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玩游戏最基本的是游戏素质素养,
就算不是网络游戏至少也要有素质,
光荣的游戏一向以AI低下著名,
天道的AI本身也不高,
开局那种所谓的4000兵围城单纯是利用了游戏系统本身的BUG.
光荣早以设置好电脑开局然后从进攻的一切途径.
你们这种围城是破坏游戏根本平衡,
革新就已经被说成无耻流BUG
到了天道本以为会没有没想到还是被人挖掘出来.
诶,国人玩游戏,先挖掘BUG利用BUG,
就如CF
1群没素质的开着G装着B
被偶举报发现后居然说出了只不过你开的G没我强,居然连我开没开G都分不清实在是无奈,
只能说这种人属于弱智家庭一员.总认为自己做的事要比别人先进,总以为自己在做什么别人也会跟着做,现在开G的普遍与90后,1部分独生子女,
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说回天道,天道本身无什么难度,开局种几年田依然可以发展出来,偶基本只玩65群雄用将军,因为上杉JJ可以传承.五田54,通关后就在国替了,
电脑本身就没什么难度只在与前期你想不同盟攻下1国那是很有难度的,
当你攻击1国的同时会被3国夹攻.
偶玩群雄国替后曾经被4国夹攻,只不过有顺序的来,1次2国,有时2国+1国,
天道只要守住前期几波依赖箭塔优势就可以反扑或者等待电脑同盟国同盟结束
天道感觉是部失败的作品,只做到电脑与电脑平衡发展而忘记了人会挖掘BUG的,
天道开局,电脑只会逻辑型的按照程序来发展所以给玩家可趁之机,这纯熟是游戏程序上的失误.'
开始2城就基本稳做天下,所以说请不要把无耻流围城当做是种技术来炫耀了
只能说明你比电脑AI还弱智,连和电脑玩都要用这招, |
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