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[求助] 问给各位技术强人的一个小问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-12 20:43:24 |只看该作者 |正序浏览
小弟玩z52已经很久了,一直在探索新的玩法,最近很爱马战,我希望能让所有的马都能有放生一样的不落马特性,这样npc也能不落马


这样也更有历史的醍醐味,将领本来就应该马上决胜负


         希望能得到游侠的各位的指教,久闻游侠高手辈出,谢谢各位了

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GTA☆MafiaメGodfather
Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹

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发表于 2009-10-12 23:56:01 |只看该作者
將領本來就應該馬上決勝負?如果都改為不落馬屬性,那是不是意味著最後也要掛於馬上。

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发表于 2009-10-12 21:36:28 |只看该作者
那综合LZ和4L的意思,所有马的耐力值都改成松风那样,不就OK乐!既能马战,也不会变成半人马

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重步兵

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地板
发表于 2009-10-12 21:19:41 |只看该作者
ms大蛇是可以直接改的 改了后武将会像骑马队一样 与马共存亡(不会掉马)
ps:lz的醍醐味也太传统了吧  人说大战三百回合 落马后继续纠缠的 没人说一定要在马上分胜负啊 那个只会在三国志的单挑模式里出现 吕布遇到武力低的武将 直接判定吕布赢

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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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板凳
发表于 2009-10-12 20:59:54 |只看该作者
那就什么技能都不用了。让我们荡起单浆吧。。。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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沙发
发表于 2009-10-12 20:57:54 |只看该作者
醍醐味是什么意思   
E.T!        E.T!        E.T!        E.T!

I've never been to M78!

Give me the figures of nurse & maid!

Tell my Daddy that I'm an otaku!

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