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[公告] 晒出你对《闪点行动2:龙之崛起》的评分和看法  关闭 [复制链接]

爱拼才会赢
游侠资深版主
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楼主
发表于 2009-10-11 09:39:25 |只看该作者 |正序浏览
《闪点行动2:龙之崛起》正式版已经发布了,该游戏是2001年发布的《闪点行动》的续作,以真实的战场,多样化的武器著称。不知道本作带给大家的感受如何,请广大玩家对本款游戏进行评分,并且发表自己的看法。可以从游戏性、画面、个人感受等角度进行交流。

当然,请勿对其他玩家的论点进行过激的评论,谢谢合作^_^


活动规则:
1、给出自己的具体评分,15LTB(每人限回一帖)
2、适当地发表自己的看法,可以依据实际情况酌情加分,30LTB封顶。

3、获得的LTB可以用于头衔的申请。
4、扰乱秩序的回帖将做删除处理。



活动时间:
2009.10.11~2009.12.31。
单选投票, 共有 631 人参与投票
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发表于 2009-12-16 16:27:18 |只看该作者
很不错。先在还留着!!!!!!!
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
soyo SY-OC01-P35-GR
3405932 KB
NVIDIA GeForce 8800 GT
L194W

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发表于 2009-11-6 04:26:53 |只看该作者
給7分
一開始看到的時候是覺得畫面很讚,媲美COD6~不過實際玩一關的時候覺得有稍許枯燥!
覺得畫面空空沒啥敵人可以殺,倒是地圖蠻大需要跑很久....所以就沒有繼續玩下去了~
而且自己的英文差,不太懂得指令怎麼下.....所以就宣告放棄囉!!
以上是小弟的遊戲心得不能代表任何人,喜歡玩的人還是會覺得是大作一片囉!!

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发表于 2009-11-5 12:10:21 |只看该作者
补丁马上出来了
看看官网论坛玩家列举几乎上百条意见
我也说了
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Quake III Arena
S.T.A.L.K.E.R.
Crysis
Diablo II : Lord of Destruction
F1 Challenge 99-02
Colin McRae Rally 04
Sudden Strike
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发表于 2009-11-5 11:59:30 |只看该作者
基本上保留了1代的特点,但是自由度降低了,好可惜……
还有,美俄联手?苏俄要向美国求救?O……My god!!!

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185#
发表于 2009-11-3 18:17:47 |只看该作者
楼上应该说是憾删
呵呵
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发表于 2009-11-3 05:38:16 |只看该作者
不加分了吗?那就不说啥了,已经删了,不是怒删,是为了安装别的游戏,

最近大作太多了
喷X是用来利用的

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发表于 2009-10-30 17:55:53 |只看该作者
没有OFP的感觉了,我补OFP的时候那叫一个感动,还有游戏能够用这种态度做!

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发表于 2009-10-30 14:58:12 |只看该作者
作为射击游戏9分,的确不错
作为军事模拟游戏 7分

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发表于 2009-10-27 20:04:42 |只看该作者
9分
这款作品在和前作的画面相比上是有了很大进步。按照官方自己的意思,这款游戏体现的就是战术配合。换句话说就是不动脑子很难有效的消灭敌人。这让我想到了Brother in arms,那里面拿枪打死一个敌人贼累人。。。真实世界里想拿枪打个人也还真不是容易的。毕竟敌人也是人,这边一开枪那边早卧倒一片了。所以把这款游戏纯粹当做COD去玩肯定失去了他原有的味道。在这一点上游戏本身做的还是很不错的。
至于AI,还是有点弱。有时光靠我一个人打一枪挪个窝都把AI磨光了……队友直接待命了。由于场景很开阔,杂草丛生,多了一种真实战场的氛围,我想这也就是其他很多游戏不具备的。
说说问题吧。
1. 情节不激动人心,缺乏了火爆的特点。让人感觉打着挺轻松的(仅代表个人想法)。反而缺少了那种战场上你死我活的惊心动魄。COD4打得那叫个激烈啊……
2.游戏里开始不可以更换单兵装备。这个也比较郁闷。而且其实仔细看看,也就那么几种枪,不过就是换换配件罢了。当然可能游戏本身是考虑到以真实背景为前提把,但要是能加入更多种类的枪械我想应该没人会反对吧。
3.游戏操作感不佳。即使说模拟真实,但也总不能枪跟不上鼠标吧?
总的来说游戏对真实的模拟还是很不错的。而且在画质不错的情况下对配置要求也不算苛刻。这点要狠狠表扬一下,人家在优化上确实是下了功夫的。至于游戏背景,那无所谓,谁人咱的祖国越来越强大了呢,而且正好又和老美意识形态迥异呢。
说实话现在咱们国家游戏开发行业还不咋样,不然的话肯定也会有一大堆拿老美当靶子的游戏了。所以玩的开心就行。COD系列打小鬼子的在日本照样很多人玩。习惯就好。

