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[讨论] 感觉生化危机5很没有意思 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-13 20:46:32 |只看该作者 |正序浏览
生化危机历代作品中感觉生化5的游戏性最没有意思,虽然画质是最好的但游戏中没什么意思,感觉好像再玩射击游戏似的。之前的作品中又很多道具和机关需要得取,大家可以算下生化5从游戏开始到结尾一共要求取得了几样道具来进行过关卡。很简单能想得出来有多少。以上个人认为很无趣。不知道大家怎么想的???
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发表于 2009-10-14 11:19:54 |只看该作者
我觉得非常有意思,这么多年来最好玩的一个游戏。

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发表于 2009-10-14 10:45:14 |只看该作者
萝卜白菜各有所爱,不管是口味提高还是怀旧,都应该承认每一代生化都能让人期待,这就够了,我是觉得生化5很好,顶起的说。

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发表于 2009-10-14 10:16:27 |只看该作者
个人认为生化5非常好玩

2020202020

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发表于 2009-10-14 09:54:14 |只看该作者
我想问问各位觉得是"痛"的人,GOW的移动射击你经常用到吗?

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发表于 2009-10-14 09:43:19 |只看该作者
又有人跳出来说站桩射击是永远的痛了....
我想问,痛在哪??你觉得站桩射击不好,于是这就变成生5永远的痛了?说句不好听的话,你有这个资格吗?
我觉得移动射击有移动射击的好,站桩有站桩的妙
如果生5设计成移动射击类,.那和GOW还有什么区别??
本来敌人就是拿着刀和斧头和你肉搏战,结果你现在还能边移动边射击,那这游戏还有什么难度可言吗?
如果你认为通过这样的方式来提高游戏难度这种做法十分扯淡,那去想想魔界村吧

说以前的方式好的人想过没有,为什么你会喜欢??因为除开其本身优秀的素质外,当时没有什么别的选择给你

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发表于 2009-10-14 09:21:42 |只看该作者
18楼的头像是个什么东东啊?????????

主机:E3-1230V2;7870HAWK;8G
键鼠:NOPPOO choc pro茶;choc mid黑;酷冷至尊 烈焰枪tx红;炼狱蝰蛇;帝王蟒;G500S;IE3.0复刻
耳机:AKG 420;创新 IE3;sony MDR-1R
手柄:北通阿修罗
手机:HTC G12;SONY LT29I;ONE PLUS ONE
相机:canon 600d;sony rx100

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发表于 2009-10-14 09:14:28 |只看该作者
个人认为很消魂。。。。。 202020
想当年,豪情壮,随便顶风尿三丈。
现如今,中了邪,顺风使劲尿一鞋。
想当年,就是爷,一夜八回不用歇。
现如今,没法说,三月一次用手撮。

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发表于 2009-10-14 09:10:53 |只看该作者
不过说真的,生化改行射击游戏有失败的地方是难免的,就像当年盟军敢死队打击力量一样;站桩式的射击是这个系列永远的痛,右键射击可以参考GTA4的射击方式.不过生化系列经历了这么多年,众口难调是必然现象.
游戏销量好并不代表这个游戏就是神作,叫好不叫座叫座不叫好的游戏多的去了,EA做的垃圾游戏还嫌少么,哪次的销量低迷过?
fps综合交流群9361395欢迎加入.

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发表于 2009-10-14 08:52:37 |只看该作者
这没什么办法~~
你喜欢解迷,但同时也会有喜欢射击的人。你玩生化5觉得光是“射击”没啥意思,那也会有觉得生化以前的作品光是“解迷”没啥意思的人。而且最怀具的是,现阶段玩游戏的人当中,似乎喜欢爽快的玩家占大多数。所以原本“解迷”的游戏类型也被迫要像大众“射击”游戏类型靠拢。所以个人估计,就算6代有回归之意,也不可能再完全回到原来的游戏模式。楼主看开点吧!

