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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 玩了生化5才会越发想念生化4
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[杂谈] 玩了生化5才会越发想念生化4 [复制链接]

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发表于 2009-10-1 01:25:27 |只看该作者 |正序浏览
这几天好好的玩了一下生化5,画面的提升,游戏全即时的设定和联网协作,确实让人耳目一新,但是我却感觉游戏的乐趣少了很多,
一是因为敌人太多,杀敌太累,
二是因为QTE太难了,一共有五种可能,妈呀,我一共才10只手指,太恐怖了,生化4只有2种QTE在个别时候都是有难度!
三是解密成份又缩水了
还有一点就是,相比生化4的那么多纯武器通关,生化5就更具有限定的条件了!

没事就是随便唠叨2句
我就是咖啡

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发表于 2009-10-2 14:50:00 |只看该作者
好好的一个讨论贴,大家怎么都把火带出来了!
生化5打起来没那么轻松愉快了
而且再也听不到“毛驴也是驴”的经典对白了
我就是咖啡

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发表于 2009-10-2 11:33:42 |只看该作者
竹內潤受訪問表示:
這是革新,《生化危機5》「屬於白晝下的恐怖」,而接下來是敵人設定擺脫了以往殭屍遲緩顢頇的設定,這次的敵人是由被異形附身而轉變的人類,除了保有原本人類的敏捷與智慧之外,還會言語溝通並以集團包抄的方式來夾擊玩家,或是會使用各種武器、使用道具來攻擊,甚至還會以擒拿環抱的方式困住玩玩以求同歸於盡。這種迅速、敏捷、聰明而且會相互「溝通」的非人類,打破了以往獨來獨往且緩慢愚笨的殭屍設定,會帶給玩家更大的遊戲壓力。

在遊戲操縱上《生化危機5》也有著重大突破,除了延續當初四代所帶來的「後肩視角」的創新設計之外,這次製作小組還參考了X360超大作《戰爭機器》的精髓----掩蔽,因為敵人的攻擊欲望非常強,而且會以集團包抄的方式快速夾擊,所以以往《生化危機》系列站著不動瞄準殭屍緩慢而來的攻擊方式不復見,取而代之的是更機動的打帶跑遊擊戰,並且在重重炮火中快速移動尋求掩蔽則是保命要訣,也顛覆了以往恐怖遊戲的操縱方式。

最後是《生化危機5》是同類型遊戲中首度支援雙人網路合作進行的遊戲,玩家不再是孤軍奮戰,而是要與同伴相互搭配進行遊戲,因此遊戲中的關卡不乏必須要兩個人同步解開機關,或是要相互支撐才能登高的高牆。而在戰鬥時也必須與夥伴配合,火力支援對方前往指定位置,以有效進行團隊攻擊,因此《生化危機5》是款更講究默契的恐怖遊戲(一般來說只有戰爭遊戲才會這樣),因此《生化危機5》的格局更大,也是最大的革新。

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太空野狼 突击队员

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发表于 2009-10-2 10:14:52 |只看该作者
原帖由 汪达 于 2009-10-1 17:27 发表
生化4 是三上的  生化5是竹内的  一个神人 一个SB   做的游戏能一样么··········

支持,该死的猪内润,还我威哥
欺世盗明善恶谁能辩

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发表于 2009-10-2 04:38:42 |只看该作者
原帖由 心灵主宰 于 2009-10-1 20:00 发表
生化4就那几个小破兵阿,差远了阿,而且生4最大遗憾不能用鼠标。。。
画面和音效也较5差了很多阿。。。对感官的刺激绝对不一样。。。
还有战斗系统,生化5的合作系统,多种多样的体技也是生4没法比的。。。
快捷键运用5更多, ...


不能用鼠标怎么了?用了鼠标就头晕,我就用键盘操作照样可以佣兵模式打17W分。

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发表于 2009-10-2 03:51:19 |只看该作者
原帖由 行无意 于 2009-10-2 01:56 发表
5的剧情十分紧凑,相对而言4的剧情太长了

紧凑?这剧情我觉得就是胡凑............
凡事看开吧

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发表于 2009-10-2 03:48:30 |只看该作者
原帖由 yoshitora 于 2009-10-1 09:25 发表

4代是个过渡版本,新系统的测试版,有很多设计都不成熟呢,那么大的行李箱很不真实,同时拿好几把火箭筒谁有这么大的力量?而且换枪还得打开菜单栏太浪费时间。5代这点就比较好,全都是即时的很有紧张感。
    至于那些说什么生 ...