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发表于 2009-10-27 18:18:03 |只看该作者
总体来说还是不错,比ARMA2容易上手,也不乏真实性。但是敌人多草里,我就看不见;我躲草里敌人照样精准射击,很郁闷。还有一条,就是IR瞄镜竟然没把刻度线照亮,黑色背景+黑色瞄线,瞄准速度大大下降。再加一条,单人任务不能自选武器,很不爽。交通工具太少,这么大的地图,跑起来太费时间。火力支援也是少得可怜,HQ不让用,就没有火力支援,USMC就这么菜?其他没了

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发表于 2009-10-27 08:38:28 |只看该作者
给7分
比战地操作超不多~不过比战地强多了
但是就是觉得看着写着“八一”的jeep,打中国人感觉上很不爽!
掉过来就好了~

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发表于 2009-10-26 23:14:58 |只看该作者
唯一最不爽就是没有PLA战役!

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发表于 2009-10-26 21:01:05 |只看该作者
从现在的主流画面来说,该游戏只能算是一般。  7分
声音和整体气氛效果。。。可能玩了COD4,口味高了,所以只能给8分
枪械给10分,不论是种类还是后座感真的很真实,玩惯COD4上手有点困难,看个人口味了。
AI,不论是队友还是敌人的AI都很高,不过有时队友在某些时候会出现bug,有点奇怪。给8分
整体感觉还是相当优秀的一款游戏,属于那种在游戏性和真实性中,稍稍偏向真实性的那种射击游戏
所以给8.25分
只要时轮还在运转,只要七曜还在天顶分聚,
终此一生,我一定能找出让它偏离的方法!
用禁法也好,用邪法也好,
就算要出卖我的魂魄,就算会因此堕入无边地狱,
我终有一日会真正将幽界降临到人间,
永远毁破你们死遵活循的那些枢仪法理!

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发表于 2009-10-26 20:11:25 |只看该作者
非常喜欢这种类型的游戏,要我有了当年玩幽灵行动的感觉

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发表于 2009-10-26 19:47:47 |只看该作者
感觉这代根本不是《闪点行动》
(好像有人说过这个并不是闪点1那个小组开发的,有挂羊头卖狗肉的嫌疑)
真的没什么感觉
只不过是人更容易死了
武器更难瞄准了
画面凑合
武器不错,什么种类的都有,同一武器各种型号也不少
AI没啥感觉,毕竟是电脑,怎么玩他都会输给玩家
战术性感觉不出来
横是打 竖也是打  
而且根本没啥特别的招数使用
比如说你想让你队友包抄敌人吧
光下达命令
就累死人
然后队友还很容易被敌人发现
联网模式也没啥特点
就是个容易死版的COD
我觉得这个游戏纯属消遣
玩玩就好
不做无病之呻吟,需言之有物

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发表于 2009-10-26 11:42:32 |只看该作者
6分,我不是二战粉丝,难以接受

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发表于 2009-10-26 11:12:17 |只看该作者
画面总体来看在目前的游戏中一般,考虑到游戏的定位,还是足够了,不过武器和人物模组的精细度和光烟效果做的还是很不错的,地图也很大很丰富,可环境色调有点不太舒服,地表植被也太遮挡视线了,不仅不好瞄准,连敌军的尸体都找不到,听到友军喊Body is there,但是就是看不到。
游戏性上比COD真实,是有点麻烦,不过多玩几次感觉还行,是个特色,真实度还没变态到乏味的程度,有时候还是觉得很有代入感,很紧张的,弹道上引入了重力的影响,在加上呼吸和后座,刚上手的时候是个相当大的挑战,玩了一段时间遇到混战的时候还是很难打中人。
电脑的AI总体不错,很狡猾,近距离的枪法很精准,不过少数情况下表现的很SB,经常会卡住,或者不开枪。
游戏的优化很赞,我的本本运行的很顺畅
总得来说,有缺点,不过瑕不掩瑜,是个好游戏。

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发表于 2009-10-26 04:32:52 |只看该作者
游戲對比.總體還是可以的.武器的模型.操作.打擊感和聲音能很好的體現出來.
個人覺得戰術指令是這款游戲的亮點.認真琢磨下發現專業的指令可以使你更快更安全的完成任務.

只要又下意識去玩可以玩出很多戰場效果和軍事知識

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发表于 2009-10-26 01:14:27 |只看该作者
总体感觉还不错,逼真的战场,真实的枪械,门槛起点比较低,一般玩惯COD的也能比较容易上手,不过画面就一般了。

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