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[原创] 【评论】【09.09.23】名副其实的大作——生化危机5 [复制链接]

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发表于 2009-9-20 18:22:41 |只看该作者 |正序浏览
           
中文名称生化危机5
英文名称Resident Evil 5
制作厂商Capcom
游戏发行Capcom
游戏类型ACT(动作类游戏)
载体容量D9360PC)蓝光DVDPS3
游戏平台PS3XBOX360PC
游戏版本多语言选择
官方网站http://www.residentevil.com/
所属讨论区 生化危机5+生化尖兵+街头霸王4(CAPCOM移植游戏大作专区)


【PC版本游戏配置需求】


最低配置

推荐配置

操作系统:

WindowsXP

WindowsVista

CPU

PentiumIV 2GMHz以上

Intel core2 Duo 以上

内存:

512M以上

2G以上

显示器分辨率:

640×480以上

1280×720以上

光驱:

支持D9DVD ROM

硬盘空间:

8G以上剩余空间


显卡:


支持DirectX 9.0c/Shader Model3.0以上

支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro

512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好

声卡:

支持DirectSound DirectX 9.0c以上

控制器:

键盘、鼠标

XBOX360PS2手柄


(推荐360手柄有震动)



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-很帅的分割线=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

【游戏简介】
     《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档席娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。

  在伙伴合作模式方面,克里斯与席娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比游乐器版本多了三倍,同时克里斯与席娃都添置了新服装,席娃将穿着美丽的秘书装帅气地杀出生路。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-很土的分割线=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

【前言】
从鬼泣4开始我们已经习惯了capcom的游戏的开头都挂上the way的LOGO,同时也意味着capcom亲自操刀的移植,素质相比于以前鬼泣3、生化4之流要好上数倍。
这次不但有了英伟达的赞助,也有着intel的赞助,爱妻都出来凑热闹了。(实际游戏配置要求并不是太高,证明还是比较厚道的,同时又收足了赞助费,不可不称赞capcom的精明)
也许还不止两家公司的赞助,不知道此处是不是也收了赞助费。

我想喜欢NBA的朋友应该都比较熟悉


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-超帅的分割线=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

言归正传,早在游戏机版本推出之时,最大的轰动之处在于,威斯卡的死亡。
那个在生1中死而复生的传奇stars队长死了,那个每一部生化危机作品里都有他身影的人物死亡,克里斯杀死了威斯卡,生化危机5制作人竹内润证实了威斯卡的死亡,我想大部分玩家都不会接受这个事实。
其实仔细想想也没什么大不了的,早VC中,克里斯已经杀死了阿雷西亚,而阿雷西亚能轻松打败威斯卡,类推关系吧- -
再来谈谈游戏类型,也许以前的1、2、3代等还可以定位于AVG游戏,毕竟解谜的成分比较大。
到了生4已经大大改变了风格,削弱了解谜,射击改为手动瞄准,逐渐倾向于FPS。从近期的动作类游戏看(例波斯王子4,古墓丽影8,蝙蝠侠等)都已形成了默契,自由视角,动作成分占主体。生5沿袭了生4的越肩视角,更多成分的FPS射击,完全弱化了谜题(甚至可以用很无脑来形容),除了保留了原有的站桩射击,一个大部分时间花在跑路与射击的游戏,真可以把生5定义为FPS游戏。毕竟商人的眼里只有利益,在欧美为主导的市场更喜欢枪车球,把生化做成FPS销量或许会更好。(当然也更快餐,有几个单机FPS游戏值得多周目的呢。)


[ 本帖最后由 zealot89 于 2009-9-23 05:28 编辑 ]

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发表于 2011-4-13 22:12:40 |只看该作者
前面的评论写得不错,顶一下……………………………………

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发表于 2010-12-11 21:39:12 |只看该作者
文章写得不错,支持下~~~~~~ [冲啊]

勇敢的少年啊快去起床照JJ~~

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发表于 2010-10-31 02:33:25 |只看该作者
好文章,一定要支持一下(^o^)

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发表于 2010-5-5 16:29:30 |只看该作者
好游戏支持下···········

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发表于 2009-11-27 23:32:11 |只看该作者

光棍节我孔凤春归来~编辑好了

上次去孔凤春买的都用完了,上次买了丝瓜水,和纤纤草的BB霜,用用还行。这次纯碎是去补货的。虽然的买的少,但鉴于很多TX都对这个有兴趣我就来报告下。
我去是要卖丝瓜水和BB霜的,丝瓜水是有的,我还是继续大瓶,500毫升,一斤~
[ 本帖最后由 xjj0707 于 2009-11-11 19:57 编辑 ]


