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[讨论] 为何fear的每一作都是配角死个精光?!抗议! [复制链接]

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发表于 2009-9-6 18:26:24 |只看该作者 |正序浏览
一代里面,跑了半天想要救出的哈兰得MM被主角弟弟吃了半个脑袋;而撤离点里面先是眼睁睁的看着HOLIDE被怪分解,临死的时候还不忘交代让主角带另外一个MM队友逃离,但是最后那个MM还是被小LOLI造出的怪给杀了;外传玻尔修斯的指令中,那个队友被暗影怪拖入洞中撕个粉碎;二代中到了最后,那个中尉MM(算是历代作品里面最PL的一个了)还是被杀了;最恼火的是队友被杀掉的时候主角却什么都无法做,只能干瞪眼……唉
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发表于 2009-9-9 00:02:10 |只看该作者
因为那些MM都只是猪脚的床友而非挚爱,旧的不去新的不来。。。

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发表于 2009-9-8 22:52:33 |只看该作者
撤离点里主角长官没死~最后不是和主角一起战斗打到直升机处么

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发表于 2009-9-8 22:07:26 |只看该作者
死就死吧还死这么惨 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

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发表于 2009-9-8 13:16:22 |只看该作者
游戏好玩就好,配角的命运一项很悲惨,推荐lz去玩玩chaser,最后连主角都……那才比较郁闷。另外期待fear3啊,比如叫the revenge of Alma's daughter,主角就是二代怀的那个孩子。

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发表于 2009-9-8 00:13:11 |只看该作者
慢慢玩重生的说..

路过下..

喜欢Alma..

话说他要这么做游戏也么办法..如果温情点感觉也不错.
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2009-9-7 23:47:58 |只看该作者
而且 历来猪脚永远是最倒霉的一个 什么地面下陷 电梯下坠 被队友孤零零的抛下一个人等等 数不胜数啊

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发表于 2009-9-7 22:46:57 |只看该作者
说不定游戏编剧是田中的fan?
谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。

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发表于 2009-9-7 21:05:31 |只看该作者
原帖由 ycy 于 2009-9-7 18:15 发表


買商標的事也許像你所說

但故事timeline方面
官方之前是大篇幅在ign,gamespot和自己的forum裡發出聲明,
撤離點和指令的時間線只能算是平行世界
只有fear2才是正式的續篇


Both Timelines
F.E.A.R. First Encoun ...



这事我知道,而且还搞的VU很不爽,但当时Mono确实是默认了这两部资料片的设定的(也是没办法,当时商标权不在自己手上)。所以说Sierra完全在乱搞也有失偏颇

甚至Mono刚开始开发FEAR2的时候,也只敢用Project Origin的名号。买回正名划清界限这些都是后话了
捏了半天选了个默认大叔脸,老了老了。。。

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发表于 2009-9-7 18:15:22 |只看该作者
原帖由 jagar 于 2009-9-7 00:59 发表


撤离点是Monolith和Timegate一起做的,指令是Timegate单干。当时Fear的情况比较复杂,Monolith有技术产权和剧情人物使用权,Sierra有商标使用权。Sierra要继续Fear的剧情是绕不过Monolith的

Monolith自己是买不回商标的 ...


買商標的事也許像你所說

但故事timeline方面
官方之前是大篇幅在ign,gamespot和自己的forum裡發出聲明,
撤離點和指令的時間線只能算是平行世界
只有fear2才是正式的續篇


Both Timelines
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

Vivendi Timeline

F.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. Files

Monolith Timeline

F.E.A.R. 2: Project Origin
F.E.A.R. 2: Reborn  


詳細請參閱
http://fear.wikia.com/wiki/Main_Page
monolith timeline
http://fear.wikia.com/wiki/Monolith_Timeline
Vivendi Timeline
http://fear.wikia.com/wiki/Vivendi_Timeline

[ 本帖最后由 ycy 于 2009-9-7 18:24 编辑 ]

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发表于 2009-9-7 00:59:05 |只看该作者
原帖由 ycy 于 2009-9-7 00:14 发表
請LZ記著
官方是不曾認可fear1的兩隻資料片
只是sierra之前拿著fear名的亂出資料片(但現在monolith買回來了)
所以嚴格上本說holiday和金小姐還沒有死


撤离点是Monolith和Timegate一起做的,指令是Timegate单干。当时Fear的情况比较复杂,Monolith有技术产权和剧情人物使用权,Sierra有商标使用权。Sierra要继续Fear的剧情是绕不过Monolith的

Monolith自己是买不回商标的,给钱的是华纳,Mono找的奶妈还不错
捏了半天选了个默认大叔脸,老了老了。。。

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发表于 2009-9-7 00:14:31 |只看该作者
請LZ記著
官方是不曾認可fear1的兩隻資料片
只是sierra之前拿著fear名的亂出資料片(但現在monolith買回來了)
所以嚴格上本說holiday和金小姐還沒有死

[ 本帖最后由 ycy 于 2009-9-7 00:17 编辑 ]

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发表于 2009-9-6 23:46:35 |只看该作者
本来角色就少,你以为cod系列,一大群……不死不行,恐怖游戏一个都不死搞的没意思,但是死几个的话就没人了,一般来说剩下主角都是必要的,不能太突出其他人的作用,毕竟主角视角玩游戏,不然像撤离点那大叔似的,根本用不着主角存在,一个顶天
Q8200 双核 2.0G
磐正P45+ICH10R
镁光D9 2x2G 800
GF7100gs 256M
WD6400AAKS
台达600W
三星全兼容光雕刻录机

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发表于 2009-9-6 23:05:01 |只看该作者
零系列也是非死即伤...........重生单人时间多长?

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发表于 2009-9-6 22:02:21 |只看该作者
有同感
劇情上fear1+ex真是很出色,撤离点中哪男被怪"分解"的畫面很有動感...
要mm們沒死就更好了

fear如果改篇為電影一定很有意思~

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发表于 2009-9-6 21:48:36 |只看该作者
路过而已。。。

检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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发表于 2009-9-6 20:50:38 |只看该作者
唉……LZ说的是实情……但没办法~这就是欧美国家的特色,你看哪个恐怖片最后不是主角自己一个人逃出生天,其他人都早早的死翘翘了呢?

更有甚者,就在剧情快终结前的最后一刻,主角以为自己安全了,结果还是会被突然发生的事件挂掉……这样的惨剧也是时有发生啊……

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发表于 2009-9-6 20:48:15 |只看该作者
原帖由 wd17948699 于 2009-9-6 18:32 发表
尤其是撤离点,不太感晚上一个人玩……


同感,个人觉得撤离点中地铁的关卡设计真是绝了
D3 + D4    SB-910 + 2 x SB-R200 + SU-800 + SB-800
AF-S 14-24mm 1:2.8G + AF-S 17-35mm 1:2.8D + AF-S 24-70mm 1:2.8G + AF-S 70-200mm 1:2.8G         
AF-S 24mm 1:1.4G + AF-S 50mm 1:1.4G + AF-S Micro 105mm 1:2.8G   
AF-S 28-300mm 1:3.5-5.6G     

模特是用来虐待的,护士是用来安慰的,
空姐是用来服务的,小姐是用来招唤的...

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发表于 2009-9-6 19:38:32 |只看该作者
现在官方否认了1代2部资料片的剧情,所以那2个队友死活还不一定呢。

2代确实死了不少,整个小队除主角外只剩一开装甲车的队友还活着

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发表于 2009-9-6 18:44:33 |只看该作者
没办法没办法

不让配角死

难道让主角死

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