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[原创] 生化危机5是失败的作品 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-25 00:02:41 |只看该作者 |正序浏览
本人从2代接触生化危机,前面几代都有一拿到手柄就不撒手的冲动,玩5代彻底无语,这还是生化危机吗,下面我表一表原因:

1、首先,黑妹的存在,有人说是亮点,那大概是他没玩过前面几代,黑妹的存在使得游戏严重失去了技巧性,体术成了鸡肋,你动作不够快都抢不到肉,偶尔有个发挥的机会也差不多世界快清静了,更别说子弹的紧缺造成通关没有一点安全感(用修改器和刷子弹的去死)到底是我玩游戏还是陪黑妹玩游戏???



2、捡物品和换枪不再有静止时间,看着主角不停的弯腰我都觉得累,效率也比前代低多了,搞的不把怪清光都不想捡东西,看着一大堆蓝的红的光急在心里,去捡吧地利优势没有了,搞不好就得不偿失,游戏时间也被无形拉长了。遇到紧急情况比如想扔颗雷,换出雷来pose还没摆好敌人已经到眼前了,战机瞬息万变,哪容你优哉游哉。游戏系统不思进取反有倒退之势。



3、物品格子的问题,弹药草药真的太占地方了,以前全部家当随身带的安全感没有了,心血来潮想换把枪还要restart,你要说你喜欢restart我没意见,但是我总觉得像我这样懂得统筹方法的人玩起来就一点成就感都没了。最恐怖的是一旦养成restart的习惯,其他的卑鄙伎俩自然而然就用上了,一旦被人为提供了耍赖的便利,试问有几人能那么有定力坚持不耍赖的。浮躁的时代浮躁的游戏浮躁的玩家。



4、这代的敌人一出就是一大帮,我靠,我想不出和使命召唤系列有什么差别,生化自己的特色没有了,恐怖感已经完全没有了,只剩下紧张感了,而且即使这紧张感也不是游戏情节带来的,更多的是体现在对操作繁琐的担心上。再加上战斗以混战为主,且地形利用效率低下,四两拨千斤,恰到好处等词语与本作彻底绝缘,就靠主角依仗皮厚血多豕突狼奔打一枪换一个地方。游戏性大打折扣。



5、所有boss几乎都可以在前代中找到影子,搞得我直接失去研究文件的兴趣,相比较4代里隐形虫、橡皮人、电锯大妈带给我们的震撼,这代boss严重山寨化(威哥除外),不是说摸样不够难看,创意懂吗,创意啊,总之难以吸引我等眼球。



6、最最最最受不了的---------游戏背景和环境,贫瘠的非洲,动乱的城市,唯一的印象就一个脏乱差,看完一遍不想再看第二遍,写实风格倒是没错,但是艺术美感没了,如果说4代的场景多少带点宗教神秘,让人对接下来的场景还有点期待的话,这代彻底走的低俗路线,胡拼乱凑的场景,宏伟震撼的建筑没了,搞得玩家也对后面是什么场景不抱任何希望,玩到坟场那一章,我还以为是在玩别的游戏,要不场景机关解谜思路怎么如此相似,具体是哪个游戏大家有点年纪的玩家都知道,完全是古墓丽影多年前玩剩下的(那个日光反射镜的情节完全是照搬2002年古墓丽影4)可见设计者创新思路之贫乏。想必老玩家没有多少人会对这代场景留下深刻印象。加上非洲经常闹饥荒,本就处于弱势群体的黑人兄弟,现在居然成了怪物,砍起来一点成就感都没有,那些觉得爽快的玩家我很怀疑你的同情心。



7、武器系统,手枪、散弹、冲锋枪,从一代到四代,几乎一成不变,且有弱化之势,散弹的吹飞效果这代明显下降,用着很不靠谱,多带两把枪又担心格子不够,总之用起来堵得慌,每种武器的独特性不再明显,造成用啥枪都差不多,武器对玩家的吸引力严重下降。



