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[教程攻略] 【创建非替代眼睛的另一个方法】爱学习滴童鞋聚过来  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-29 12:08:10 |只看该作者 |正序浏览
本文为个人翻译整理兼部分图片制作,如需转载,请注明出处为游侠。谢谢合作

吼吼,自定义非替代眼睛教学现在开始`不会的童鞋速度学起`
那些爱学习的童鞋腻`?聚过来聚过来`

第一步:打开workshop,新建一个project
→Create new Project


第二步:选择类别
→ Makeup|Facial Overlay



第三步:选择想要改的MESH。例如

单击下一步,MESH开始显示loading

你可以在左边看到你要改的MESH
右边选项,分别为project|texture|mesh

project可以改名字物品描述资料
texture可以看到你可以用来做自定义眼睛的.dds格式的纹理文件

好,我们点击texture
→ Textures → Face Overlay



现在点击faceoverlay
然后如图所示的圆点选中选项
→ Face Overlay → "... Button" → export

现在用Photoshop或者其他类似可以读取.dds格式文件的工具打开导出的图像。

被覆盖的眼睛图像现在显示在左下角了。
你可以随意更改出你想要的效果,其余的图像应为白色。

改成你喜欢的颜色,然后保存成.dds格式文件。

返回workshop点击faceoverlay

打开窗口单击导入新的眼睛图像


点击Done。
→ import → done


显示出的是带有脸部化妆的图片,
点击如图所示选中FALSE
选中老虎脸化妆上的三种颜色A,B,C均为FALSE
→ Tint color A|B|C enabled → false

返回project tab,为你的作品命名吧。
title+description
名称+描述

然后点击Extras,单击其他方案并为其命名。 Filename 这将是你的 Sim3Pack 名称 ! 这点非常重要。将决定游戏中的显示名称。


OK。现在你看。没有面具了。只有改过的你想要的眼睛了。
现在你可以把你的眼睛文件导出成SIMPACK格式了

下面这个是TSR上的作者 BILLABONG提供的overlay文件,相信会对各位亲有一定帮助的
|Eye Overlay|




















[ 本帖最后由 watersounds 于 2009-9-29 14:34 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
itank + 1 图片都挂彩了T……T求修复
游游猪头肉 + 25 + 1 补分

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发表于 2012-2-8 12:08:29 |只看该作者
为啥我看到的都是X涅???

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发表于 2012-2-8 10:41:39 |只看该作者
回复 watersounds 的帖子

图片看不到了啊

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SIMS天使

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发表于 2012-2-8 09:57:11 |只看该作者
LZ..图片都是XX啊。。看不见啊

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发表于 2011-5-14 21:04:25 |只看该作者
路過……留名
期待樓主的好東西

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发表于 2011-5-14 12:35:32 |只看该作者
[害怕]楼主的图图看不见啊~~~本人想学,能不能更新一下咩?

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发表于 2010-8-22 15:03:18 |只看该作者
- -|对不起没看到前面的补丁........

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发表于 2010-8-22 15:00:45 |只看该作者
略带伤感的问句..

问什么俄家的蔑视cs3的ps....怎么就打不开那玩意儿了?  郁闷.

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发表于 2010-8-22 14:58:19 |只看该作者
俄发现俄家ps打不开那个dds的文件....泪奔.

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发表于 2009-10-7 01:31:18 |只看该作者
谢谢!这个教材不错!很好!
非常感谢!

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发表于 2009-10-7 01:14:02 |只看该作者

回复 #77 842612 的帖子

不是挂了。是需要代理下载。
那个是国外资源。。

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发表于 2009-10-5 22:33:06 |只看该作者
lz.......eye overlay的載點掛了.....可以再放一個嗎....

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发表于 2009-10-2 11:24:00 |只看该作者
导出这个图很简单。进入选择要导出的MESH那里选择导出原始脸部图,然后再在texture里选择face overlay,然后选择...这个钮。打开图片。然后导出这张图就可以了。

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发表于 2009-10-2 11:19:22 |只看该作者
位置图如下。

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发表于 2009-10-1 16:28:02 |只看该作者
- -中文版的C4竟然是英文文件夹。我囧、我用C3文件夹都是中文的。

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发表于 2009-10-1 13:41:39 |只看该作者

回复 #72 eilean69 的帖子

我是这样做的~ 我也是个ps小白 ~也学会了 亲不要灰心 加油~

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发表于 2009-10-1 13:39:56 |只看该作者

回复 #71 xiaoxie8000 的帖子

呃……好纠结……对PS无能的我来说简直就是天书……
也就是说 需要先把water大那张眼睛的图下载下来 然后剪下来贴上去是吧

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发表于 2009-10-1 13:28:38 |只看该作者

回复 #69 eilean69 的帖子

不用导出那个面具图~~
直接建立一个1024*1024的图 背景为透明
然后用教程里有眼睛那张图 在新建的图上比较一下眼珠的位置(简单的方法把那个直接剪下来贴上,当然要图一般大的情况,教程的图比较小自己扩大一下)
然后改出你想要的眼珠子 建立这个眼珠子的aphla通道
这就是face overlay 导入tsr的工具,把第四个设置为true
这个时候眼睛不好处光泽只能改一种颜色

如果想变成改三色或者四色的
需要做一张mask的图
依然1024*1024 背景为黑色
把眼珠子贴上去
分别编辑R G B A通道
这四个通道就是对应tsr工具上ABCD四种颜色的
如果想反光 就可以把蓝色或者绿色通道设置为只显示光点
具体如果不知道怎么弄 可以导出面具的mask看看 应该就能明白了~~~
把做好的mask 导入 就可以看到眼珠子的光泽了~

我自己就研究到这里了 不知道能帮你不   

[ 本帖最后由 xiaoxie8000 于 2009-10-1 13:31 编辑 ]

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发表于 2009-10-1 13:27:12 |只看该作者
原帖由 watersounds 于 2009-10-1 13:02 发表

- -ding~
plug-Ins文件夹就是你下载到得DDS插件。因为它是英文版的,所以它的文件名这这个名字
我的意思是plug-Ins这个文件夹对应的同名文件夹中文名是增效工具。所以你把plug-Ins文件夹下的文件移动到你PS安装目录下 ...

这件事情是酱紫滴~
我装的PS里本来就有一个plug-ins夹
顺带一提我的PS是中文版
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发表于 2009-10-1 13:14:45 |只看该作者

回复 #65 xiaoxie8000 的帖子


然后我就不知道该怎么办了……

[ 本帖最后由 eilean69 于 2009-10-1 13:16 编辑 ]
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