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[原创] 天道武将修改初探 [复制链接]

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发表于 2009-9-19 14:15:27 |只看该作者 |正序浏览
  天道修改用金山游侠不行,FPE 2001是可以修改的,在游侠补丁区有下载,钱粮兵力都可以由FPE修改,现在来说说武将修改。

-----------------Step 1----------------------

  
  首先需要查找武将数据,可以变动武将俸禄来确定,但是这样修改不了一门武将,所以一般根据四维来确定武将内存地址。如上图,首先在情报中找到要修改的武将,在屏幕下方的详细情报中找到武将的原始属性,即不包含家宝加成在内的属性,上图中古田重燃的政治为70+3,则取70。

-----------------Step 2----------------------

   
  然后运用快捷键Alt+Tab切换到FPE 2001,在目标游戏下拉栏目中选择你天道游戏窗口的标题,就是一堆乱码的那个。选择Data Type为16(Bits),然后输入武将四维。
  武将四维的输入格式为:统,0,武,0,智,0,政,0
  具体到古田重燃就是:12,0,9,0,64,0,70,0
  注意:这是16位下的数据格式,8位下要多8个0,不推荐使用;四维必须是原始四维;数字串也可以减省,例如一般用三围就可以确定武将,那么就可以输入:12,0,9,0,64;最后一点需要注意的是,数字串中的逗号都是半角英文逗号,不是全角中文的逗号。

-----------------Step 3----------------------

   
  一般来说搜索完毕就只能得到一个值,除非有原始三围相同的武将存在;如果搜索不到,请检查Data Type和是否是原始四维。
  搜索确定后,右键点击它,选择Edit进入内存数据修改页面。

-----------------Step 4----------------------

   
  进入内存修改页面,会看到一张16列的表格,映入眼帘的那个蓝色小格所表示的就是统帅值的16进制表示。0C(16进制)=12(10进制)。
  如图中所示:统帅后面第四格是武勇,再后面第四格是智力,再后面第四格是政治。在武力下面一行的相同位置是义理,再后面第四格(即智力正下面)是忠诚,再后面的第四格和第五格,这两格一同表示俸禄,建议不用修改,直接去修改相性。
  政治上面第四行的相同位置是相性。相信是由2格组成,在图中则为:
48 01,如果改成和大名一样的相性,那么就会成为一门武将,无俸禄,不会被挖角。织田信长的相性为2C 00。
  相性上面一行的相同位置(即政治上面第五行的相同位置)是兵种适应性,有10个地方需要修改,其中5个是实际的兵种适应性,另外五个是显示出来的兵种适应性。相性上面的那个是10个适应性中的最后一个。所以从后往前改10个就可以了。适应性占1格,每个之间隔4格(即32位),04表示S,请大家可以自己试验吧。

-----------------Step 5----------------------

  
  实际修改数据如上,看见那10个“04”了么?前五个是显示出来的适应性,后面五个是实际的适应性。在修改四维时要么输入16进制数,要么在右上角的输入框选择“10/STR”来输入10进制数,然后回车,修改器就自动换算成16进制数。例如我把古田重燃的统帅改为77,修改器自动换算成4D填入格子。
  需要注意的是,在这里使用2个8位字符来表示统帅的,即4D 00表示77,后边的00不要改动,不然数据就会很大。在计算机里面,4D 00表示我们常看到的00 4D=hx004D=77,假设不小心修改为4D 01,那么实际上就是改为了
01 4D=hx14D=333,所以当你不需要将统帅修改得超过255时,统帅值后面永远都是跟的00。如果发现修改的太大又修改不回来,多半是因为后面的哪那一位
00被修改了,请注意该回来。

-----------------Step 6---------------------

   
  以上是修改完成后的结果,稍微加强一下也不错吧!~哈哈
    图看不清楚的有压缩包下载。






[ 本帖最后由 zoohooyass 于 2009-9-19 14:22 编辑 ]
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发表于 2009-9-20 16:10:03 |只看该作者
按楼主的方法修改成功了

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发表于 2009-9-20 16:07:08 |只看该作者
LZ误导,宝物加持数据也要算,不然找不到的!

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发表于 2009-9-20 13:06:40 |只看该作者
可以修改戰法嗎?????????????????????

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发表于 2009-9-20 11:06:53 |只看该作者
数字看的我头晕啊,最近复习初中数学就把我弄迷糊了
还是等着VAN大的修改器了

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发表于 2009-9-20 10:58:57 |只看该作者
再次感谢楼主。20.EXE

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发表于 2009-9-20 04:01:37 |只看该作者
楼主真的会用FPE吗………………[汗水] [汗水] [汗水] 直接用32为查,中间就不用加00了,,不用点右键就有 编辑 选项[汗水] [汗水]

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发表于 2009-9-20 03:53:15 |只看该作者
老老实实的当一个伸手党~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-20 02:56:21 |只看该作者
话说大家都找打了..楼上的找不到..@@~

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发表于 2009-9-20 02:42:43 |只看该作者
试了一下,完全找不到,话说我也不觉得这个年代还有FPE能改的游戏了……
ce也找不到

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发表于 2009-9-20 02:09:42 |只看该作者
……竟然是处女贴,靠,我自己都感到意外。

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发表于 2009-9-20 02:07:50 |只看该作者
老玩家看到FPE总有种说不出来的亲切感。在修改器还没有泛滥的年代,FPE就是神。

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发表于 2009-9-20 01:00:20 |只看该作者
原帖由 vulcano 于 2009-9-19 22:43 发表
科技呢?科技有結果了不。科技才是最關鍵的呀

武将才是关键。数值都改成2000,没科技也统一了。

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发表于 2009-9-20 00:59:16 |只看该作者
楼主你是非常厉害的。在下佩服

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发表于 2009-9-20 00:05:23 |只看该作者
技术帖要支持!

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发表于 2009-9-19 23:54:09 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-9-19 22:30 发表
在的,只能用固定代码换,最简单就是抄其他武将的代码,1武将资料496bytes,在资料中间,统往上10行

还不懂,请找我试玩版的战法修改回覆

说的这么明白还不懂,就白玩修改器了。。
我只是沒想到把特技弄的这么麻烦。。
我原以为应该是00 01 02.。。。这样排下去,再难一点不过是特技类型一个字节,特技一个字节。。不过貌似更麻烦了。。
这样编程的自己也麻烦吧。。

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发表于 2009-9-19 23:10:57 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2009-9-19 22:30 发表
在的,只能用固定代码换,最简单就是抄其他武将的代码,1武将资料496bytes,在资料中间,统往上10行

还不懂,请找我试玩版的战法修改回覆

大侠啊 在修改器没出之前 还望你 写一份关于特技的修改 不用太明白 来张图 给打个标记 我想很多人就都明白了

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发表于 2009-9-19 23:06:33 |只看该作者
人物头像在哪,找到没?.....................................

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发表于 2009-9-19 23:05:39 |只看该作者
原帖由 zcbm000000 于 2009-9-19 22:58 发表
不可能,科技需要“生产地”和需要技术的村落,不能满技术了。

可以的吧  我記的有些大名是可以生來帶幾個科技出來的哦

可以把我們想要的科技畫在那個欄目里呀

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发表于 2009-9-19 23:03:03 |只看该作者
谢谢LZ!重点是那个一门啊。。。。。。。

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