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看到网上很多人对dr的评论,我也忍不住发表一点看法
首先,期望mod编译器的人可以死心了(个人感觉),大家打开dr的安装目录看看,再打开bf2或ut3的目录看看就知道了,dr并没有给玩家留下可以开发的接口,仅仅是一个简单的关卡编辑器,这个游戏是不可能有mod了,就算像cod4这样封闭但又有mod的游戏大家可以看看它们的mod是多么的难开发,大多停留在修改参数上.
不过我在翻看各种文件时看到了DLC三个字,我想大家应该明白这是什么意思吧.以后只能期待官方了
其次,看到大家都对dr批评很多(像是不如arma2真实),我想那些说没有arma2真实的人应该都玩过arma和ofp,也应该知道ofp这个名字已经易主了吧,ofp2的开放商从来没有说要开发一款军事仿真软件,他只是要做一个游戏,然后卖了,赚大把的钞票,再开发ofp3(说说的,不要当真),再赚钱,所以大家不要用看ofp的眼光看dr,你们的标尺拉错了.
ofp2现在只是一个类cod的娱乐fps游戏,里面的参数不是仿真而是为了对战需要,只是为了游戏娱乐,其实从游戏设置上就已经看出来,玩家不能开固定翼战斗机(还以bf2为例,xbox.ps2上的modern combat能开固定翼战斗机吗?????),其实dr已经做得很好了,既有剧情.又有娱乐元素,不失为一款联网对战的好游戏,不要用看arma的眼光看dr,而要用看cod的眼光看,毕竟它扩大了cod的战场
"how real do you want"这是dr的一句广告词,但大家错误的把它和Arma的拟真性联系在一起,看看这句话出现的宣传片里面,都是与画面和画质有关的以及武器的来源(都是现役武器)设定,并没有提到拟真,其实dr的画面已经很好了(个人感觉),可以说是一个放大的cod了,地形设置,人物动作贴图都非常到位,故事背景也很好,可以说是一款佳作,不能对一款全平台游戏要求太高
从商业角度来看dr是一款成功的作品,拥有时下流行的fps游戏元素,卖点很多,是一款成功的作品,毕竟是一个游戏公司,不是科研机构,非得留名青史
ps:说到公司还得说一下那个City Interactive公司,它出的fps游戏基本上都是垃圾,但是却基本上年年出,估计盈利状况很好,这种小公司可能就是靠这种模式赚很多钱,你不能要求它出cod那样的游戏,它就是个商业公司,只是为了赚钱
ps2:说到cod突然想起来一条新闻.
Infinity Ward大吐苦水:Activision根本没想让我们开发现代战争题材游戏(传送门:http://www.cnbeta.com/articles/95059.htm)
activision其实也是一个商业公司,也是要赚钱的 |
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