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[讨论] 谈谈孤岛危机最值得改进的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-21 15:41:32 |只看该作者 |正序浏览
本人可以算半个孤岛迷,但爱之深恨之切,总觉得这游戏有太多可以改进的地方







1 枪械的打击效果



这是我最不满意的。孤岛是以真实物理效果出名的,但非常重要的枪械打击效果却很不真实。



最好能做到:对士兵身体各个部位开枪,会有不同的作用,比如对手臂开枪,敌人就无法举枪还击,对腿或者脚开枪,敌人就只能倒地。另外枪弹的停止效果一定要有!经常在游戏里一个人中好几枪跟没事一样,还是到处跑,如果有停止效果这就不可能发生。



另外,枪弹的透彻能力竟然完全没有!即使在CS里面,步枪弹也是可以穿墙的。在孤岛里面你用高斯枪对石棉瓦后面的敌人开枪他根本没事



枪弹对人的作用效果也基本没有。推荐各位FPS迷去看看第一滴血4,这部电影把各种枪械的作用效果描写的十分真实,尤其是最后.50口径的武器。希望未来的孤岛2可以有个血腥效果选项,如果打开,那么7.62枪弹穿过人体就是个碗口大的洞,.50子弹就是打哪断哪。



2 希望增加的武器



最重要的:一杆真正的.50口径反器材狙击步枪,最好就按照M82A1来做,把名字改一下避免纠纷就行了。附件一定要齐到爆,最好热成像、夜视、不同倍率的光学瞄具,加上各种子弹比如穿甲燃烧弹,甚至你喜欢的涂装。。。其实在孤岛开发初期,SCAR可以发射的子弹就有四种,普通的,燃烧弹,麻醉弹,还有一种特别响的子弹用来诱敌,但后来取消了。。。



提到狙击枪,不得不提孤岛里面枪械打开瞄具的摇晃。如果站立瞄准的时候会摇晃也就算了,但卧倒了打开力量模式了,竟然还会晃,太说不过去了。我虽然没有真枪,但也有带光瞄的气枪,只要简单的用一包衣服架上,就可以保证不晃了。何况狙击枪的两脚架呢?



一把好用的匕首。特种部队怎么可能没有匕首呢??尤其还是执行侦察任务,配合纳米服的力量功能,可以想象一下匕首可以玩得多厉害。



3 纳米服的功能要提高



在宣传片里,经常看到装甲模式下的纳米服刀枪不入,结果游戏里面挨两枪就没能量了。。。更扯的是,接下来玩家被打得快死了,过20秒就痊愈了。虽然是2020年,但我敢说科技绝不可能发展到20秒把身中数枪的人治愈。



Ok,我知道这是游戏,太难了没办法玩,而且所有游戏都这样设计,但如果换成这样:



在最高难度下,纳米服一次大概可以承受20发左右7.62弹药的攻击,之后人体就会受伤,而且很真实,比如腿部中弹了,就走不快了,手部中弹就瞄不准了,受伤后需要治疗才可以治愈,而且最好像丛林之狐一样,不可以完全治愈,直到下一关。



这样玩家也不会觉得太困难,等纳米服挨了20枪左右再躲起来恢复能量就是。但是真实多了。



4 敌人的AI要提高



记得孤岛发布前的介绍片里提到,敌人是可以通过你的足迹,声音,甚至碰到的植物来追踪你的。那多么爽!!!结果正式版全没了。。。



在游戏里面,你经常可以隐身,跑一段距离,在能量用完前跑到一个树丛里面,现身,补充能量,再跑。这在真实世界根本不可能,一个大活人藏到小树丛里面,怎么可能一点动静没有呢??希望孤岛能把这个Bug修复了,难度是增大了,没关系,放在最高难度就是了。



另外,敌人最好可以有点战术,比如最简单的包抄什么的。



5  关于隐身



如果没有隐身,这个游戏会很难,而且少了点乐趣,但现在的隐身也强大到了失去了乐趣。正如玩家用望远镜就可以发现隐身的北韩的纳米兵一样,敌人最好也可以有发现远处隐身的玩家的能力,当然,如果不十分注意还是发现不了的。



6 怪物远不如Far Cry的让人紧张



各位回忆一下,在Far Cry里,在森林里面遇到几只小猩猩,是多紧张。其实猩猩几枪就打的死,但还是经常打得颈子发凉。更不用说近距离遇到后期的火箭怪,其实火箭怪用狙击枪爆头,也就三枪,但给人造成的恐怖绝对到位!



到了孤岛里面,几乎没有外星怪能让人紧张的,最后的老怪更是让人想起早期的游戏机老怪。我多么希望最终老怪能像Far Cry最后一样有难度,那时候用最高难度通关不是一般的爽!