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发表于 2009-11-21 12:08:49 |只看该作者
很詳細的評測 ,能引述其他來佐證

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发表于 2009-11-20 19:58:26 |只看该作者
写的不错看来lz确实用了一份心思,要好好去体验一下

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发表于 2009-10-24 19:52:19 |只看该作者
这个最好还是用手柄玩
NBA 2K11

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发表于 2009-10-22 16:07:51 |只看该作者
经典的生化危机都在0123 ,从生化4开始 我只是看看。。

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发表于 2009-10-15 20:21:38 |只看该作者
不錯,很詳細的評測,生化5的特色分析得很好,支持評測。

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发表于 2009-10-4 20:54:33 |只看该作者
原帖由 kingsong1980 于 2009-10-4 14:16 发表
我也通关了,感到最烦的地方就是瞄准时无法移动,虽然能够转圈,但被人包围时还是相当的恼火,几下就挂了。这游戏跑路是最重要的技能,没有之一。 ...

站桩算是唯一保留的特色了  这不是一个纯种FPS游戏

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发表于 2009-10-4 14:16:08 |只看该作者
我也通关了,感到最烦的地方就是瞄准时无法移动,虽然能够转圈,但被人包围时还是相当的恼火,几下就挂了。这游戏跑路是最重要的技能,没有之一。
人生如雾亦如梦  缘生缘灭还自在

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发表于 2009-9-27 22:21:29 |只看该作者
一直在关注·~~~~·很想玩啊

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发表于 2009-9-24 00:43:57 |只看该作者
原帖由 zealot89 于 2009-9-24 00:30 发表

没看到猪脚穿着么


不是杰克琼斯牌子货吗

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发表于 2009-9-24 00:30:28 |只看该作者
原帖由 zrhere 于 2009-9-23 20:13 发表
支持下

话说89乃搞个科比在里面干啥

没看到猪脚穿着么

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发表于 2009-9-23 20:13:22 |只看该作者
支持下

话说89乃搞个科比在里面干啥

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发表于 2009-9-23 16:12:12 |只看该作者
很詳細,純支持

個人已放棄了Bio系列(已轉化成TPS,還要是二流操作的...)
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-9-23 13:25:08 |只看该作者
这也能算大作。完全背离了生化危机的精髓。充其量不过是个蹩脚的动作游戏。还是有空玩生化危机的123吧

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发表于 2009-9-23 05:22:35 |只看该作者
【游戏评分】

戏画面:10分(满分10分)
这款游戏只要有好的显卡,画面开到最高是远远超过XBOX360和PS3的次世代效果,可以说游戏的画面是无可挑剔,游戏的优化做的非常到位,某些集成显卡都可以玩的上的游戏,并且游戏的CG全部采用即时演算。

戏性:7分(满分10分)
说实话可玩性真的不高,唯一靠佣兵和合作模式支撑着,而作为主线剧情和游戏性确实显得很苍白无力与快餐   

作:8分(满分10分)
多样性的操作,或许做到了总有一款适合你,但又更希望能把视角做成自由视角,虽然我不反对射击时候转变为越肩。

乐:6分(满分10分)
音乐从来就不是生化系列的强项,一部作品里面偶尔有一两首出众的。如生1的月光曲,生3里的片尾钢琴曲。生5的音效倒是相对生4有了加强,如果说生5佣兵的曲子还可以,但当你发现8张地图都是一个曲子,或者突然沉浸在刷佣兵高分的乐趣中,你会发现反复听一只曲子是多么的单调。

情: 6分(满分10分)
剧情真不知道该怎么说,仿佛一部好莱坞大片,带着“视觉性爆炸”效果,但发现剧情是多么的俗套。


评:37分(满分50分)
也许生化危机5是一款大作,拥有着D9的容量,拥有着华丽的画面,但早已失去了那种小规模场景反复跑动解密的策略,一味的单一路线前进,很多场景门关了就再也无法打开回头,这在生化危机史上很荒唐,在动作快餐游戏中很普遍。当然我们只能乐观的寄希望于竹内润下一次不要像杀死威斯卡一样杀死生化危机
依然写了3天,网络抽风实在是厉害,图片完全上传不了

[ 本帖最后由 zealot89 于 2009-9-23 05:26 编辑 ]

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