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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 (04.13重大更新)红警3 :帝国之怒-平衡版1.06发布! ...
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[原创] (04.13重大更新)红警3 :帝国之怒-平衡版1.06发布! [复制链接]

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发表于 2009-9-14 03:45:49 |只看该作者 |正序浏览
---04.13 更新1.06版---

*本次是一个重大的更新,MOD体积暴涨至575MB,高压打包后约为188MB。我们又对SDK进行了重大的升级,调用了很多起义的材质。

*需要提醒你们的是,如果你是唯美主义者,最好删除你MAPS内的全部地图(除开你认为不能去掉的地图)。否则的话,以前有装过我去年发布的精选5星地图包NO.1 - NO.2的同学,将会有很多地图重复显示在游戏内。其实你们装那么多地图没什么意思,大多你们根本都没玩过,只是个摆设,质量差的地图摆在那看着还不舒服。而且大大降低游戏性能。

*这次帝国之怒1.06内的新整合的地图数量很多,而且和官方地图一样的质量。


【更新说明】

-改善先驱者炮艇机的AI。

-加入起义所有地图,总理版增值地图,若干精品中的精品地图,并且全部汉化地图名,现在原版+添加的新地图合计:6人地图24幅、5人地图4幅、4人地图44幅、3人地图8幅、2人地图42幅。

-百合子的的星级粒子效果被修正。

-已进驻步兵的建筑/战车现在被超时空坦克抹除后,不再蹦出步兵尸体。

-超时空坦克攻击中立科技单位时,现在能应用抹除式的死亡特效。

-超级要塞的神息光束射程由600降至550,发射间隔由4秒增至6秒。

-修正磁暴坦克能被白鬼的冲撞技能秒杀的BUG。

-加入先驱者、超时空坦克、鬼王X、磁暴坦克、超级要塞、征服者战舰所属阵营高科被渗透后所产生的不良后果。


【游戏截图】



【下载地址】

115网盘(感谢159楼分流):http://u.115.com/file/f83e2ada9f

飞速网地址1:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b6312070-47c3-11df-be8c-0015c55db73d/

飞速网地址2(感谢152楼分流):http://www.rayfile.com/zh-cn/files/765d48cf-47e0-11df-9201-0015c55db73d/

纳米盘:http://d.namipan.com/d/d23949bb3dd4a9d299ca7c48c14404a7738df05c6610c30b

其它下载地址:(稍后,也请大家帮忙分流)


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---04.05 更新1.05版---



       此次主要修正了上版遗留的BUG,AI完善、以及改善了部分单位特效。


【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 本MOD和原版各自独立,互不影响。你随时可自由选择玩原版或本MOD。

- 对战平台玩本MOD的时候,程序浏览定位选择RA3根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【更新说明】

- 修正了超级要塞核心状态、正在展开的状态能被娜塔莎狙击驾驶的BUG。

- 修正了超级要塞核心展开到70%时就能提前移动的BUG。

- 修正超级要塞能被1级磁力卫星掀飞的BUG。

- 修正征服者战舰在发射特斯拉光球时突然切换到潜海状态后导致超频攻击的BUG。

- 征服者战舰现在水下的移动速度由40调整到50(注:空中速度是30),特斯拉电球的持续伤害值增加10%,瘫痪单位时间由2s增至3s。

- 修正征服者战舰星级前和星级后的特斯拉光球爆炸时背景光照颜色(非电球自身颜色)错误的问题。

- 修正冷冻军团进驻IFV、多功能炮塔变换武器后,攻击天狗喷气机状态、VX直升机状态冻结后不会掉落的BUG。

- 现在鬼王X使用跳跃技能后会自损HP 15%,并加入新的撞击特效。

- 航母的EMP导弹有新的爆破特效,选择EMP技能光标在航母自身边缘使用时的禁用范围缩短。

- 加入起义版本的盟军工程师(和原版主要区别于第2技能上)。

- 忍者使用技能时所受到的攻击伤害减半。

- 弓箭少女的攻击输出减半,训练价格由500降至400。

- 磁暴坦克的射程增加。

- 仔细校对并补齐了AI,修正了夏娜和直美不会建造重工的问题。

- 补齐了起义单位的档案介绍译文。





【游戏截图】



【下载地址】

RF网盘:

115网盘:http://u.115.com/file/t0c039df53

其它网盘:(稍后更新,也请大家帮忙分流,我们实在太忙)



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-2010.03.22 更新1.04版-


       感谢大家一直以来的支持,为了高质量完成这个平衡版1.04,我们3个人从去年底折腾到现在,折腾了很久很久,也掌握了一些新技术,可谓是身心俱疲。特别是冷月一次次的被我的一些苛刻要求,和重复编译搞得几近崩溃边缘。今年我们3个都会很忙,不再像去年一样有那么多时间了,未来更新的进度将会减缓,但这并不代表我们放弃这个MOD,我们有时间会视情况来更新,虽然EALA放弃了RA3,但我们不会,我们会尽量给大家带来一些关于RA3的欢乐。希望你们喜欢这个MOD,祝大家MOD愉快!

       另外,<帝国之怒-娱乐版>将在不久后发布,其实很早前就能发布了,只不过为平衡版让路。可以说是迄今为止新单位和新元素最为繁多的RA3 MOD。


【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 本MOD和原版各自独立,互不影响。你随时可自由选择玩原版或本MOD。

- 对战平台玩本MOD的时候,程序浏览定位选择RA3根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【更新说明】

- 新增超级要塞(帝国)、弓箭少女(帝国)、生化步兵(苏联)、冷冻军团(盟军)、征服者战舰(苏联,花时间折腾的最多)等单位。

- 加入了启动后的全屏LOGO、游戏内主菜单顶部LOGO、制作群的MOD信息、游戏内显示的版本信息等。

- 新增弓箭少女、冷冻军团、生化步兵进驻多功能炮塔、IFV等各种新元素。

- 全面改良了鬼王X、全新加入了很多新动作、全新设计了第2技能,新增近身肉搏攻击特性。

- 加入新AI,电脑现在可以建造并使用所有MOD新单位。

- 先驱者炮艇机完全移植了<起义>版本,拥有切换武器前后的2个模型。

- 超时空坦克拥有新的模型,杀死单位后有新的超时空抹除特效。

- 百合子拥有全新起义版本的攻击特效(精神爆破、把敌人送上天时)。

- 镰刀机甲、超时空坦克、航空母舰、鬼王X等都将拥有新的第2技能鼠标指针LOGO。

- 取消了建造将军刽子手。


【特别感谢】

感谢国外友人TheWorms、Bibber的部分源码参考,感谢RA3.CN的CYC同学提供超时空坦克、征服者战舰的模型。


【游戏截图】

论坛附件炎严重,传图老出错。点下面网址也能看到截图。

http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=45929



【下载地址】

RF网盘:http://www.rayfile.com/files/4f062751-351b-11df-b141-0015c55db73d/

115网盘:http://u.115.com/file/f3f49a1dd1

其它网盘:(稍后更新,也请大家帮忙分流,我们实在太忙)



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-2010.01.03 更新1.03版-

本打算元旦放出,无奈这几天实在太忙,所以拖到今天,实在抱歉。



【提示】

- 请先卸载之前发布帝国之怒旧版,然后把这次新版压缩包解压,将WRATH文件夹放至游戏根目录。

- 这次MOD加入了雅黑字体支持,你不需要再装汉化补丁。直接1.12原版+本MOD即可完美运行。

- 如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 对战平台联机本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe。


【相关调整】


- 修复磁暴坦克被1级磁力卫星吸走的BUG,同时磁暴坦克体积由135%缩至125%,HP减少200。

- 鬼王X增加200 HP。

- 超时空坦克不再能穿越围墙攻击,现在使用传送技能需要视野(即迷雾处不能传送)。

- 海啸坦克现在使用技能中可以开火,但开火效率减半(关于海啸之前的调整参考1.0介绍)。

- 修改几处MOD单位说明。


【下载地址】

迅雷极速(QQ中转无限次):点此下载





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-10.17更新1.02版-


    此MOD可以理解为帝国之怒平衡版(详见本贴下面1.0完整平衡介绍),大家评价一个MOD的质量不能单从新增单位或花样上。工作组是花了相当大的心血来完成的,都经过严格的反复测试。相对于帝国之怒娱乐版要严谨和更完美,不喜欢重口味的,忠实平衡的唯美主义者可以下载。鄙视看贴不回者



