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[求助] 新手再求教关于初期的命中率问题 [复制链接]

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发表于 2009-10-14 11:02:06 |只看该作者 |正序浏览
昨天请教了新人上手人物build的问题,虽然大多数大大的回贴都不建议用敏系.可还是义无返顾的又建了个游荡上路..想走双持偷袭.这回总算顺利的走出了西港村.一路虽说各种郁闷,可也玩得很开心(话说矮子大叔真是强啊,上手一下然后强力顺劈,对面倒一片啊,这里顺便问一下给大叔配什么武器好)!
说正题,是否因我人物创建的问题,还是等级低的缘故,偷袭伤害确实很爽,但整体命中率实在是.......举个例吧,做洛克堡那个帮人找回什么护符的任务去强盗营地,杀到最后一个房间.上来先悲剧了一下,开门后被堵在了门口,可悲的是顶在前的是那个恶魔女和德鲁伊,我和矮子大叔被拦在后面打不到人..两位MM被人刀砍箭射魔法轰一阵集火,华丽的两个大X印在了头像上,大叔手刃数人后也力竭倒地.此时对方还一个满血的强盗和一个状态是濒临死亡的强盗首领.我是略微擦伤.正面互K,音响里哼哼哈嘿之声不断,可两边谁也没打到过谁哪怕一下.整场战斗耗时一包康师傅红烧牛肉面连泡带吃加洗碗(外加一根火腿肠),终于将其KO ,我也成了濒临死亡.
以为这点浅薄的DND知识,似乎也是由掷骰来判定是否命中.想知道的是命中率受哪样属性影响呢?随着等级的提升,这种情况会否改善?我现在两个专长是闪避和灵活移动,再还没加双武的几个专长前,先不双持会否好一点?

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发表于 2010-4-3 11:38:48 |只看该作者
遇到不死生物,元素,精类。双持的DPS下降很多。尤其是DR高的。还是重战士好破防。

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发表于 2009-10-19 23:26:18 |只看该作者
edm就是麻烦,其实不怕麻烦的话再学个神盾ac还是很高的

这游戏其实战力很大一部分是靠buff的,edm的伤害无法被减免(没见过神伤dr的怪...),还可以被重击翻倍,过剧情的话出edm真的是砍瓜切菜,都不需要去搞Bt附魔了
一般来说普通战斗只开一个edm就够了,所以其实也不算太麻烦

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发表于 2009-10-19 23:19:27 |只看该作者

回复 #31 kdashworld 的帖子

明白了,多谢高人指点,回去试验喽,哈哈~~~~

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发表于 2009-10-19 22:46:15 |只看该作者
顾名思义,就是伤害输出大,但自身防护差的那种类型,类似于传统意义上的“法师”……

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发表于 2009-10-19 22:31:00 |只看该作者

回复 #31 kdashworld 的帖子

什么是glass cannon类的build?
EDM不好吗?我很喜欢EDM的说。。。。。。

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发表于 2009-10-19 21:07:58 |只看该作者

回复 #30 zhuangdiablo 的帖子

也不完全是拉风,从武器伤害来看,可以单手拿的武器,自然是异种武器最好,双手最好的是巨剑。。。。。。。。。这个结论偶都是不带重击伤害得出的。
你也可以双持矮人战斧、双持重剑。。。。。。。。。。

你说的MOD没用过。。。。。。。build强弱应该不完全是总伤害的问题,要综合的看,毕竟不是ARPG,可以用glass cannon类型的build,只要操作好就行。
比如偶就没build过EDM的build,一方面buff太麻烦,另一方面EDM的代价太大(AC不高、技能极少等问题)。

偶个人更注重速成、成长平滑的build。。。。。。。。呃,还有就是build针对什么,PVP还是PVC,还是PW

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发表于 2009-10-18 22:43:16 |只看该作者

回复 #29 kdashworld 的帖子

双持武士刀…果然也是拉风流派的,还得学个异种专长才行
偶记得有一个人物测试MOD可以统计对“靶子”生物的伤害并且最后表示成了一个叫做AVG的东东……
请问那是什么,有什么具体用途么,可以直观看出build 的强弱么?