扯淡,真实?玩游戏就别扯什么真实,可玩性高才是王道
凡事看开吧

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发表于 2009-10-2 01:56:58 |只看该作者
5的剧情十分紧凑,相对而言4的剧情太长了

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发表于 2009-10-2 01:01:35 |只看该作者
画面提升了不少,可是总感觉一部没有一部恐怖了

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发表于 2009-10-1 20:02:57 |只看该作者
忘了说一点就是生化5这游戏优化的真是非常的好,
如此高质量的游戏,对配置的要求却一点都不高。。。。

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发表于 2009-10-1 20:00:28 |只看该作者
生化4就那几个小破兵阿,差远了阿,而且生4最大遗憾不能用鼠标。。。
画面和音效也较5差了很多阿。。。对感官的刺激绝对不一样。。。
还有战斗系统,生化5的合作系统,多种多样的体技也是生4没法比的。。。
快捷键运用5更多,操作更挑战些。。。
生化4是不错,但是生化5更好

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突袭者 强者
乱世奸雄 自立一国

日游工作组贡献勋章精华勋章

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发表于 2009-10-1 19:54:58 |只看该作者
原帖由 csandbrood 于 2009-10-1 14:24 发表
要真实就像CS,只有3把武器!真人也没有拿3把以上武器的吧!又不是史泰龙,史泰龙也是电影角色!

9宫格怎么就真实了![害怕] 最多是增加了点临场感而已! ...




那干脆生化6也来个重量计算系统的了

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发表于 2009-10-1 19:36:04 |只看该作者
我也很无语QTE

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发表于 2009-10-1 19:33:56 |只看该作者
某些sb喜欢玩又喜欢喷,边玩边喷足以证明这游戏的超强吸引力是个好游戏
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2009-10-1 19:28:38 |只看该作者
原帖由 cenweichen 于 2009-10-1 16:58 发表

我不同意这位朋友的看法,真实感?有什么好谈的,要谈真实感开门还要用钥匙?直接火箭筒轰得了~


这游戏有什么真实感而言,最多是临场感!!!!!!

在说那哥们根本没看懂我说的9格垃圾是啥意思!1VC!

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发表于 2009-10-1 19:27:02 |只看该作者
原帖由 汪达 于 2009-10-1 17:27 发表
生化4 是三上的  生化5是竹内的  一个神人 一个SB   做的游戏能一样么··········


主内张的就有点样![害怕]

[ 本帖最后由 csandbrood 于 2009-10-1 19:30 编辑 ]

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发表于 2009-10-1 19:25:25 |只看该作者
原帖由 yoshitora 于 2009-10-1 15:12 发表

你自己手慢就别赖系统设计,即时物品栏明显增加了紧张感,就是为了不让你红血之后一按暂停,大摇大摆地吃大血。而且就LEON那身板能同时背好几个火箭筒? ...


游戏吗,方便就好,增加临场感也好,但是9个太少了,反而是缺点了

你说的我没听懂!不知道你要表达什么东西!

这游戏不会有速度慢的问题,又不是CS,在慢也来得及,我是说需要经常退出整理。。。。。。。你没听明白,请你一个字一个字的看,看明白了在回复,看你回复我很费解!

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发表于 2009-10-1 18:59:04 |只看该作者
不知道5代有快捷键这物体?还开什么道具箱无语                    
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2009-10-1 18:49:54 |只看该作者
原帖由 汪达 于 2009-10-1 17:27 发表
生化4 是三上的  生化5是竹内的  一个神人 一个SB   做的游戏能一样么··········

你这样就是找骂,连基本的尊重人都都不懂。骂你怕脏了嘴[冲啊]
[冲啊]

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发表于 2009-10-1 18:44:24 |只看该作者
我觉得5代的亮点是双人合作,其实这也是人家的卖点,因此解谜这些特性肯定要弱化

5代的设计都是为了双人合作,像我这种只有时间玩玩单机的人感觉5代不如4代也很正常,昨晚又把4装上,现在有空就把5打完了解完剧情就删掉回去玩4

5代,4代各有特色,不能说哪个是神作另外一个是渣作,一切看玩家自己的喜好了

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