【重点提示】

- 请先卸载之前发布<帝国之怒1.01>,再行安装这次的1.02。

- 为保持整洁,这次的MOD相关文件全部放在根目录的WRATH文件夹内。对战平台联机玩本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录Wrath文件夹内的Wrath.exe,平台点开始游戏后弹出提示点确定即可。

- 为广泛适用大家的口味,此次撤销了绑定5D汉化系统(但保留MOD译文),要完美使用本MOD,前提必须先安装过RA3原版第三方汉化补丁。(进入游戏后,译文仍然是5D的,但字体是根据你安装的汉化补丁而定)

- 为保持根目录整洁,这次撤销了卸载程序,如要卸载MOD只需要删除根目录的WRATH文件夹即可。

- 对于刚接触本MOD而言,想看了解更多的MOD特性和调整,请看本帖下面的1.0介绍,或者看下载之后的MOD说明文件。


【平衡调整】

- 苏联的蜘蛛使用停滞射线“定住”机动单位时,机动单位受“定住”的影响恢复延迟由原先的大约1秒改为立即恢复。
- 盟军的冷冻协议技能发射延迟由3秒增加到4秒。
- 先驱者炮艇机、鬼王X、磁暴坦克的建造时间由原先的30秒增至40秒。
- 花大量时间优化先驱者炮艇机的飞行轨迹和开火角度,提高了开火执行效率,增加回血能力,HP增加200。
- 鬼王X防空导弹杀伤威力减半,撞击片伤范围由50调整至35。
- 磁暴坦克重新设定了护甲类型,现在各阵营T3单位对其极具威胁。
- 鉴于盟军地面装甲单位相对另2方阵营太弱,故新增超时空坦克。完善了全套LOGO、单位语音、攻击特效。这是一个可用于支援部队,远程偷袭的高科技单位。


【新增单位介绍】
> 名称:超时空坦克
> 定位:先进特殊武器突击
> 生产:盟军机甲工厂,限造5架(按住SHIFT)。
> 单位描述:未来科技公司尖端科研产物,不但能瞬间穿梭于战场任意角落,然而它所配备的各种高科技武器令人叹为观止。唯一缺点是装甲太薄,所以操作要谨慎而为之。
> 建造时间:40秒
> 建造价格:3000
> 生命值 :600
> 第2功能 :超时空传送,瞬间将自身传送至战场的任意角落。
> 主武器:幻相高能炮 - 超时空建筑并按照7%比率杀伤,超时空机动单位并按照14%比率杀伤。秒杀步兵。
> 防空武器:透射干扰仪 - 效果相当于时空拍摄一样,让飞行器进入次时空,临时降低飞行器速度、减弱护甲、干扰飞行器一小会儿。

PS:我们十分重视这个平衡性的MOD,为此我们国庆期间都没怎么休息过,花大量时间研究和反复测试。已确保MOD的完美和平衡。最后十分感谢大家的关注与支持。希望大家以后多提意见。


【下载地址】

纳米盘:http://d.namipan.com/d/08513b6830e55023e78491330129067cf3ea85dbae839900

RAY网盘:http://www.rayfile.com/files/93905907-ba71-11de-9c28-0014221b798a/




【游戏截图】

这张高清图就是原先官方发布的最终被砍掉的超时空坦克,所以大家别问我为什么和守护者一个样。官方的初衷就是这么设计的。







以下是MOD的超时空坦克截图,体积会比守护者大,车顶上顶个球。



















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-9.19更新1.01版-
【更新说明】

- 修复了<帝国之怒1.0>能和原版联机的BUG。由于原版代码漏洞,之前本MOD和原版可以互联,从而导致开局几分钟内出现数据不同步现象。现编写了一个新的Wrath.exe程序。

