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我玩了上帝play1星期
發現電腦很多bug就是了
例如
1:AI判斷力太過單純的問題
防守時一定是把領地為目標,只要那變成了我方的領地他就會退下來
(完全無視對方兵力和能不能守下去)
所以只要玩家喜歡,是完全可以選擇對方撤退的時間
(例如在町前方開戰,差不多時候就佔町,對方100%撤退)
攻城同上,拿到城後對方100%退,完全無視那城還有多少兵力,士氣,耐久度
2:建築物優先度問題
每次他們的目標為建築物並對建築物"攻擊中"的情況下是100%不改變目標
很多時明明只要先把對方軍勢設定目標就100%拿下城的情況下
AI就是只懂對著建築物打,令到不斷被對方的軍勢攻擊直到滅團
造成沒有出現兵力差的情況下是100%拿不到城
大家兵力差不多就算對方4圍120的
只要不是進行野戰,先攻者必敗
3:再佔領町的問題
重覆佔領自軍町時一定是每個町1隊工作隊
工作隊永遠只能佔一個町,之後一定回城,不懂重覆佔領
更別說像玩家那種慢慢擴大自軍町範圍,他們只有攻城這選項
4:技術開發問題
無視自軍勢力的適性和兵種,各大名都有自己的開發路線
就算自軍全鉄砲S能出足輕之類的,只要是弓箭為主的就一直弓箭
足輕為主的就一直足輕
更別說兩路開發
5:町建設問題
這個三國和信長都有存在
建築都亂蓋,完全不懂完善的利用
更別說特出大名個性之類的(即是沒有分什麼大名比較喜歡建什麼之類)
雖然不能說100%完美的建築
但最少也蓋好一點吧...
除了以上的問題應該還有但忘了
[ 本帖最后由 amagi 于 2009-10-8 06:28 编辑 ] |
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