8、联网游戏啥的,华而不实的摆设,游戏配置要求不低,勉强玩的不在少数,再加上网速的差别,谁没事在自己家摆几台电脑联机(还都要主流配置),想靠2m的家庭宽带在同城市找到合适的人切磋纯属痴人说梦,看看街霸4的普及率就知道了,要不cs1.5怎么现在还有市场呢。



综上所述,生化危机5是垃圾已是不可争辩的事实,虽比较同时期其他游戏还算不错,但是确确实实给生化危机系列抹了黑,没有达到广大玩家的预期,这代没希望了。

[ 本帖最后由 ws1944 于 2009-9-25 00:48 编辑 ]

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发表于 2009-9-26 01:58:45 |只看该作者
对于你是失败的罢了~~对于很多人来说,不知道有多么成功~~
大爱Rebecca Chambers~~

为汝而生兮,虽千万人,吾将往矣。愿睹伊人一笑,破千难,踏万险,登上九天高楼,为伊挥斥方遒,却也抵不过无语凝眸,昔日已成逝水东流...只道是那凤求凰,竟又似一梦黄粱......

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发表于 2009-9-26 01:46:39 |只看该作者
评价一个东西不光看销量~门外汉才看销量~销量高低只能说明这块游戏是否在经济收入方面成功~并不代表这游戏就是款好游戏~
就好比奥斯卡奖~你看哪年的金像是评给商业片的。

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发表于 2009-9-26 01:40:01 |只看该作者
楼主某些地方说得还是很在理~现在的游戏都追求真实用新技术~个人觉得已经偏离了游戏本身的特色了~现在很多游戏的画面太过写实~已经没有以前游戏那种神秘奇幻的色彩了。到不是写实的东西不好~举个例子~凡高有个作品叫向日葵~相信很多人都只~是一副画~现在的价值具体我不知道是多少~但我相信没有任何一张向日葵的摄影作品的价值或者价格比那张画高~就好比现在的游戏~大多采用写实的风格~当然我不是抵制这样的风格~但我觉得这样的游戏画面缺乏很多艺术表现力在里面~不过是一张照片~看久了就觉得疲劳~

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发表于 2009-9-26 01:05:56 |只看该作者
虽然我没玩过PC上的生5 不知道PC上的联机情况是如何的 但是我在PS3上玩的时候联机要比单机玩爽快多了 生5如果不用联机玩的话 你给AI带把强力武器 你只要带上血就OK了 让AI冲锋你在后面做奶妈就可以了 但是联机以后玩起来就是另一种感觉了 建议LZ找朋友一起玩玩联机吧 会让你有新感觉的

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发表于 2009-9-26 00:07:41 |只看该作者
我觉得谜题设置地简单一点也没啥不好,毕竟你解完一遍了这谜题就没啥新意可言了,索性把战斗过程做得爽快一点

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发表于 2009-9-25 23:33:29 |只看该作者
生化早就操蛋了                        
.

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发表于 2009-9-25 23:25:51 |只看该作者
5代迷题好像简单了点,还是怀念2代。5代不知道该叫生化危机还是该叫反恐精英。

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发表于 2009-9-25 21:52:14 |只看该作者
知音,我觉得楼主说得完全正确!生化5确实不如生化4!鉴定完毕!

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发表于 2009-9-25 21:16:22 |只看该作者
原帖由 goldentiger 于 2009-9-25 20:36 发表
为什么生化系列的销量这么高,有时候并不是因为这一代做的有多优秀多强悍。很大的一部分原因是:前代的光环和其知名度总为人所津津乐道。

寂静岭前几作都上过销量榜首 结果起源和5代都是悲惨的销量

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发表于 2009-9-25 21:10:48 |只看该作者
原帖由 goldentiger 于 2009-9-25 20:36 发表
为什么生化系列的销量这么高,有时候并不是因为这一代做的有多优秀多强悍。很大的一部分原因是:前代的光环和其知名度总为人所津津乐道。

