多点,除100也就是60 - 100人,

征兵1次10人,那兵营最多加1,道场最多加2吧,你1季度也就征50左右兵,1年100多人

征兵10年有1000多人了你去围城,1个城战法下来你就回到10年前了……再说路上有砦有橹的话,

你能摸到城么- -,难道要征兵50年去?

[ 本帖最后由 红尘破 于 2009-10-22 14:45 编辑 ]

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发表于 2009-10-22 13:28:39 |只看该作者
原帖由 Randomner 于 2009-10-22 13:25 发表


除以10的确比较合理,但是总感觉少了那种微型的趣味...

人是微小的,城才是大的,这种感觉


剧本的道场 兵舍 锻冶屋 牧场早就被我用V大修改器除以10了 哈哈

悲剧的是 电脑们有点闲钱就会去买马买铁炮 (当然 我也一样 。。。。。)

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发表于 2009-10-22 13:25:40 |只看该作者
原帖由 Vanyna 于 2009-10-22 13:24 发表
除10比较好…


除以10的确比较合理,但是总感觉少了那种微型的趣味...

人是微小的,城才是大的,这种感觉
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发表于 2009-10-22 13:24:56 |只看该作者
除10比较好…

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发表于 2009-10-22 13:23:07 |只看该作者
要攻城只有一个办法..围!

哈哈哈

_____________

也可以用远程杀兵,兵死完了城一样倒了嘛

[ 本帖最后由 Randomner 于 2009-10-22 13:24 编辑 ]
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发表于 2009-10-22 13:22:11 |只看该作者
那我们要怎样攻下10座城池就是一个重大问题,难道开局直接选择10城的大名进行游戏么?!

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