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[原创] 天道的钱粮解析 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-5 10:15:17 |只看该作者 |正序浏览
先晒下天道里的收入和支出

粮食:田、渔户为每季度收获,水田初始为秋天收获
田      100金      收获400*4=1600
渔户    800金      收获500*4=2000
水田   1800金     收获1800

科技加成
一级科技(10000金):
草肥  畑收入+10%  
二级科技(20000金):
品种改良  水田收入 +5%,不受凶作影响
检地   畑、水田 +5%
三级科技(50000金):
灌溉  需要:马    水田收入+10%
地引网 需要:皮布   渔户收入+15%
二期作 需要:马  春天收获水田

综合看后期水田肯定是王道,但是目前看来粮食消耗并不大。

金钱:
市   200金     收入:600*4=2400金
商馆 1400金  收入: 800*4=3200金   可执行交易命令
(在办公室打的,具体数据记不清了,可能有些许出入,但市和商馆的收入差距的确很小)

科技费钱厉害,一级10000,二级20000,三级50000,而一个集落最多8个建筑,初期是非常缺钱的。

贵建筑:水田1800、商馆1400、道观1600(提高募兵的,比兵舍高级)

调马和火枪都是1000一次,一个锻造馆和一个牧场大概能调1000内(政治80),5个建筑能掉不超过2000。直接购买就非常贵了,一般不考虑。
募兵500一次,一个道观也在1000内(统80+),5个也不超过2000。
改筑和军事设施见后面的图


总体看,天道钱比粮重要,尤其是初期,搞建设和科技都非常费钱,粮食只在出兵和建粮库(2000粮食)时消耗

[ 本帖最后由 tomato216 于 2009-9-5 16:10 编辑 ]
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发表于 2009-9-5 17:16:54 |只看该作者
其实根据早期扩大投资原则,结论非常简单:

市肯定是首选,回报率高,资金周期短
同理,渔户>火田>水田

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发表于 2009-9-5 17:16:41 |只看该作者
我也猛造城看看效果。。还不错,每个城样子还有点不同。。。就是AI不出兵进攻,体验不到防守战。。。

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发表于 2009-9-5 17:15:02 |只看该作者
原帖由 萌のたま 于 2009-9-5 16:24 发表
昨天玩的时候弄一票人不停卖粮,终于把天守造起来了

瀑布汗
从来没看见过这种造天守的方法的!

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发表于 2009-9-5 17:14:11 |只看该作者

回复 #12 tomato216 的帖子

粮价总是被我卖到1.0 [汗水] [汗水] [汗水]

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发表于 2009-9-5 17:11:08 |只看该作者
卖粮造天守。。。。
很有创意啊

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梅阿查大门神
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发表于 2009-9-5 16:24:37 |只看该作者
昨天玩的时候弄一票人不停卖粮,终于把天守造起来了

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发表于 2009-9-5 16:22:45 |只看该作者
这代科技很珍贵,特别是3级,前期在3级匠不多的情况下应该不会去开发二期这些科技,所以应该是渔户最实用。后期了谁还缺粮?那时候只是个数字。。再开发二期?还是弄个大炮玩玩吧

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发表于 2009-9-5 16:21:58 |只看该作者
这代 钱有的是用途 不想12了  钱最后用只能用来买粮食············

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发表于 2009-9-5 16:16:38 |只看该作者
原帖由 crh1 于 2009-9-5 16:13 发表
试玩版感觉就钱花得历害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

省钱的前提是不升科技部造建筑。。。。。,反正元亲够猛的

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发表于 2009-9-5 16:16:11 |只看该作者
原帖由 crh1 于 2009-9-5 16:13 发表
试玩版感觉就钱花得历害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

省钱的前提是不升科技部造建筑。。。。。

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发表于 2009-9-5 16:13:19 |只看该作者
试玩版感觉就钱花得历害啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-9-5 16:10:53 |只看该作者
修改完毕,大家看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-9-5 10:25:11 |只看该作者
的却   天道估计会变成钱道  占了两个城 过个一年的样子才有5万多(好像期间没怎么用钱) 这日子怎么混

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板凳
发表于 2009-9-5 10:22:24 |只看该作者
天道研究科技,造支城都可以把人搞到破产-_-...幸好东土佐有7个町...要是赞歧那样只有4个町的...-_-...

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沙发
发表于 2009-9-5 10:19:41 |只看该作者
顶楼主,天道太缺钱了

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