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[讨论] 玩了15年的fps... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-15 02:00:30 |只看该作者 |正序浏览
自从自动回血系统出现以后

再也没玩过好玩的fps了...

不知道有没有老玩家有跟我一样的感觉的

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发表于 2009-10-16 01:24:21 |只看该作者
有一种情况,就是在穿了防弹衣的情况下被小手枪打中了,其实也没受什么伤,就是很痛或者有点喘不过气来。这时休息一下,“自动回血”,也不觉得不真实。只是有了自动回血这个设定之后好像没以前那么刺激紧张了。但要照顾游戏机玩家嘛,比较他们才是消费主力。

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美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

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发表于 2009-10-15 23:35:27 |只看该作者
原帖由 kxfzg 于 2009-10-15 11:37 发表
如果设定在受伤后需要医疗兵过来给伤员打吗啡止痛包扎,再用担架抬上车运到战地医院治疗,恐怕许多人一受伤就直接自杀了,医疗兵也没人愿当,除非从头到尾只有一命或重生时间比去医院来回还要长,但这样的游戏怕没几人愿 ...

如果我没记错的话,以前还真有这么个游戏,主要是扮演医务兵,加入战场,找到伤兵,然后就要用各种工具药品来处理伤员的伤势,不但要救人,还要拿起M16步枪来杀人。。。。。。。


我认为《荣誉勋章:空降》那样的血格系统很好,只要那一格没有被打光就可以恢复满,格子打光了就要找医药包,如果再加入类似于《荣誉勋章:血战太平洋》上面的医务兵系统就好了

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2009-10-15 23:17:50 |只看该作者
自动回血其实是比较人性化得。而且对游戏流畅度也大大增加。玩家可以不必到处分心找血包。专心战斗。

这对节奏比较快的FPS游戏非常实用。
滾蛋!

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发表于 2009-10-15 22:53:48 |只看该作者
原帖由 shevchenlun 于 2009-10-15 22:43 发表
没要装b

只是想跟大伙讨论讨论~

因为自动回血应该是近年来fps最大的变化

另一样大变化就是储存点吧

以前的fps很少有的


支持。。。。。好多地方你觉得有趣还没法保存。。。
MJ12 Commando: "What the...It's him!Terminating now!"

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发表于 2009-10-15 22:43:15 |只看该作者
没要装b

只是想跟大伙讨论讨论~

因为自动回血应该是近年来fps最大的变化

另一样大变化就是储存点吧

以前的fps很少有的

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发表于 2009-10-15 22:22:05 |只看该作者
装B党,鉴定完毕!

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发表于 2009-10-15 22:20:05 |只看该作者
顶楼主!

飞快的自动回血太破坏紧张感和战斗节奏了,打得正精彩的时候发现没血了,于是拔腿就跑,逃到墙角里当一会儿乌龟,再出来接着打,这太不纯爷们了。

谢天谢地FEAR 2没有用自动回血的设定。

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发表于 2009-10-15 21:57:01 |只看该作者
个人觉得自动回血不错啊!我也是在使命系列里接触的回血。我和朋友都觉得这个设计很不错。可以让玩家更专注于游戏情节和游戏带给我们的感观刺激。要说真实的话也算真实啊。谁挨了枪还傻站着,肯定找地方躲子弹啊!要说不真实也不真实!挨了枪躲一下就好了?或者用个医药包就全好了?其实游戏和电影,电视一样,都是艺术!艺术要来源于生活,但也可以通过艺术加工让我们更好更简单直接的体会生活!!

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发表于 2009-10-15 21:36:21 |只看该作者
上次捡血包还是重返德军总部的时候……
要不我们换个话题,谈谈波斯王子4里的想死死不了吧
自从“想死死不了”系统出现以后
再也没玩过好玩的动作冒险了...
不知道有没有老玩家有跟我一样的感觉的XD

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RIDDICK☆银色双刃

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发表于 2009-10-15 21:34:39 |只看该作者
4楼,SWAT4跟汤姆克兰西什么关系?
你心里在想什么我都已经知道……

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发表于 2009-10-15 21:31:56 |只看该作者
我个人感觉只要游戏好玩,什么回血方式都无所谓,不过现在都习惯了这种自动回血的设定了。
我爱单机游戏

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发表于 2009-10-15 21:10:12 |只看该作者
小霸王游戏机的FPS吗?那个用枪打野鸭子的游戏??
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发表于 2009-10-15 20:53:20 |只看该作者
15年 ···94年就玩射击游戏了。。。请问你玩的是虾米射击游戏。。。自动回血也有它的乐趣所在。我觉得以后特定内型的FPS受伤判定用swat4的模式也蛮不错的

[ 本帖最后由 daibin101 于 2009-10-15 20:54 编辑 ]

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发表于 2009-10-15 17:41:11 |只看该作者
自动回血有他的好处撒  使游戏简单些的
我就喜欢玩盗版!!!!

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发表于 2009-10-15 17:24:35 |只看该作者
干脆就像三角洲一样,一枪毙命,也别叫什么MEDIC了.
What a Wonderful World

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发表于 2009-10-15 16:19:42 |只看该作者
毀滅戰士
德軍3d
你都沒玩過????

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发表于 2009-10-15 16:15:08 |只看该作者
你就吹吧你,15年前哪里来fps玩?小霸王上面玩啊?~~

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发表于 2009-10-15 16:13:37 |只看该作者
希望把回血改慢一点
玩到现在 回血时间最久也不过半分钟而已
有的快一点的5秒就满了
真的是一下就通关了...

不然改成不回血  没补给
在储存点回满血也比较好

只希望赶快有新玩法出现
不然距离我通关100款fps的目标
实在很没动力...

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游侠汉化组【翻译】

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发表于 2009-10-15 13:00:49 |只看该作者
很正常啊,楼主不要纠结啦。

这个我觉得主要还是为了照顾游戏机玩家,游戏机玩家中,核心的比例比PC玩家要少的多,如果游戏太难,很多人会失去信心的。
所以找个地方趴会就能回血的设定自然越来越多。

楼主可以试试用手柄在XBOX或是PS3上玩使命召唤这样的FPS,那真是*—%……¥
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