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玩极品13后的一些想法 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-21 10:16:24 |只看该作者 |正序浏览
本人很喜欢赛车游戏,但是接触电脑游戏比较晚,从8开始,一直到现在的13.
其他游戏GTR2是最喜欢的,够专业的游戏,TOCA我觉得很经典,虽然车子开起来像纸模型,GT4也很喜欢,GRID太滑,本人喜欢抓地的,跑跑也玩抓地……
电脑还不错,96GT,设置只有两个开中,其余都高。
还有G25。本人不手动拍档玩游戏就很不舒服,两个手一直都在方向盘上太没挑战性了。
这代游戏我觉得跟GTR2和TOCA很向,更接近TOCA(因为不如GTR2来的专业,GTR2里那些设置完全看不懂。)。在拟真和爽快之间平衡的还不错。游戏方式还是一贯的多样化。
之前几作,对8代特别有爱,因为开放式的地图,要开车去找到车店、改装店之类的,在路上参加赛事,就像我喜欢的TDU一样,不过TDU的地图太大了,要玩很久。而到了9代,不用在路上闲逛,只要在车库里点击就能过去,就少了一点乐趣了。当然9代相当棒。
玩赛车,没一点难度,不踩刹车,不松油门的话,实在没什么挑战性啊。在赛道上,选择好刹车点,刹车,降档,方向,油门,升档,如此攻克弯道才是赛车的乐趣啊。
在我看来,一个赛车游戏,即没有开放地图,又没有挑战性的赛道,如果还不需要刹车油门一起来完成赛道的话,那就是极度失败的作品了,就是一款只需要一个“前方向键”的低级游戏。其实9代在这方面做的也一般,只是在画面上、赛车物理性上比8代提高太多,所以才受玩家推崇吧。

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沙发
发表于 2009-9-21 10:16:41 |只看该作者
沙发&……………………………………………………

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