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发表于 2009-10-18 18:00:44 |只看该作者

回复 #28 zhuangdiablo 的帖子

猴抓双持,以前就提过了。。。。。。应该只是用于拉风的吧~~~~一。一b

偶是双持武士刀。。。。。。。。副手用轻武器的话,副手就没有PA效果了~~~~~但命中高,反正偶的力双持有影藏,换武器很方便。

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发表于 2009-10-18 17:44:47 |只看该作者
我想问一下,力系双持使用什么武器好?不考虑重击免疫的情况下,双持巨镰可以么?

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发表于 2009-10-18 13:19:00 |只看该作者

回复 #26 Somtaaw 的帖子

呵呵,你说的是传奇闪避。。。。。。。所以偶说敏贼要出到16级就是为了学传奇闪避,但是越高等级的贼就意味着越要想办法保证AB,不然AB太惨了。

偶17楼贴的就是带游荡剑客的build。伤害真的和力双持差不多(是指面对免疫重击怪的情况下,其他情况自然是贼的伤害高)。

自我遮蔽可以被盲斗减弱很多,偶查看toolset发现大部分强力一点儿的怪都有盲斗专长。

另外,偶有一个Concept build,最大化非力量型伤害的典型build,SB 3 / Rog 16 / SD 1 / Dls 10  种族用强心半身人拿短剑,或者细剑(要学猴抓)。

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发表于 2009-10-18 12:36:01 |只看该作者

回复 #17 kdashworld 的帖子

学战斗洞察的话,面对免疫重击的仍然可以把智力加值加到伤害上,这时候敏贼的输出应该是比力双持高不少吧,不过没仔细算过。

还有,感觉传奇等级下,真正提高盗贼生存能力的,不是高AC,而是那个自动无视每轮第一次造成伤害的攻击的那个专长(抱歉名字忘了),个人感觉这个专长比百分之二三十的遮蔽率实用多了。

[ 本帖最后由 Somtaaw 于 2009-10-18 12:41 编辑 ]
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发表于 2009-10-18 08:01:44 |只看该作者

回复 #23 kdashworld 的帖子

哦,是这样啊,谢谢回答了,虽然不懂得多少英文……

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发表于 2009-10-18 07:59:27 |只看该作者

回复 #22 bdaabc 的帖子

唉,看来我得下一个规则恶补一下了…………

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发表于 2009-10-18 07:19:54 |只看该作者

回复 #21 zhuangdiablo 的帖子

呃,扩展包就是Kaedrin's Class Pack。。。。。。。。。。。。。。。

这个还是要看怪的设定。。。。。。。。。资料片里的+AC神器过多了。

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发表于 2009-10-18 00:40:26 |只看该作者

回复 #21 zhuangdiablo 的帖子

4.0E就完全变了。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-18 00:35:22 |只看该作者

回复 #20 kdashworld 的帖子

那个扩展包是什么意思?我不比较小白的说……
如果真的可以出满隐蔽,在学一个史诗闪避,再来个80+的AC,间接物免了…除非致命一击,否则基本都沾不到边…
偶以前随便build 了一个侏儒和尚,加了一些好装备(堆到75+AC),学了史诗闪避,就已经很难被打到了…
期待下一个资料片牵扯4.0规则,开启40 级,大战阴魂城……

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发表于 2009-10-17 20:38:21 |只看该作者

回复 #19 zhuangdiablo 的帖子

反正偶是没build出来过。。。。。。。。。。。30%应该是极限了。

CBC里偶问过,高人说官网论坛里有人build过,不过要K PrC扩展包,具体什么build偶也不知道。
设计失误的问题,看个人理解吧。。。。。如果能有到40级的资料片,就不觉得是设计失误了吧,呵呵,这点可以参考无冬1.。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 kdashworld 于 2009-10-17 20:48 编辑 ]

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发表于 2009-10-17 20:10:47 |只看该作者
偶还想起来一个问题,不过我一直没有试验过,就是50%隐蔽的专长不作弊的情况下可否学全?
算上面具里的加敏捷专长。
如果不能,那么那个专长岂不是游戏设计上得一个失误,如果能…还如何达到?

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发表于 2009-10-17 20:03:41 |只看该作者

回复 #17 kdashworld 的帖子

谢谢哈,你只是回答了我一个问题而已,不会有谁说什么的,受教了,回去试下!!!

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