7 任务应该多样化



孤岛里面太多的防空车要炸了,太多的GPS干扰车要灭了,实在是无聊。弹头改进了很多了,不用炸防空车了。。。



但是还可以想象新的,比如获得情报,不用每次都跑到一个本子面前按F键吧,也可以抓一个知道情报的军官,然后逼他说出来,这在实战里面应该是很普遍的,如果他不说,对膝盖开两枪就是,这时候,原先提到的子弹真是作用效果就有作用了。



8 游戏开头枪械的装备



游戏开始时携带的枪械实在太简单了。我知道这是设计者一片苦心希望玩家渐入佳境,但如果说Far Cry里面,Jack在一个山洞里面从沙鹰白手起家可以理解。那么2020年美军最顶尖的特种部队只带一把连光瞄和激光瞄具都没有的步枪进入一个战区,就实在太失望了。



改进方案:最好开头的时候可以选择兵种,比如偏重狙击,还是火力压制,还是反坦克。。。把能装备的都装备好,再跳下来~~~







战场要多样一点



Far Cry里面相当好玩的一关就是Jack从直升机救了女记者以后夜战的那关。到了孤岛里面,夜战几乎没了,除了第三关。另外,敌人在夜里发现玩家的能力应该减弱一点才对。



室内也应该增加。弹头里面矿井那关就相当好玩,在阳关灿烂的小岛上呆久了,到矿井里面换换环境也是不错的!







最后上张我在Far Cry里面拼死截的图~~~
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发表于 2009-9-26 12:34:56 |只看该作者
说得没错,COD4销量能让crysis眼红,除了全平台这个巨大的优势外,游戏性高也非常值得crysis学习。

纳米服的隐身太无敌了,有很多时候敌人乱枪都可以扫死我,但是开了隐身后竟然都不愿意浪费子弹。其实我觉得2020年实现光学隐身过于科幻,干脆去掉这个算了。

还有SCAR强烈要求改名,明明就是XM29,Far Cry里面的名称都没错,到了Crysis怎么就变成SCAR了?容易误导人。SCAR是另一种枪。

另外SCAR子弹太少,结果反而朝鲜的FY71最常用。制作组为啥不让口径通用?
(虽然现实中XM29口径不统一是个很大的问题)

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发表于 2009-9-26 08:20:44 |只看该作者
这帖应该翻译成英文传给制作商

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发表于 2009-9-25 23:08:23 |只看该作者
我要是有能力做的话绝对做一个类似nature mod那样的,可惜不会啊。。。前几天把原作和续集又通了一遍,近乎真实的世界加上假假的战斗效果,十分可惜

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发表于 2009-9-23 12:46:30 |只看该作者
还有一个相当重要的。。。。。。。联机没有bot

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发表于 2009-9-23 11:45:35 |只看该作者
原帖由 carefulmove 于 2009-9-21 17:40 发表
我只想说  除了画面  其他都要改                                     。




恩 看法一样 游戏剧情在前几关就已然明了 没有什么悬疑吸引人 枪械的打击感几乎没有 连北韩的苏式武器都腼腆的吓人
想起潜行者玩了一圈发现自己是史特列克~。~ 哎。。。只能说开发人员把注意力都放在画面上了

楼主加油 写实的游戏 我很顶的

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发表于 2009-9-22 18:17:28 |只看该作者
孤岛做了是为了凸显你显卡的弱的,哈哈~
要实弹还不如CS来得爽快

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发表于 2009-9-22 10:17:01 |只看该作者
比较同意楼主的说法,Crysis里枪械的打击感实在是太差,反而场景方面的物理效果却非常牛逼
Intel Pentium Dual-Core E5200 OC3.0GHz + DeepCool Alpha 200 Plus
Jetway X-Blue P43
V-Data DDR2 800MHz 2G×2
Hitachi 320G 16M
Onda HD4830 800SP 512M 256Bit
Acbel IP430 380W
Philips 190SW9 19' LCD 1440×900
Microsoft XBOX360 Game Control for Windows
Microsoft Windows Vista Ultimate 64Bit SP2 + ATI Catalyst Control Center 9.6

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发表于 2009-9-21 21:43:12 |只看该作者
枪感向FEAR 2看齐就好了。

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地板
发表于 2009-9-21 20:43:36 |只看该作者
除了就没什么很爽的地方,纳米服很有创意,但是太逆天了

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板凳
发表于 2009-9-21 20:12:58 |只看该作者

回复 #2 carefulmove 的帖子

LZ自己做一个孤岛危机的MOD吧 把觉得要改进的都加进去~~~ 对 ~~~
潜行者-晴空 =.=|||

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沙发
发表于 2009-9-21 17:40:24 |只看该作者
我只想说  除了画面  其他都要改                                     。
egg pain

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