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[原创] 关于NB13是否完成作的疑问(大家讨论下) [复制链接]

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发表于 2009-9-23 12:37:57 |只看该作者 |正序浏览
本作推出到现在,很多方面看见还没有完善的样子,比如:宝物方面,农业书、建筑书,相应增加的筑城、内政,不存在,战法等级一、二、三、四是否有相应的战斗经验提升。难道暗荣打算以后出收费升级补丁来达到完美作品?还是操之过急随便应付一下我们玩家(毕竟单机赚不到钱,谅解。)就从单单的几点就得出,我个人的结论,天道是未完成作品。

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发表于 2009-9-23 13:13:47 |只看该作者
原帖由 jaszz 于 2009-9-23 12:42 发表
LZ头象是 koukai2里的西班牙帆船吗? 我记得在他上面还有威尼斯炮艇和大轮船



这头像就是威尼斯炮舰了!

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发表于 2009-9-23 13:04:15 |只看该作者
看到天道的水军、水路,我坚信这是未完成版

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发表于 2009-9-23 13:02:02 |只看该作者
依暗荣的做法,那些应该会在pk版里出现。

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发表于 2009-9-23 12:53:58 |只看该作者
13的平衡性比12好多了!
革新时一旦拥有70W的部队就很牛B了!
现在80W的军队还在和50W的织田对峙!
特别是粮食设计完美了,军队多可以冲了吧!才发现粮食跟不上大兵团作战。
如过这是半成品,也是个很不错的半成品!!!

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发表于 2009-9-23 12:52:13 |只看该作者
不管哪代一出 感觉都在拿来跟上代比。。。不过PK版出了以后抱怨小了一方面改进了一部分东西增加了新东西 另一方面说明这代到头了 自然没人在说什么了

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发表于 2009-9-23 12:50:30 |只看该作者
我觉得是遗作

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发表于 2009-9-23 12:50:03 |只看该作者
在下是台湾来的网友,浅谈一下我个人的想法:

战法不能升级某种程度上压抑了前作革新“只要花心思练,还是可以把一般武将的技能练满”的现象。
从而强化了名将的稀有与珍贵性。

当然这么做的结果,就是让属性一般的武将永无出头之日。但是光荣仍然用连携系统让这些战法不够强的武将有使用价值。

不过其实我个人认为这套系统确实还可以再改进,改成每个武将都能成长但是有其极限。

譬如有的人只能由枪蓑一成长到枪蓑三。但是有的人能成长到枪蓑之极这样~

不过这代表着要针对每个武将作细部设定,也算是大工程。相信光荣就算会采用成长系统,也会留到PK版在骗一次钱 XDDD

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发表于 2009-9-23 12:49:14 |只看该作者
这就是为什么存在PK版...当初革新也是,一开始被大家挑了N多毛病,PK一出,全部安静了...

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发表于 2009-9-23 12:47:42 |只看该作者
我在期待PK版修复目前的属下不满情况 和 提高电脑AI的前提下

更期待战法可以改变 而不是固定死的 就好比三国志11的科技系统

分2路走  一路是类似现在的各兵种和内政等主科技

一路就是武将特级 和适性 限制学习次数 类似三国的1-5次 可以提高属下的综合素质

天下布武
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正六位上 弾正大忠

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发表于 2009-9-23 12:45:35 |只看该作者
宝物方面,农业书、建筑书,相应增加的筑城、内政,不存在

这代加的是政治,何来内政筑城之说

战法等级一、二、三、四是否有相应的战斗经验提升

战法为什么非要升级,搞一队xx之极名将还有什么优势

+++++++++++++++
所以天道不是半成品
恰如猛虎卧荒邱,潜伏爪牙忍受。

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地板
发表于 2009-9-23 12:45:34 |只看该作者
天道根本就是革新的重製品
玩法大同小異

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板凳
发表于 2009-9-23 12:44:25 |只看该作者
一个不能升级的。。不然到处都是4级兵法还得了阿

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沙发
发表于 2009-9-23 12:42:08 |只看该作者
LZ头象是 koukai2里的西班牙帆船吗? 我记得在他上面还有威尼斯炮艇和大轮船

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