【重点提示】

- 请先卸载之前发布的1.0版,再安装这次的<帝国之怒1.01>。

- 现在使用本MOD对战平台联机,程序定位选择游戏根目录这个新的Wrath.exe,点开始后如出现提示点确定即可。

- 现在进联机大厅后,凡是由本MOD所创建的房间,房间名都会显示“[Wra] 玩家名”的格式。也即是说,使用本MOD的玩家可以安全互联。如果是原版或者其它MOD玩家想加入由本MOD所创建的房间,都会收到“游戏版本不同或者没有这个MOD”等字样的提示而无法加入。


- 正版用户也可用MOD登陆官网,当然也和对战平台联机一个特性。只有相同MOD玩家才能互联。

Ps:要解决这个问题还真不简单,由于MOD加载命令必须是绝对路径,还有对战平台的兼容性苛刻要求,为处理好这个问题我和舞忙了几个通宵,利用autoit3和QuickBFC编写了N个Wrath.exe都未能实现进入对战平台的虚拟网,曾经一度放弃,但最终通过我们的努力,解决了种种难题。

1.01下载地址】

纳米盘:http://d.namipan.com/d/7eab2c5bbb3269138c693aea16c620edd0e88597587a7901

ray网盘:http://www.rayfile.com/files/01cbcb87-a48c-11de-9ebd-0014221b798a/





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---帝国之怒(中文版)1.0---


重点提醒:请大家下载前仔细看下面的【MOD特性】部分,免得后面徒增无谓的回答。


【前言】

        本MOD起初的意愿仅仅是满足大家需求,完成对1.12的平衡修正,后来深思熟虑,如果仅仅是平衡的修正,不会有多少人愿意玩。所以为了平衡+好玩,我就决定在几个月前工作组<舞>出于爱好完成的初版上进行深度改进而成。整合了亚洲顶尖RA3团队<ADT>、和国外部分顶尖高手平衡意见,然后对新加上了4个新单位进行大量的BUG修复和改进而成。

        虽然我们有能力添加其它新单位,但为了确保平衡和稳定,只好如此。新单位虽然少,但做的非常有质量,完善了很多东西。东西不在多在于精,难道不是吗?而且进过数天的测试和调整,本MOD新单位已经很平衡。

        在实现原先ADT的平衡意见过程中,我们可谓历尽千辛万苦,部分平衡意见在官网发帖求助,老外都不知道如何解决,现在好了,经过一番努力,终于雨过天晴。特别感谢工作组新成员<冷月>同学这段时间的鼎力协助,如果没有他,只怕本MOD完成还要一段时间。


ADT团队简介:主要由国内各个RA3战队(或个人)的高手汇集一起,征战国际赛事的团队。战队成员普遍都是官网排名赛TOP20以内的高手,其中有几名长期盘踞前10,有2名高手s.boy、mutou曾经盘踞官网TOP1半个月。



【MOD说明】

        为了尽量傻瓜化,本MOD采取安装方式,直接安装至游戏根目录,不会替代原版,安装完成后会在桌面创建一个MOD快捷方式,还加入卸载功能。在对战平台联网玩本MOD将会变的更简单。


MOD特性:


- 对战平台玩本MOD的时候,程序定位选择游戏根目录的Wrath.exe即可启动游戏联机。

- 整合了RA3顶尖团队<ADT>、和部分国外高手的针对1.12的平衡草案。

- 本MOD需要《红警3》1.12原版的支持,在安装本MOD前必须先更新至1.12版本。

- 全面独立的加载系统,不会替代原版任何文件,仅仅是新增了MOD几个文件而已。

- 全面独立的MOD汉化系统(包含5D风格汉化和字体),不会改变原版语言内容和汉化。就算你原先装过第三方汉化补丁,安装本MOD之后,不会受到任何影响,你继续玩原版一切还是你原来的世界。

- 全新加入4个新单位,百合子有了新版精神爆破特效,双刃的导弹更像导弹了,而不是一团火。

- 智能安装和卸载,完全绿色无污染。






新单位介绍:

       新单位都因造价高昂,所以都是量产,一定程度上不会太过降低天启、鬼王等出场率。(新单位都是限造5个,而且必须按住SHIFT才能造5个,我本想限造3-4个,但因官方的限制代码有漏洞,只好如此,原因我就不想多解释了

