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发表于 2009-9-14 23:45:47 |只看该作者 |正序浏览

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发表于 2009-9-20 17:47:20 |只看该作者
。。。。精神上支持一下。。。
八重撄落的马甲

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20#
发表于 2009-9-20 17:09:27 |只看该作者
呵呵谢谢啦~不过估计要弄一段时间了...嘿嘿~谢谢你

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19#
发表于 2009-9-20 16:51:57 |只看该作者
17#  是的
18#  比如说圣堂的大天使  
data.pak\GameMechanics\TownBuildingSharedStats\Haven    找到dweling7    打开  会看到个altar of heaven.xdb和
altar of light    打开altar of heaven.xdb  

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<TownBuildingSharedStats ObjectRecordID="31">
        <NameFileRef href="/Text/Game/TownBuildings/Haven/Dwelling_7/Upgraded_Name.txt"/>
        <DescriptionFileRef href="/Text/Game/TownBuildings/Haven/Dwelling_7/Upgraded_Description.txt"/>
        <Type>TB_DWELLING_7</Type>
        <Upgrade>BLD_UPG_2</Upgrade>
        <Cost>
                <Wood>0</Wood>
                <Ore>20</Ore>
                <Mercury>0</Mercury>
                <Crystal>0</Crystal>
                <Sulfur>0</Sulfur>
                <Gem>10</Gem>
                <Gold>12000</Gold>
        </Cost>
        <ModObjectName>Angel</ModObjectName>
        <dependencies>
                <Item href="Altar_of_Light.xdb#xpointer(/TownBuildingSharedStats)"/>
        </dependencies>
        <Creature>CREATURE_ARCHANGEL</Creature>
        <Creature2>CREATURE_SERAPH</Creature2>
        <DevLevelNeeded>15</DevLevelNeeded>
        <UIObjectName>Dwelling_7</UIObjectName>
        <UIStackPosition>1</UIStackPosition>
        <Icon href="/UI/TownHall/haven/128/d7u.xdb#xpointer(/Texture)"/>
</TownBuildingSharedStats>

注意红字部分 随便哪一个   改成 CREATURE_346(好像守护天使是这个)  就行了
八重撄落的马甲

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18#
发表于 2009-9-20 16:03:17 |只看该作者
还有那个,是怎么把第四种兵替换掉第三种,然后在城里召的?就像那个帖子里那人一样,怎么修改呢?

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17#
发表于 2009-9-20 15:50:22 |只看该作者
那个MOD也是需要通过山丘堡垒升级的??

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发表于 2009-9-20 15:04:43 |只看该作者
你不是下了嘛   可以用了 这个不需要下了
八重撄落的马甲

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15#
发表于 2009-9-20 15:03:59 |只看该作者
你下个179mod就行了  游家有3.1的  3.0的也有   那个就包括了这个第二次升级形态
八重撄落的马甲

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发表于 2009-9-20 14:42:03 |只看该作者
“有一个 第二次升级的形态的mod  要不  
比如说  先是 天使   然后升级 大天使和血天使   然后再升守护天使(这个是179里的生物)”
这个MOD是什么意思?

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发表于 2009-9-20 14:10:57 |只看该作者
KB转不动...........................................

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发表于 2009-9-20 13:17:06 |只看该作者
不要想太多 想diy更爽kb去吧   这个 基本上 一切皆有可能。。
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发表于 2009-9-20 13:10:57 |只看该作者
哎...看着堡垒那个升级模式感觉应该能改出来.....遗憾遗憾啊....

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发表于 2009-9-20 12:36:35 |只看该作者
原帖由 sacreddragon 于 2009-9-20 12:01 发表
呵呵,帮我研究研究好不?我实是修改技术差到可以....如果能改成在城里升级和在堡垒升级的模式是一样的多好啊...~

这个我没见到谁会弄。额。。
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发表于 2009-9-20 12:34:07 |只看该作者
这样的修改就可以用第三种升级兵了,光有mod不能在城里招募(只能在高山堡垒中升),但mod兵可以在城里转换,修改data文件中关于建筑的文件,就可以了,有时间再详细说明,先发张效果图   
这是他的原话  他没有说能达到堡垒的升级效果  他只是把原来的第二种升级换成第三种了  也就是说第二种升级不会出现 只能到堡垒去升
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发表于 2009-9-20 12:01:00 |只看该作者
呵呵,帮我研究研究好不?我实是修改技术差到可以....如果能改成在城里升级和在堡垒升级的模式是一样的多好啊...~

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发表于 2009-9-20 11:58:39 |只看该作者
哈  看看 好像很爽的样子  以前倒没注意过
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发表于 2009-9-20 11:29:17 |只看该作者
我看那个帖子里,那人说可以通过修改DATA里的建筑文件使第四种兵在城里召,能改出在城里像在山丘堡垒一样那种升级方式么?

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发表于 2009-9-20 09:23:33 |只看该作者
第四种兵是不可能在城堡召的  要在外面那个堡垒升级 才可以的
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地板
发表于 2009-9-19 22:17:32 |只看该作者
奇怪了...为什么我打了3月份更新的179MOD,那些新兵还是没有啊....?
就是城里他召的第四种兵....

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板凳
发表于 2009-9-15 22:58:11 |只看该作者
谢~谢~解答~
我有那个MOD不过是去年下的了...原来更新了....

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