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游侠足球经理工作组【采编】
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发表于 2009-9-8 12:53:44 |只看该作者 |正序浏览
专属个人的角色养成:职别
所谓的职别,就是玩家角色的主体技能。每一项职别都各自具有擅长和不擅长的特别能力,而且在某种程度下会
决定角色本身的特色。每一项职别可以在积累经验后到学到专属的特殊能力。目前已经揭晓了11项的职别。

登场怪物
会在原野、迷宫等处找玩家袭击而来的怪物也是RPG当中所不可或缺的一项要素。以下会为大家一举介绍几种会在
『FFⅩⅣ』里面登场的特殊怪物。在里面还可以看到一些众所周知的熟悉怪物?

另类的新任务系列:公会护照
公会护照是可在短时间内完成委托的瞩目要素。简单来说就像是接了委托的任务,然后要在限定的时间内完成委托
的内容、或是达成过关的条件,即可获得相关的报酬。

FAMI通编辑 体验报告
到了原野,首先感受到的,就是「原野相当广阔」。不仅如此,在寻找怪物的过程中完全没有切换区域这类要等候读取
时间的情况发生,可以用无接缝的方式移动,这店真是让人惊讶。『FFⅩⅣ』的战斗系  采用了要从画面中央下方处的
图示群,即「行动选单」里面选里面,选择想要执行的行动和特殊能力,像是左手和右手分别要做的动作等等,并以这
样的方式来战斗。战斗不是采遇敌制,而是会直接跟怪物开战。另外,行动选单的内容并不是固定的,玩家最多可以自
己选择10项指令并自行编辑。

公会护照能够短时间游玩,选择指令式战斗似乎很深奥
不光是可以流畅玩下去的公会护照,在游戏里面好像还会追加难度更高的任务,因此这个部份的变化性也相当令人期待。
至于在战斗系统方面,编辑行动选单这个部份好像具有相当高的战略性。总而言之,『FFⅩⅣ』实在让人感到期待不已。







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