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GTA☆MafiaメGodfather
Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹

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发表于 2009-10-14 03:32:05 |只看该作者
“喜歡玫瑰但不要被它刺傷,更不要試著去把它的刺拔掉”

生化5的廣大玩家中有注重解謎的,也有注重動作射擊的;生化5面向的是所有生化危機忠實玩家。這是一個龐大的fans群體。

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发表于 2009-10-13 23:07:44 |只看该作者
玩点不同。
2楼和5楼+1

热爱BIO就要去接受它,就算是它的魂已经面目全非。
至于如果它的正统,未来变成FPS等第一人称的话,那就只能放弃了,只追剧情(第一人称眩晕症 迫使)

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发表于 2009-10-13 22:58:35 |只看该作者
其實下一代可以的用生化"大爆發"的一些"道具與門的關係"!
在"大爆發"中一些木門可用鎖匙開或用槍破門而入,正常用鎖匙開門便可阻隔喪屍,在喪屍還未破門而入時 (沒有破的門還可以用人力推着門阻隔喪屍進入來增取更多時間),增取時間找一些道具用品或尋找出路。
如不用鎖匙,用槍強行破門而入後當然有方便性,用槍的壞處不但破了的門是不能阻隔喪屍,喪屍會凶群而上,一發不可收拾,更甚的彈藥只有那十多發。用槍破門至小用4、5發才能破門,小一發子彈等於小了一份保障,多了一份危機。
用什麼方法開門便由玩家行量。

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聖域念力高手·斯巴達·念動力
地狱 贪婪

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发表于 2009-10-13 22:40:13 |只看该作者
生化5可以联机还算是个亮点,不然就真没意思了

后皇嘉树,橘徕服兮。受命不迁,生南国兮。深固难徙,更壹志兮。

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发表于 2009-10-13 22:38:06 |只看该作者
LZ既然喜欢拿钥匙跑来跑去你就继续跑来跑去喽~

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发表于 2009-10-13 22:27:34 |只看该作者
读书的时候你看玩一部电影。老师不叫你写观后感你就不用写。要你写你就写。别做一些多余的事。
这里没人有兴趣知道你的感想。。对。这个是讨论游戏的地方。但不是讨论这些。你觉得不好就别玩就是。你说这些话来影响其它人我也想不到你还有甚么目的了。。
你那些话应该去官网那里说。而不是这里。。

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迷之魔导士
蜀国 偏将军 斩铁剑

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发表于 2009-10-13 22:22:46 |只看该作者
我觉得这游戏很好玩。不论4还是5.起码不是一味的射击射击。QTE也很有创意。
这么喜欢解谜,直接玩解谜类游戏不就得了?何必非要吊死在生化危机这棵树上呢?
4代开始本来游戏风格和方式都变了。至于1,2,3的游戏方式,我只觉得那是机能限制,做不了现在这样的。
就那时候的游戏制作技术,场景都是一整张2D贴图。所以只能做成那种游戏方式而已。

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发表于 2009-10-13 22:20:42 |只看该作者
原帖由 xqg5009 于 2009-10-13 22:12 发表


论坛论坛,就是要大家来一起讨论的。你怎么不怪版主把“个人认为”的秘籍分享出来呢??

因为现在这游戏很受争议..
一些比较偏激的人  看到一些比较“讽刺”的字眼特别“敏感”
所以....
删你个球~

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发表于 2009-10-13 22:12:54 |只看该作者
原帖由 kaka'2006 于 2009-10-13 21:10 发表
个人认为LZ的话可以完全无视,个人认为“个人认为”的东西没必要一 一告知别人


论坛论坛,就是要大家来一起讨论的。你怎么不怪版主把“个人认为”的秘籍分享出来呢??

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发表于 2009-10-13 22:08:13 |只看该作者
4代开始卡氏就针对欧美市场做游戏了,这样的游戏节奏很紧凑很好啊。
话说,老是为了寻找某个突兀的道具去解开一个匪夷所思的机关,你不觉得就常识来看,很可笑么……而且,严重影响游戏节奏。

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