- 磁暴坦克:由原版任务站中的提取和改良而成,体积有增大,装甲不薄。重新定位各项数值,可以穿越围墙攻击,重新设计了新的华丽第2技能。

- 鬼王X:顾名思义,鬼王的旗舰版。体积很大,速度较鬼王略快,无视围墙,防空性能优越,撞击技能将是小范围片伤。

- 先驱者炮艇机:来自资料片<起义>的盟军新单位,体积庞大装甲很厚,飞行速度略慢,新的质子撞击炮武器是她的亮点,相信她能带给盟军指挥官们新的飞行体验。

- 神秘单位:体积很好很强大,技能很黄很暴力,有新的出场/死亡语音。该单位不会对游戏平衡产生影响,与人对战中出场的概率基本为0,和电脑对抗出场的概率还是较低。它也迎合了本MOD名称的寓意。



主要开发参与


- 吹雪、冷月、舞




【针对原版1.12的平衡修正】



此次修正,将提高平衡性,削弱三方阵营的明显互克。(部分调整可是吃了不少苦)


平衡调整(全部)

•MCV 移动时,所有单位对 MCV 攻击伤害增加 10% 。

•三方 MCV 移动速度将持平至 45。


平衡调整(苏联)

•蜘蛛的停滞射线射程由 300 降至 220。(T2机动单位、军舰的原本射程是150。)

•机枪堡垒对矿车的伤害减半。

•防空兵造价降至 300。

•防空兵磁雷伤害降低 30%。

•磁暴线圈的生命值由 2000 降至 1500 和光谱、波能塔持平,同时造价降至 1400。

•动员兵燃烧瓶针对驻军伤害提高。

•磁爆快艇陆地速度由 50 增加到 65。

•无畏战舰导弹恢复 1.10 的半追踪目标特性,取消对三方英雄的震飞效果。

•天启坦克碾磨伤害加强 25%。

•米格的 HP 由 240 增加到 280(天狗对米格的攻击伤害增加16.6%)。

•牛蛙造价降至 800。

•镰刀售价降至 800。

•苏联采矿车开护甲后防御减 20%。

•未造完的建筑对娜塔莎的攻击没有视线阻隔。

•被罩上铁幕的单位现在对“缩小光束”免疫。

•被罩上铁幕的单位对超时空免疫。

•三个级别的生化空袭的发射延迟由 7 秒减少到 5 秒。


平衡调整(盟军):

•盟军的侦查技能冷却时间由 120 秒降至 90 秒。

•多功能塔对矿车伤害输出减半。

•标枪兵造价升至 350。

•冷冻直升机缩小技能冷却时间由 10 秒增至 15 秒。

•幻影坦克 HP 由 500 增至 600。

•驱逐舰在使用黑洞装甲技能时移动速度降低 20%。

•维和战机对所有阵营的防御性建筑造成的伤害修正比由 150%/200% 调整到 100%/150%(初级防御/高级防御,苏军防空炮除外)


平衡调整(帝国):

•天狗 VS 天狗在喷气机模式下的攻击伤害,恢复至 1.10 状态(内战必须把握战机,不能以量取胜)。

•VX 直升机导弹追踪恢复到 1.10 的状态。

•幕府战舰速度由 50 提升到 65。

•迷你潜艇减少 20% 自爆技能的伤害。

•剃刀巡洋舰散弹攻击提高 25%。

•决胜中队技能的无人机单架自爆伤害由 80 调整至 230 (注:1.10的伤害是250),光荣自爆协议升级后不再对决胜中队额外加成伤害。

•海啸坦克开技能后不再加速,伤害值提升 10%。

•当纳米蜂墙同时罩住己方和敌方单位时,敌方单位移动降为25%,开火频率降为10%。而己方状态正常不受影响。

•波能塔的展开时间由 40 缩减至 5+25(核心出厂+展开) 秒。(磁暴线圈和光谱塔的建造是 30 秒)

