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[求助] 求助天道中寺茶室等是否有叠加效果? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-21 02:04:07 |只看该作者 |正序浏览
求助一下大家,天道里面寺、茶室、公家馆等加声望3点的,是否有叠加效果?造的多是否加的多?还有汤屋等,是只要造一个还是多造点,回复武将和伤兵比较快呢?同类型兵场啊,锻冶屋等是否造的多每次征兵和生产军用的数量就越多呢~求助了,别骂我火星~第一次玩信长,以前革新没玩过~

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发表于 2009-10-26 08:51:18 |只看该作者
我的意思是,如果单纯计算征兵和资金花费的话,单馆的资金/数量比相较是高的,不含每个人的打法和所谓进攻防守善恶。

没有前期不暴兵的意思,没有单馆好的意思,没有建议大家玩的时候多建市的意思。

很多朋友玩游戏,会根据攻略或其他指导,直接游戏,相对思考的不多,我仅仅是提供另外一种思维,集成楼主性价比的观念,指出如果单纯考虑数量和资金花费比率的事实。

不知道我说清楚了没有?最近回帖很累呀。

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发表于 2009-10-22 08:39:46 |只看该作者

回复 #15 cby1102 的帖子

極同意....鈴木家就个好例子......

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发表于 2009-10-22 08:26:33 |只看该作者
前期不爆兵=不能打出去=只有一國在種田=沒科技 沒資源 等著被打..

就算不喜歡速攻 最低程度也要打爆鄰居兩城來種田 那就差很多了

尤其是在史實小劇本裡面的小大名 光是死守遲早就是被打爆 不然就是中後期被迫跟牛B大名對決慘死..(打太慢AI養起來了)

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发表于 2009-10-22 06:47:42 |只看该作者
前期肯定是要速爆的。所以前期若不是人才不足一般没人会集合起来征兵,这会少掉很多兵。等到周围势力比你弱了,你就可以考虑集中募兵了。

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发表于 2009-10-22 05:23:47 |只看该作者
前线道场,后面的地方嘛,钱粮够了就开始造+名声的

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发表于 2009-10-21 17:02:04 |只看该作者
問題是否簡單復雜化了

有很多東西都會在不同時期變化,甚至不同人用的性價比也會不同,但不能否認的是中前期爆兵這個方向很正確,不說什么,兵多了電腦也不來打。

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正六位下 民部大丞

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发表于 2009-10-21 16:48:36 |只看该作者
兵是会贬值的。单纯的计算征兵的成本而不考虑时间,这样的想法是错误的。

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发表于 2009-10-21 16:25:19 |只看该作者
原帖由 caballero 于 2009-10-21 16:17 发表



呃,请正确理解划算好么?就是简单的钱和人数。如果你想兵力取得优势,当然是选择暴兵,当从长远看,每个兵花费的钱才是性价比,不知道我说明白没有。 ...


可惜,前期的10000兵和后期的10000兵根本不是一个概念

前期给我多10000兵。。。。用哪个大名也至少可以是地方一霸
后期给我多10000兵?(哪怕10万,也没什么效果)

所以前期暴出的兵,和慢慢招的兵并不等价.(所以性价比不能那么算)

天道和革新不同,革新有变态和尚撸,
天道只能靠兵,撸和城防都是一摸就烂的........

[ 本帖最后由 dhh4 于 2009-10-21 16:27 编辑 ]

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发表于 2009-10-21 16:17:47 |只看该作者
原帖由 chinazeno 于 2009-10-21 06:07 发表
因为有民心的限制,肯定是多造几个道场划算,要不然你有钱也征不来兵。

一半几个城里面有一个城专门征兵就好了,把周围的武力町都划到这个城市,一开始规划一下就好。 ...



呃,请正确理解划算好么?就是简单的钱和人数。如果你想兵力取得优势,当然是选择暴兵,当从长远看,每个兵花费的钱才是性价比,不知道我说明白没有。

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发表于 2009-10-21 07:44:05 |只看该作者
有必要看了认真研究,谢谢各位老大,大伙一起热烈讨论~哈哈~

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发表于 2009-10-21 06:07:21 |只看该作者
因为有民心的限制,肯定是多造几个道场划算,要不然你有钱也征不来兵。

一半几个城里面有一个城专门征兵就好了,把周围的武力町都划到这个城市,一开始规划一下就好。

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发表于 2009-10-21 02:26:17 |只看该作者
如果你把剩下的7个都改成市的话,收入会不会超过500金征2000多的节约值呢?

呵呵,我还没来的及玩天道,在革新里面反正是集中能暴兵,分散更划算。

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2009-10-21 02:21:34 |只看该作者
原帖由 Snort 于 2009-10-21 02:17 发表
像兵舍,道场,牧场,铁炮所,造1个的话有基本产量,再多造也不会多出很多,比喻铁炮产量300,2个就是360,3个就是42,除了基本量以外每个只加60的产量。 ...


话虽如此,但造1个和造5-6个,还是有区别的。

就以道场为例,我在一个城造8个道场(武家町全道场,最多建一个公家馆)。用100统的人去征兵,一次耗金500,可以征到2000多。

如果只造一个,呵呵,那个数量就很可观咯。

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发表于 2009-10-21 02:17:39 |只看该作者
像兵舍,道场,牧场,铁炮所,造1个的话有基本产量,再多造也不会多出很多,比喻铁炮产量300,2个就是360,3个就是42,除了基本量以外每个只加60的产量。

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内管领 正四位上 參議

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板凳
发表于 2009-10-21 02:09:54 |只看该作者
应该是有的,也就是多几个百分点吧。建得越多,来访的概率越高。

看你喜欢家宝还是官位,我比较喜欢官位,所以公家馆造得多。反之,多造其他三个。

汤屋最多1个,忍者町一般一个,前线敌方有高统高智者,则造2-3个。

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2009-10-21 02:11 编辑 ]

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