想当然而,把别人都当没品味的傻子。。。。。

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发表于 2009-9-25 20:59:39 |只看该作者
我不喜欢看小说啊~~~~~~~~~~!!!!!!
amd3800+
7900GT
2G内存
垃圾主版

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发表于 2009-9-25 20:45:46 |只看该作者
恩啊,有同感,感觉虽然是个挺不错的游戏但显然不是生化危机了。

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发表于 2009-9-25 20:37:50 |只看该作者
这一代也不能说是失败的作品,但已经有了向那倾斜的趋势。

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发表于 2009-9-25 20:36:10 |只看该作者
为什么生化系列的销量这么高,有时候并不是因为这一代做的有多优秀多强悍。很大的一部分原因是:前代的光环和其知名度总为人所津津乐道。

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发表于 2009-9-25 20:33:34 |只看该作者
恐怖感没有了,怪物的新鲜感已经当然无存,迷题没有特点,玩的时间竟然让我想起了古墓丽影。打斗的爽快感从4代起增强了。总之,生化系列确实变味了,capcom应该适当收一收

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发表于 2009-9-25 20:23:40 |只看该作者
同意 2, 5, 6 和 7

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发表于 2009-9-25 20:23:01 |只看该作者
只是LZ的个人观点,,毕竟权威的评论还是属于上乘之作

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发表于 2009-9-25 20:03:11 |只看该作者
原帖由 samkyos 于 2009-9-25 18:35 发表

如果它不叫生化危机的話,銷量......
[害怕] [害怕]

生化0销量真高 枪下游魂销量真高 爆发销量真高 白痴老玩家死全家

[ 本帖最后由 乡里哥哥 于 2009-9-25 20:04 编辑 ]
不要问我从哪里来 一看就知道是乡下出来......
不要再问我是谁 我是大谁家的小谁......
我知道有人想掐死我...请自重......
我是善良纯洁的乡里哥哥......
城里人实在是太可怕了......
谁再叫我自重 ⑨日后必死!
不要相信传闻 哥哥不山寨别人 哥哥开心就唱乡里歌(∩_∩)♫♬♪`

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发表于 2009-9-25 19:56:56 |只看该作者
这么多人在喷楼主,楼主一生气,看俺搞个真正的生化危机给你们看看...
走,一起去研究游戏编程......研究研究Direct 11 API.............做我们自己想玩的游戏!
让他们都给我闭嘴!
不过,10年前偶就计划学习3D Direct API
可直到现在,偶也没找到一本像样的API手册。。。。

遗憾遗憾。。。。。。。。。。
我准备用下一个5年把Direct 11 ,
哪位好心人传个手册给俺,俺要中文版的,英文6级是蒙混过关的,26个字母俺都认识,要是连在一起,偶一个不认识!

C++偶有基础,能看懂两句,比如
MOVE AX , BX 这个是数据传送
CALL  Func ,这个是调用函数,记得好像读作 :靠,法克!
(悄悄地....听说:这个比较难,光程序转移指令就有20多个什么JP,JNP.....)
不过这需要3年的时间来强化....

再用3年时间搞个引擎,3年时间搞个剧本,1年时间搞个音乐,额...这个不行,额连简谱都不认识..........
二胡拉的没要饭的好,这个就请人去做了,不过请放心,就算把房子,车子都卖了,也要请个好乐队,决不能将就,
找那些红白丧事吹喇叭的,太土,我们要西洋乐队,古典音乐,比较庄重,有气势。。。
慢慢来。。。
20年后我们自己的生化危机5,保证比现在的这个生5要强!

[ 本帖最后由 xyzsboy 于 2009-9-25 20:37 编辑 ]
CPU:I3 530
内存:DDR3 2G
硬盘:WD 500G
显卡:索泰 9600GT 256M
主板:H55
电源:航嘉180W
小显示器: 翰视奇 28寸
大显示器:优派5112 + DLP 3D眼镜

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