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[原创] 随想:中低端配置模拟提速的一个大概的理念 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-27 19:38:02 |只看该作者 |正序浏览
忽然想写点什么,就发帖了,随手写写提速的一点建议,也许不是什么特别的建议,只是提个提速的大概方向和理念。有兴趣的话就看看,不过可能写得很随便,图片也么有的,如果有什么术语之类的听不懂我可以截图。


现在模拟器越来越成熟了,很多游戏即使是中低端配置也能流畅的玩上,有的游戏甚至是全速。不过主频低于2.6G的双核基本上都要通过跳帧才能达到满速(也不是说超过2.6G就能满速),有些要求很高的游戏即使是3G的E8400也不能全速,那些游戏一般模拟程度较低,大可不必强求,或者等将来模拟器对那个游戏有优化了再玩。


1.传统的提速

正常来所,画质和速度是成反比的,要提速,必然需要牺牲点画质。D3D是首先考虑的,D3D主要由显卡来确定该调多少,但有时还需根据游戏来定,有的游戏D3D调高调低速度影响不大,有的影响就很大。但即使是牺牲画质,我也不推荐大家用原始的D3D,那满屏幕大锯齿的画面实在好恐怖。D3D建议先测试1024X1024,这个值比较平均,通常这个值的画面都挺不错的了。然后根据速度再往上或往下调。新版图像插件有个允许8位纹理的选项不建议打钩。


2.VU循环抢断

这是个特殊的跳帧,能生效的话最好,不过大部分游戏都是VU循环抢断无效,关于VU循环抢断的大概叙述可以看看这贴:
http://game.ali213.net/thread-2898143-1-1.html

3.VU极限跳帧

要是VU循环抢断没加速效果,就试试VU极限跳帧。现在官方更新的主程序都取消极限跳帧,只留下那个很鸡肋的跳帧。这就需要大家往上找找带有VU极限跳帧的主程序(就是在CPU设置右边会多了一个VU跳帧设置的那种主程序),比如这贴就有几个:
http://game.ali213.net/thread-2865225-1-1.html

VU极限跳帧推荐设置成 “62-60-1-1”或者“62-60-1-2”

VU极限跳帧是很快速的跳帧,不适宜跳过太多帧,1-2帧足够了,跳太多容易造成画面不连贯或者闪烁。画面抖动可以通过在图像插件的隔行扫描中选择第三个来消除,但画面闪烁一般来说是没救的。

在速度修正那里有些情感引擎设置,根据游戏不同会产生不同的加速作用,大家可以多作尝试。不过如果你的CPU不是多核心的,那些带 micro 的选项最好别打钩了。

高级那里一般是用来解决游戏跳出问题的,游戏没啥BUG的话建议EE和VU压制模式都选择“无”。

但有个别游戏是不兼容VU极限跳帧的,一旦跳帧就狂闪,这种游戏比较悲剧。但比较少。


4.更换图像插件和模拟器版本和主程序

图像插件版本有很多个,有时间的话可以一个个尝试,建议先尝试那些口碑比较好的图像插件。有时候同一个游戏,换个图像插件速度可能就不一样了。主程序也一样。还有模拟器版本,模拟器版本网上流传的主要有官方的 莫妮卡汉化的 EZ编译的 电玩巴士修改的等等版本,我也不敢说哪个模拟器最好,要根据游戏来定。只有最适合的,没有最好的。



随便乱写,想到什么写什么,呵呵,感觉有点笼统呢,不知道还需要补充点什么,算了,暂时停笔。


希望模拟器发展越来越好,同样希望大家支持下本区的发展,评测不容易的,一个用心的回复就是一份很好的支持。

[ 本帖最后由 freedomGG 于 2009-9-28 08:43 编辑 ]
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发表于 2011-5-14 01:31:59 |只看该作者
其实双核以上的CPU应该基本够了,关键问题大概在于显卡和内存吧

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发表于 2011-5-12 21:43:49 |只看该作者
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发表于 2011-4-22 14:23:18 |只看该作者
顶啊,好帖子

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发表于 2011-4-19 18:37:19 |只看该作者
支持~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-19 15:51:37 |只看该作者
偶素低端用户

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发表于 2011-4-8 13:59:57 |只看该作者
受教了了,谢谢楼主。

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发表于 2010-7-22 16:21:59 |只看该作者
笔记本T9500的U,玩什么游戏都不能满帧,很悲剧

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发表于 2010-7-21 16:36:48 |只看该作者
我 的机子就是低端大的啊

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发表于 2010-3-7 14:32:45 |只看该作者
原帖由 b41b13o2o4 于 2009-9-27 21:46 发表
1.主频因为硬解的利用率高而影响不算很大了(毕竟都做到这个版本号了...),但是软解必须要主频高才行!3.5G软解玩北欧2和Z.O.E2...
2.能不开就不开的,要兼容和错误率低才叫好,免得一个崩溃让你忘记存档的后悔突感巨雷!
3.眼睛 ...

PCSX2 Playground
http://www.4shared.com/dir/74264 ... nbow4sharedcom.html

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发表于 2010-3-7 00:34:55 |只看该作者
再次進來學習一下。這個很有深度耶,3D的ACT類不開跳幀就會有杯具的感覺。

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发表于 2010-3-6 11:43:24 |只看该作者
虽然我配置杯具——IU2.1G的本本。但是我还是用不跳帧,因为我全玩ACT,跳多了会出现判定上的问题,跳少了没效果,故宁太极不跳帧!(*^__^*) 嘻嘻……

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发表于 2009-11-30 18:13:56 |只看该作者
感谢发帖,狂顶了

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发表于 2009-11-28 19:23:39 |只看该作者
进来学习一下.........

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发表于 2009-11-26 18:56:06 |只看该作者

回复 #1 freedomGG 的帖子

受益非浅,中上配置,复刻1体验中...........

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发表于 2009-11-26 18:54:05 |只看该作者

回复 #1 freedomGG 的帖子

受益非浅,中上配置,复刻1体验中...........

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发表于 2009-9-30 21:03:42 |只看该作者
我玩还是比较卡啊,很是恼火。。。唉

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发表于 2009-9-30 17:20:34 |只看该作者
我30帧就满足了~~~

头像是我画的
Intel Q8400  2.66G         Intel 2500K
SOYO  P35                    微星ZH77
威刚DDR800  6G             金士顿DDR3 1333 8G
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发表于 2009-9-30 00:27:38 |只看该作者
折腾了这么多天,个人感觉模拟器设置是最重要的,其次模拟器的版本也很重要,不同的游戏在同一个模拟器下跑有的很流畅有的就会很卡甚至不能玩

.
本周推荐专辑:GORGASM - Orgy of Murder
.

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发表于 2009-9-30 00:19:59 |只看该作者
战神不用试了,就是1495m那个俄罗斯插件(有人说1250m好点,个人觉得没差别)...
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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