•波能坦克、波能塔针对天启和鬼王的杀伤,都分别下降20%。

•光荣自爆协议对所有单位的自爆伤害加成由 200 降至 160。




【MOD下载】












【游戏截图】








































[ 本帖最后由 吹-雪 于 2010-4-17 09:51 编辑 ]
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发表于 2013-9-21 20:36:29 |只看该作者
这mod是我玩过的RA3的最好的mod,忠于原版,比变态的天朝使命什么的强不知多少

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发表于 2013-4-19 20:51:44 |只看该作者
(04.13重大更新)红警3 :帝国之怒-平衡版1.06发布

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发表于 2011-12-21 15:49:17 |只看该作者
fdxvdvdfgfdvdfsdrgvfsfsdfsfs

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发表于 2011-11-25 17:08:51 |只看该作者
特意注册来顶LZ 马上开始玩

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发表于 2011-7-14 10:37:26 |只看该作者
相当的强大!!!感谢分享。

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发表于 2011-6-12 20:29:33 |只看该作者
本帖最后由 zhangxujian11 于 2011-6-12 20:57 编辑

楼主太和我意了。对那些单位多但不精的MOD无爱,玩起来感觉非常杂乱。感谢制作啊。辛苦了。
PS:再编辑一下帖子,刚才玩了下,少了平定者,希望下个版本能加入这个单位哦!感觉少了平定者打盟军就没有什么感觉和意义了(抛开空军)。非常期待下个版本能加入平定者!

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发表于 2011-5-27 16:51:36 |只看该作者
楼主,资源已经过期,希望能续下期,谢谢~~~

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发表于 2010-6-7 00:32:44 |只看该作者
一个bug:苏军的协议中那个吸上天的被加强的离谱了,日军的鬼王被吸上去也就算了,连刽子手和大头都能被吸就太离谱了……

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发表于 2010-6-3 15:05:21 |只看该作者
顶一下20202020202020020202020

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发表于 2010-5-1 22:09:39 |只看该作者
这个MOD貌似不错,下来试试,感谢楼主分享!

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发表于 2010-4-28 22:59:35 |只看该作者
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呵呵,又来更正一下,昨夜又玩,还是见到电脑出毒兵、磁暴及超时空坦克了,只是出得非常少,单个单个地来,完全形不成气候,不像造大头、大飞机那样一群群的堆上。
至于超级战舰还是没见到。

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发表于 2010-4-27 14:40:09 |只看该作者
确实打得不多,昨天玩了三四个小时吧,主要是体会一下新加兵种特性,但是电脑用鬼子派大头、鬼王X和女优出得非常频繁(三个指挥官一致),而用苏军时确实只造了满地的步兵和铁锤,毒兵与磁暴一辆没见,飞船就更不用说了。盟军大飞机和冷冻兵也造得很多,时空坦克从无踪影,就算是确实可能会造,但以几率来说太小应该也是真的。

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发表于 2010-4-27 11:34:41 |只看该作者

回复 #167 KAH 的帖子

近身打人是随机的,射几下激光后有可能会走进用双拳揍你一下

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发表于 2010-4-27 10:41:23 |只看该作者
原帖由 KAH 于 2010-4-27 10:29 发表
昨日浅尝了一下,留几段话写下感受,同时多谢广大MOD工作者的辛苦劳动

一:
一直都用着1.08版,也没觉得1.08有啥不好的地方,为了玩这个鬼子生气,不得不升成了1.12。但是这MOD的挂载方式很绿色,个人非常欣赏。
二:
运行效 ...



AI上面没有盲点,所有单位电脑都可以建造使用。 没造出来那是因为你打的少,要知道各阵营3个指挥官的性格都不一样,他们造东西大体上有个方向但又存在一定随机性。这个需要你多尝试了。

另外,平衡版1.07将会更完美,至于都有些什么,你可以在本区找近几天的帖子,上面有说明。

[ 本帖最后由 吹-雪 于 2010-4-27 10:42 编辑 ]

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167#
发表于 2010-4-27 10:29:38 |只看该作者
昨日浅尝了一下,留几段话写下感受,同时多谢广大MOD工作者的辛苦劳动

