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[原创] SH3数学题之二:AOB公式的推导。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-15 08:28:23 |只看该作者 |正序浏览
我在“中国虚拟舰队”的论坛里由W-Clear发的帖子里学到了一个AOB的计算公式:
AOB=90+-arccos[(h/l)×(X/Y)]
h是桅杆高度
l是船长
以上两项通过识别手册获得。
X是潜望镜横轴视角刻度数值
Y是潜望镜纵轴视角刻度数值
以上通过读取潜望镜的刻度获得。
目标船头离你近就取-号,反之则取+号
实际操作就是数格子,读两个数字然后代公式。
我把这个公式简化成AOB=arcsin[(h/l) ×(X/Y)],目标船头离你近就取小于90度的值,反之则取大于90度的值。现在我利用正弦原理来推导这个公式:见下图:
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发表于 2009-10-17 13:24:45 |只看该作者
原来大黄蜂就是W-CLEAR!幸会!幸会!我发这个帖子主要在于推导这个公式,并不是要大家用这个公式计算。

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发表于 2009-10-15 22:30:42 |只看该作者
新手吧,还在计算AOB。
SH5 都快来了,不知SH5里如何发射鱼雷。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2009-10-15 22:37 编辑 ]

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发表于 2009-10-15 14:51:35 |只看该作者
说实话,在游戏里没什么实用,这么算来算去不累死人,这是游戏玩人,就不是人玩游戏了
本人2007`08`09年年度大片《王牌潜水员》一号男主角
2009年因在《王牌潜水员》中的出色演出获得金球奖、奥斯卡、金鸡百花奖最佳男主角
2007年诺贝尔潜水贡献奖
中科院高级潜水院士
因潜水获得美国国会勋章、服务勋章、荣誉勋章
欧盟终身潜水荣誉奖

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发表于 2009-10-15 14:07:51 |只看该作者
原帖由 zsjtankkiller 于 2009-10-15 12:44 发表
大黄蜂的帖子没看见过,这是从自己的肚子里撰出来的。当然英雄所见略同!

我就是W_clear

【我在“中国虚拟舰队”的论坛里由W-Clear发的帖子里学到了一个AOB的计算公式:】

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发表于 2009-10-15 12:44:24 |只看该作者
大黄蜂的帖子没看见过,这是从自己的肚子里撰出来的。当然英雄所见略同!

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发表于 2009-10-15 12:27:14 |只看该作者
原帖由 大黄蜂 于 2009-10-15 10:30 发表
一楼的转帖我的东西其实没有多大的用,这只不过是理论上的东西,实际要是按照这样的计算,敌舰早就跑了。


有更简单的方法

原来是转帖大黄蜂的,那就不要写原创嘛。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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地板
发表于 2009-10-15 10:30:00 |只看该作者
一楼的转帖我的东西其实没有多大的用,这只不过是理论上的东西,实际要是按照这样的计算,敌舰早就跑了。


有更简单的方法

[ 本帖最后由 大黄蜂 于 2009-10-15 11:13 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-10-15 09:36:29 |只看该作者
斑竹在上数学课的时候一定睡觉了,要么就在看武打书,或许还在给邻座的PLMM写小纸条!

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沙发
发表于 2009-10-15 08:49:05 |只看该作者
请懂这个的人看看对否,我是一头雾水。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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