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[注意] 《生存之旅2》新模式腐食 新难度真实详情公开 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-11 13:23:41 |只看该作者 |正序浏览
对于那些觉得“专家”难度太简单的玩家,现在Valve决定增加一个名为“真实”的模式,进一步提高游戏的难度,让玩家的求生之路变得更具挑战性。

  据1UP 报道说,这个真实修正模式将以选项的形式出现在游戏的菜单里。Valve市场部的Doug Lombardi透露,这个模式绝对是为那些比Valve自己的测试员技术更高超,同时也更喜欢被虐的玩家设计的。

  那么这个模式究竟与之前有何不同,遗憾的是,Lombardi在采访中并没有给出明确的解释。不过既然名为真实,不难想象,在游戏中面对四面八方聚拢过来的不死者时,玩家的战斗肯定会比过去更贴近现实中的感觉,丧尸没有那么容易被干掉,你也无法轻易脱身。

除此之外,在昨晚召开的一次小型发布会上,Valve还在现场展示了一个名为“腐食”的新联机模式。这个模式的基本形式依然是让玩家联手对付丧尸,但游戏的主题有所变化。

  在这个模式下,玩家必须协力收集场景中散布的16桶柴油来维持发电机工作,而丧尸则像过去一样全力阻止玩家的行动,杀死玩家或破坏油桶。游戏以计时为基准,每桶油可以让发电机延长20秒的运转时间。游戏分3局进行,最后收集最多油桶的一方为胜。

  《生存之旅2》预定于11月17日发售。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0MjE2MzAw.html

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发表于 2009-10-11 20:21:34 |只看该作者
丧尸没有那么容易被干掉,你也无法轻易脱身。
更加強大了,關注一下。

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发表于 2009-10-11 20:11:07 |只看该作者
好,不过还是多出地图的好!            20

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发表于 2009-10-11 17:51:21 |只看该作者
不和谐啊。。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-11 13:41:25 |只看该作者
沙发
希望真实模式的丧尸像生化那样虽然慢但不爆头不死

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