一:
一直都用着1.08版,也没觉得1.08有啥不好的地方,为了玩这个鬼子生气,不得不升成了1.12。但是这MOD的挂载方式很绿色,个人非常欣赏。
二:
运行效能和原版1.12没有什么差别,很好,带的地图也非常多,不错。
三:
默认金钱成了20000,老实讲强力兵器都很贵,想爆它们的话,没有20000老本还真不容易。
四:
对比起义,苏联少了边三轮和拖拉机还有大跳蚤,比较遗憾。4000的磁暴坦克效果还不错,和天启一样皮实,射程远杀兵效果好,配合天启一路压过去电脑基本上挡不住。毒兵和起义一样没啥好讲的。牛B的飞行堡垒舰居然用2代基洛夫的声音,比较有趣;在水里不能攻击,飞起来就雄了,电磁炮加光球以及很远的射程绝对横扫地面所有东西(还有停电效果),本身也非常’铁‘,很难搞死,这东西定价6500都嫌便宜了,1W都值。电脑似乎不会造它(也不会造磁暴和毒兵),算是AI的盲点。
    盟军方面,对比起义少了未来坦克X和平定者火炮,冷冻军团和毒兵一样仍在。先锋炮艇机比起义版崴了,攻击威力变小,发射速度变慢,连皮都没起义厚了(感觉上),只有价格倒是成了4000比起义的贵,实用起来虽然比起义版打了不少折扣,但还是可以的,三四架抄掉一家电脑还是没问题的(本文都是以最难电脑为例)。瞬移坦克这个单位设定得很灵活,和冷冻直升机一样是操作系玩家才能用好的单位,瞬移和RA2里的超时空兵差不多(音效都一样),攻击任何部队建筑都能定住对方,时间不长但第二炮刚好补上,本身炮火威力差,和守护者坦克差不多,但对方不能反击迟早都玩得死,而且定住的对手其它部队仍然可以摧毁。对空还没好好试过不作评论,装甲比守护者坦克只厚一点点,看来4000的造价大部分都挪到特技上去了,攻防只有弱化啦!这是个难用又好用的单位。电脑好像只会造先锋机和冷冻兵,没见出过超时空坦克。
     鬼子方面,只砍掉了钢铁浪人。古代女优和起义差不多不多讲了,大头在水面上攻击比起义版要强些,飞起来就弱了点,射程稍短了些但仍很远,攻击频率变慢了不少,攻击轨迹成了横向,看上面讲是做不出起义的直线效果,但我倒觉得横射要好看和实用不少呵呵,威力么还是很大的,另外价格仍是一样的贵。
    鬼王X是非常强力的单位,皮厚攻击高,又对空,撞人后还能跳起踩一下(N威力),实在是猛,我6架双刃打它简直不痛不痒的(除了对空导弹,它好像还能把直升机撞下来,和刽子手差不多效果)。这MOD不愧是名为鬼子生气,帝国一方电脑AI可以完整快速地造这三个单位,是唯一没有AI盲点的阵营。
   
    总结:该MOD是很值得一试的,运行流畅,平衡方面除了苏军飞行堡垒还是过于强大对战AI显然太鹤立鸡群外其它还不错,尤其是鬼子方面做得很完善。多出的兵种大多都很贵,这对于玩家们是快速用低级廉价兵RUSH还是憋到高级兵再进攻提供了更多的战术选择,丰富了玩法。另外此MOD仍有待改进,建议电脑AI能更完善一些,让它能把磁暴坦克、超时空坦克这些单位也运用起来,应该会更好玩的。
     P.S:最后补一个问题,看了一楼吹雪的说明,似乎百合子还有除爆气外的“第二特技”,不知怎么用法(眼拙,没看到主贴有这方面的说明)。且鬼王X有什么近身打人,自己用时也没发现这招,请楼主或冷月能稍作下解释为谢!!!

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发表于 2010-4-24 13:49:01 |只看该作者

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发表于 2010-4-22 13:10:31 |只看该作者
太经典了... 谢谢,制作辛苦了

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发表于 2010-4-21 22:09:47 |只看该作者
好东西。。太谢谢楼主了。。。。。。。。。。。。。。

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